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二年级下信息技术教案,2024二年级下信息技术教案,二年级下信息技术教案范本

二年级下信息技术教案

教育要使人愉快,要让一切的教育带有乐趣。小编小编整理了《小学二年级信息技术上册教案:游戏练打字》,希望对你有帮助!

教学目标

启动"金山打字通"软件,在练习英文打字和玩打字游戏的过程中,达到以下目标:

1.进一步熟悉键盘指法。

2.熟练英文字母和标点符号的输入。

3.体验打字游戏,在娱乐中熟练基本操作技能。

教学重点

输入英文字母

教学难点

输入英文标点符号

教学过程

一、导入新课

同学们,这节课我们来学习用"金山打字通"软件输入字母和标点符号,熟悉键盘指法操作!

二、输入英文字母

1.教师演示讲解:

基本键上面的一排叫做上排字母键,下面的一排叫做下排字母键。双手手指先放在基本键上,输入上排字母时,手指上移,用指尖敲相应的键后快速回到基本鍵;输入下排字母时,手指下移,敲相应的键后回到基本键。

2.学生试操作。

三、输入英文标点符号

"金山打字通"中还提供了专门练习英文标点符号的课程。

1.教师演示讲解

2.学生试操作。

四、知识窗

在"金山打字通"软件中:

1.窗口上部的方框里显示着要求输入的字符。

2.插入点指示了将要输入的字符的位置。

3.键盘图上以绿色显示目标键,提示应该敲的键。

4.练习过程中,会显示所用时间、敲键速度和正确率等。

五、练一练

使用"金山打字通"软件。

六、总结。

通过这节课的学习,你们学会了使用"金山打字通"软件,老师为你们高兴,希望你们以后多动手操作,能够熟练的使用指法。

教学反思:

以游戏的形式巩固文字输入的练习,寓教于乐,学生兴趣很浓厚,教学效果良好。

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二年级信息技术教学计划范文

二年级信息技术教学计划范文1

一、指导思想

人类社会已经进入21世纪,以计算机和网络为基础的信息技术已广泛应用于人类社会的各个领域,信息技术的掌握与应用程度已成为一个国家综合国力的象征之一。学会信息的收集、存储、分析、处理、发布和应用是新世纪对第个公民的基本要求。

原教育部长陈至立在中小学信息技术教育会议上指出:过去的十年中,互联网的多媒体技术已成为拓展人类能力的创造性工具,为了适应科学技术高速发展及经济全球化的挑战,发达国家已经开始把注意力放在培养学生一系列的能力上,特别要求学生具备筛选和获取信息、准确地鉴别信息的真伪、创造性加工和处理信息的能力,并把学生掌握和运用信息技术的能力作为与读、写、算一样重要的新的终生有用的基础能力。在知识经济时代,信息素养已成为科学素养的重要基础。

二、教学目标

1、认识计算机的硬件组成,正确的开关机,了解计算机在日常生活中的应用。

2、简单使用计算机,了解键盘、鼠标的使用,能输入简单的文字。

三、二年级学情

二年级学生已经上过一个学年的信息技术课,具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。上个学期我采取的是课前在教室里上理论课的,交代清楚学习要点后再来机房实践,效果还不错,这个学期要坚持这种教学方法。

同时加强学生的教学管理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。比如课堂学习以游戏、活动为主,尽量将理论学习的时间压缩在20分钟以内。学生要给他们规范的学习方式,用建构主义原理帮助他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术于其他学科学习中,均衡地发展学生的信息技术素养。

学困生差因分析:学困生的学习目的性不明确,上课小动作多,注意力不集中,不记笔记,课后不复习。对一定要求掌握的信息技术概念及操作要领不加强巩固,对信息技术开始有些兴趣,以后兴趣越来越淡,不知任何知识要想学好都要付出辛勤与汗水。

四、教学的突破点与创新点

1、以课改理念设计、教学,积极发挥学生的主体参与作用。

2、发挥信息技术的工具职能,整合学科教学。

3、发挥小能手的帮学作用,提高课教学效率。

4、组织学生合作学习,培养团队精神,增强合作意识。

5、每课以主题鲜明的任务驱动,在实践操作和探索的过程中学习操作技能。

6、组织小擂台、操作小能手、我真行等多形式

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教育要使人愉快,要让一切的教育带有乐趣。小编小编整理了《小学二年级信息技术上册教案:初识输入法》,供大家参考。

教学目标:

知识目标:1、了解计算机中常用的汉字输入法

2、认识搜狗拼音输入法的使用和功能

技能目标:1、学会开启和关闭汉字输入法的方法

2、初步学会用搜狗拼音输入法进行汉字的输入,能通过翻页找到需要的汉字

3、初步学会常用中文标点符号的输入

情感态度价值观:体验汉字的演变过程,培养文字输入的兴趣

教学重点:

利用搜狗拼音输入法输入汉字

教学难点:

中文标点符号的输入

教学过程:

(揭示课题)

呈现守则一二三,回顾旧知

师:同学们,你们好!王老师很高兴能给大家上一堂课,今天我也带来了一位好朋友,他是——,对,mike来到中国后,发现中国的汉字很有意思,今天,他也想把自己学的和大家一起来分享,看。你们能猜出他们是什么字吗?

师:对,口,耳,目,他发现中国的汉字是慢慢从图画演变而来,今天,让我们一起走进有趣的中国字。

揭示课题:有趣的中国字

师:知道是这三个字后,mike想方设法找到了他们的拼音,迫不及待地要把他们记录下来

(请出输入法)

切换到“任务一”写字板

教师演示,kou:(光标先不定位)咦?是英文,唉,怎么打出汉字呢?

请学生回答

师:喔,原来是这样!电脑在默认状态下输入的是英文字母,我们还需要一位好朋友的帮忙,它就是“中文输入法”。

切换到ppt6,讲解

切换到任务一

师:请同学们看老师来操作,找桌面右下角,任务栏上的小键盘图标,单击,然后从弹出的输入法中找到搜狗拼音输入法单击,这样我们就选择了搜狗拼音输入法,原来的小键盘图标就成了s这个字母。

(输入汉字)

教师演示

1.输入kou,打出了口字,可是不在括号里,我们打字前的必备步骤,就是定位光标。输入kou,在选择区里,我们可以通过鼠标单击、键盘上横排数字选择,如果是第一个,也可以用空格键来选择汉字。

2.接下来,试试耳字,(要是在选择区里找不到这个字,该怎么办?)教师演示翻页

切换到ppt7,讲解,接下来请同学们小试牛刀,一分钟的时间完成任务一。

广播,ppt9

师:简单的三个字,根本不足以体现中国汉字的趣味,mike收集一些有意思的图画,接下来,我们进入猜字大挑战,规则是(ppt9)看谁能最快、最准的完成mike的挑战。

同样的方法,打开任务二

(解除广播)

学生操作

(广播)

3.教师

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凡事预则立,不预则废。有计划,就等于明确了工作的方向和方法,就有了工作的标准流程。就不会出现先射击后画靶子的情况,打到哪儿就算哪儿。以下是小编为大家整理的《初二年级信息技术教学工作计划》,给大家作为参考,欢迎阅读!

【篇一】

为了有效地培养学生的信息素养,本学期要着力指导学生研究性学习、协作性学习、自主性学习等,使学生逐步具备获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,能初步认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,知道文明规范地使用信息技术,并把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段、以适应信息社会的学习、工作和生活的需要,而打下必要的基础。特制定计算机教学计划如下:

一、指导思想

在信息技术课上,要以教师发展为主线,以学生发展为主体,培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,在微机教学中,全面贯彻党的教育方针,落实教育部“关于中小学普及信息技术教育的精神”,用新的教学理念开展教育教学工作。教给学生主动地利用信息资源,有效地采集信息、加工信息、发布信息等处理信息的基本能力。了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。初步学会用计算机处理文字、图形的技能。养成良好的计算机使用习惯。

在教学中要充分利用计算机来培养学生的信息素养,有效地提高教育教学水平。促进学生创新精神和实践能力的培养,充分考虑学生的发展需要,强调学生自主学习,培养学生的学习兴趣。发挥教师的主导作用,学生主体作用,以学生个体发展为目标,不断提高教育教学质量。

二、学情分析:

针对我们七八年级的计算机课,绝大多数学生学习目标明确,但也有少数学生对微机在当前和末来社会中为作用认识不够,本学期教师必须对此给予充分的重视。

三、任务目标

在我校微机课的学习目标是让学生了解微机的基本组成、让初学者掌握微机的基本操作技能,让他们了解微机不仅可以帮助我们处理文字、图片信息、还能帮助我们处理影音信息。这些知识包含大到浩瀚的宇宙,小到肉眼很难看到的微生物,有天文地理,也有数学语文。不管文字图片,还是视频动画,都是信息所体现的。在每一节课中让学生从熟悉的情景入手,帮助学生了解信息技术处理和解决我们学习生活中的一些实际问题。为学生呈现出丰富多彩的信息世界,让他们处处可以领略到人文的 查看全文>>>

二年级信息技术教学计划范文

二年级信息技术教学计划范文1

一、指导思想

人类社会已经进入21世纪,以计算机和网络为基础的信息技术已广泛应用于人类社会的各个领域,信息技术的掌握与应用程度已成为一个国家综合国力的象征之一。学会信息的收集、存储、分析、处理、发布和应用是新世纪对第个公民的基本要求。

原教育部长陈至立在中小学信息技术教育会议上指出:过去的十年中,互联网的多媒体技术已成为拓展人类能力的创造性工具,为了适应科学技术高速发展及经济全球化的挑战,发达国家已经开始把注意力放在培养学生一系列的能力上,特别要求学生具备筛选和获取信息、准确地鉴别信息的真伪、创造性加工和处理信息的能力,并把学生掌握和运用信息技术的能力作为与读、写、算一样重要的新的终生有用的基础能力。在知识经济时代,信息素养已成为科学素养的重要基础。

二、教学目标

1、认识计算机的硬件组成,正确的开关机,了解计算机在日常生活中的应用。

2、简单使用计算机,了解键盘、鼠标的使用,能输入简单的文字。

三、二年级学情

二年级学生已经上过一个学年的信息技术课,具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。上个学期我采取的是课前在教室里上理论课的,交代清楚学习要点后再来机房实践,效果还不错,这个学期要坚持这种教学方法。

同时加强学生的教学管理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。比如课堂学习以游戏、活动为主,尽量将理论学习的时间压缩在20分钟以内。学生要给他们规范的学习方式,用建构主义原理帮助他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术于其他学科学习中,均衡地发展学生的信息技术素养。

学困生差因分析:学困生的学习目的性不明确,上课小动作多,注意力不集中,不记笔记,课后不复习。对一定要求掌握的信息技术概念及操作要领不加强巩固,对信息技术开始有些兴趣,以后兴趣越来越淡,不知任何知识要想学好都要付出辛勤与汗水。

四、教学的突破点与创新点

1、以课改理念设计、教学,积极发挥学生的主体参与作用。

2、发挥信息技术的工具职能,整合学科教学。

3、发挥小能手的帮学作用,提高课教学效率。

4、组织学生合作学习,培养团队精神,增强合作意识。

5、每课以主题鲜明的任务驱动,在实践操作和探索的过程中学习操作技能。

6、组织小擂台、操作小能手、我真行等多形式

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第一课时

教学时间:9.12

教学内容:p5—7

教学目的

1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。

2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。

3、学生了解计算机处理信息的过程。

4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。

教学重点:1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。

2、学生了解计算机处理信息的过程。

教学难点:计算机硬件和软件的概念。

教学准备:计算机及相关软件。

教学过程

一、质疑导入

我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?

通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。

二、自主学习,探究新知

1、先请同学们自己看书p.5-p.6上半部分,边看书边思考:

①计算机是由哪两部分组成?

②计算机硬件是由哪几部分组成?

③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?

教师巡视检查学生自学情况。

2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。

学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?

教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。

4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?

从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。

从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。

5、指名学生回答问题③。

学生答后,教师简介常用的操作系统:dos、windows系列、linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。

6、 学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,像操作系统windows、办公软件office、图形处理软件photoshop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于中国人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。但是有志气的中国人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如wps、 kv3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。

三、学生模仿硬件作“自我介绍”

通过刚才的学习我们已经知

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第1课 电脑的本领与家史

教学目标 : 1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用。 2、了解电脑在信息时代的作用。 3、了解电脑的发展史。 教学重点: 电脑在信息时代的作用。 教学难点 : 教学时间: 1课时。 教学建议: 信息(information):教师可以举例来说明:如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景……这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。 信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。电脑的应用广泛教师难以一一讲全,因此可以在课前让学生去查找有关资料,在课堂中分小组汇报。教师主要向学生介绍因特网作用,教师也可以向学生简单演示一下因特网的神奇魅力。 电脑的发展史:从1946诞生的第一台电子计算机(eniac)后,我们可以把计算机的发展四个阶段:1、1946至50年代后期,电子管时期。2、50年代中期至60年代后期,晶体管时期。3、60年代中期至70年代前期中小规模的集成电路。4、70年代到今超大规模的集成电路。 对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料。

第2课 常用软件的安装与删除

教学目标 : 1、学会常用软件的安装。 2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。 教学重点: 软件的安装与删除。 教学难点 : 教学准备: 准备一些常用软件的安装程序。如:超级解霸、屏幕保护程序、winamp。 教学时间: 1课时。 教学建议: 软件的安装:应该让学生明白要安装软件应先找到这个软件的安装程序,安装程序的命令一般是setup或install。安装软件时,只需双击setup或install即可。在此课中,教师对学生的要求不宜过高,只要学生能够按照向导安装就够了。 安装好软件让学生在开始程序上找一找,并用一用安装好的软件让学生尝试到成功的喜悦。软件的删除:教师可以选择课文中两种方法的其中一种进行详细的解说,另一种可以介绍的简单一些。在删除软件时,教师应强调,不能乱删计算机中软件,以免造成系统瘫痪。

第3课 走进多媒体世界 教学目标 : 1、初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑。 2、认识文本、图像、声音和影像等多媒体文件。 3、学会媒体播放机的使用方法。 课时安排: 1课时。 课前准备: 多媒体文件:图像和影像(配套光盘中的“图片”、“电影”文件夹) 教学重点: 学会使

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[教学目的与要求]

知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。

过程与方法:掌握信息活动的一般过程。

情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。

行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。

[教学重点与难点]

重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。

难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。

[教学方法与手段]

本课使用了教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体的多种形式进行学习活动。

[教学准备]

相关图片、课件、猜词游戏

[教学过程]

(一)导入:

同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。

(出示课题:信息与信息技术)

(二)新授:

一、信息

(出示课件图片1)

师问:从这张图你能得到哪些信息呢?

(生答)

(出示课件图片2-4)

分别问:通过观看以上图片,你能得到什么信息呢?

(生分别回答)

师问:你还能说出其它的信息呢?(生答)

我们可以知道:信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。

(阅读“知识屋”)

二、信息的获取

师问:那信息是如何获取的呢?

(出示课件图片)

(生答)

但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?

(生回答)

师:其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。

三、信息的传递

获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。

(出示课件图片)

科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。

完成“讨论坊”的内容。

四、信息的处理

人类获取、传递了信息后,对信息进行一些处理,会产生更有价值的信息。

(出示课件图片)

计算机被发明后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处理机。

五、信息技术

在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。信息技术跟我们的生活学习密切相关。

(出示课件图片)

师:你们还知道哪些地方使用到信息技术吗?

(生讨论)

游戏:猜词游戏

通过这个游戏,大家可以知道相同的信息会有不同的处理方式或表达方

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教学目标: 1、会认14个字。 2、学习默读课文,粗知故事的大意。爱科学童话故事,能从童话故事中吸取力量,陶冶情操。 3、想想生活中还有哪些日常用品需要改进。 重点难点:重点:学会默读课文;想想生活中还有哪些日常用品需要改进。 教学方法:自主探究识字、小组合作检查、默读感悟。 教学准备:投影仪、卡片。 课时安排:一课时 教学流程: 一、创设情境,趣味揭题 1、同学们,今天的天气怎样?下雨时,需要带什么雨具? 2、你穿过雨衣吗?穿着雨衣在雨中走有过什么样的感受? 3、雨水总是会顺着雨衣的下摆流到裤腿上。你们想过怎样解决个问题吗?有一个叫小林的孩子,就动脑动手想了一个好办法。 板书课题《充气雨衣》。学习生字“充”,说一说生活中哪些用品需要充气? 二、通读全文,学习生字 1、按自学四步骤自学课文。 2、检查自学情况: ⑴卡片认读生字。 ⑵按归类认读生字:让学生找找翘舌音、平舌音、后鼻音;找找同偏旁的生字。 ⑶游戏识字:听音举卡片;送信游戏;开火车扩词游戏; ⑷出示本课生字组成的新词,先认读,再用喜欢的颜色在文中涂出。 ⑸交流识字方法,说说自己是用什么办法记住生字的。 ⑹指名分段读课文,正音评价。 相机教学多音字:“缝”和“假”。 三、默熟课文,朗读感悟 1、默读课文,思考:小林遇到几次难题,是怎么解决的? 画出有关的句子。 2、小组内交流。 充气雨衣是怎样发明? 3、交流汇报,在交流过程中重点引导这几个方面。 ⑴小林发明的灵感来自哪里?读读有关句子。 ①小林的雨衣刚过膝盖,雨水顺着雨衣的下摆流到裤腿上,被风一吹,冷极了。 ②随着优美的乐曲,小演员们旋转起来,五颜六色的裙子徐徐张开,就像一把把花伞。在小林的眼中,“花伞”渐渐模糊变成了下摆张开的一件件雨衣。 ③他拿出塑料救生圈开始吹气,叠起来的救生圈渐渐变成了圆环形的塑料气囊。 ⑵读好小林想的句子。 ①晚上,小林躺在床上想:得把雨衣改一改,不能再让雨水流到裤腿上了。 ②怎样才能解决这个难题呢?小林一直在想啊想…… 引导学生“这个难题”指什么?把它代进去读一读。“一直”说明什么?“……”表示什么意思?解决了这几个问题学生的朗读感悟必定是水到渠成。 ③这样的雨衣怎么叠起来呢? ④小林眼睛一亮,心想:用能够充气的塑料环代替铁丝圈,不就能叠起来了吗? ⑶、夸奖的句子 嘿!别提多棒了! 四、情感升华。 1、复述“充气雨衣”发明的过程。

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教学目标: 1.使学生会读、写几时几分。 2.使学生知道1时=60分。 3.通过观察、操作、思考、讨论等活动,初步培养学生的探索意识和合作学习意识。 4.培养学生珍惜时间的意识和习惯。 教具、学具准备:多媒体课件、钟表模型。 教学重点: 1.能准确数分(5分5分地数); 2.能认、读、写几时几分。 教学难点: 1.概括认识时间的方法; 2.正确认识几时几分。 教学过程: 一、情景再现,导入新课 1.这是什么声音?钟表可以告诉我们什么? 今天老师带领同学们到时间王国继续探索有关时间的奥秘(板书课题:认识时间) 二、探索交流 解决问题 (一)认识钟面 1.走时时间王国,要想了解关于时间的奥秘我们得先认识钟面,请同学们仔细观察,看看钟面上有什么? 一边演示,一边提问: a、12个数字把钟面分成了多少个大格?我们来数一数 b、一个大格被短线分成几个小格?一共有多少个小格? 2.你是怎样数的? (二)认识分 1.分针走一圈是多少分? 你能记住每个刻度数字表示几分吗?和同桌说一说 (三)认识时 1.看龟兔赛跑比赛,说说谁赢了? 分针走一圈是多少?当分针走一大圈的时候时针走多少?时针走一大格时间是多少? 认识:1时=60分。 (四)读时间 1.我们认时间的时候,不仅要看分针,而且要看谁? 2.这是几时?你是怎么看出来是8时的? 3.这是几时几分?8:05 写时间:生说师写 那么这个时间在电子表上怎样表示呢?我们来看,因为是5分,不满10分,所以我们在小圆点右边的第一位,添写一个零。(板书:8:05)这个时间我们还可以写做8时05分。(板书:8时05分)像这样的时间,你们会写吧。 4.读写:11:30和3:45 总结读时间的方法 我们要先看时针,再看分针,时针走过几就是几时,分针走了几个小格就是几分。 三、练习反馈 1.连一连  2.写一写:91页1题小红的一天 3.学会了读写时间,你们高兴吗?老师也很高兴,我们一起听1分钟的歌曲。  4.你觉得1分钟的时间怎么样? 虽然一分钟很短暂,但只要你不浪费他,我们可以做很多事情,希望大家能珍惜每一分钟,做时间的小主人,能做到吗? 5.小游戏:时间列车 时间过得可真快,我们要结束时间王国之旅回家了,用我们手中的智慧卡乘座时间列车回家吧

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二年级下信息技术教案

教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求等情况进行教学方法和步骤具体设计安排的文书。二年级下信息技术教案栏目给大家带来二年级下信息技术教案、2024二年级下信息技术教案范本等内容,供各位教师参考设计出合适的教案。

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