范文 > 活动总结 > 撕名牌活动总结 > 导航 >

撕名牌活动总结,2024撕名牌活动总结范文

活动名称:撕名牌大赛

一、活动目的

增强学生的团结意识、培养学生的集体荣誉感。

二、赛前规划

活动目标:丰富学生的课余生活、给学生更多展现自我的机会。

指导教师:杨秀帆

总策划: 于雷

活动主办单位:鞍山市文华学校

活动承办单位:鞍山市文华学校校体育部

活动地点和时间:鞍山市文华学校操场 xx年4月22日

三、活动原则:

本活动秉承“友谊第一,比赛第二”、提高学生的身体素质的原则。让学生在娱乐的同时,增强学生团结互助的意识。

四、赛程规则:

(1) 本游戏--撕名牌,参加人数(每班男生6人、女生4人),在规定的时间内,名牌保留人数多者的班级获胜。

(2) 规则

① 本次活动采取淘汰制,由每班级体育委员提前到教导处抽签。

② 在比赛过程中,本人不可以触碰本人名牌。

③ 在比赛过程中,会有规定区域,不可出此区域。

④ 在攻抢名牌时,不可攻击面部等要害部位。

⑤ 在整个比赛过程中,比赛者不可有意的趴、躺地面上。

⑥ 丧失名牌者,不可继续攻击,妨碍比赛,立刻离开比赛区域。

有违反校规校纪,比赛规则者,直接由裁判撕去名牌,失去比赛资格。

xx年4月21日

查看全文>>>

一、活动前言:

如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。

二、活动目的:

为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。

三、活动内容:

1、活动主办:心理健康协会。

2、活动口号:奔跑吧,青春!

3、活动时间、地点:暂定xx年4月底5月初;操场、第二教学楼。

4、活动对象:全院学生。

5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。

6、活动形式:

(1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。

(2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如a队两个人把b队两人的名牌全部撕下,即a队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具体活动流程及人员安排:

1、5月份进行活动宣传。 (朱芹、程汉卿、束彩霞、陈涛、范家慧负责)。

2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王涵、束彩霞、谢谦、程汉卿负责)

3、提前向学校申请第二教学楼。(朱芹负责)

4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通 知部员,相互转告。(朱芹负责)

5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘上恺、陈盈、汪娜娜负责)

6、人员签到,收取公益时间表。(何君君、吴楠旭负责)

7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束彩霞、范嘉慧、陈涛负责)

8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙佳佳、朱芹负责)

9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜腾飞、丁伟宁负责)

10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:

(1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。

(2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。

(3)外联部:负责钥匙及道具的归还。

(4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。

五、

查看全文>>>

一、活动背景

由于本班最近发生的事情较多,所以举行这个游戏增进友情。

二、活动目的

1.改善班上同学之间关系。

2.以团队的形式与同伴一起解决问题,可以使受训学员学习到解决问题的技能,树立团队意识,增强自信心,提高适应社会生活的能力。

3.通过互动游戏,使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解。

三、活动主题

青春汗水团结合作担当敢玩

四、主办方

民族民间舞班

五、承办方

民族民间舞班

六、活动时间

2015年5月19日星期二

七、活动地点

二教、学校足球场

八、活动人员

民族民间班全班

玩法:

1、大象鼻子转五圈,跑50米,第一名和第二名为队长,石头剪刀布来选择自己的队员。每个队长选12个人。

2、吸纸,嘴对嘴传递纸片,掉落从头开始,计时最短的获胜,奖励是最后撕名牌时,可以抵一个人的惩罚。

3、撕名牌,二个人为裁判,人数都是13人,同时撕两队的1号。

当一个队的1号被撕就可以该队的2号,撕完2号就可以撕3号,以此类推……40分钟后,看哪队撕的人数多,撕得人数多的获胜。输的人每人抽签决定自己的最后惩罚。裁判初为两队的13号,当一个队的1号被撕时,1号为裁判,当2号被撕时,2号则为裁判。

查看全文>>>

大学生撕名牌策划书

一、活动宗旨

撕名牌它最早出现在韩国sbs电视台综艺节目《running man》中,收获无数好评。2014年在浙江卫视大型户外竞技真人秀节目《奔跑吧兄弟》大热荧屏,唤醒了观众体内的运动因子。它总是作为最后一关出现在节目里,紧张又刺激的情节吸引了众多观众的目光,成为节目一大亮点。在现代都市人群普遍处于亚健康的如今,《奔跑吧兄弟》无愧于观众的支持,用"奔跑精神"带领着更多人跑起来,轻轻松松从身到心都健康起来!

二、活动背景

周末去哪儿玩?这是让很多大学生犯难的问题。条件简单并不能打击参加者的积极性,或贴、或缝,总能将游戏进行到底。看节目不但能获得快乐,还能在仿效游戏的过程中把自己的快乐传递给更多人。

三、活动目的

现在现代都市人群普遍处于亚健康状态,大学生对于体育的认识不只限于强身健体的方面,希望通过游戏的参与得到更多的精神享受。游戏中伙伴们可以大声的叫喊,可以尽情的发泄自己的情感,使人们在精神上有一种轻松感。

四、活动主题

你撕,我闪。奔跑吧,少年!

五、活动时间、地点

1、时间:2015年4月11日

2、地点:教学楼

六、活动对象

1402机设全体学生

七、活动提醒

在玩撕名牌游戏之前,请在赛前剪掉指甲,取下身上的装饰物等,以免误伤别人或自己。一定要做好热身准备,避免在教室、楼梯等狭窄空间追逐,以免被硬物磕碰。希望小伙伴们维持好秩序,让活动的危险性降到最低。

八。活动流程

1.活动前期:

(1)确定游戏选手及工作人员人数。

(2)参赛通知:班级通知比赛内容及游戏规则相关事宜,鼓励同学们积极参加。

(3)购置比赛相关物品及奖品。

(4)赛前做好安全防御通知及意外安全应急措施。

2.活动中期:

相关人员做好拍照工作以备后期电子文档和纸质档案的形式对本次比赛总结。

3.活动后期:活动结束对获奖的小伙伴发奖品,做好活动总结。九。比赛内容

1、撕名牌比赛分为两类:(1)群体组赛

(2)双人组赛

群体组赛:班级各选出10—15人的参赛人员,游戏开始前给每个人背贴上名牌,参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己和队友身上的名牌。

女生特权:女生有一次复活的机会

胜负:直到敌方选手全部出局即为比赛结束,结束时带自己队的名牌到工作人员处进行登记。

双人组赛:班

查看全文>>>

一、比赛前言: 如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心思、智慧、体能与应变才干,更是考验了协作才干,锻炼了团队肉体。故此被各个高校所争先效仺。 二、比赛目的: 为了协助同窗们在忙碌的学习之余抓紧心境,舒缓压力,补充心思学安康知识,同时营建充溢生机和安康向上的校园气氛,充沛展现同窗们积极、失望的精得面貌,丰厚同窗们的课余生活,促进同窗们之间的勾搭和友谊,增强同窗们的团队协作看法。 三、比赛内容: 1、比赛主办:心思安康协会。 2、比赛口号:起跑吧,青春! 3、比赛时间、地点:暂定20xx年6月底1月初;操场、第二教学楼。 4、比赛对象:全院先生。 5、比赛类型:心思休闲竞技团队游戏。 6、比赛方式: (1)、闯关环节:先生可以明星身份参与(提高参与度),闯关环节为心思知识问答、心思小测试等。 (2)、竞赛环节:普通分为两组或许三组(也可以是团体赛),这里以两组为例,每团体后背上都会贴上自己的名字,叫做。然后对战末尾,双方可以采用运动战或许正面对战,就是在不损伤对方的状况下把对方后背上的撕上去即为成功者,比如a队两团体把b队两人的全部撕下,即a队获胜!假设途中一人被撕,则被撕者被淘汰(out)。 四、详细比赛流程及人员布置: 1、5月份停止比赛宣传。 (xx担任)。 2、在比赛末尾的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中停止张贴通知。(xx担任) 3、提早向学校央求第二教学楼。(xx担任) 4、通知各部部长有关撕比赛进程的详细事项,并请他们通 知部员,相互转告。(xx担任) 5、比赛当天提早半小时布置人员布置现场。(xx担任) 6、人员签到,收取公益时间表。(xx担任) 7、比赛前热身,发放道具,分配小组。(xx担任) 8、推选出人员致收场词,说明本次比赛的目的、内容及比赛的意义和竞赛的要求。(xx担任) 9、维持比赛现场次第,停止比赛拍摄。(xx担任) 10、比赛完毕后,各部门人员做好以下任务: (1)筹划部:担任清算现场,回出任务用具。 (2)宣传部:担任教室电灯门窗的封锁。 (3)外联部:担任钥匙及道具的出借。 (4)组织部:维持好现场次第,确保每团体员平安分开。 五、经费预算:略

查看全文>>>

一、活动背景 由于本班最近发生的事情较多,所以举行这个游戏增进友情。 二、活动目的 1.改善班上同学之间关系。 2.以团队的形式与同伴一起解决问题,可以使受训学员学习到解决问题的技能,树立团队意识,增强自信心,提高适应社会生活的能力。 3.通过互动游戏,使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解。 三、活动主题 青春汗水团结合作担当敢玩 四、主办方 民族民间舞班 五、承办方 民族民间舞班 六、活动时间 20xx年5月19日星期二 七、活动地点 二教、学校足球场 八、活动人员 民族民间班全班 玩法: 1、大象鼻子转五圈,跑50米,第一名和第二名为队长,石头剪刀布来选择自己的队员。每个队长选12个人。 2、吸纸,嘴对嘴传递纸片,掉落从头开始,计时最短的获胜,奖励是最后撕时,可以抵一个人的惩罚。 3、撕,二个人为裁判,人数都是13人,同时撕两队的1号。 当一个队的1号被撕就可以该队的2号,撕完2号就可以撕3号,以此类推……40分钟后,看哪队撕的人数多,撕得人数多的获胜。输的人每人抽签决定自己的最后惩罚。裁判初为两队的13号,当一个队的1号被撕时,1号为裁判,当2号被撕时,2号则为裁判。

查看全文>>>

一、活动背景 由于本班最近发生的事情较多,所以举行这个游戏增进友情。 二、活动目的 1.改善班上同学之间关系。 2.以团队的形式与同伴一起解决问题,可以使受训学员学习到解决问题的技能,树立团队意识,增强自信心,提高适应社会生活的能力。 3.通过互动游戏,使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解。 三、活动主题 青春汗水团结合作担当敢玩 四、主办方 民族民间舞班 五、承办方 民族民间舞班 六、活动时间 20xx年5月19日星期二 七、活动地点 二教、学校足球场 八、活动人员 民族民间班全班 玩法: 1、大象鼻子转五圈,跑50米,第一名和第二名为队长,石头剪刀布来选择自己的队员。每个队长选12个人。 2、吸纸,嘴对嘴传递纸片,掉落从头开始,计时最短的获胜,奖励是最后撕时,可以抵一个人的惩罚。 3、撕,二个人为裁判,人数都是13人,同时撕两队的1号。 当一个队的1号被撕就可以该队的2号,撕完2号就可以撕3号,以此类推……40分钟后,看哪队撕的人数多,撕得人数多的获胜。输的人每人抽签决定自己的最后惩罚。裁判初为两队的13号,当一个队的1号被撕时,1号为裁判,当2号被撕时,2号则为裁判。

查看全文>>>

【组织单位】 ××大学校学生会 【赞助单位】 【协办单位】 ××大学校团委 【活动开展时间】20165年11月24日 【活动主要对象】 小学生会全体成员 【活动人数】30人,10人一组,共分3组。 由博主在微博发布活动公告,择优筛选。 【活动目的及意义】 1、增强部门成员之间的交流,结识更多的朋友,激发年轻一代团队合作能力。 2、放松身心,让大家从书里解放出来,呼吸新鲜空气。 3、提高学生会的团队凝聚力。 【活动开展】 1、学生会办公室与宣传部人员8:30到达活动现场,布置场地。 2、9:30参赛人员陆续到场 3、10:00活动开始 (1)进行人员分组(10人一组共3组) (2)介绍游戏规则,活动分组进行(先后顺序由抽签决定) 【活动开始】 游戏一:三环障碍赛,计时赛 所需道具:毽子1个(备用1条),板凳4条,气球每组4个共12个 a、踢毽子接力。人数:6人(组内自由决定选择六人进行踢毽子游戏,六人围成一圈,一人将毽子踢给下一个人,要保证圈内六个人每个人都踢到一次,踢完6个闯关成功进行下一关) b、瞎子背瘸子。人数:2人(男生背女生,男生当“瞎子”,用纱布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,为“瞎子”引路,s路线绕过前方四个板凳,并将绑在每个板凳腿上的气球踩破,直至到达终点进入下一环节) c、两人三足(前面两名队友到达终点,在终点等待的两名队友立即出发,两人三足跨过前面四个板凳回到起点。) d、用时最少的队取得胜利。 获胜队伍将获得【撕游戏】两条命奖励 【午餐】12:00 【撕游戏】13:30 各自为营,自由结盟。所有中途战败的队员回到营地。战到最后的队员获胜。 6、【颁奖仪式】 (1)获胜队员可以获得订份吧提供的300元储值卡一张。 (2)所有参与队员均可获得由订份吧提供的精美礼品一份。 7、活动结束

查看全文>>>

设计意图: 小班孩子年龄比较小,在家爸爸、妈妈、爷爷、奶奶都宠着他们,使他们养成了饭来张口、衣来伸手的坏习惯,通过此次活动,要让幼儿知道其实他们都有一双能干的小手,让他们亲手从活动中体验小手的能干,并且懂得要爱护小手及其保护小手的简单方法。

一、活动目标: 1、愿意从事操作活动,体验小手的能干。 2、懂得爱护小手的简单方法。 3、在操作活动中体验成功的快乐。

二、活动准备: 1、小猫手偶一个,饼干桶一个。(桶里一个包,包里有糖果。) 2、操作材料:雪花插塑积木、穿珠、扣纽扣、橡皮泥、叠衣服。 3、磁带、录音机。

三、活动过程: 1、以小猫来做客的情境导入活动。 出示小猫:今天小猫来我们小二班做客了。

2、幼儿尝试做简单的自我服务性劳动,知道自己的小手很能干。 (1)小猫给我们带来了很多好玩的玩具,我们一起看看有什么?(一组桌上放没叠好的衣服,一组放雪花插塑积木,一组放穿珠,一组放扣纽扣、一组放橡皮泥。) (2)幼儿分组操作材料。 (3)你刚才做了什么事情?是用什么做的?(请幼儿说说,并用“我用小手***”的句式说完整的话。)

3、拓展话题。 幼儿讨论:你们的小手真能干,会搭积木,会捏泥,会穿珠……你的小手还会做什么呀?

4、小手的舞蹈《小手爬》。 我们的小手除了会做事情,它还会跳舞呢!我们听着音乐,让我们的小手一起来跳舞吧!

5、讨论:我们有双能干的手,应该如何保护?

6、品尝礼物,自己动手撕。 请幼儿自己动手撕糖纸,并且一边撕一边说“我用小手撕撕撕。”

查看全文>>>

设计意图: 小班孩子年龄比较小,在家爸爸、妈妈、爷爷、奶奶都宠着他们,使他们养成了饭来张口、衣来伸手的坏习惯,通过此次活动,要让幼儿知道其实他们都有一双能干的小手,让他们亲手从活动中体验小手的能干,并且懂得要爱护小手及其保护小手的简单方法。

一、活动目标: 1、愿意从事操作活动,体验小手的能干。 2、懂得爱护小手的简单方法。 3、在操作活动中体验成功的快乐。

二、活动准备: 1、小猫手偶一个,饼干桶一个。(桶里一个包,包里有糖果。) 2、操作材料:雪花插塑积木、穿珠、扣纽扣、橡皮泥、叠衣服。 3、磁带、录音机。

三、活动过程: 1、以小猫来做客的情境导入活动。 出示小猫:今天小猫来我们小二班做客了。

2、幼儿尝试做简单的自我服务性劳动,知道自己的小手很能干。 (1)小猫给我们带来了很多好玩的玩具,我们一起看看有什么?(一组桌上放没叠好的衣服,一组放雪花插塑积木,一组放穿珠,一组放扣纽扣、一组放橡皮泥。) (2)幼儿分组操作材料。 (3)你刚才做了什么事情?是用什么做的?(请幼儿说说,并用“我用小手***”的句式说完整的话。)

3、拓展话题。 幼儿讨论:你们的小手真能干,会搭积木,会捏泥,会穿珠……你的小手还会做什么呀?

4、小手的舞蹈《小手爬》。 我们的小手除了会做事情,它还会跳舞呢!我们听着音乐,让我们的小手一起来跳舞吧!

5、讨论:我们有双能干的手,应该如何保护?

6、品尝礼物,自己动手撕。 请幼儿自己动手撕糖纸,并且一边撕一边说“我用小手撕撕撕。”

查看全文>>>

撕名牌活动总结

撕名牌活动总结栏目为大家精心提供撕名牌活动总结、撕名牌活动总结、2024撕名牌活动总结、撕名牌活动总结怎么写等内容,欢迎大家阅读参考!

  网站地图