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幼儿中班数字教案大全,2024幼儿中班数字教案大全

幼儿中班数字教案大全

设计意图

在幼儿生活的环境中,各种物体都包含着大量的数学信息。幼儿数学教育内容的选择应该与幼儿的实际日常生活紧密相连。所选的内容应该是幼儿所熟悉的,同时也应该是幼儿所能理解的,要让他们能够感到数学可以解决他们在日常生活中遇到的问题。幼儿数学教育的内容是一项科学性很强的工作。它既要符合我国对幼儿教育提出的促进幼儿全面和谐发展的要求,又要考虑学科本身的特点和幼儿认知发展的规律。

游戏目标:

1、 训练幼儿对数字大小的认知能力。

2、 训练幼儿的语言表达能力。

3、 喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

4、 激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

5、 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

游戏内容:

这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。

可以和宝宝开始讲了:

小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。

突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。

你怎么了?小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。

原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。

小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。

都是我不好,害得你们也玩不成了。小蝴蝶不好意思地说。

没关系,我们在这里也可以玩的。小蜻蜓说:让我们来玩卡片游戏吧。小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。

我们怎么玩呢?小蜜蜂,小蝴蝶同时问。

小蜻蜓想了想,出了5道题,分别是:

1)用这四张卡片排出一个最大的四位数。

2)用这四张卡片排出一个最小的四位数教案来.自:。

3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数?

4)用这四张卡片可排出多少个不相同的四位数?

5)和这四张卡片可排出能被2整除的二位数?(这题中的数字任选,看宝宝年龄)

宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一起来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。

游戏指导:

关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。

活动反思

在生活和游戏的真实情景和解决问题的过程中,逐渐形成幼儿的数学感和数学意识;体验到数学的重要性和意义。引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。新《纲要》明确阐述了幼儿园数学教育的目标是:能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。

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幼儿园中班数学公开课教案:数字卡片找朋友

活动目标: 1、认识数字1--3,学习将数字与相应数量的实物匹配。 2、能按要求参加小组活动,学习自己整理操作材料。

活动难点: 认识数字1--3,学习将数字与相应数量的实物匹配。

活动准备: 1、动物卡片(分别为1只大象,2只猴子,3只小兔子),数字卡1--3。 2、幼儿人手1份动物卡(分别为1只鸭子,2只大鹅,3只小狗),数字1--3,小筐,幼儿用书,笔。

活动过程: 1、引导幼儿观察物体的数量。 ⑴师:黑板上有什么?出示动物卡,引导幼儿观察。 ⑵师:我们一起来数一数,每种动物有几只?带领幼儿感知卡片上动物的数量并点数。 2 、幼儿按序排卡片。 ⑴师:请小朋友按数量多少的顺序给小动物们排排队,想一想谁排在最前面?引导幼儿给实物卡排序。 ⑵师:他是怎么排的?请一位幼儿操作,其他幼儿观察排的过程。 ⑶师:他排得对吗?(1只大象,2只猴子,3只小兔子)师生共同检查并带领幼儿从前往后地读一读小动物排队的顺序。 3、认识数字。 ⑴师:今天动物卡片想找数字卡片做朋友,1只大象可以用数字几来表示呢?这就是数字1,1是什么样的?(教师依次小结:1像棍子、2像鸭子、3像耳朵)教师出示数字卡片引导幼儿认识数字1、2、3,及其代表量。 ⑵师:1除了可以表示1只大象,还可以表示1个什么?(1还可以表示1只鸭子、1个苹果教师再依次引导幼儿感知、了解数字2、3的实际意义)。 4、幼儿个别操作。 ⑴师:请小朋友拿出你的动物卡,数数每种动物有几只,给它们排排队,然后分别把它们的数字朋友放在它们的下面。 (2) 教师观察幼儿操作情况,个别指导幼儿。 ⑶师:做好后,请你把动物卡按刚刚排队的顺序收齐放在小筐里,数字卡也按同样的顺序收齐放在小筐里面。 5.完成幼儿用书。 ⑴幼儿用书完成后,教师展示个别幼儿圈数字的操作卡,请其他幼儿共同看看他圈出的数字是对是错。 ⑵师生共同检查各种操作材料是否已收放整齐(用过的材料摆成了原来的样子),表扬会自己整理操作材料的幼儿。

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活动名称:捉迷藏

活动目标: 1、会认读数字1和2,能理解数字的实际意义。 2、初步学会数的形成,知道一个数添上1能形成另一个数 3、培养幼儿的观察力和概括能力。

活动准备: 1、点子卡片和数字卡片1和2各一张。 2、《数学》上p.1。

活动过程: 一、认识数字1、2的实际意义--教师根据画面自编《捉迷藏》的故事,激发幼儿学习兴趣。 --说一说,大树后面藏着几头狮子?可以用数字几来表示?教师分别出示点子卡片和数字卡片1,使幼儿知道数字1可以表示一头狮子。 --想一想,树上有1只松鼠,怎样才能变成2只松鼠?引导幼儿说出1只松鼠再添上1只松鼠,合起来就是2只松鼠。教师出示数字卡片2,帮助幼儿理解数字2的含义。 --让幼儿在图中找出数量是1和2的其它动物(或其它物品),并用语言正确表述。 --说一说,树干上藏着的数字分别是什么? 二、引导发现--说出数字1和2分别象什么,教师引导幼儿由数字联想到许多物体的形象及时肯定幼儿的每一个创意。 --教师分别出示点子卡片和数字卡片1和2,引导幼儿从周围环境中寻找数量1或2的物品。 三、活动结束 四、课后回顾

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教学目标:

1、复习1-7的数字,能认读数字点卡。能手口一致地点数。

2、知道6添上一个是7.

3、能给数字正确排序,复习相邻数。

活动准备:

1、1-7的数字点卡若干。

2、白雪公主的面具7个,小熊的面具7个。

活动过程:

一、导入:今天,我们班来了一些数字宝宝要和小朋友们一起做游戏。请小朋友们一起来认识一下这些数字宝宝。

1、出示数字卡片,让小朋友们认读2、请出六位戴面具的白雪公主,请小朋友数一数,台上来了几位白雪公主?(6位)再请上一位,一共是多少位?(7位)师强调:6个添上一个是7请出6只小熊,请小朋友数一数,台上来了几只小熊?(6只)再请上来只,现在一共是几只小熊?(7只)师强调:6添上1是7.

二:数字宝宝说:小朋友们都很棒,能够正确地认识1-7的数字卡片,它们还要喝小朋友们玩游戏呢。

老师任意出示1-7的数字卡片,请小朋友们拿出相应数量的雪花片,摆出你喜欢的图案。(由易到难)老师先检查几组,然后请摆对的小朋友当小组长去检查,帮助没有摆对的小朋友拿出正确的数量。

这时小朋友们用这些雪花片摆出了各种各样漂亮的图案,老师表扬一下一部分富有创意的图案。

三、数字宝宝玩累了,想回家了。请小朋友们帮它们排排队:

1、填出相邻数:出示题目在黑板上:

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活动目标:

1.学习用标记记录图形的两个特征(大小、形状或颜色)

2.观察、比较图形之间的不同特征,并能语言表述。

活动准备:

教具:数字1-9的卡片各一张;不同颜色、形状、大小屋顶的房子图片一张;标记卡片若干张(大小、形状、颜色标记)

学具:幼儿人手1-2份操作材料;颜色、大小、形状标记若干;胶水;幼儿人手一把标有颜色、形状标记的纸制钥匙;在场地上画好各种形状、各种颜色的图形若干。

活动过程:

一、集体活动

1、玩游戏开火车序:今天,小兔子要请我们中(2)班的小朋友去它的新家做客呢,我们开火车去好吗?准备好了,火车就要开了哦。师:嘿、嘿,我的火车就要开幼:几点开师:(出示数字卡片)你们看幼:(看数字)x点开教师带领幼儿先集体开展游戏,再分小组游戏,最后请个别幼儿游戏。

2、看图形做标记

(1)教师出示有不同形状的屋顶图片师:我们的火车终于开到小兔住的小区门口了。可是这么多房子,我们怎么才能知道哪幢是小兔的新房子呢?别急,小兔子啊给我们小朋友写了一封信,我们来看一下。(出示标记图)小兔子可真聪明,他把他家的屋顶用标记记录下来了,让我们小朋友看标记来找到他的家。启发幼儿根据标记来找出相应的图形,注意引导幼儿要兼顾多个标记来找出图形。可让个别幼儿上来说一说,你是怎样找到小兔子的家的?并集体认识。师生共同验证结果

(2)小鹿看见了也想请我们来帮它写一封信,寄给其它小动物。那么小鹿家的屋顶是什么样子的呢?(出示小鹿图片并粘贴在一幢房子门口-)小鹿正在它家门口等着我们呢。我们一起帮它来写这封信吧。启发幼儿尝试用标记将图形的特征记录下来,可先找出图形的三个特征,再引导幼儿任意选择其中两个特征记录下来,可请个别幼儿上来自由选择标记进行记录师生共同检查操作结果。看看我们小朋友是不是帮小鹿把信写对了呢。

二、幼儿操作活动

1、看图形记录特征小区里的其它小动物都知道我们小朋友聪明,所以都要叫我们帮它们写信呢。幼儿取出操作材料,观察上面的屋顶和小动物,说出是谁叫你写信的,并说出屋顶的名称和特征,然后在空白处记录它们的两个特征。幼儿操作,教师巡回指导。

三、活动评价展示

展示个别幼儿操作结果并请幼儿大胆说一说,自己是如何完成操作结果的。师生共同检查评价。

四、活动延伸:

游戏《找房子》

小动物都有自己的房子了,我们也去看看我们自己的房子吧,首先请小朋友看一看自己胸前的钥匙,我们要根据钥匙上

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活动目标: 1、情感目标:让幼儿喜欢识数,并对身边的数字充满好奇和探究的欲望。 2、认知目标:引导幼儿加深对数字1、2、3的识别。 3、能力目标:通过点数或心数判断物体的个数(1、2、3个)并能将实物或图片与等值的数字连线做朋友

活动准备:知识经验准备: 1、认识数字1、2、3 2、听懂别人谈话的内容。

教具准备:皮球1个,红花3朵,口杯3个,图片若干张,挂钩,数字卡,手机,录音等。

活动过程: 一、齐唱歌曲《找朋友》,并让小朋友说说你的朋友是谁?好朋友之间应该怎样做? 二、创设情境,激发幼儿识数兴趣。 1、教师接听电话,要求小朋友们安静听一听,是谁给老师打电话来了(喂,你好!请问你是谁?什么?你是数字妈妈呀,找我有什么事?数字宝宝要到我们幼儿园和小朋友玩,怎么玩呀?让我们班的小朋友帮他们找朋友,可以呀!那他们什么时候来?现在就来了,在我们教室门口,还带了一些玩具,好的,我现在就去迎接他们。) 2、提问小朋友:刚才谁给来老师打电话了?谁要到我们教师来?他们要来干什么?那小朋友们敢不敢帮数字娃娃找朋友哇?(鼓励幼儿) 3、迎接数字娃娃的到来。 1)、数字1娃娃进教室,放录音听他的自我介绍:大家好!我是数字娃娃'1',很高兴见到各位,今天我想请中班的小朋友帮我找朋友,因为我是'1',所以我只和表示'1个'的东东做朋友,记住了哟。 2)、迎接数字娃娃2,听录音:小朋友们好,今天我将和你们一起玩游戏,大家喜欢吗?你们帮我找朋友好不?凡是表示有'2个'物体都可以和我做朋友,知道了吗? 3)、数字娃娃3来了。听录音(不耐烦的语气)真倒霉,数字1和数字2硬是拉我来和中班的小朋友做找朋友的游戏,他们那么小,谁会帮我数字3找朋友啊!不该来,真是不该来! 4、鼓励幼儿,听数字3说我们小,不能帮他找到朋友,小朋友们你敢不敢帮数字娃娃找朋友?那你知道数字1要找什么样的朋友?数字2呢?数字3呢?(再次明确目标) 三、玩数字娃娃找朋友的游戏 1、通过出示数字娃娃带的玩具(一些实物),比如:2个口杯、3朵红花、1个皮球等让数字娃娃在其中找朋友,要引导幼儿把找朋友的结果说下来,如:1和1个皮球做朋友,2和2个口杯做朋友,3和3朵红花做朋友等。以此激发幼儿:看,刚才数字3小看我们说我们不能帮他找到朋友,这不,现在我们不是帮他找到朋友了嘛

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【活动目标】 1、使幼儿目测数群,能不受物体排列形式的影响,正确感知7以内的数量。 2、让幼儿学习按数匹配实物。 3、启发幼儿用语言讲述操作过程。

【活动重难点】 重点:让幼儿学习不受物体排列形式的影响,正确感知7以内的数量。 难点:引导幼儿讨论数量相等的不同物体可不可以放在一起?

【活动准备】 1、教具:实物卡6张(有动物卡、植物卡),红、绿贴绒篮子各一个,贴绒数字6、7,数字卡4、5、6、7,空白卡6张。 2、学具:4、5、6、7的数字杯、实物卡若干。5、6、7的实物卡、圆点卡、短线卡、数字卡若干。5、6、7的实物卡、数字卡若干。每人一张数字卡和实物卡。录音带。

【活动过程】 一、集体活动 1、复习3、4、5、6、7的数字:玩认读数字的游戏。 2、目测数群出示实物卡。提问:黑板上有什么?它们各有几个?我们再为这些实物卡送数字朋友。 3、按数摆放卡片出示红、绿色的篮子,请小朋友把数量一样多的卡片放在同一个篮子里。(边操作边讲)提问:放得对不对?为什么?数量一样多的不同实物可不可以放在一起?为什么?谁来给它们送数字朋友? 4、集体游戏:找朋友(配音乐)第一遍,幼儿手持实物卡找数字朋友;第二遍,幼儿手持数字卡找实物。 二、小组活动第一组,给实物卡送短线卡、圆点卡和数字卡。 第二组,给数字杯子送礼物。 第三组,给实物卡送数字卡。 三、活动评价 1、请几个小朋友出来讲自己的操作过程。 2、教师小结。 3、复习游戏:找飞机场(巩固对数字4、5、6、7的认识)

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【活动目标】 1、正确感知5以内数量,巩固对5以内数字的认识。 2、将相应的数量与数字相匹配。 3、体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。

【活动准备】 1、ppt课件、电脑。 2、一列小火车、肉骨头人手一串、火车票人手一张。

【活动过程】 1、播放ppt课件,引起兴趣。 (1)今天的天气可真好,草地上来了一个小动物,听一听它是谁?(小狗) (2)小朋友真聪明,真的是小狗来了,今天小狗家族准备去游乐场玩一玩,它们坐什么去呢?原来小狗家族是坐小火车去,小狗们就坐在这些车厢里,每节车厢里到底有几只小狗呢?我们来打开车厢看一看好吗? 2、知道是几号车厢,巩固对5以内数字的认识。 3、依次点击车厢,请幼儿目测出数量,并能用相应的数字表示。 (1)1号车厢里有几只小狗呢?(点击1号车厢) (2)一只小狗我们能用一个数字来表示,你知道是数字几吗?(一只小狗可以用数字1来表示,鼓励说完整话的幼儿) (3)同上方法,一次点击2号、3号、4号、5号车厢,请幼儿目测出小狗的数量,并说一说x只小狗可以用数字x来表示。 4、为小狗找肉骨头,并能按数量正确送给车厢上的小狗吃。 (1)你知道小狗最喜欢吃什么吗?(肉骨头) (2)我们一起为小狗找些肉骨头,让它们带去游乐场吃好吗? (3)请小朋友每人找一串肉骨头,找到后请你数一数,再和身边的好朋友说一说你的那串肉骨头上有几根骨头,接着请个别幼儿起来讲讲。 (4)集体讨论:怎样送骨头给小狗比较合适。 小朋友找到的肉骨头串有的只有一根骨头,有的有两根骨头,有的有三根,有的我们该怎样来送给小狗,让它们都有的吃呢?你找到的肉骨头串上有几根骨头,应该送给几号车厢的小狗。请你和身边的好朋友商量一下。 (5)请个别幼儿上来送骨头给小狗。 (6)幼儿分组送肉骨头给车厢上的小狗。 (7)请小朋友看看我们的肉骨头都送对了吗?请幼儿及时纠正送错的肉骨头串。 5、坐火车去游乐场。 (1)小狗收到这么多心爱的肉骨头真高兴啊!为了谢谢小朋友们,小狗们想邀请你们一起乘坐小火车去游乐场玩,你们愿意吗? (2)你以前做过火车吗?坐火车需要买什么?(火车票)火车票上有座位号,我们要按照上面的座位号找到自己的座位对吗?今天我们也要凭火车票才能上火车。 (3)教师出示火车票:你看老

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【设计意图】 游戏是幼儿的基本活动。遵守游戏规则是玩好游戏的保证,为了更好的让孩子学习合作,在合作中守规则,并体会数学游戏的乐趣,我设计了数学游戏棋这一活动。

【活动目标】 1、学习按规则合作游戏,喜欢参加数学游戏。 2、比较5以内数的大小,学会简单的记录。

【活动重难点】按规则合作游戏,学会记录。

【活动准备】 人手一份盖子棋;其他盖子若干;两人一张十格棋盘;图形数卡,记录表、表情卡若干。

【活动过程】 一、游戏:图形宝宝排排队 1、按图形分四路纵队。 2、按从小到大的数字调整顺序排队。 二、老师示范,看规则。 1、介绍盖子棋。 2、演示摆放盖子棋。 3、示范玩盖子棋。 4、示范记录输赢情况。 三、集体讨论,说规则。 老师利用语言、动作、表情,引导幼儿回忆讨论下棋规则、步骤、玩法。 1、用石头、剪刀、布的游戏决定谁先翻棋; 2、数字大的吃掉数字小的,小的棋子移出棋盘; 3、决定胜负:棋盘上留下得多的那一方就是胜利者; 4、双方根据最后结果,自己记录输赢情况。(赢得一方为自己贴上笑脸,输的一方为自己贴上加油,如果平了就都贴上握手) 四、分组游戏,守规则。 幼儿结伴玩盖子棋。 六、小结。 活动延伸:幼儿玩盖子。

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设计理念: 数字无处不在,它们的存在也给我们的生活带来了很多的方便,数字在不同的地方代表着不同的意思。根据幼儿年龄特点,我以猜数字的游戏导入激发幼儿学习兴趣,引导幼儿在猜猜、找找、说说、玩玩、画画中进一步巩固对数字的认识,了解数字在日常生活中的作用,体验数字的重要和有趣,从而激发幼儿探索数字奥秘的兴趣,培养幼儿积极关注身边事物的情感态度。

活动目标: 1、运用数字进行游戏活动,从中体验活动的乐趣。 2、在比较观察中,发现数字在生活中的意义,知道数字无处不在。 3、数字变化后,幼儿对其形状感兴趣,并乐意产生想象。

活动重点:知道数字代表的意思,感知数字无处不在。 活动难点:运用数字进行游戏活动,体验游戏的快乐和数字的有趣。 活动准备:多媒体课件、幼儿人手一支笔、一份记录纸

活动过程: 一、游戏活动。 1、出示10个颜色不一的格子,幼儿数出。 师:你们看到了什么? 师:谁来告诉大家上面有几个格子? 师:请你们在心里数一数,数好的举手。 师:他们哪里不一样?(简单认知一下颜色)2、幼儿根据提示猜出每个格子中的数字宝宝。 师:现在你看到了什么? 师:在这每一个格子中都藏着一个不同的数字宝宝。 这些数字宝宝很调皮,要你猜猜他是谁? 接下来请你边看边猜它们分别是数字几? 适当的提高挑战性,请孩子们可以一口气猜出两个数字来。 二、结合生活中的数字,幼儿理解这些数字宝宝所表示的意义。 师:这10个数字宝宝是我们平时经常看到和听到的,你在哪里见到过这些数字宝宝呢? 幼儿自由回答。 (拓展思维:马路上有数字吗?汽车上有数字吗?)教师展示ppt中不同的物体。 师:你们观察很仔细哦。吴老师也在很多地方看到过数字,你有没有看到过呢?我们一起来看图片。 1、药瓶看一看这是什么?(咳嗽糖浆)看到药瓶上的数字了吗?它代表什么意思? 小结:这些数字告诉我们,我们在喝药时,要看数字来喝,喝多了不行,喝少了也不行,根据医生说得要喝得正合适,咳嗽才会好。 2、温度计看一看这是什么?(温度计)这上面的数字代表什么意思?它可以告诉我们身体是否健康,你们知道正常的体温是多少吗?(37度)小结:有时候数字可以告诉我们身体的情况。 3、日历看到这些数字了吗?你能够将它读出来吗?2014是代表什么意思?(日历)提问

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幼儿中班数字教案大全

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