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设计师教案反思

在给学生上课之前老师早早准备好教案课件,教案课件里的内容是老师自己去完善的。老师上课时应以教案课件为依据来实施,如何才算是写好一份教案课件呢?范文资讯网小编为了挑选出最具价值的我是小小设计师教案反思不断地筛选和深思熟虑,希望能对你有所帮助,请收藏!

我是小小设计师教案反思 篇1

“小小设计师”的数学内容是按规律排序,这是一节数学游戏课。活动前幼儿已认识第一组,并且有接一个规律排序的经验,此次活动的难点是利用学具按2—3个规律排序,重点是能用准确的.语言表述规律的特点。

在活动中,幼儿能按教师的指令及要求制作完服装花纹和规律后,他们自主的两或三名小朋友结伴倾听他人的介绍,并及时补充发言,及时的掌声相互鼓励,并通过教师引导总结出介绍有规律花边的几个步骤。幼儿在活动中的良好表现,是与教师平时的培养分不开的,由于平时教师给予幼儿的宽松的精神环境与充足的材料,让幼儿经常有机会相互倾听同伴的发言,在经过教师的点拨后,逐渐形成了相互之间语言表达的良好习惯及氛围。为大班数学活动时小组讨论奠定了良好的基础。

本次活动投放了大量的学具,很容易出现操作混乱的现象。但从活动现场看到,幼儿在活动中操作有序,具体表现在:拿取学具时,操作完多余的学具放回原位;制作完服装花边,把服装放回原位,再取制作项链的学具等等,良好的操作习惯是幼儿学习数学的有力保障,这一点是我今后在教学中继续发扬与保持的。

此次活动的难点是按2—3个规律排序,活动中幼儿普遍出现按2个材料排序,没有出现3个规律排序的花边。幼儿在观察学具时只发现图片中颜色、形状、方向、长度不同,没有发现还有大小不同,我当时也没有及时引导和强调,造成在后面的操作结果中没有出现按3个规律排序的花边。

在讨论环节时,我发现幼儿没有按3个规律排序的花边时,应及时引导幼儿讨论“如何把按2个规律排序的花边变成按3个规律排序的花边”,通过讨论解决了活动中的难点问题,又使幼儿通过这种形式掌握了2个规律演变成3个规律的演变过程,为幼儿灵活、多变的学习数学打好基础。

通过此次活动,使我认识到数学活动中的每一个教学环节都不可忽视,前面的教学环节都是为后面的教学环节做铺垫,只有在组织教学活动时,一个环节一个环节打好基础,才能在后面的环节中少出问题、不出问题。今后我要继续提高组织教育教学的能力。

我是小小设计师教案反思 篇2

夸美纽斯说过:“兴趣是创造一个快乐和

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设计师座右铭

1、尽早建立一套客观的,符合自己公司的管理制度,负责你会在同样的问题上浪费同样的时间,有时候甚至危及公司的性命。

2、要清楚,设计公司与广告公司的根本区别在哪里,知道路在哪里,才能想得到怎样去走这条路。

3、不要在名片上印总经理的字样,印设计总监或客户总监会让你的业务开展起来更有余地,客户也会觉得你公司规模看起来还可以。

4、在现实与理想的面前,你要学会如何去平衡和忍让,要知道周星星也是经过十几年后才让人知道,原来他的功夫也是不错的。

5、不要在税务等方面动大脑筋,商业化与国际化进程的加深只会让你遇到更为严格的财务与经营审查,除非你永远只想徘徊在下游。

6、不要轻易找和自己很熟的哥们合作,除非你把钱看得比友情更重要。

7、精通财务,要做到心中有数,但不可以成为守财奴,懂得投入,才会有产出,准确的投资与再投入是下一步发展的基石。

8、不要把自己当老板,要想剥削别人,就要先剥削自己。

9、要博学,不要精,只要杂,要让你的每一个客户都觉得你是专家。

10、做远景规划与做回顾同样重要,不切实际的臆想和急功近利的做法都是致命的。

11、不要指望自己能在5到10年的时间里摆脱电脑,除非不是一个有理想的设计师。对设计公司的创业者来说,你思维的枯竭就意味着你公司的枯竭。

12、永远记住,你是一个懂设计,爱设计的商人。用设计吃饭,你比别人更有资格。

13、要重视学习商务礼仪,在创业过程中,这些素养会为你赢得客户的尊重。

14、不要总和做设计的人搞在一起,除非你只想做个设计师而已。

15、少看连续剧,多看新闻和财经节目,培养自己观察和审视问题的能力。

16、不要以为,从员工身上克扣银两是一种很精明的做法,毕竟这点银子是发不了大财的。在创业的前期,每一个有能力的员工是公司赖以发展的根本。

17、设计公司是有品格的,十年做小,一朝做大的时候,你所有的努力必将得到验证。

18、永远不要对自己作品感到满足,比你强的人和公司就在周围,他们随时准备给予你狠狠一击。你能做的只有,不断提高自己,使生命力更加旺盛。

19、不要依赖任何人,一个小公司的体质是强压和拼命才能锻炼出来的,寄生和依赖只会让自己在风向有所变化的时候死的很惨。

20、坚持读书,要永远走在你周围人的前面,追赶别人和被别人追赶会造就两种不同的气度。

21、不要背弃理想,除非你觉得钱是你唯一觉得重要的东西,做一个有理想的人,

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活动目标:

1、掌握两种颜色排序的基本方式。

2、尝试用不同的方法有规律的进行排序。

3、体验数学活动带来的乐趣。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

背景图、红色黄色果子、花、爱心各若干、胶水若干、幼儿操作材料等。

活动过程:

一、斑马设计师的家

1、教师:森林里的动物要举行设计师大赛,斑马先生身上的这套衣服非常的有特色,受到所有评委和小动物的称赞,被评为服装设计大师,请说说斑马这套衣服特别在哪里吗?

2、教师:斑马先生很开心,想请你们去家里参加舞会。来.源教.案网瞧,这就是斑马的家,你发现了什么?它有什么规律呢?(房顶ab,栅栏aabb)。

3、教师出示果子,按aab排列:果树上长出了红黄两种颜色的果子,你们发现了什么规律?那接下去要放什么颜色的果子呢?

4、教师出示小花,按abb排列:草地上也长出了红黄两种颜色的小花,你们发现了什么规律?那接下去该放什么颜色的小花呢?

二、我是小小设计师

1、教师:斑马先生为了欢迎你们的到来还特别设计了一些项链,可项链太多了,斑马先生一个人忙不过来,还要请你们自己动手设计一条用红、黄两种颜色的爱心按一定的规律进行装饰。

2、请2名幼儿到黑板上排列小花。

3、教师:除了这两种方法还有什么方法可以排列。

4、幼儿操作教师个别指导。

5、请个别幼儿拿自己的项链进行讲解。

三、去斑马家做客

教师:现在就让我们戴着自己设计的项链进入到圣诞化妆舞会中吧。

活动反思:

中班数学《小小设计师》这一活动的教学重点是让幼儿掌握两种颜色排序的基本方式;难点是尝试用不同的方法有规律的进行排序。根据幼儿年龄小、好奇心强,注意力容易分散这一特点,为了抓住幼儿的兴趣,激发幼儿的好奇心,我创设了森林里的动物要举行设计师大赛的情境展开活动,在环节设置上,我采用了由浅入深、层层递进的方法,第一步让幼儿观察斑马身上、房顶、围栏、小路的排列规律,引导幼儿初步感知简单排列的规律特征。第二步让幼儿认识果子、小花的排列规律,难度也由简到难。幼儿有了前面的经验积累,对于难度大一点的练习应该说还是比较容易的,完成的也比较好,最后我让幼儿切实地操作,请他们自己动手设计一条用红、黄两种颜色的爱心按一定的规律进行装饰的项链。在操作过程中,要求幼儿说说自己是按哪种规律来做的,语言的加入有利于帮助幼儿形成清晰的思路,增强行动的目的性

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篇一:假如我是汽车设计师 在教学第七册的第 14 课《假如我是汽车设计师》一课时,我没有过早地用技法技能去规范学生,而是采取合理的启发、引导,激发了学生的兴趣和培养学生的良好习惯。并使学生在探究和想象中发散思维,创作出一幅幅新颖、独特的作品来。 在教学中,我也特别注重对学生的综合评价,在知识的理解与表现中,学生表现参差不齐,为了挖掘每一个学生潜在的能力,我因材施教,根据学生个性及作品造型特点的不同,分别进行鼓励和引导,评价以肯定为主,老师评价和同学及学生自己评价有机结合,保护学生的学习积极性,使每一个学生都得到个性的张扬。 在本课的教学中,为了让学生运用学过的绘画及工艺制作知识技能,设计制作有创意的汽车,我鼓励学生充分发挥自己的个性意识,使学生完成有创意的作品,从而也更好地调动了学生完成创意作品的积极性和主动性,在完成美术作业的基础上,学生用自己语言阐述自己的设计理念,既巩固了知识,又愉悦了心情,达到了双赢的效果。 篇二:假如我是汽车设计师教学反思 假如我是汽车设计师》是小学美术四年级上册第14课内容。通过这节课的教学,我发现同学们对美术(副科)预习不是很重视,在授课过程中更需要教师去了引导与培养学生预习的习惯,使学生养成良好的预习习惯。教师要善于抓住学生的闪光点,去肯定他的成绩,帮助学生树立自信心与成就感。在课堂激发学生的思维,激发创新精神,使学生对学科产生兴趣,从而产生学习的动力。 另外在课堂教学实施过程中师生互动不是十分热烈,学生有些被动,学生作业只是少部分同学有了创造表现的能力,下面是我在反思中思考的两个问题:1、是不是学生的生活条件与已有知识面浅,我的提问过深,没有很好地激发起学生的兴趣。2、我对学生已有的美术技能技巧是不是过高估计。 我对自己所提出的问题做好下回答:1、应分析使教学导入新知过程更加贴近学生的生活,如:小朋友们从家里来学校是走路快,还是坐汽车快?从而更易于激发学生的兴趣,把汽车发展史与汽车文化转为教师直接讲述,然后进入教学主题。2、学生的美术知识技能技巧是长期练习的结果,是不是平时的教学中我过份的注重了学生思维的培养,从而忽略了美术基本技能的培养。假如作业要求更加明确,让小朋友们设计出的汽车有如像:有四个轮子或六个轮子、有驾驶室,再加上你想添置的东西,这样学生更容易表 查看全文>>>

幼儿园大班美术教案:汽车设计师

汽车设计师(大班美术活动)

背景: 我镇正实施拆迁工程,在幼儿园附近经常会看见挖土机、压路车在工作,幼儿常常会三个两个地聚在一起讨论这些车的外形和用处,还伴随着一些动作,象征着机器工作的样子。 瑞士心理学家皮亚杰,美国学者杜威认为:兴趣是刺激儿童学习的好形式 。幼儿只有对事物产生了浓厚的兴趣才会注意力集中,参与主动,投入积极,从而获得知识经验,依据这一教学理论我让幼儿初步认识了挖土机、压路车、垃圾车、洒水车等,了解其车辆的不同功能,并借着幼儿的兴趣,我让幼儿展开想象的翅膀,自由发挥,鼓励幼儿设计出新型的汽车来方便我们的生活。课后将幼儿设计、讨论、想象、创作的新型汽车布置在了教室的墙壁上,既可以装饰教室环境又可以参与区角活动、展示幼儿的作品,同时又能让幼儿体验成功的喜悦。

目标: 1、引导幼儿了解挖土机、压路车、垃圾车、洒水车等车辆的不同功能。 2、鼓励幼儿大胆想象,设计各种造型及功用的汽车。 3、培养幼儿的想象力、创造力。

准备: 1、初步认识有特殊功能的车辆,如:挖土机、垃圾车、洒水车等。 2、大马路背景图。挖土机、垃圾车、洒水车等车辆的图片。 3、纸、笔、剪刀。 4、音乐磁带《开车歌》,录音机。

过程: 1、出示大马路背景图。 (1)这是什么地方? (2)大马路上怎么样?(这条马路空空的,没有汽车) (3)嘟嘟嘟,什么汽车开来了?(教师出示洒水车) (4)你还见过大马路上有哪些汽车?它们有什么用?(请小朋友相互讲讲,教师逐一出示相应的图片) (5)小朋友你们真了不起!知道了这么多的汽车。 (设计意图:出示大马路背景图可引起幼儿的兴趣,这个环节是帮幼儿巩固学过的知识,为下面设计新型汽车做铺垫。) 2、设计新型汽车。 (1)小羊遇到难题了,你们愿意帮助它吗?小羊种了一片桃园,秋天到了,桃子熟了,小羊想把这些桃子卖掉,可是自己又不会爬树,桃子没法摘下来,怎么办呢?我们给小羊造辆汽车来帮助它,但是造辆什么样的汽车来帮助它呢?(幼儿相互讨论后回答) (设计意图:以故事的形式出现是为了帮助幼儿在设计新型汽车时更注重汽车的功能性) (2)在我们生活中,还有哪些不方便呢?我们需要造一辆什么样的车,才能给我们的生活带来方便。 (设计意图:这个部分能拓展幼儿创作的思路

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一、活动目标:

1、欣赏、感受鞋子色彩、图案的美,发现鞋子的装饰方法。

2、尝试设计各种花纹、图案来进行装饰。

3、发展动手能力,充分体验创作的快乐和喜悦。

二、活动准备:

1、同幼儿一起收集各种图案新颖、色彩鲜艳的鞋子,布置成一个鞋铺。

2、为幼儿准备油画棒、记号笔和不同底色的球鞋。

3、背景音乐《大鞋和小鞋》。

三、活动过程:

(一)欣赏和感受鞋子的美,激发创作欲望。

1、创设情境:鞋铺开张。

2、通过提问:你认为哪双鞋子最美?为什么?(教案出自:)引导幼儿的欣赏、感受和观察,让幼儿自己发现装饰鞋子的方法。

教师小结:小朋友观察得真仔细,在鞋面上可以用线描、图案、色块和对称的方法来装饰。

(二)游戏:鞋子对对碰.

1、 请幼儿在筐里找一双鞋,那你知道怎样才能找到一双鞋呢?

(两只颜色、大小、式样一样且对称的两只鞋就是一双。)

2、 以小组为单位,幼儿找鞋。

3、帮助找错鞋的幼儿重新找。

(三)装饰鞋子,大胆表现。

1、播放歌曲《大鞋和小鞋》,幼儿进入创作活动。

2、教师巡回指导,支持、鼓励有创造力的幼儿,对能力弱的幼儿给予一定的帮助指导。

(四)相互评价,提高审美能力。

1、用目测的方式,来确定得星率最高的设计师。

2、通过提问:你觉得这双鞋美在哪里?来评价同伴的作品。

(五)延伸活动:玩鞋子,体验创造乐趣。

1、简单讨论玩鞋子的方法,(教案出自:)鼓励幼儿想出不同的玩法。

2、带孩子到户外玩鞋子,教师尽情地同幼儿一起分享创作的快乐和喜悦。

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古之圣王,未有不尊师者也。身为教师应该提前为教学内容编写一份教案。经过自己设计的教案,教学思路往往很清晰。有哪些写好教案的技巧呢?经过收集并整理,范文资讯网编辑为你呈上我是小小设计师教案,希望对你的工作和生活有所帮助。

我是小小设计师教案【篇1】

活动目标:

1、认读数字1—10,理解数的排列是有顺序的。

2、尝试按从小到大的顺序,通过连直线的方法勾画房屋的外形。

3、积极参与数学操作游戏,体验游戏的快乐。

4、发展观察、辨别、归案的能力。

5、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

活动准备:

1、1—10数字卡一套、红旗一面、水笔(数量与幼儿人数相等)。

2、房屋设计图若干。

活动过程:

一、出示数字卡片,认读数字1—10,初步理解数的排列是有顺序的。

1、教师事先在黑板上任意摆放好1—10的数字,幼儿观察、辨认。

(1)、教师任意指向某一数字,引导幼儿辨认。

教师:小朋友,你们看黑板上都有些什么呀?这是数字几呢?

(2)、教师任意讲出数字x,引导幼儿指认并说出"这是数字x"。

2、个别幼儿尝试从小到大有序排放数字1—10,初步理解数的排列是有顺序的。

3、教师在黑板上贴红旗,引导幼儿尝试从红旗后面,按从小到大的顺序排放1—10的数字。

(1)、教师:小朋友,你们看这是什么呀?数字卡片要从红旗的旁边开始排队了,它们要从小到大有顺序地排队,谁愿意上来帮帮它们?

(2)、引导幼儿相互检查,如有错误集体讨论纠正。

4、有序认读数字1—10,进一步感知数字从小到大的顺序。

教师:xxx,请你按从小到大的顺序把这些数字读一读。(鼓励、引导个别幼儿有序读数)让我们一起一边用手指着数字一边按顺序读一读,好吗?(鼓励、引导个别全体幼儿手口一致有序地读数)

二、观察房屋设计图。

1、教师出示一张放大的房屋设计图,引导幼儿观察,进下一步认读1—10的'数字。

教师:你们看这张图上有什么?(引导幼儿说出图上有点和数字)这里的数字表示什么?(引导幼儿说出点旁边的数字是表示这个点是几个点)谁能有顺序地找一找,读一读图片上的数字?一边读一边还要用手指点一点数字旁边的小点子哦!(引导幼儿边用手指边有序认读数字)

2、讨论、学习有序连线方法,激发幼儿设计房屋的兴趣。

教师:刚才,小朋友用小手有顺序地点了图片上的小点,如果我们用直线有顺序地把这些点连起来。会设计

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每个老师需要在上课前弄好自己的教案课件,没有写的老师就需要抓紧完成了。设计教案能够促进教学效果的提升。我们提供了一些与“我是小小设计师教案”相关的实用信息供您参考,请仔细看完本文的每个段落!

我是小小设计师教案 篇1

设计思路:

衣服是幼儿日常生活所接触、而且非常熟悉的物品。孩子每天在上幼儿园前,都喜欢自己选择衣服穿。对于三四岁的孩子来说,他们都已具备独特的审美能力。因此,特设计了这节课。让孩子自由选择自己喜欢的材料来设计衣服,锻炼幼儿小肌肉的活动能力,培养幼儿大胆创作的能力。

活动目标:

1、培养幼儿大胆创作的能力。

2 、锻炼幼儿小肌肉的活动能力。

活动准备:

海绵印章(有苹果、小鱼、乌龟等形状)、水彩笔、水粉、棉签、皱纹纸条、彩色粘贴纸(三角形、圆形、正方形)、胶水等各种操作材料;教师设计的服装作品;旧衣服《节奏明快的音乐》。

活动流程:

引起兴趣--观察讨论--设计创作--作品展示--活动延伸。

活动过程:

一、引起孩子兴趣

1、教师随音乐进行服装表演,幼儿欣赏。

首先,教师展示衣服的正面图案:蓝色的河水、红色的小鱼、黄色的小乌龟。然后请幼儿欣赏衣服背面图案:一只小乌龟背着三角形、圆形、正方形的果子。衣服的下面是用彩条装饰成的小草裙。

2、提问:老师的衣服和服装店里的一样吗?

幼儿:不一样。

教师:这是老师自己设计的衣服!

二、观察讨论

1、幼儿观察

教师:你知道老师衣服上的图案是怎么设计的吗?

幼儿自由讨论。

欣欣说:你衣服上的小鱼、小乌龟是用印章印的。

松松说:你的小草裙是用皱纹纸做成的。

小雨说:三角形、圆形是贴上的。

教师拿一个及时贴做成的三角形说:那你们知道这叫什么吗?

我是小小设计师教案 篇2

教学目标:

1、通过幼儿自己对实验现象的观察,培养幼儿有顺序、有耐性的良好观察习惯和敏锐的观察能力。

2、培养幼儿认识、探索生活中常见事物蕴含的科学原理的兴趣。

3、通过幼儿自己操作,培养幼儿实际解决问题的能力。

教学过程:

一、以故事形式引起幼儿兴趣:

小熊家门前有一条小水沟,它正在那发愁不知怎么办才能过对岸,小朋友你们能帮助小熊想个办法吗?小熊的好朋友机灵猴也帮它想了个法子,我们一起听听是什么法子?和我们想的一样吗?

二、边看小神童软件边提问:

1、机灵猴和小熊来到了什么地方?看到一座什么桥?在古代人们用什么来建造桥梁的?小熊喜欢吗?为什么?

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幼儿园大班美术教案:小小设计师

设计思路: 衣服是幼儿日常生活所接触、而且非常熟悉的物品。孩子每天在上幼儿园前,都喜欢自己选择衣服穿。对于三四岁的孩子来说,他们都已具备独特的审美能力。因此,特设计了这节课。让孩子自由选择自己喜欢的材料来设计衣服,锻炼幼儿小肌肉的活动能力,培养幼儿大胆创作的能力。

活动目标: 1、培养幼儿大胆创作的能力。 2、锻炼幼儿小肌肉的活动能力。

活动准备:海绵印章(有苹果、小鱼、乌龟等形状)、水彩笔、水粉、棉签、皱纹纸条、彩色粘贴纸(三角形、圆形、正方形)、胶水等各种操作材料;教师设计的服装作品;旧衣服《节奏明快的音乐》。

活动流程:引起兴趣--观察讨论--设计创作--作品展示--活动延伸。

活动过程: 一、引起孩子兴趣 1、教师随音乐进行服装表演,幼儿欣赏。 首先,教师展示衣服的正面图案:蓝色的河水、红色的小鱼、黄色的小乌龟。然后请幼儿欣赏衣服背面图案:一只小乌龟背着三角形、圆形、正方形的果子。衣服的下面是用彩条装饰成的小草裙。 2、提问:老师的衣服和服装店里的一样吗? 幼儿:不一样。 教师:这是老师自己设计的衣服! 二、观察讨论 1、幼儿观察 教师:你知道老师衣服上的图案是怎么设计的吗? 幼儿自由讨论。 欣欣说:你衣服上的小鱼、小乌龟是用印章印的。 松松说:你的小草裙是用皱纹纸做成的。 小雨说:三角形、圆形是贴上的。 教师拿一个及时贴做成的三角形说:那你们知道这叫什么吗? 幼儿说:不知道。 教师说:它叫及时贴,这些三角形、圆形就是老师用及时贴剪成的。用拇指和食指用力搓开,粘贴在衣服上就行了。 教师:这些是老师制作的,你们还可以想一些新的制作方法来尝试一下。 三、设计创作 1、请幼儿自由选择自己喜欢的材料来设计衣服。 教师:你们想不想来设计衣服啊? 幼儿:想啊! 教师:现在你想用哪一种材料制作你就坐在哪一组中。 2、教师为你们准备了印章组(有苹果、小鱼、小乌龟等印章;各种颜色的水粉),粘贴组(有三角形、圆形、正方形、长方形的彩色粘贴纸),绘画组(水彩笔),彩条组(皱纹纸条、胶水)。 3、幼儿制作,教师巡视指导。 如:昌昌说:我印章上的颜料滴洒在衣服上了。 教师示范着说:蘸过颜料的印章应该在盘子边控一控,这样颜料就不会滴在衣服上

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主题探索活动《小小设计师》

活动目标:

1. 通过幼儿对拼摆图形、数量统计、讲述交流等实践体验,激发幼儿参与活动的积极性与主动的探索精神。

2. 感受探索活动的乐趣,体验成功的快乐。

3、教育幼儿不怕困难,有始有终地完成任务,培养幼儿的任务意识

活动准备:

1、幼儿与教师共同收集各种各样的拼图材料:正方形、长方形、圆形、六边形等(塑料、木制、画笔)、彩色吹塑纸、尺子、各色颜料

2、统计表(大、小)、美工板、笔、小红点、小奖状

活动过程:

一、 幼儿与教师共同参观了解最近收集的地砖材料,运用小狮子的信引导幼儿根据信件内容,提出自己的疑问,动物王国想建一个儿童乐园,它们的要求是什么?引起幼儿活动兴趣。

二、 幼儿与教师讨论规则:在设计地砖时,应注意什么?(教案出自:)鼓励幼儿大胆提出自己的见解。教师根据幼儿的回答进行小结:

(1) 根据需要取材料,不随意丢材料。

(2) 注意及时进行数量的统计。

(3) 向家长评委介绍自己的作品时要有礼貌。

三、 幼儿分组自由选择同伴与材料进行设计活动。引导幼儿用自己喜欢的方式进行统计:各种图形的数量、各种颜色的数量等

四、 展示、分享与交流,评选最佳设计方案。

1、 幼儿与同伴展示自己的设计方案。

2、 亲子互动游戏《我也投一票》,引导幼儿大胆向家长介绍自己的设计,鼓励家长参与幼儿的评选活动,给拼得好、数得对、讲得好的幼儿贴小奖励。

3、幼儿为获奖的幼儿发小奖状。

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