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中班优质课教案家,2024中班优质课教案家

中班优质课教案家

一、活动主题

践行师德、携手育人

二、工作目标

“课外访万家”活动,实现“两个全参与”,即所有中小学校全部参与、所有的教师全部参与。教师家访以实地走访为主要形式,班级家访以班主任为主,其它科任教师都要参加,覆盖全部学生家庭。外地,偏远学生可以充分利用互联网、电话、信函等辅助形式进行,但是进户必须达到分配学生人数的百分之六十。通过家访,增进学校与家庭、学校与社会、教师与家长、教师与学生之间的理解,增强育人意识、责任意识,共促教育和谐发展。

三、活动任务

1、了解学生家庭基本状况和在家的学习习惯、生活习惯等。

2、向家长反馈学生在校学习情况及表现,与家长共同探讨促进学生发展的教育措施和方法,发现好的家庭教育典型;

3、对家长关注的热点问题做好宣传解释工作,赢得家长对学校工作的理解和支持;

4、宣传有关学生健康成长的心理、生理、安全等方面与知识;

5、听取家长对学校工作的意见和建议。

四、活动要求

1、实行“六回访”。即生活有特殊困难的学生家庭,学习困难的学生家庭,留守儿童家庭(单亲家庭),思想、学业上有重大变化的学生家庭,进城务工子女家庭,随班就读残疾学生家庭,在此次实地走访的基础上,建立跟踪回访制度。

2、实施“六必进”。即教育的政策措施进家庭,贫困生资助方案进家庭,学困生转化措施进家庭,家庭教育指导进家庭,心理生理健康辅导进家庭,教师个性化关爱进家庭。

3、做到“六知道”。 学生知道教师家访的目的和意义,家长知道学生在校学习表现情况,家长知道学生的任课教师情况,教师知道学生的家庭情况成长环境,教师知道家长对孩子的希望和期盼,学校知道家访收集的家长意见和建议。

4、坚持“六不准”:不准要求家长安排车辆接送,不准借家访名义向家长提出任何私人要求,不准收受家长馈赠的钱、物,不准接受家长的吃请和报销开支,不准参与家长组织的娱乐消费活动,不准利用知悉或者掌握的招考等教育信息向家长谋取利益或以家访名义进行有偿家教。

5、跨年级带小学科的老师必须在所带学科班级家访一名学生。

五、家访形式

各班主任到德育室ftp或德育室桌面下载《xx区xx中学课外访万家分配表》,班主任填写分配表基本信息,把班级学生分配到各科任教师,每个教师按班主任分配的学生家访,填写《家访手记》,各种工作在十一月底前完成后交给班主任查阅家访基本情况,便于更深度了解学生基本情况,班主任收齐后《家访手记》装订后交政

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游戏种类:智力游戏

游戏目的:通过让幼儿扮演时针来掌握句子it's,使他们掌握英文数字1-12。

材料准备:数字卡片1-12,时针一个。

游戏过程: 请12名幼儿分演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说钟表、钟表几点 了?幼儿说:1点或2点,时针要用英语讲it's one并伸直左臂顺时针方向开始原地 转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿举起卡片one,此后游戏继续进行。要求扮演时针的幼儿 要手口一致。

看谁算得快 游戏种类:计算游戏。

游戏目的:训练幼儿的快速反应能力,复习巩固一些英语单词(如1-12,加,减)(plus、minus)。 准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。

游戏过程: 教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后马上回答得数,然后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增 加游戏的难度,可以把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最后看哪组取胜。

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中班英语教案:shapes

活动目标: 1、通过各种游戏形式学习单词rectangle, triangle, square,体验英语活动的乐趣。 2、听懂句型:what shape is it? 3、听力练习:draw a triangle

活动准备:正方形,长方形,三角形的彩纸。黑板(画有由三角形,正方形,长方形组成的房子,以及一些学过的小动物等),录音机,cd

活动过程: 一、warming-up: 1、师幼问好 2、律动walking walking.

二、presentation 1、出示黑板,并提问:whats in the blackboard?指导幼儿说出黑板上都有些什么。当幼儿说到house时,教师做神秘状,将房顶三角形取下来并教授单词rectangle, 并做手势。(triangle, square的教授方式同rectangle) 2、game:i say, you do.教师说单词,幼儿做手势。 3、用不同的声调和语调分别教读单词rectangle,triangle, square,注重幼儿发音。 4、game:whats mi ing?

三、co olidation 1、game:walking, walking. 当唱到now, lets stop时教师发出指令touch something triangle幼儿在活动室内找到三角形的物体触摸or 教师出示形状并提问:whats shape is it? 2、发给幼儿白纸,教师发出指令:draw a triangle,幼儿听指令画出图形。

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英语活动happy birthday to you

活动名称及内容:英语活动生日快乐

活动目标: 1、在生日会这一情境中感受过生日的快乐,并愿意为小朋友庆祝生日。 2、初步学习跟唱歌曲,理解happy birthday to you的含义。 3、复习巩固儿歌this is my family,会做相应动作。

活动重点、难点: 初步学习跟唱歌曲,理解happy birthday to you 的含义。

活动准备: 1、歌曲磁带。 2、爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、宝贝图片、头饰各一张。 3、生日蛋糕一盒,娃娃家场景。

活动过程: 开始部分: 音乐手指游戏my family进入教室。

基本部分: 1、复习儿歌this is my family。 出示图片引导幼儿复习手指游戏,巩固单词baby、mummy、grandfath、grandmoth 及 baby、go to sleep、 get up。 2、观看情境表演过生日,帮助幼儿理解happy birthday to you的含义。 请配班老师手捧点燃蜡烛的蛋糕为教师或一幼儿过生日,主班老师引导幼儿感受生日会的快乐,并理解生日歌的含义。 3、幼儿跟唱歌曲。 4、分吃蛋糕。 请家长与幼儿一起为过生日幼儿或老师唱生日快乐歌 鼓励幼儿学说happy birthday to you才可得到蛋糕。 (分吃蛋糕,结束活动。)

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【活动目标】

1、了解家庭的不同房间、设施及用途。(重点)

2、能大胆地爱集体面前讲述自己的喜爱的房间几设施。(难点)

3、进一步体会家的温馨,萌发对家庭的热爱之情。

【活动准备】

1、幼儿每人带一张自己家的照片,可选择自己喜欢的房间或设施拍照。

2、积木每组一筐,笔每人一支。

【活动过程】

一、谈话导入,引起兴趣。

师:小朋友,你喜欢你的家吗?你喜欢家里的什么地方?为什么?

二、展示家的照片,幼儿介绍自己的家。

1、师:今天小朋友都带来了自己家的照片,(.教案.出自:.教案网.)下面就先请你喝桌上的小朋友互相介绍一下你的家。

2、幼儿小组互相介绍,师巡回指导。

三、集体欣赏:舒适的家,明确各个房间的名称及房间中的设施。

1、观察客厅提问:

这是哪里?(客厅)客厅里有什么呀?(沙发、电视机、桌子、椅子)

客厅有什么用呀?(客厅是招待客人的)客人来了我们干什么?(请客人坐、喝茶)

2、观察卧室

瞧,我们又来到了卧室,里面有什么呀?(床、大橱、电视机)

卧室是干什么的呀?(睡觉的)

3、观察卫生间

有马桶的地方叫什么?(卫生间),卫生间干吗的?(卫生间里洗澡,上厕所)。

4、观察厨房

这个地方叫什么?厨房有什么用?(爸爸妈妈在厨房里烧饭、炒菜)

四、完成幼儿用书上的连线,帮助幼儿巩固对房间设施的认识。

1、师:东东家有些东西放错了房间,想请小朋友帮忙去把东西放回到本来的地方,你愿意吗?好,请你翻开书,看一看,东东家有哪些房间?还有哪些东西,想一想这些东西应该在哪个房间,然后用线连一连。

2、幼儿操作,师作巡回指导。

五、欣赏儿歌《我的家》体会家的温馨。

1、师:我们都有一个温馨的家,家中除了舒适的房间和有用的东西,还有什么人呢?

2、师:我们来欣赏儿歌《我的家》,我有一个幸福的家,有爸爸,有妈妈,还有我这个小娃娃,亲亲热热在一起,我们都爱这个家。

六、活动延伸。

建构区引导幼儿用积木等构建舒适的家,并在各房间内摆设上相应的设施。

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幼儿园中班体育教案:打怪兽

设计思路: 投掷是一个基本动作。在活动中,如何克服单纯的动作技能练习、克服上肢运动中,运动量,运动密度得不到保证的缺陷,提高幼儿投掷的兴趣,把单一的动作练习变得有趣味,这是设计这次活动要解决的第一个问题。 在主题活动我的好朋友中,我让幼儿自己带些玩具来幼儿园与好朋友互相交换着玩,在活动中我观察到,小朋友最喜欢交换的玩具就是奥特曼,于是我抓住他们的兴趣点,设计了奥特曼与怪兽这两个角色。在设计第一次玩时,怪兽是静止不懂得,这是由于幼儿是在有角色、有情节的游戏中进行投掷活动的,他们不会感到活动是枯糙的。第二次玩时,将怪兽设计为移动的,增加了跑的内容,便立定投掷为跑动中的投掷,大大增加了活动的难度。这样做,既调动了幼儿投掷兴趣,又是投掷活动中的运动量、运动强度等得到了保证,提高了锻炼的实效性。 注重幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的第二个问题。虽然我们有一条统一的安全线,但是在设计怪兽时,做到了有大有小,有高有低,在放置时也是有远有近。道具的不统一,让幼儿有了自由选择的机会。在活动指导中,还根据幼儿能力的不同,设计了不同的要求,如:打到怪兽,打中怪兽的眼睛等等。这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所发展。 最大限度的挖掘幼儿的主体性是设计活动中要解决的第三个问题。二期课改下的教师角色有了根本性的转变教师是材料的提供者、活动的观察者、支持者,活动中充分去挖掘幼儿的主体性。我设计了辨认怪兽这一环节,让幼儿在小动物中辨认出怪兽,然后提出问题怪兽混在小动物中,我们该怎么办?让幼儿自己去分析问题、解决问题。在最后一个游戏中,我只是提供了材料,用什么方法过竹梯,就由幼儿自己去解决,充分发挥他们的主体性。 在设计活动时,我还注意运动活动中的整合性。既有动作的整合,如在游戏拯救小动物中幼儿可以用钻、爬、跳、跑等等方法到达目的地,发展了幼儿综合运动的能力。有运动与音乐的整合,如活动时音乐的变化,而带来游戏情节的变化。还有运动与语言的整合,如让幼儿互相介绍自己打怪兽的经验,在救回小动物时对小动物说句安慰的话等等。 此外,情感的体验,个性品质的培养也是贯穿在整个活动之中的。幼儿克服困难,勇于接受挑战,保护小动物,有自我保护的意识等等都能在运动中体现。

根据这些思路我设计了本次活动。 活动目标: 1、在游戏的情境中,练习投掷,发展

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幼儿园中班体育教案:快乐圆圈

一、活动目标:

1.增进头、身体、手、脚的协调能力。

2.体会竞赛的乐趣。

二、活动准备:

1.中型呼啦圈、棍子,快乐圆圈圈玩法。

三、活动过程:

1.将呼啦圈绑在棍子上,固定好后把呼啦圈吊起来。

2.将幼儿分成2到3组。

3.老师先指导幼儿并示范,如先以青蛙跳的方式跳到呼啦圈前,然后穿过呼啦圈(穿越呼啦圈时,先跨一只脚再缩脖子,另一只脚再跨出);穿越后再用青蛙跳返回,和下一位小朋友拍完手后,下一位小朋友方可跳出。

4.按序完成,先做完的组即为优胜组。

四、活动建议:

1.呼啦圈离地面的高度约10厘米左右。

2.由于呼啦圈会转动,示范时应让圈稳住以便身体顺利穿过。

3.进行游戏时,要留意幼儿的体力限度并注意安全。

五、延伸活动:可用走平衡木或钻纸箱的方式替代青蛙跳,以增加幼儿的学习经验。

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活动思路:进入中班后,孩子们的基本动作有了进步,他们不仅能够自如地进行跑、跳、爬等动作。而且随着我园民间体育活动的开展,幼儿的参与性有了提高,他们敢于尝试、探索各种动作,他们喜欢合作进行游戏。《纲要》中指出:幼儿应大胆的进行各种身体运动,喜欢和自己的小伙伴进行玩耍,并具有调整自己身体运动的能力。于是我想:班上有很多的旧床单,何不废物利用--用旧床单编织成绳圈。用布条编制的绳圈又柔软又结实,安全性高,很适合孩子们游戏。绳圈的柔软性又能让孩子们一物多玩如:占圈、跳房子、拔河等等。因此我设计了此节活动,希望利用绳圈给孩子们带来快乐,发展发展幼儿的肩部、腰部和腿部力量及身体的平衡能力。

活动目标: 1、体验玩民间游戏的乐趣。 2、发展幼儿的肩部、腰部和腿部力量及身体的平衡能力。

活动准备:绳圈、沙包若干

活动过程: 一、开始部分。 (1)队列练习。 队形变化:大圆开花四个小圆大圆切断分队。 (2)模仿操。 二、基础部分。 (1)a.花样玩绳圈 请幼儿发挥想象与创造力用各种方法玩绳圈。 教师:我们可以用绳圈玩很多游戏。可以一个人玩,可以几个人合作玩。看哪些小朋友花样玩得又多又好。(放背景音乐) b.集中请幼儿演示,相互探讨轮胎的多种玩法。 c.用刚才没有玩过的方法再去玩一玩。 d.教师小结。 (2)玩新游戏:拉绳 老师介绍拉绳要玩法:两两一组,幼儿套在绳圈里背对背站立,将绳圈放置腰间,手握住绳圈,事先在每个人的前方二米处,各放一沙包,等信号发出后,各自用力向前拉绳子,尽力去抓沙包,首先拿到沙包者为胜。 (3)教师示范,强调绳圈放置在身体的腰部,等信号发出才能各自用力向前拉绳子,尽力去抓沙包。 (4)幼儿两两自由组合进行练习,老师观察指导。 (5)加深游戏难度,要求3人一组。 提出游戏要求:3人一组,幼儿套在绳圈里背对背站立,将绳圈放置腰间,手握住绳圈,事先在每个人的前方二米处,各放一沙包,等信号发出后,各自用力向前拉绳子,尽力去抓沙包,首先拿到沙包者为胜。 (6)幼儿3人自由组合进行练习,教师观察指导。 三、游戏:拉绳比赛 鼓励表扬在游戏中遵守游戏规则并坚持到底的幼儿。 (可根据幼儿活动量,继续增加人数进行游戏,如4人一组) 四、放松运动 听音乐做放松整理活动。

活动反思:  

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教学目标: 1、发展双脚跳及跨跳的能力,提高快速奔跑及反应能力。 2、自觉遵守体育游戏规则和要求,勇于克服困难,体验取得胜利后的愉悦。

教学准备: 1、猎人和小白兔的头饰各6个,蘑菇卡片若干,作大树的物品1个,呼啦圈和跨栏若干,音乐《小兔跳》,录音机。 2、猎狗,老虎的头饰,哨子,鼓,红色绿色呼啦圈10个

教学过程: 玩法一: 在场地上画双圈。内圈直径1米,放一个物品作大树。外圈直径5米,在外圈线上平均设计6条相同的障碍路,先依次放10个呼啦圈,隔1米后按0、5米的距离依次放5个跨栏,再隔2米处放蘑菇卡片,为小白兔躲藏的地方。 b、邀请12名幼儿进行游戏,分为两组,一组扮演小白兔,一组扮演猎人,戴好头饰。 c、游戏开始前,猎人躲在内圈树下。 d、游戏开始,播放《小兔跳》的音乐,小白兔在大圈内快乐地玩耍。教师突然把音乐关掉,并大喊一声猎人来了,小白兔立即跑到障碍路上,双脚并拢跳过呼啦圈,再跨过跨栏,跑到蘑菇卡片处躲起来。猎人们听到叫喊声,也紧接着越过障碍物。如果猎人速度快捉住小白兔,小白兔停止游戏一次。 玩法二: 在场地上画一个大圆,直径约10米(或再大一些),中间随意放置一些红色和绿色的呼啦圈。b、邀请16名幼儿进行游戏,第一组是猎狗,它们的家是红色的呼啦圈:第二组是老虎,它们的家是绿色的呼啦圈。游戏前戴好头饰,并在外圈的外围玩耍。幼儿听信号进行游戏。哨子声代表猎狗要去捉老虎,击鼓声代表老虎要去捉猎狗。d、游戏开始,猎狗们和老虎们都在圈外四散快乐地玩耍,教师突然吹一声口哨,老虎们听到口哨声知道猎狗要来捉他们了,快速跑进大效果反馈在幼儿四散玩耍的时候,教师要引导他们调整好相互的距离。

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活动目标: 1、练习同伴合作运动走,发展动作的灵敏度和协调能力。 2、知道螃蟹横着走,体验合作游戏的快乐。 3、安全教育:提醒幼儿注意活动安全。

活动准备: 1、球亮个、场地。 2、音乐

活动过程: 1、谜语导入课题:八只脚,抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里常把泡沫吐。(谜底:螃蟹) 2、引导幼儿回忆,唤起有关螃蟹的已有经验。 螃蟹长得什么样子?它是怎样走路的?请幼儿学学螃蟹走路的样子。 3、鼓励幼儿与同伴自由结合,探索学习螃蟹走路的样子。 4、教师示范讲解螃蟹走路的动作要领。 幼儿两人一组,面对面或背靠背夹球,两臂侧平举,两手相握,模仿螃蟹横着走。 5、幼儿自由结伴扮演螃蟹,教师或幼儿扮演狐狸捉螃蟹,皮球被打落或自己掉落既被捉住。 螃蟹也可用夹子夹狐狸,阻止狐狸靠近。 6、教师小结:幼儿放松活动。

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