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游戏活动方案,2024游戏活动方案范本

拓展只是一种训练,我们应该把拓展中学到的启示运用到生活与学习的困难中去,小编整理了“小学拓展游戏活动的总结怎么写”仅供参考,希望能帮助到大家!

篇一:小学拓展游戏活动的总结怎么写

六月班级组织一次户外拓展活动,在这次的拓展训练中我们受益匪浅,这里我们的身心得到了洗礼,让我们更好地认清了自己、更好地发展自己。拓展训练是一种文化、一种精神、一种理念,引导着我们走向光明的未来,振兴中华。

在拓展训练中我们抛开了一切,全身心投入到了训练中,为了我们团队的目标奋斗着。拓展热身过程中,我们手拉着手围成一个大圆圈,在这个温馨的大家庭中充满了关怀。在这里我们互相信任、互相帮助、互相学习、共同努力,友情在这里显得如此纯真可爱。

在进行拓展项目“空中钢丝”过程中,有个班级的男生因为没有正确操作拓展流程导致掉入半空的安全网中,这一次的失误成为班级通关的阴影。拓展教练几番解释和鼓励,依然没有消除学生的恐惧心理,拓展训练也因此暂停无法继续。放弃和坚持终究令人难于选择,但是放弃就代表着失败,是整个团队的失败。最后那个刚刚掉下去男学生向教练要求再次尝试,以自己的行为去激发团队的斗志,通关过程中我们可以清晰看到他的双脚在颤抖,刚刚掉落已经让他触碰到了恐惧,此时此刻的他需要团队鼓励和支持。作为队长的我领头喊了起来“xx,我们相信你!...”,团队的鼓励和支持让他充满了力量,最后他顺利通关成功。他用行为告诉了我们:“恐惧并不可怕,可怕的是你根本不去尝试”。有他尝试的经历,剩下的人也一个接着一个去尝试着挑战自己,团队所有人也顺利通关成功了。拓展训练告诉了我们一个深刻的道理:人生中我们会遇到很多挫折,只要尝试去挑战,那么就有成功机会!

经历了这次拓展训练,我们团队合作意识增强了,对自己的认知得到了改善,培养了良好的沟通与倾听的能力,加深了对自己的认识,变得更加自信了。

篇二:小学拓展游戏活动的总结怎么写

距离参加“三天两夜”活动已经过去一个星期,但那三天里的一点一滴却像酿酒一样时间越长越浓,现在还始终记忆犹新悟出了以前没有的感触。

啊!忘不了,那漫长的远足;忘不了,那考验团队精神的“一圈到底”;忘不了,那有趣的科技.手工制作;更忘不了,那个午后刺激的高空攀岩。

那天午后,教练把我们带到一个空旷的地方,在那里耸立着一大块攀岩墙,比我们的教学楼都高,上面点缀着大小不一的岩石点,墙面凹凸不平,看起来非常有气势。

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一、活动背景:网络营销课是电子商务专业的一门重要的课程,处于大三的同学们课程很多,身心比较疲惫,上课前难进入状态。

二、活动的目的及意义:让同学们放松一下自己,尽快进入学习状态,提高学习效率。

三、活动名称:《萝卜蹲》游戏

四、活动目标:需要七个同学上台参加游戏,同时吸引大家注意力,带动大家的激情,让大家头脑清醒,振奋精神。

五、活动开展:

游戏规则是从班里选取七个人分别代表白、黄、绿、蓝、紫、黑、红萝卜,任选一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的萝卜名)”被叫到的人继续说,若未说出或者反应稍慢的则被淘汰。为了让台下同学看得明白特意把各种萝卜名字写到黑板上,又把写有萝卜名字的字条分发给参加游戏的同学让他们熟悉一下所有参加游戏的同学所代表的萝卜名字。游戏结束后由最后剩下的赢家选取一个被淘汰的人接受惩罚。惩罚内容为大冒险和真心话。具体大冒险和惩罚的内容由赢家决定,现有以下作为参考:1.大冒险,向一个与你同姓的人说“你知道吗,我喜欢你好久了”2.真心话,你宿舍里最不爱洗袜子的人是谁?

六、时间预算:十分钟

七、活动应注意的问题:

注意把握时间,如果快到时间了还剩下好几个同学且有难分上下之势则由主持人宣布剩下的几个都是大赢家,注意活跃气氛,带动全体同学们的激情。注意游戏的难度,如果游戏简单就适当增加难度把参加者手中的纸条收走,如果太难就减少难度,给与其适当的提示。

八、活动的总结:

这个游戏的考验了大家的反应能力和接受能力,在游戏中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反应以及处理问题,这也是我们将来在网络营销过程中可能会遇到的问题,虽然是小游戏,但是训练了我们的大脑,这样更加有利于将来的工作的发展要求。

九、活动负责人及主要参与者:

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游戏流量获取方式 结合公司的实际情况,游戏产品采量有以下计划方案可执行,具体效果需阶段测试并不断优化。 一、社交网络推广 主要从三大社交软件:微信、qq、微博入手,操作时需要申请大量的账号,将产品广告信息群发出去。 1、微信群 方式一:大量微信号》借助微信群采集软件》入群发布营销文案 方式二:批量自建游戏微信群》吸引游戏用户入群》再进行软营销 2、qq群 大量qq号》软件采集游戏qq群》申请入群》群发营销方案上传游戏包至群文件采集用户qq用于邮件营销 3、微博 方式一:多账号借助软件评论,发送营销文案。 方式二:私信精准游戏用户。 目前较火的陌生人社交陌陌和探探,可以添加陌生人交流,以女生的身份在聊天中宣传游戏。 二、搜索引擎 针对游戏产品的各种信息,对相关的关键词,在搜索引擎做一下优化,能排在各大搜索的前面,为游戏带来相关的流量转化。 主要的营销平台包括: 1、博客:新浪博客、天涯、和讯、网易博客、豆瓣等。重点优化新浪博客,可手工或用群发软件。 2、论坛:地方论坛的游戏版块专业游戏论坛 3、贴吧:游戏相关贴吧发贴、回贴、抢楼 4、软文:新闻源或门户网站发布 5、问答:*知道、知乎、360问答等。 6、视频:优酷、爱奇艺、b站、腾讯视频等。发布与游戏相关的视频,吸引粉丝下载游戏。 结合大量的搜索关键词,获取免费精准流量。引导用户的方式可采取: 1、引流到我们自己的官方游戏平台 2、留下游戏安装包地址链接 3、引流至自建的微信群或qq群 4、独家游戏的话,引导用户在各大市场搜索游戏名称 三、自媒体平台 借助于各大自媒体平台,打造特色游戏品牌。 重点维护的自媒体平台有:今日头条、一点资讯、搜狐号、网易号、新浪看点、百家号、uc大鱼号、企鹅号。只要写出高质量的游戏文章,并及时同步到各大平台,必定会有一定的阅读量,这样的话就容易圈用户了。 自媒体推广游戏的优点: 1、智能推荐,用户精准,粉丝质量高。 2、海量用户,无需引流。 3、易于打造专业游戏品牌。 4、即时性强,互动性好。 5、传播速度快 便于新游推广 四、短视频营销 目前最火的短视频营销,对于挖掘年轻的游戏玩家大有帮助。 重点营销平台:抖音、快手、微视、秒拍、火山 查看全文>>>
小学英语活动游戏方案 高陵县草市小学 吴津 一、活动方式:参观水景公园——only english(只允许说英语) 二、时间:40分钟 三、活动安排:(小编)本次活动主要围绕三个主题展开:1、天气; 2、运动项目; 3、游戏 第一个主题:天气 场所:在路上 时间:10分钟 句型:ball, table tennis, tennis, football, badminton,句型:what are you dong? i am playing basketball. what is he/she doing? she/he is playing football. 学生需要准备的物品:每组学生需要带一个篮球、一个足球、一副羽毛球拍及球和一副乒乓球拍及球 方式:1、以自然组为单位每个年级分四个组; 2、每组分别抽取2-5人进行运动项目比赛; 3、每个项目进展10分钟; 4、、老师带领其他学生组成拉拉队并交流英语; 四、1.play magic statues 游戏规则: ⑴大家以自然组为单位围成圆圈坐在地上,选出四人站在圈里; ⑵通过剪刀石头布,输了的一方需要追赶其他队员;⑶当被追赶的队员跑不动的时候可以说freeze(冻结),就可以不被追赶,但是需要静止不动;需要其他队员通过身体接触来进行解救,如,拍一下。⑷被抓到的人需要出节目。 2.、play clapping games 游戏规则: ⑴大家以自然组为单位围成圆圈坐在地上,老师先带领大家熟悉自己及其他组员的英文名字;⑵每个人拍两下手,停两个拍子,把这个节奏持续下去;⑶在停的两拍之前需要上次拍手的人喊出自己或是其他组员的名字;⑷被喊的人需要继续按照拍子拍手,做错的人需要出节目,讲笑话或唱歌。(10分钟) 3.、丢手绢 游戏规则: ⑴大家以自然组为单位围成圆圈坐在地上,选出一人丢手绢;⑵大家一起唱一首英文歌(需要带班老师告知带队老师,学生会唱的英文歌曲有哪些,便于带队老师准备),歌声停止之前,学生需要把手绢丢出去,给另外的一个学生,学生发现后开始追赶,追赶上的学生需要表演节目,没 查看全文>>>

游戏活动方案(一)

一、主题:我运动,我健康,我快乐。

二、活动目的:本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热情,增加团队凝聚力。

三、组织结构:

主办单位:沈阳项目物业部

四、参赛对象:参赛者为物业各部门员工。赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。

五、积分方法和奖励方法:

每场比赛按名次获得相应的分数,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有违规操作者,每次减3分。比赛分3-4个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名。并设一个最佳团队奖。

六、比赛时间及流程

抽签时间:待定,地点到时通知

比赛时间:待定 比赛地点:售楼现场空地

1. 由主持人主持,领导致开幕词并宣布开幕

2.各参队集合;领导宣布名次,颁奖;领导讲话,宣布闭幕。

七 赛前准备

现场调试音响。4个大口袋,秒表4个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球50个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。

比赛项目及规则:

项目一:合力吹气球

比赛规则:每队参赛4人。每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。脚在跳回来。一组有4个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。赛程10米。

项目二:袋鼠跳

参赛者:每队参赛6人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

比赛规则:跑道两端各站3名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

项目三:摸石过河

比赛规则:每队2人,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为20米。(注:以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在的垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。)

项目四:《单脚火车跑》

比赛规则:每队参赛8人:

⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。

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活动目的:

1.推广益志警匪游戏,丰富同学门课余生活。

2.给我们社团留下一个优秀的传统项目。

3.通过游戏让新老社员之间互相认识

活动时间:整个学期

活动地点:活动中心,教室等宽阔的场地

策划主办单位:推理协会

赞助单位:

活动对象:社团内部

活动内容:作为社团内部的活动,平均每三周一次,邀请社团内部的社员参与游戏(有兴趣的非社员亦可参加),人数较多时分组进行游戏,游戏结束可由有经验的玩家提出意见,大家总结游戏经验。

活动流程:提前几天借教室或活动中心,由秘书处发短信通知社内成员(成员可携同学一起来),或者张贴社团海报确定活动时间及活动地点,有经验的同学负责指导新手,在游戏的过程中熟悉规则,游戏结束,大家发表游戏体验。

经费预算:

道具卡牌 ¥323=¥18

总计 ¥18

备注:

作为第一届,希望能将此活动作为推理协会的传统活动延续下去。

此外,社内的活动我们也将争取以多种多样的形式展现给大家。例如活动部部长推荐的一个西方盛行的推理游戏介绍,是吸血鬼之类的,具体好像是类似一个法官的人先让参与者抽签分组(吸血鬼组和人类组),每人的身份只有自己知道,法官会偷偷告诉吸血鬼组和人类组两个不同的词(如洗衣机和洗衣皂)然后大家开始谈话,每个人要注意别人说的话来分辨是否同类,也要注意自己说话既要向同类表明自己身份又不能让另一组知道自己身份,然后不知道怎么做吸血鬼可以咬人类组使人类变为吸血鬼之类。具体的游戏步骤我们几个骨干会在协会内部通过实践操作进行协商总结,然后制定详细的游戏规则,争取以丰富社内的活动内容。又如,我们会安排秘书处定时借教室播放优秀的推理电影,租借推理小说等,旨在为社员尽心服务。

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活动时间:xx年x月xx日

活动地点:软件楼

活动形式:趣味比赛

参加人员:信息管理与信息系统1002全体成员

一、活动背景:

当今大多数人由于面对巨大的压力而导致的一些心理压抑现象较多,这已影响到大家的心理健康。通过此次活动,让学生了解如何面对压力,如何减小压力,从而营造良好的学习氛围。

二、 具体活动流程策划书:

1.主持人开场白:

紧张、忙碌的现代都市生活令越来越多的人感受到越来越大的压力。压力不仅令人精神紧张,还会对身体造成伤害。一项最新的全方位研究显示,压力能对人的身体造成连串破坏,不仅会引起心脏病和胃溃疡等疾病,更会令人丧失记忆、减弱人体免疫系统功能,甚至能导致一种特别的痴肥症。这种痴肥症在病发初期只会令人肥胖,但最终有可能致命。了解压力、认识压力并学会克服压力,已逐渐成为一门“必修课”。

大三快要结束了,我们面对的压力更加大了。关于考研、工作、爱情和经济。求职择业更容易给大三学生带来压力,人数甚至超过了大四学生。调查发现,大三学生之所以成为“就业压力大户”,九成以上是被“不良预期”所左右。由于缺乏“实战经验”,对就业信息掌握不全面甚至负面,比如经常从学长那里听到求职受挫的经历,大三学生对就业的预期往往倾向于消极,担心找不到好工作、担心薪金过低等,处在“干着急”的状态。相对而言,大一、大二学生离毕业和就业尚远,感觉就业压力的人数相对较小。大四学生则因为进入了实际“操作阶段”,慢慢积累了一些求职经验,看待就业问题也更为全面,不再战战兢兢、担心焦虑,而有些大四学生还可能提前找到工作,以上种种因素,都使得大四学生的就业压力有所缓和。有些同学想考研,但是面对研究生的扩招,庞大的考研队伍也让人颇感压力。即将毕业,在面对爱情婚姻的时候,也会给许多大学生带来压力。总而言之,我们现在是名副其实的压力锅。

有的人能够正确的认识压力,面对压力,缓解压力,甚至于化压力为动力。但是也有一部分人,难以承受压力之重,选择了比较极端的手段,逃避压力。 1月15日,河南南阳师范学院学生因自己觉得考试成绩不理想而选择自杀;1月16日,南京理工大学一在读博士因无法顺利毕业而面临就业危机,欲以跳楼的方式寻求解决;同日,同济大学一学生因多门课程不及格,面临学校将开出“退学通牒”的事实,觉得无法面对而选择自杀。这样的案例还有很多,所以如何减小压力至关重要。

有些人可能天生就懂得如何去抵抗压力,但

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只有做好充分的准备我们才能掌握项目的主动权,方案可以让我们对世界有一个整体的了解,范文资讯网编辑特别整理来自网络的幼儿游戏活动方案,仅供参考,欢迎阅读!

幼儿游戏活动方案(篇1)

 一、活动目标

发展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡能力。

二、活动内容

踢绳毽

三、活动方法

1.踢绳毽(毽子上面拴一根绳子)手持绳端,用脚的内侧,外侧或两脚交替踢毽。

2.一踢一接毽子(鸡毛毽)用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还可以用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。

3.连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右脚交替连续的踢毽子。

4.集体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地。

四、规则要求

1.按照规定动作及要求踢毽子。

2.踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。

3.记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。

 五、教与学提示

1.年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。

2.先让幼儿个人掌握简单的,不同的绳毽子方法,然后再变换花样或进行比赛。

3.因地制宜制作各种不同的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。

幼儿游戏活动方案(篇2)

一、指导思想:

自主性游戏是一种基于个体内在需要自发自主性的活动,在幼儿园课程占有十分重要的地位。我们将根据主题活动的目标、内容和幼儿发展的水平,有目的地创设游戏环境,投放游戏材料,让幼儿按照自己的意愿、自由选择、自主学习的活动,让幼儿自由地进出各个区域,开展游戏活动。本学期我们将重在培养幼儿的平等意识、创造精神、交往合作能力及自律习惯,在幼儿原有的基础上,做进一步的提高、实践、探索。使幼儿在游戏中不仅能自主地选择材料,开发与利用废旧物,体现出幼儿的操作性,自主性,培养幼儿的独立性与创造性。而且还让幼儿自主选择合作伙伴,分配角色,自发交流,自我评价,从而使游戏更加完美,更具有教育意义。

二、班级情况分析:

本班有幼儿38名,男生21名,女生17名。孩子们对角色游戏都具有浓厚的兴趣,每次游戏时间,孩子们都能积极、主动地参加游戏,帮助老师布置场地,快速地分配角色,能踊跃地参与到各种游戏中。游戏结束时也能争着介绍自己的游戏情况过程,同时,在游戏中幼儿解决问题的能力也提高了,游戏为幼儿自己尝试解决问题提供了很好的途径。幼

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方案一:工会趣味游戏活动方案 为了进一步贯彻落实《全民健身计划纲要》确定的目标,迎接五一劳动节到来,树立每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。学校工会将举行趣味体育运动,具体安排如下: 一、比赛时间:xx年4月18日4月30日 国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00 xx米健身走比赛4月27日下午4:10 二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆 三、比赛项目: 1.国际象棋比赛 2.xx米健身走比赛 3.羽毛球比赛 4.乒乓球比赛 5.两分钟投篮比赛 四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合 五、比赛流程: 1.以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长; 2.xx米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组; 3.国际象棋比赛和xx米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。 4.奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。 5.比赛规则 ⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用三局两胜定胜负。 ⑵xx米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。 ⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个 篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。 方案二:20xx年4月工会趣味游戏活动方案 为了丰富我校教师的的课余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,让大家在工作中能轻松一下,本着娱乐第一、比赛第二、重在参与的原则,特举办本次趣味游戏活动。 一:活动时间:九周三下午放学后(五点二十分)。 二:活动地点:学校篮球场、足球场 三:参加人员:全体教职员工 四:活动说明: 1、活动以年级为单位,每个项目参加人员尽量不要重复,让大家都有机会参与。(活动算积分)。 2、活动结束后,饭堂共聚晚餐。 3、全校共分八大组:六个年级各一组,行政、教辅人员、文员一组;综合科一组,共八组。 4、工会成员冼贞华、林进亮、冯嘉亮不参与他负责的游戏。 五:器材准备:冼贞华、林进亮、冯嘉亮各自准备负责的游戏所需用品。 六:游戏安排 查看全文>>>

大班亲子游戏活动方案(一)

活动目的及意义

指导思想:

《幼儿园教育纲要》中明确指出:“幼儿与成人之间的共同生活、交往、探索、游戏等,是其学习的重要途径之一。”

亲子活动是以亲缘关系为主要维系基础,以幼儿与家长互动游戏为核心内容,全方位开发孩子的多种能力,帮助孩子初步完成自然人向社会人的过渡的一种活动。

目前,在家庭教育中,往往被爸爸妈妈所忽视。这对密切亲子关系和促进孩子身心健康发展是极大的损失。为了帮助家长进一步学习亲子游戏的方式、方法,我园决定开展亲子运动会,请家长到幼儿园来进行集体的亲子活动,从而使家长对亲子活动目的、准备、过程,如何引导活动有了更详尽的了解。家长通过观察、亲身体验,感受如何引导孩子参与亲子活动。

一、活动主题:球儿真好玩

二、活动目标:

1.通过和家长的一起游戏,增进幼儿与家人之间的情感。

2、加强家园联系,增加教育的透明度,促进孩子的全面发展。

3.体验活动带来的快乐。

三、活动准备:

1.通知爸、妈来园参加亲子活动。

2.准备游戏需要的材料。

3.布置活动场地。

4.奖品。

四、具体活动方案:

(一)活动流程:

1、主持人致欢迎词。

尊敬的各位家长、亲爱的小朋友们:

大家好!

当鲜红的太阳跃上地平线,我们又迎来了新的一天,这是多么快乐的一天啊!

今天,我们怀着阳光一样的心情欢聚一堂,举行我们城北幼儿园大班亲子运动会,在此,我代表老师以及小朋友们向在坐的各位家长表示热烈的欢迎和诚挚的谢意,感谢你们对事业的关心和支持,感谢你们对小朋友们的关爱。同时也祝愿所有的小朋友健康快乐,茁壮成长。

2、注意事项:

(1)请您在活动中看好您的宝宝,以免其受到伤害。

(2)请在活动过程中遵守活动规则。

(3)在活动中请勿拥挤。

(4)在活动中表现棒的小朋友可以有我们的小礼品哦!

3、主持人介绍几种游戏的名称。

4、游戏开始

活动一:快乐高尔夫(双亲和孩子)

活动二:传纸杯(双亲和孩子)

活动三:运球走(每个家庭一大一小)

活动四:运“西瓜”游戏(每个家庭一大一小)

活动五:全家总动员(双亲和孩子)

5、为幼儿及家长颁奖

6、活动结束

让我们为了灿烂的明天共同努力,象这样的亲子游戏在以后还会有很多,希望家长朋友们踊跃的参与。

(二)活动过程:

活动1、快乐高尔夫(双亲和孩子)

活动目的:

培养幼儿手眼及动作的协调能力。

材料准备:

高尔夫球杆:将旧挂历纸卷成长

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