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棋牌大赛活动总结,2024棋牌大赛活动总结范文

棋牌大赛活动总结

赛事主题

智者无敌

赛事目的

弘扬精神文明,传承校园文化

为参赛选手提供一个展示才能的舞台

培养同学们的思索力,创造力

通过活动为主办方提升影响力

比赛可行性分析

湖南涉外经济学院体育学部为了提高学生的学习积极性和能够培养同学们的思索力,创造力并丰富了学生的课余文化生活,特意举办这次比赛。比赛在娱乐的同时,能够锻炼同学们的素质。

主办单位

湖南涉外经济学院体育学部

策划承办单位

体育学部学生会

活动组委会名单

赛事指导老师:涂乃天

活动顾问:戴临中

竞赛组委:陈坚、刘天然、陈靓舒、万佳丽、张标

协办单位:体育学部学生会体育部、心理协会

宣传组组长:吕彬心

宣传组成员:宣传部全体干部,组织部全体成员

后勤组组长:袁智凯

后勤组成员:生活部全体干部,外联部全体干部

活动构成

比赛时间:4月

比赛地点:四教105,106,107

活动宣传

1.由体育学部学生会组建宣传团队,在本学部以班级为单位进行宣传。(此为第一步宣传,宣传应达到让本学部学生知道并了解此次活动的宣传效果,为个人赛报名铺垫)

2.由各班班长以及班干部以班级为团队进行宣传,组织各班进行选拔与择优,组建一支以班为团队的队伍。(此为第二步宣传,宣传更加深入,应达到让各班老师与学生为此活动进行充分参赛准备阶段的宣传效果,为集体赛铺垫)

3.以宣传海报、横幅、喷绘为主的全校型的宣传。(为此第三步宣传,其目的在于展示棋牌特色,突出体育学部学生积极向上的精神面貌,提高大家对棋牌的知识,增加此次活动的影响力度)

竞赛模式

一、跳棋

1、 2人、4人或者6人下棋时与对角线的一方对抗,3人下棋时,相互间隔排列。

2、迟到十分钟者,本轮判输,连续两轮弃权者,取消比赛资格。

3、走子规则:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面阵地全部占领,即为胜利。

4、禁止进入他人大营。

5、允许等着,即忽略走棋,选择pass。跳棋允许一方认为无棋可走时选择等着,对手可连走2步。

6、禁止重复走棋,3次重复后必须变招。棋子在2手棋后回到原点视为重复一次,3次重复后不得再回到原点。

二、五子棋:(三局两胜)

1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须

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一、活动前言:

三月的校园,春花烂漫,每一抹绿意都荡漾着青春的活力。在忙碌的学习中,为了让同学们得到轻松的一刻,活跃情愫。人文学院学生会特组织并举办了本次“博智”棋牌大赛。以此活跃同学们的思维,丰富大家的生活,展现个人才智,从而获得快乐、充实的生活。

二、活动名称:“博智”棋牌大赛

三、活动主题:智者相争,彰显才智

四、活动时间:3月29日

五、活动地点:食堂二楼南部

六、参赛对象:西安工业大学未央校区全体学生

七、活动目的:丰富和繁荣校园文化,用益智类的竞赛锻炼大学生的思维,展示大学生的智慧,为广大同学提供展示个人才智的平台和交流的机会。

八、活动要求:象棋参赛选手以个人名义参赛;扑克牌“升级”比赛自行组队,参赛期间必须遵守比赛规则。

九、活动具体安排:

(一)活动策划准备阶段:

1、3月24日,以宣传板的形式在全校进行宣传;

2、3月25日,向院系发出邀请函。由各院系组织学生报名,报名需注明选手的信息(姓名、班级、学号、联系方式、参赛类别等),再汇总交予人文学院学生会。

3、3月27日,停止报名,由人文学院学生会对报名选手进行最终统计并安排分组。

4、组织一定人数的裁判(视参赛人数而定)。

(二)活动开展阶段:

象棋比赛和扑克牌“升级”比赛同时进行,分设场地。参赛选手根据自己的参赛类别在规定的场地进行对手赛,每局比赛设一名裁判,负责棋、牌的比赛情况。

1、象棋比赛以小组淘汰赛、复赛和冠亚季军争夺赛的形式开展(选手个人参赛)。

a、小组淘汰赛:参赛选手分为a、b两组,对组内成员进行编号,各选手以抽签的形式决定对手,对弈双方胜者进入复赛,败者淘汰。

b、复赛:组内成员胜者进入复赛,a、b两组各决出两名进入冠亚季军争夺赛;

c、冠亚季军争夺赛:a、b小组最终四名胜出选手,以抽签形式进行组队组的较量,胜出的两名进行冠军争夺赛,败者进行季军争夺赛。

2、扑克牌“升级”比赛通过初赛、复赛方式进行,选手以组队形式参赛(两人为一组,自行组队)。

a、初赛:对参赛队进行编号,抽签决定对手,比赛双方胜者进入下一轮比赛,败者淘汰,最终决出四队进入复赛;

b、复赛:四队抽签分组比赛,获胜两队进行冠亚军决赛,落败两队进行季军争夺赛。

3、颁奖仪式:

赛后对象棋比赛的冠亚季军和扑克牌“升级”比赛的冠亚季军共九人进行颁奖。

(三)活动后期安排:

清理活动现场,对活动场地进行打扫。

十、奖项设

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一、 活动背景

在校团委及社团联合会的号召带领下,我校xx年社团招新工作圆满结束。因为缘分,相聚郑大;因为兴趣,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一个传统文化娱乐活动,同时也是一个常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。

二、 活动目的及意义

为了给文娱人提供一个广阔的学习、交流的平台,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。

三、活动举办

主办单位:xxx大学文娱协会

承办单位:xxx大学文娱协会棋牌部

四、活动时间

xx年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00

五、活动地点

数学馆301

六、资源需要

本次活动的人力资源(组织人员,物品管理等)主要是文娱协会的棋牌部,并由我协会的其它部门协助。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、桥牌、三国杀(包括棋盘)等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由数学系学生会提供。

七、 活动流程

1、11月10日,会长通知所有干事和会员活动的时间和地点,并请相关人员提前做好准备。

2、 11月12日6点半我协会相关人员集合完毕,棋牌部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;组织部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。

3、 活动开始后,棋牌部的各个干事负责教不会的人下棋,玩 桥牌以及三国杀;文讯部进行拍照。

4、 活动结束时,由我协会会长陈家银抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。

5、 活动结束后,由文讯部写好文讯稿并交给社团联合会。

八、 注意事项

1、其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。

2、在活动中看管好活动用品。

3、认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。

4、相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。

九、 经费预算

纪念品一份,经费预算约20元。

十、 活动负责人及参与者

主要负责人:

其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事

参与者:文娱协会全体成员

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一、活动名称:智慧博弈 有你最棒——棋牌大赛二、活动时间:xx年4月26日 5、6节三、活动地点:一粟堂二楼四、活动策划举办方: 注税q1242班全体班委五、参赛对象: 注税q1242班全体成员六、活动目的:

1、加深同学们之间的交流,增进感情,增强班级凝聚力。

2、丰富同学们的课余生活。

3、以游戏为形式,锻炼智力,快乐你我。

七、活动项目:1、三国杀3v3 2、斗地主 3、五子棋

八、具体安排:

三国杀:1、负责人:吴梁博,鄢明江 2、规则(本牌为标准版) (重点看流程示意) 3、赛制(淘汰制) a.抽签决定对手 b.三局两胜

斗地主:1、负责人:鄢明江

2、赛制(积分制) a.抽签决定对手 b.每组打三局,积分最高的晋级 c.积分规则 一局结束,分数计算:

地主得分=2胜负参数底分倍数

农民得分=胜负参数底分倍数

其中,

胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;

底分:初始叫分时的1、2、3分;

倍数:初始为1,以下情况倍数翻倍(翻倍条件可重叠):

每打出一个炸弹,倍数2

3、规则(主要说下牌型规则)

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 j )。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+ 查看全文>>>

一、 活动背景

在校团委及社团联合会的号召带领下,我校xx年社团招新工作圆满结束。因为缘分,相聚郑大;因为兴趣,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一个传统文化娱乐活动,同时也是一个常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。

二、 活动目的及意义

为了给文娱人提供一个广阔的学习、交流的平台,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。

三、活动举办

主办单位:xxx大学文娱协会

承办单位:xxx大学文娱协会棋牌部

四、活动时间

xx年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00

五、活动地点

数学馆301

六、资源需要

本次活动的人力资源(组织人员,物品管理等)主要是文娱协会的棋牌部,并由我协会的其它部门协助。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、桥牌、三国杀(包括棋盘)等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由数学系学生会提供。

七、 活动流程

1、11月10日,会长通知所有干事和会员活动的时间和地点,并请相关人员提前做好准备。

2、 11月12日6点半我协会相关人员集合完毕,棋牌部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;组织部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。

3、 活动开始后,棋牌部的各个干事负责教不会的人下棋,玩 桥牌以及三国杀;文讯部进行拍照。

4、 活动结束时,由我协会会长陈家银抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。

5、 活动结束后,由文讯部写好文讯稿并交给社团联合会。

八、 注意事项

1、其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。

2、在活动中看管好活动用品。

3、认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。

4、相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。

九、 经费预算

纪念品一份,经费预算约20元。

十、 活动负责人及参与者

主要负责人:

其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事

参与者:文娱协会全体成员

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xx年3月3日xx高职汽车维修技能大赛在我们学校举行,我很高兴能够代表自己的学校参加比赛。我所在的小组虽然获得了技能大赛的一等奖,但是我为我在比赛中的失误和大意感到遗憾,因为在整车故障排除中因为我的大意没有能够把所有的故障检查测出来。

因为比赛前的培训时间比较紧凑,从2月15日开始,每天的训练项目都安排的比较满。我们虽然很累但是想到能在培训中学到更多的知识和其他同学共同进步,而且老师也在我们旁边指导我们,我们就更加的努力训练。让老师和自己的付出有所收获。

比赛前的理论培训中,谭老师都很认真耐心的为我们解答难度较大试题和我们没有学习过的知识。每天晚上老师都上课到十点钟,但是在这次理论比赛中我们却没能够发挥出理想的成绩。而且在这次技能大赛上我的理论水平和其他学校参赛选手的理论水平差距还比较大,就在理论部分我们组比最高的相差7分。我觉得我们应该加强理论学习。不仅不能在理论部分落后其他学校,更要领先其他学校。

在发动机拆装部分,熊老师、孟老师和黄老师在培训中都是在旁边指导我们操作。他们按照比赛要求指导我们反复练习,使我们在短时间里熟练的拆装发动机各项目。在比赛的时候,我们因为紧张的原因在检查工具项目中把调节正时皮带张紧轮的专用工具没有从工具车里拿出摆放在工作台上。最重要的还有一些项目还不是很熟练,但是在比赛中没有抽中,例如润滑系统检查项目,进气系统真空度检查。我们必须还需要加强训练。

在整车故障部分,韦老师,周老师和李老师都很认真的指导我们。特别是韦老师,他在整个培训中都是陪在我们旁边,知道我们学习每一个发动机传感器的原理、线路及位置。为我们准备了大量的培训资料,给我们在熟悉发动机和线路中很大的帮助。在整车故障排除中,我们小组顺利的排除了4个故障,我们就认为我们已经将在所有的故障排除完毕,就没有等到发动机工作到正常温度再检查发动机,从而少排除了一个发动机故障。

我在参加这次比赛,不论在培训中,还是比赛中都学习到了很多的东西,有知识理论的还有人生哲理的。而且我在比赛中犯了很大的错误,就是学习知识太局限,不能全面的考虑解决问题,还有急性,粗心大意,自满。经过这次比赛后我不仅发现了我的技能方面的不足,还发现了我自己的不足和缺点。所以我要在今后的学习和生活中,弥补自己的不足,改正自己的缺点。

最后我觉得学校应该给我们足够的时间来培训,让我们的实际操作能力得到加强,在今后的比赛中取得

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xx年5月13日下午,由共青团平顶山学院委员会主办,平顶山学院学生会承办的春意盎然服装秀在我校扇形广场隆重开幕。各院系选手在舞台上尽显风姿,观众席上人山人海,都在全神贯注享受这场视觉盛宴。

随着肚皮舞的旋律拉开了此次大赛的序幕,其中晚礼服的典雅,休闲时尚服装秀服装秀让人眼前焕然一新,旗袍秀更是体现了中华文化的底蕴以及我国的民族特色。各院系选手设计的服装在舞台上争奇斗妍,其中,最吸引人眼球的是来自艺术设计学院上场的休闲﹑时尚创意服装秀。作者利用慧眼将生活中市场见到的一次性筷子,塑料袋,一次性饭盒,塑料包装纸。废旧报纸等不同材质,做成了十件体现不同风格的服装,活力四射,富贵典雅,并且讲环保理念贯穿到每个观众的心中,整场大赛形式新颖,内容丰富。服装设计虽然花费了选手大量的时间和精力。但在舞台上极大的吸引了观众的注意力,不时博得了现场观众的阵阵喝彩,艺术设计学院荣获此次大赛的一等奖。

此次大赛让选手展现了自我,同时也更丰富了校园文化生活,活跃了校园气氛,充分体现了大学生的文化修养和个人魅力,展现了莘莘学子朝气蓬勃的精神风貌,此次服装大赛为学生放松大脑,放松心情,施展才华,展现魅力,张扬个性提供了舞台。

大赛还穿插了与观众的互动环节,使得观众和主持人之间进行了问答及走秀互动,使大家对环保又增进了一层了解,促进了各院系之间的交流,并且充分的讲环保理念深入到每个人的心中,教会我们要时刻注意生活中的细节,此次大赛在的院系的共同努力下取得了圆满成功。

这些成绩是对女生部工作的肯定,更增加了我们工作的信心,让我们以越来越高涨的热情全身心投入到工作中去,尽我们大家的努力,将我们的学院建设的越来越美好。

艺术设计学院

阳光女生部

xx年5月21日

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4月13日下午,由共青团唐山师范学院委员会主办,校学生会女生部承办的唐山师范学院心随风动,快乐同行风筝大赛活动在篮球场圆满落下帷幕。校团委张志伟书记,单丽老师,唐山体协风筝队的老师以及《唐山晚报》的记者亲临现场并担任评委。

本次风筝大赛分为宣扬风筝文化,亲手制作风筝以及决赛三个阶段进行。其中宣扬风筝文化是以讲座的形式于4月7日在四阶进行;制作风筝于4月11日在行知广场进行;决赛于4月14日在篮球场进行。其中决赛包括开幕式,风筝队老师的风筝表演,各系参赛选手的风筝展示及放飞,颁奖四个环节。经过激烈地角逐,评出了一,二,三等奖和单项奖,其中音乐系的梦乐鸢获得冠军,资管系及外语系的参赛作品也纷纷取得了优异的成绩。

通过举办这次风筝大赛,我们收获颇多。在活动中,我们总结了以下经验:

1. 流程表细化,每个环节一一列清;

2. 对选手的组织及安排到位,现场有秩序;

3. 学生会各部分工明确,责任到人;

4. 现场出现问题及时弥补,不影响整体效果。

同时我们也发现了许多不足之处:

1. 整个活动宣传力度不够大,虽已经往各系下设通知,但仍有许多同学不了解活动流程;

2. 提供给选手的材料质量欠佳,成品水平不高;

3. 整体举办形式欠新颖,吸引力小。

针对这些不足,我们会在今后的工作中努力改进。

这次活动从宣传报名到决赛历时半个月,得到了校团委老师和各系学生会的大力支持。这次活动以高水平,高质量的理念赢得了全校师生的一致好评以及风筝队老师和晚报记者的赞赏。

这次风筝大赛的举办,给大学生营造了轻松,快乐,愉悦的生活和学习氛围,使同学们在快乐中重温童年的梦想,丰富了我校大学生的业余生活,提高了大学生的综合素质,同时也加强了团队精神,打造了和谐的校园文化。选手们通过手中小小的风筝秀出了自己的风采,体现了良好的素质和极佳的精神面貌,他们的精彩表现为校园构造了一道青春飞扬的风景线。

校学生会女生部

附:

感恩风筝季风筝大赛策划书 风筝大赛-风筝嘉年华活动策划书

放飞理想,拥抱春天创意风筝大赛策划书

风筝艺术节活动策划书

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学法,知法,守法,用法是每个公民的应尽义务。当代大学生更应该积极参与法制宣传提高法律意识。因此,为丰富校园文化,加强大学生法制观念,构建和谐,文明,法治的校园环境,打造一个具有特色的常规活动,12月6日,在第五个“12.4全国法制宣传日”宣传期间,我院在全体师生的精心准备下,开展了一次以“弘扬宪法精神,构建和谐社会”为主题的话剧公演。此次“12.4”法制宣传日话剧公演活动取得了圆满的成功,得到了广大同学的好评。

本次活动得到校党委以及学院领导的大力支持,为本次法制宣传日活动的展开出谋划策,解决实际工作中遇到的困难。师生们及时落实对“12.4”活动做出全面安排部署,要求全院要高度重视“12.4”全国法制宣传日活动,认真安排,精心组织。全院以06级新生为主力军,在院分团委学生会年级学生会的通力合作下用我们知识,用我们的青春和热情,投身实际开展活动。

活动紧扣本年度“弘扬宪法精神,构建和谐社会”的主题开展活动,突出了重点,明确了主题。在主题的宣传上首先12月5日晚我们以最直接的方式动用全院的力量将今年法制宣传日主题写在各教学楼黑板上。其次是在学校大门口的大道上挂上横幅。这两者相结合即节省了很多的人力和物力,避免了不必要的浪费,同时又达到了主题深入人心的良好效应。此外,全院同学积极参与,通力合作,在活动中培养了他们的集体荣誉感和主人翁的精神

12月6日晚在秋实楼六楼舞台我院首次举行了以公演剧的形式,以班级为单位,共有6个话剧节目,让同学们作为小侦探,进行案例分析,题目形式多样,内容丰富,尽力达到突出今年法制宣传日主题,宣传宪法,将所学课本知识与实际生活相结合的目的。此次案例分析活动形式新颖,易于被同学接受,通过大家参与活动,进一步加大对法的宣传教育力度,增强维护法的自觉性。案例分析集趣味性和知识性为一体,将相对枯燥的法律知识容入到话剧中去我们将及时对这次活动进行总结,吸取经验教训,发扬我院精神,在以后的法制宣传日活动中能更好做好法律知识的宣传工作,发扬学院精神。

互动活动中主要是一有奖竟答的形式,旨在提高同学们的参与性,让同学们在参与中自觉学习法律。互动活动中的公益宣传标语设计比赛使同学们用精练的语言亮出响亮务实的口号,让口号回荡耳际,深入人心,明信片封面设计比赛利用了具有较强视觉吸引力的图片让人对法制宣传印象深刻,过目难忘,而互动活动中的“谁是凶手”——侦探你我他则通过有

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由外国语学院学院举办的器乐大赛,在逸夫楼13楼的多功能厅成功落下来帷幕。在此次比赛中,各色器乐汇聚一堂。参加本次艺术节比赛的有古筝、竹笛、二胡、葫芦丝等多种传统民族器乐;还有钢琴、电子琴、架子鼓、小提琴等西洋乐器,可谓种类齐全,精彩纷呈。选手们基本功扎扎实实,演奏清晰、准确、流畅、完整,能正确地表达乐曲的思想感情,也能准确地把握乐曲的风格特点,有极强的音乐表现力,充分展示了崇文学生器乐演奏的高水平,发现了一大批演奏器乐的小小人才。

这次紧张而又快乐的器乐大赛虽然已经结束,但是本次活动却给我留下了难以忘怀的回忆和感受。本次活动丰富了大学校园的生活,使很多学过乐器的同学展现自己的机会,增添了校园文艺氛围。

我院计算机工程学院的郭昱池和赵旭同学代表我院参加了这场角逐。本次参加器乐大赛的同学都是由各个院系精心挑选出来的,自然都非等闲之辈,但有实力就不怕挑战,我院选手信心十足地踏上了决赛的舞台。

我院第一个节目是郭昱池同学以古筝演奏的《山丹丹开花红艳艳》,当优美的古筝旋律奏响,熟练的动作,每一次的挑拨古筝,都好像牵动了我们的心弦,同时,在台下爆发出雷鸣般的掌声,我院拉拉队员也一起鼓掌,并随着节奏左右轻轻晃动,默默传达着我们衷心的一份支持。我院第二个节目是赵旭同学的电吉他弹奏,优美有旋律的吉他声仿佛给现场观众展现出了一幅美丽的图画,既活泼调皮又有活力有激情,带领我们走进他的音乐国度,他动情的表演,以及加上开场秀的时候由他们闪灵乐队给我们带来的出色表现也给评委和观众留下了深刻的印象。

由于比赛竞争的格外激烈,虽然我们学院的这两位同学都以微弱的比分输给了其他院系,但是,我们的选手的表现还是很好的,很具有他们的水平,展示了我们计算机工程学院的风采和属于他们自己的青春活力。

但是本次活动中间,我们还是可以看到我们的存在的一些不足之处。从这次活动中,我们得到了很大的收获。办活动以及参加活动要提前做好大力度的宣传,多鼓动各个专业、班级的同学报名参加。在统计信息时,个人的信息要记录详细,以便对其进行通知。要提前考虑活动过程中可能发生的事情和需要的道具,提前进行准备,避免意外情况发生。还有要提前督促参加选手在比赛之前的练习,让他们有很好的准备。

本次器乐大赛虽然是在一个有限的时间段举办的,但艺术的空间却是无限的。当器乐大赛的第一个音符在校园的上空飘起来时,艺术已不容拒绝的走进了我们每一个人的

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棋牌大赛活动总结

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