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七年级信息技术下册教案,2024七年级信息技术下册教案,七年级信息技术下册教案范本

七年级信息技术下册教案

一、 指导思想:

以《中小学信息技术课程实施标准》为指导,注重培养学生应用信息处理信息的能力,培养他们良好的信息素养为目标。

二、 课程编排思想:

根据以往的教学经验,我计划把课程分成基础型和拓展型,并对教材进行重新编排,主要是考虑知识内容的系统性,也考虑对学生信息素养形成过程的系统性。在第一单元《信息与信息技术》中,不是简单的靠书本传授理论,而是首先提出任务,要求学生依靠自己的能力,通过网络收集、筛选信息,培养学生的信息素养。基础型课程中,关于信息科技基础的内容采用以知识、技能体系为主的编排原则,应用软件则采用以合适的任务或活动串连相关知识、技能的方式,要防止将应用软件操作指南作为课程内容的简单做法,要注意能力提高的有序性。拓展型课程内容的编排采用单列的专业领域(如初中的“word”)设计相应的模块结构,任务或活动案例的难度应适当,并给学生自主选择的空间。

三、 工作思路

为了更好地完成教学目标,我将在以下五个方面严格要求自己:

1、认真备课:明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,从学生实际出发做到十备:一备渗透德育;二备重点突出,突破难点方法得当;三备信息技术基本概念;四备信息技术基本操作用语、基本术语;五备信息技术教学中的薄弱环节;六备疑难问题的解决思路;七备信息技术实验操作的增补及成败关键;八备课堂教学的总设计;九备操作练习作业精选。

2、认真上课:以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,板书规范清楚,教态亲切、自然,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。

3、认真布置作业:要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩固教学重点和克服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础知识、基本技能的训练。

4、认真组织信息技术操作考核:充分发挥速龙多媒体网络教室优势,利用网络考试,实时掌握学生学习情况,及时分析、指正、查漏补缺。

5、认真组织辅导:根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学尽量多创造上机时间,发挥特长,制作电脑作品。

四、进度安

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篇一:七年级信息技术教学计划(1147字)

一、 学生基本情况

本计划针对七年级全体学生,通过上年的学习,学生对办公软件例如word、excel有一定了解,但是由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间听课,课后就没有练习巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作生疏;学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调,也不像历史、政治需要死记硬背。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏、上网聊天。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。

二、 教材分析

本学期教材是使用湖南师范大学出版社《信息技术》上册,内容是全新的。内容包括:信息技术与信息社会,计算机基础知识,文本处理。其中“计算机基础知识”的内容占本教材的50%,可见计算机基础是这学期学习的重点,又是难点。

知识点:收集身边的信息,计算机与系统安全,文件管理,网络探秘、文本处理,设置文字与段落。

三、 指导思想:

根据学校工作计划和中学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确中学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

四、教学目标:

1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

2、了解什么是信息、信息技术,以及信息常用的交流方式和载体。

3、初步学会使用计算机获取和处理文字的技能。能熟练掌握其中的一些主要功能。

4、养成良好的计算机使用习惯。

5、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和主动性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。

五、教学措施

本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进行学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要

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信息技术的发展与趋势

三维目标:

知识与技能:了解信息技术革命的发展历程和发展趋势。

过程与方法:体会信息技术在日常生活中的巨大作用。

情感态度与价值观:展望信息技术的未来。

教学过程:

知识点

教师指导

学生学习

信息技术革命发展的历程:

五次信息技术革命:

第一次信息技术革命:语言的形成、第二次信息技术革命:文字的使用、第三次信息技术革命:造纸和印刷术的应用、第四次信息技术革命:电报、电话、广播、电视的发明和普及应用、第五次信息技术革命:电子计算机与现代通信技术的应用和发展

指导学生阅读教材、理解五次信息技术革命

阅读教材p10-11

信息技术发展的趋势:

1、计算机支持的协同工作

2、电子商务

3、远程教育

4、远程医疗

5、虚拟现实技术

讲授

阅读理解

练习与思考:

列举信息技术在某领域的发展及发展趋势。

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教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。小编准备了以下内容,供大家参考! 篇一 《初识家庭新成员》 活动1初识家庭新成员

【教材分析】

本单元以家庭宠物为主角,让学生掌握flas*的基本操作,学习制作有一定故事情节的动画作品,培养学生动画设计能力和信息应用、加工的能力。用为单元的起始活动,本活动是flas*制作的基础,也是培养学生动画设计的基础,是培养学生信息技术能力和学习兴趣的重要一节。

【教学目标】

1、知识与技能

(1)认识flash软件和常用面板,掌握工具箱中的部分常用工具使用方法。

(2)掌握flash的“库”面板使用,制作宠物狗帧动画。

(3)掌握动画作品的测试方法,并熟练输出flas*作品。

2、过程与方法

(1)比较flash软件与uleadgifanimator软件制作帧动画的异同,加深对动画实现原理的理解。

(2)体验动画作品制作过程,感受动画作品传递信息的方式和特点。

3、情感态度价值观

(1)培养学生的动画作品欣赏能力。

(2)通过欣赏和制作动画,激发和保持学生的学习兴趣。

【教学重难点】

1、教学重点

制作帧动画并输出动画作品。

2、教学难点

动画设计以及对关键帧、普通帧的理解。

【课时安排】

1课时。

【教学过程】

一、新课导入:

1、播放《英雄》和《满城尽带黄金甲》影片片断,并展示关于两部影片故事情节的评论。

2、问:对比两部影片,除了布景、演员,还有什么因素影响一部影片的成功?

3、师:在《英雄》被人们诟病于故事情节的单薄后,张艺谋改编了曹禺先生的《雷雨》,使得《满城尽带黄金甲》获得一致好评。可见故事情节对于一部影片来说非常重要,曹禺先生的《雷雨》也不愧为经典名名著,课余时间希望同学位阅读一些经典名著,丰富自己的文学修养。

而flash作品也要讲究故事情节,讲究设计。制作前先编排好内涵丰富情节完整的故事,设计好每一步动画。就像我们写作文先要有中心思想,然后写出提纲,最后写作。

4、播放光盘提供的flash作品《愉快生活大展示》,请学生分析flash影片的主要内容,主要角色,应设计哪些动画?(答:介绍宠物狗送主人上学、宠物狗玩耍。主要角色是宠物狗和主人。动画有:宠物狗奔跑,主人走路,蝴蝶

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教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。小编准备了以下内容,供大家参考! 篇一《幸福之家初规划》 【教材分析】

本活动是安徽义务教育新课程实验教科书(非零起点)七年级《信息技术》下册“第四单元欢乐家庭总动员”的“活动1幸福之家初规划”。

本活动将以方轻舟同学的作品“欢乐家庭总动员.ppt”为例,分析如何进行多媒体作品的规划,并初建作品框架。本活动分两个阶段进行:1)规划多媒体作品;2)初建演示文稿框架。

【学情分析】

虽然学生在七年级上册学习了四个课时的演示文稿的制作,但是对于多媒体作品规划,涉及较少。作品规划,包括确定主题和制作目标、确定内容与结构、进行版面设计等基本步骤和方法,教师要注意引导。对于母版的设计制作对于初一学生来说也是零起点。

【教学目标】

知识与技能

1、了解多媒体作品规划的基本方法。

2、掌握母版的制作方法及作用。

3、掌握背景的添加方法。

4、掌握艺术字及文本框的添加及修饰方法。

【过程与方法】

1、通过作品分析,了解多媒体作品规划的基本方法。

2、通过制作幻灯片母版的过程,体验解决问题时进行问题剖析的重要性,并选择方案的过程。

【情感、态度及价值观】

1、通过规划作品,培养学生分析和规划作品的能力。

2、通过母版的制作,培养学生审美意识和能力。

【教学重、难点】

重点

1、多媒体作品规划的基本步骤;

2、掌握制作母版的方法,理解母版的作用,并利用母版初建演示文稿框架。

难点

完成作品规划任务,设计出合理、美观、富有创意的作品。

【课时安排】

1课时。

【教学过程】

一、创设情境、引入活动

屏幕展示:展示方轻舟同学的作品“欢乐家庭总动员.ppt”,激发学生的创作激情。

学生活动:学生观看作品,思考,讨论。

教师总结:今天我们的任务是规划自己的作品,模仿方轻舟同学的作品“欢乐家庭总动员.ppt”来制作自己的作品。

二、师生合作、展开活动

1、规划多媒体作品

教师活动:要制作多媒体作品,首先应该进行作品规划,依据作品的制作目标,选择合适的内容和有创意的表现形式,更好的表达主题,增强作品的感染力。

师生互动:再次观看方轻舟同学作品“欢乐家庭总动员.ppt”,师生共同讨论完成课本p112-114“研究室

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课堂上的“信息”技术 教学目标: 通过课堂常规的学习,同学们接授来自老师的课堂规则的有关“信息”,帮助同学们初步理解“信息”的概念;接收并牢记老师的规则里所含有的“信息”;为接下来的教学作铺垫;同时;老师通过收集同学们有关于信息技术基本情况的一些“信息”,为因材施教作准备;明确任务,帮助同学们适应“任务驱动”教学法;联络师生感情;培养同学们对信息技术的兴趣,树立学习好信息技术的信心和决心;力求准确传递以上教学中所含有的“信息”。 教学重点难点: 有关于“信息”的概念 教学过程: 关于信息技术老师的“信息”——自我介绍,并且引出信息一意 来自课堂的规则“信息”——课堂常规 1、进入计算机机房,举止要得体,言谈要文明。 2、用好计算机机房的设备等公物,保证设备和系统的正常运行。 a、爱护计算机机房的硬件等设备,禁止对计算机硬件(包括接线、插头等)的踩、压、拔等违规操作的发生; b、为保证计算机网络系统安全,外来光盘,软盘,u盘等不经杀毒,一律不准在计算机机房的机器上使用,同时严禁删除计算机的操作系统、应用软件极其相关文件和文件夹等; c、爱护地板,爱护门窗,爱护桌椅等公共财物,禁止乱贴乱画。 3、进入计算机机房要注意卫生保洁工作。 a、进入计算机机房,禁止吃零食、饮料(包括矿泉水)等; b、进入计算机机房,禁止随地吐痰、丢废纸等不文明行为的发生; c、离开计算机机房之前,上课班级负责打扫教室内外清洁卫生,归整计算机、桌椅等,责任教师负责监督。 4、进入计算机机房的学生必须对号入座,认真填写上机登记薄。 三.来自同学们的“信息”——调查表 信息技术课调查表 姓名 性别 班级 以前学过计算机吗(回答是或否) 你能熟练使用计算机吗(回答是或否) 你现在掌握了那些计算机操作技能?(请在□内打√) □程序设计 □word文字处理 □动画设计 □网页制作 □网络基础知识 □图形图像处理 □三维图像处理□一点都不会 家里有无计算机 你平常用计算机干的最多事是什么? 家里能上网吗? 有自己的电子信箱、qq号吗? 会上网查资料吗? 你上网主要做那些事情? 你如何看待电脑游戏? 你最喜欢玩的游戏是什么?为什么喜欢它? 你如何处理游戏与学习的关系? 你怎样看待信息技术课? 你希望信息技术课会给你带来什么样的收获?

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计算机软件系统 计算机软件系统分为系统软件和应用软件 系统软件——用户能够使用计算机所必须的基本软件,用于计算机的管理,维护,控制,运行及语言翻译处理,是用户与计算机硬件系统之间的接口。包括操作系统(如win98),语言处理程序,数据库管理系统 应用软件——为解决某一具体问题设计的具有特殊功能的软件,直接面向使用者(如microsoft office,kv300)的软件。 小结:计算机系统组成图(略) 1.4.3,计算机的工作原理 1,总线(bus) 提供cpu和其它部件之间的数据、地址和控制信息的传输通道包含数据总线、地址总线和控制总线。地址总线的位数决定内存的寻址范围。 2,数据的存储 美籍科学家冯.诺依曼最早在计算机中采用二进制、提出“存储程序”并使程序能连续自动执行的设计思想。目前使用的计算机仍采用这一原理。 3,指令及其执行 阅读理解p16-17 [完成补充习题] (第二部分) [重点小结] [课后复习和预习] 复习计算机系统

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计算机的硬件系统 教学内容 计算机系统 教学目的 1、知道计算机系统构成,建立软件、硬件的概念 2、掌握计算机硬件构成,了解计算机基本配置 3、理解计算机工作原理 教学重点 计算机硬件构成及相关概念 教学难点 存储器的相关概念 教学方法 注意根据高中学生自身特点,倡导探究自学的学习方法 教学手段 电子板书、多媒体网络 教学过程 [板书] 计算机系统 计算机的硬件结构和配置 计算机软件系统 计算机的工作原理 [板书] 计算机的硬件结构和配置 计算机系统由硬件系统和软件系统组成 计算机硬件中央处理器、存储器、输入设备、输出设备组成 其中: 中央处理器(cpu) 由控制器、运算器组成,是计算机的核心部件 存储器 存放二进制表示的数据和指令,计算机性能与存储容量和读写速度有关 存储容量用存储器包含的字节(byte)数表示,单位为b 1b = 8位(bit) 1kb = 1024b 1mb = 1024 kb 1gb =1024mb 存储器又分为内存储器和外存储器 内存储器 一是随机存储器(ram),可读可写,断电后信息丢失 一是只读存储器(rom),只读不写,断电后信息不丢失 外存储器 主要包含磁盘和光盘,其中磁盘分为 软盘、硬盘和u盘,相对内存的存储容量要大得多,价格低,速度慢,断电后信息不丢失 常用软盘规格为 3.5 英寸,容量为 1.44 mb 常用硬盘一般容量为几十gb 常用光盘分为只读光盘cd-rom和可改写光盘,容量640mb 输入和输出设备 将人们使用的各种信息转换为计算机可识别的二进制代码存入内存 (一般介绍计算机基本配置,要求学生写出自己计算机的硬件配置)

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认识信息特征

三维目标:

知识与技能:能够利用文字处理软件进行简单的文字处理。

过程与方法:理解信息的主要特征。

情感态度与价值观:提高学生对信息及认识水平。

教学过程:

知识点

教师指导

学生学习

孙膑用什么方法取得了胜利?故事中通过什么载体,反应什么信息?信息的表现形式是什么?

提出问题

阅读教材,回答问题

信息的基本特征:

1、信息普遍存在于自然界、人类社会、人类的思维领域中

2、信息必须依附于某种载体

3、信息有共享性

4、信息有时效性

5、信息有可伪性

逐一讲授信息的基本特征

理解信息的基本特征

练习与思考:

1、搜集相关的成语、故事,说明信息的特征。

2、搜集身边的、生活中的利用信息为生活、生产服务的例子。

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信息技术与我们的生活

三维目标:

知识与技能:认识信息技术在社会上的应用。

过程与方法:调查了解信息技术在日常生活中的应用。

情感态度与价值观:培养学生正确运用信息技术的思想。

教学过程:

知识点

教师指导

学生学习

列举我们的信息技术生活:

1、曾经使用过的信息媒体:报纸、书籍、广播、电话、电视、计算机、因特网、录音机、vcd、mp3、照相机、摄像机、扫描仪、手机、cd机

2、学习过的计算机应用软件:文字处理软件、多媒体演示文稿、画图软件、网络浏览器

引导学生完成p7表格

思考、回答、填写

调查信息技术对社会的作用

1、分组

2、调查

3、分析、归纳、写调查报告

4、各组汇报

让学生自主分组调查

实地调查

教学后记:

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七年级信息技术下册教案

教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求等情况进行教学方法和步骤具体设计安排的文书。七年级信息技术下册教案栏目给大家带来七年级信息技术下册教案、2024七年级信息技术下册教案范本等内容,供各位教师参考设计出合适的教案。

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