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计算机实习报告

计算机文字录入幻灯片制作大赛策划书。

做出规划。今天所做的事情是为了我们有更好的明天。为了更快实现工作目标和任务,预备好方案,可以保证羡慕的成功进行一个方案的诞生,一般都是想法在前而表述在后。方案主要是写哪些内容呢?小编陆续为大家整理了计算机文字录入幻灯片制作大赛策划书,更多相关信息请继续关注本网站。

一、活动背景:在计算机技术及互联网科技高速发展的今天,计算机已经成为了我们日常生活中不可或缺的工具。为巩固同学们对计算机基础知识的积累,合理有效地使用计算机,使它为我们创造更多的利益,提高全院同学们学习计算机基础知识的积极性,经济管理系特此举办本次计算机技能大赛。二、活动名称:计算机技能大赛三、主办单位:教务处四、策划承办单位:经济管理系团学会学习部五、活动对象:三峡旅游职业技术学院全体同学六、活动形式:本次计算机技能大赛分为文字录入大赛和ppt(即幻灯片)制作大赛。七、活动时间:XX年03月19日——XX年04月25日。八、具体安排:l 文字录入比赛(一)比赛时间:XX年03月29日下午16:30。(如有变动,另行通知;加赛时间待定,)(二)比赛地点:计算机专业教室一机房。(三)比赛内容:使用金山打字通在规定的15分钟内录入指定的具体参赛文章,可以使用任意输入法进行文字录入。(四)比赛要求:1.比赛当天,各位参赛选手按规定时间入场,遵守比赛场地纪律,禁止大声喧哗。未参加比赛的其他组选手在场外等候;2.本次比赛将使用“金山打字通XX”软件进行;3.比赛前的准备工作将由工作人员完成,文稿装入后,封闭机房,比赛开始前10分钟开启;4.在工作人员宣布“比赛开始”前,各选手不允许对电脑进行任何操作。当工作人员宣布“比赛开始”后,各选手即可选择输入法,按照指定文章进行录入测试。5.每组比赛时间限定为15分钟,指定文本,采用多行对照式,自动换行的测试方式;6.当比赛时间结束后,所有选手必须立即停止操作,并保留界面,等待工作人员记录数据,选手签字确认后,立即退出赛场。因选手个人原因 ,导致无法记录数据,按无成绩处理;7.比赛过程中,因个人原因,导致关闭软件、提前结束测试以及计算机重新启动等,将不提供额外的比赛时间,重新开始后,一并记录在比赛时间之内。擅自更改测试时间,取消比赛成绩;8.选手因不可抗力因素,导致比赛无法正常进行,须经组委会同意,更换计算机或转入下一组参赛,重新计时;9.参赛选手如有违反以上规定,取消比赛成绩。(五)成绩评定规则:总分=正确字数(平均速度比赛时间正确率)-3错误字数(其中:平均速度、正确率、错误字数以软件显示为准)成绩=(选手总分/选手中最高总分)100注:选手名次按照总分评定,按照成绩公布。如有因总分相同,导致无法确定等次,组委会将在比赛结束后公布总分相同选手名单,加赛解决。(六)奖项设置:比赛将按各自总分评比出:一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。 l po倪婉 电话:13986805382(615382) 邮箱:[email protected](四)比赛要求:1.初赛要求(1)作品主题自拟,但要有鲜明的主题,较丰富的内容,所选题材积极健康,题材新颖,有积极的教育意义;(2)所有作品的第一张幻灯片请注明主题、制作人、所在系部及班级;(3)所有作品时间请限制在5-8分钟;(4)初赛评选重点在于ppt的制作技巧、表现力,不要求选手进行现场演说或表演。2.决赛要求(1)前提符合初赛要求,再加入相关演讲及解说;(2)参赛者应着重于ppt的制作技巧、表现力,以及对作品的解说上。(五)评分细则:(1)参赛作品评分以100分制计算;(2)依据作品内容的技巧含量予以给分,包括运用各种特殊效果,ppt中各种功能的运用(,以及其他辅助软件的应用,最高分不超过30分,技巧性越强,得分越高;(3) 依据作品内容的主题鲜明性予以给分,包括作品的实际意义和内涵,表达的清晰程度,内容对主题的呼应,此项最高得分不超过30分;(4) 依据作品整体表现力予以给分,包括音乐与画面的协调性、画面的衔接性、画面的真实效果,表现能力,渲染效果,颜色搭配等等,此项最高得分不超过30分;(5)作品富有创新性和思想性,能够充分表达作者的自我见解,此项最高得分不超过10分;(6) 整个作品播放过程5-8分钟,每超出或者少于一分钟,从总分中扣除3分,不满一分钟按一分钟计。(7)决赛加入现场演讲,决赛结果由评审小组现场评定。(六)评选方式:去掉一个最高分,去掉一个最低分,求平均分。(七)奖项设置:比赛将按各自总分评比出:特等奖一名、一等奖两名、二等奖三名、三等奖四名、优秀奖十名。 经济管理系学习部二〇一二年三月

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建筑艺术幻灯片课件制作大赛的策划书


一、活动主题:感受建筑魅力 领略凝固艺术

二、活动口号: 动手动脑 快乐艺术行

三、活动宗旨:

开学伊始,是我们宏扬建筑艺术与文化精神的好机会,在此期间,我们会为大家展现更多的建筑艺术文化,与大家共同探讨建筑艺术的精髓,促进我系同学文化素质和艺术素质的共同提高。

四、活动目的:为了调动我校大学生学习的积极性,发挥同学们学习的主动性和创新性,使同学们的专业知识和艺术鉴赏能力得到提高,给同学们一个提高动手能力和发挥艺术特长的平台,襄樊学院建筑艺术社特举办本次建筑艺术幻灯片课件制作大赛,通过亲自动手制作,增强同学们对建筑艺术的理解,激发同学们对建筑艺术的热爱,对美好理想的憧憬,以艺载德,以艺促智。

五、主办单位:

襄樊学院土木工程系

六、承办单位:

襄樊学院建筑艺术社 襄樊学院土木工程系学生会女生部

七、活动时间:

20xx年10月10日20xx年10月31日

八、活动相关负责人:

襄樊学院建筑艺术社理事会干部及土木工程系女生部负责人。

如有疑问联系以下人员: 张丙财 朱 婷 李 亮 冯 媛。

九、活动形式与办法:

1、课件制作:参赛各队选择一个绿色环保建筑主题并围绕主题制作出一组幻灯片。

2、 讲评方式:讲评可以

以涉及建筑环保功能,风格,材料,构造,色彩等方面,鼓励讲评时带有个人独到见解,应用创新方式讲评。

3、组队形式:即所有参赛学生必须一组队形式参加比赛,每队成员限定为3~4名。

注:请参赛选手先自行分组,每组由大二学长带领大一新生;未分组的由主办方分组。

4、比赛方式:

初赛:参赛各队将参赛作品于10月30日前交至联系人,然后进行两轮的初赛,由学生会及建筑艺术社组成评审团进行第一轮的选拔。共选出25组作品进入复赛。

复赛:参赛各队于X月X号下午携参赛作品到X栋X参加比赛。参赛的讲评员必须脱稿讲解,讲解时间不得超过5分钟。(具体时间另行通知)

5、评分方式:由评审组成员根据评分标准进行现场打分,现场公布评分结果,第二组结束公布第一组的分数。

6、抽签方式:每组组长必须在比赛开始前30分钟到达现场,然后根据抽签决定出场顺序,后在操作人员的协助下将选赛作品拷贝到参赛现场的电脑上(出现意外情况后果自负)。

十、评分标准

项 目 要 求 具体事项

作品 10分 1.主题鲜明 3分

2.每张幻灯片内容联系紧密 3分

3.幻灯片制作新颖,有创意 4分

讲解 10分 1.对作品讲解透彻,且脱稿 4分

2.普通话标准,富有感染力 3分

3.组员之间配合默契

十一、活动宣传

1、由建

筑艺术社宣传部主要负责,建筑艺术社其它部门及学生会女生部协助宣传。

2、宣传媒体为现场展示、横幅、宣传板、宣传海报等。

十一、奖项设置

一等奖一名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干(视情况而定)

十二、经费预算(由相关人员估算)

1、宣传费用、会场布置: 50元 2、证书奖品: 150元 总计: 200元

襄樊学院建筑艺术社

20xx年9月15日

计算机素质扩展大赛活动策划书


活动背景:
为发扬“和合偕习、自信自强”的民大精神,进一步加强学生思想政治教育,拓展学生综合素质,繁荣校园文化,促进我校学生社团健康有序的发展,经校团委、校学生社团联合会研究决定,将于2012年10月下旬至11月下旬期间举办第十二届社团文化节。
活动名称:
西南民族大学计算机素质扩展赛
活动目的:
为创建一流校风、学风,丰富校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高大学生的电脑技术水平,展示当代大学生求实进取、博学创新、积极向上的精神,展现我校各民族师生团结奋进的良好风貌,特在2012届社团文化节之际,举办此次计算机素质扩展赛。
活动意义:
激发同学们对计算机应用的兴趣与热情,切实促进同学们对计算机知识的了解与技能的提高。锻炼同学的协作能力,增加同学之间的感情与交流。丰富同学们的校园文化生活,为广大同学提供一个切实展示自己的平台。提高社团在校园文化生活的活跃度,切实发挥学生社团服务同学们的作用。
活动精神:
协作、创新、实践、提高

活动时间:
2010年10月至11月期间
活动地点:
西南民族大学新校区
活动对象:
西南民族大学全体在校学生
活动形式:
组队(<=3人)参赛或个人参赛
比赛内容:
A赛事(业余组):计算机基础应用赛
1、计算机知识测试;
2、办公软件应用;
B赛事(专业组):计算机技能提高赛:
1、答题闯关晋级;
2、计算机组装比拼。
比赛规则:
(一)A赛事:
第一轮:
说明:1、参赛队伍以小组或个人的形式参加第一轮的比赛,比赛形式单项积分制,答题形式为完成对给定问题的回答,以及对给定的目标要求进行操作。
2、每个小组分配一台计算机。比赛分为3项内容,每项内容每个参赛组只能派出一或二人作答,一人可重复参加多项比赛的内容,三项比赛内容连续进行。每项比赛之间有十分钟的准备时间。
3、赛前参赛小组到指定编号的电脑前作准备。由总裁判员宣告比赛开始。
第一项:打字比赛(20min)。
每个参赛小组派出一名人员参与该项比赛内容,在给定的打字测评软件上进行打字,在规定的时间内完成打字要求,用时越少、准确率越高者,得分越高。
分数记录时,以排为单位,每一排派出一个记分员,记分员负责本排参赛组打字成绩的记录,最后交由总裁判员进行评定所有参赛组的成绩。并由总裁判人员负责下一项比赛的准备工作。
第二项:办公软件的操作(50min)。
每个参赛组派出一名参赛人员参与该项比赛。在规定时间内:
1、用word软件对给定的题目要求设计一份电子版宣传单。宣传单以自己电脑的编号+“宣传单”命名,保存到指定的路径。
2、找到给定的数据源,使用Excel对数据进行录入,处理。处理结果以自己电脑的编号+“数据表”命名,保存到指定的路径。
等到整个第一轮比赛结束后比赛,由记分员采集文档,交由举办方专业评审组进行打分。
第三项:知识测试答题(30min)。
每组派出一人或二人参加。到指定的路径找到给定的电子版问卷,按指定的路径新建一个文本文档,对问题进行作答,每道题只需写清题号以及答案。答题结束以自己电脑的编号+“知识测试”命名自己的文档,并保存。
该项比赛结束后,由记分人员统一收集测试答卷,交由专业评审人员进行打分。
比赛结束,参赛人员离场。
裁判组对所有比赛项目的评定结果进行统一整理,算出每个参赛组的总成绩,取前十名进入第二轮的比赛。并将参赛组成绩与结果及时反馈到参赛组手中,通知其做好二轮比赛的准备。
期间(进行赛事B);
第二轮
说明:
在比赛之前每组参赛选手完成对给定题目的ppT制作,当第一轮晋级后,第二轮比赛当天将自己的参赛作品带到比赛地点。
参赛作品要求有创意、有内容、运用到ppT尽量多的技术效果;作品不得含有不健康内容,不能传播不健康与反动思想;不得抄袭他人的作品。
ppT展示与趣味问答。
比赛开始。(微博上墙同步进行)
参赛组按照指定的顺序依次出场展示。
1、由参赛选手将自己的作品进行展示。展示时间为5-10分钟。由评委打效果分(65分)。
2、由参赛选手对作品进行介绍,包括内容说明、制作过程的说明以及技术运用的说明。由评委打出内容分(30分)。
3、当参赛选手完成作品介绍后,由主持人对参赛选手进行知识问答。
问答环节包括一道选择题与一道问答题。参赛选手回答问题正确可获取相应的加分,得分计入最后总成绩(5分)。
下一组选手出场展示。
(微博抽奖环节,选出幸运观众)期间评委组评出最后成绩。
颁奖仪式:
由计算机协会会长宣读最后成绩(包括赛事B)与获奖选手,并致贺词。
由特约领导致辞,并宣布颁奖典礼开始
由领导与颁奖嘉宾对获奖选手进行颁奖。
比赛结束。
(二)B赛事:
说明:参赛组以组队的方式或个人参与比赛。该赛事分为两个环节,
环节连续进行,中间15分钟准备时间。
1、答题闯关环节:
采用现场有奖知识问答形式,答对继续答,直到答错停止。每次淘汰相应数量参赛选手。最后留下六组选手进入装机决赛。设置复活答题环节来应对出现同时被淘汰影响最终决赛人数的情况。选手采取手写板答题书写答案的方式,参赛组不得干扰赛场秩序或其它违规行为,违规者直接淘汰。
比赛开始。主持人同时宣布问题,各支队伍确定答案后,在书写板上写出自己答案,在主持人宣布请公布答案后。各参赛队伍公布自己的答案,
根据答案决定是否进入下一轮的答题。
2、计算机组装环节:
参赛选手自己在设备中选取自己装机所需要的配件(cpu 主板 内存条 硬盘 显示器 电源线),组装成机器;启动后使用光盘给机器重装系统。并可以正常开机后示意裁判人员完成。
用时最少者为100分,依次完成者得分在第一名为基础上进行折算,
至比赛结束。所有选手结束比赛后。由裁判员宣读成绩,并宣布获奖情况。
颁奖典礼当天不进行,所有获奖选手以特约嘉宾的身份出席赛事A第二轮比赛活动,并参加颁奖典礼。
奖项设置:
赛事A:
一等奖1名:证书+奖品;
二等奖2名:证书+奖品;
三等奖3名:证书+奖品;
优胜奖若干:证书;
赛事B:
一等奖1名:证书+奖品;
二等奖1名:证书+奖品;
三等奖2名:证书+奖品;
优胜奖2名:证书;
赛前准备工作:

宣传\报名工作:
1. 比赛前通过学生会还有社团宣传;校团委下发文件,学院内部口头或行政式宣传;可通知到班,以班级为单位进行报名.期间也可将报名信息发送到计协邮箱进行网上报名.
2. 期间利用网络如人人、微博、空间进行网络宣传。
3. 比赛前一周内进行设点报名。摆放展板、张贴海报、散发宣传单,义务维修点与报名点同时设置,增加影响力。
报名方式:
1、邮箱报名,把自己的信息发送到指定的报名邮箱。
2、现场报名,报名点设立期间到报名点进行报名。
统计工作:
报名时间截止后,办公室负责把报名信息统一整理,建立比赛通讯
录。比赛前两天对参赛选手发送通知。
场地安排:
比赛开始前两个小时,计协各部门人员协作统一将比赛场地布置完毕。
部门分工:
外联部:负责比赛期间所需费用的赞助拉取工作。配合宣传工作。
策划部:策划的书写,场地的申请以及比赛过程的协调工作。
宣传部:比赛的宣传与推广,海报的张贴,传单的发放和设点报名工作。
文艺部:配合宣传部的宣传工作。
办公室:负责报名信息的整理,参赛人员的通知工作。
技术部:场地的布置以及配合其它各部门工作。
维修部:宣传期间举行义务维修,配合设点报名工作。
比赛期间工作人员:
赛事A:第一轮
记分员(场地工作人员)---10名;
待定;
负责参赛选手成绩的记录,以及比赛期间的工作安排;
裁判员---2名;
待定;
负责比赛成绩的统一整理,并统筹整个比赛的进度。
评审组---5名;
待定;
负责对第一轮成绩的做出最后的评定结果。选出进入下一轮比赛的参赛队伍。
第二轮
主持人---1名;
待定;
裁判人员---6名;
(由出席领导以及专业技术人员担任)
待定;
场地工作人员---若干名;
待定;
赛事B:
主持人---1名;
待定;
评委团---6名;
待定;
场地工作人员---5名;
待定;
经费预算:
条幅 3条-------300元;
证书 15个-----150元;
宣传单(1000份)-----100元;;
报名表\策划书若干------10元;
奖品 若干------500元;
矿泉水 60瓶-----100元;
场地布置用品-------200元;
其它 --------------100元;
费用总计:1560元

计算机协会“装机大赛”活动策划书


一、大赛目的

通过此次大赛,检验参赛同学的计算机组装能力,提高同学们计算机安全意识,加强同学们对计算机的了解。在加快计算机知识在校园内的普及,让更多的同学更熟练地使用计算机的同时,为同学们提供一个充分展示自己能力的平台。并希望通过此次活动,激发更多的同学对计算机知识的兴趣,做到认真学习,刻苦钻研,知行合一。

二、竞赛地点:小广场

三、比赛时间:xx年x月x日

四、竞赛内容和方式

1.竞赛内容

竞赛内容主要包括计算机软硬件的理论知识、计算机整机组装等几部分,即在规定时间内完成以下比赛流程:

(1)计算机软、硬件理论知识(采用笔试考核方式)

(2)计算机整机配置,根据提供的配件,进行配件选择

(3)整机组装,在最短时间内完成整机的组装

2.竞赛方式

本次竞赛采取选手个人自愿报名,按规则参赛的竞赛方式进行。

五、计算机装机比赛规则:

1.将提供的计算机主机零件,完整地组装到主机箱中,以用时长短划分比赛名次,用时最短者为胜。

2.在比赛过程中,因选手不当操作造成比赛器材损坏的,将取消该选手其本人的参赛资格。

3.选手在比赛前到达比赛区,在工作人员的帮助下,检验赛台上自己位置的比赛器材是否能正常工作。

4.选手进入比赛区后不得触摸赛台上的任何器材,在自己参赛位位置上等待裁判员讲解验机规则。

5.由工作人员发出指令“开始”后,比赛才正式开始,开始记时。

6.主机安装和连接应将电源、硬盘、主板、内存、 cpu 、风扇、显卡进行安装,并对键盘、鼠标、显示器、及相关的数据线、电源线进行连线;装机完成后应及时向裁判示意。停止所有与装机工作有关的工作,裁判员停止计时并进行验机。

7.当发生因设备自身故障导致选手中断比赛时,由大赛裁判长视具体情况做出裁决。

8.比赛过程中,参赛选手欲提前结束比赛时,应向裁判员示意,比赛结束时间由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作,违者将按情况给与相应处罚。

9.参赛选手须按照程序提交比赛结果,裁判员并与参赛选手一起签字确认。

10.每轮比赛结束,参赛选手须完成现场清理并经裁判员同意后方可离开。

六、验机标准:

1.完整组装所提供的计算机主机零件;

2.安装的硬件正确的安装到机箱内相应位置;

3.硬件的螺丝钉安装到位,没有晃动或缺少;

4.机箱的电源开关接线及其它相关线接到主板相应的联接处;

5.启动,裁判员按选手所组装机器的机箱面板上的电源开关,能成功进入系统,并正常运行。

七、比赛流程

(一)、初赛

具体要求

比赛形式:采用笔试的方法进行;

比赛定时:60分钟;

题型:判断、单选、多选;

命题范围:

计算机的基本结构与组成原理;

pc机组成部件概述、pc机主要性能指标;

主机板的基本原理与结构;

cpu的体系结构、cpu的性能指标;

bios与cmos的基本概念、bios与cmos的区别和联系;

内存的种类、结构及其工作原理;

软驱硬盘的工作原理、使用和日常维护;

crt、液晶显示器的工作原理、使用和维护;

光盘驱动器的工作原理、使用和日常维护;

常用外部设备(打印机、扫描仪、数码像机、键盘、鼠标)的基本工作原理、使用和维护;

pc机维修与检测常用的工具仪器的使用方法;

硬件的维修思路、方法与原则;

笔记本电脑的组成与维修。

操作系统的概念、基本操作;

软件常见故障的现象、故障排除的方法;

常用的工具软件(分区、优化、检测、查杀病毒等)的安装与使用。

网络基本知识:常用的网络设备的作用、安装、调试)

(二)、决赛

现场装机技能比赛评分方式:

1、采用基分扣和加分制,满分100分。

2、选手现场装机得分 =100分 - 裁判扣分总分。

3、计时精确到秒,例如 9 .39 秒,计 9.39

裁判量分标准:

(1) 少安装一样硬件扣5 分。

(2)未经工作人员确认擅自安装的扣5 分。

(3)装机期间对硬件不得粗鲁对待,如若乱丢乱弃,扣5 分。

(4)参赛者在未经工作人员检查前,不能擅自接通电脑的电源,否则扣5分。

(5)工作台不整洁扣3分。

(6)比赛选手要按照规定步骤装机,如有违规者罚3分。

(7)缺少螺丝每个扣2分。

(8)螺丝松动每个扣2分。

(9)比赛装机干扰别人者罚5分

(10)内存、显卡插接不牢,有松动每处罚时3分。

(11)数据线、电源线接反,有松动或漏插每条罚时3分。

(12)未装完成者,扣15分,再按照以上标准评分。

配件安装

评分细则(螺丝、卡口、插头安装不紧扣一半分)

cpu和散热器

已安装,严禁拆除,违者倒扣5分。

硬盘

两侧卡口

光驱

两侧卡口

主板

6个螺丝

显卡

卡口安装,背档板不能有空位。

电源

4个螺丝

机箱

关侧板和4个螺丝,严禁拆。

电源线连接

散热器、通风扇、硬盘、光驱

数据线连接

光驱、硬盘

指示灯连接

power(4)、led(4)、hdd(4)、reset(4),没接全扣,接反扣一半。

usb线连接

usbx2(接反可能造成芯片损毁),没接或接反都全扣。

装机习惯

出现下列情况倒扣分并追究损坏责任:配件掉落到地面;机箱侧板丢在地面;野蛮操作;以及一切裁判认为有可能损坏硬件的操作方式;酌情扣除2-10分。有严重违规操作的,裁判可直接取消其比赛资格并责令其承担赔偿责任。

美观加分

最终得分

(三)场地规划

比赛当天除了设置用于比赛赛场区外,还将设计算机义务维修区、赞助方产品展示区、计算机组装培训区。

◆ 赛场区:用于决赛当天比赛的主要场地;

◆ 计算机义务维修区:现场为有故障电脑的同学提供免费维修服务;

◆ 赞助方产品展示区:为赞助方预留区,由赞助方自行安排;

◆ 计算机组装培训区:现场提供免费的计算机组装培训;

八、参赛方法:

1、本次活动接受学院同学、及外校嘉宾报名。报名表将随宣传单一起分发,有意参与的同学可以到班长处领取,或者到计算机协会办公室及各宿舍区所设咨询点处索取报名表。

2、于x月x日17:00前将参赛选手报名表(见附一)交到计算机者协会。

九、 比赛安排:

1、x月x日19:00在2教学楼101、102进行笔试。

2、x月x日待定举行决赛。

十、声明

1、未尽事宜,另行通知。

2、本方案解释权归广东海洋大学寸金学院计算机协会。

十一、奖项设置:

一等奖:一名 双飞燕无线键鼠套装

二等奖:两名 金士顿u盘

三等奖:三名 声赖耳机

优秀奖:五名 电脑护理套装

注:每位参赛的同学都有一份小礼品,本院同学凭本人的学生证领取

十二、申诉与仲裁

1.申诉

(1)参赛选手对不符合竞赛规定的设备和材料备件,有失公正的检测、评判、奖励,以及对工作和裁判人员的违规行为等,可提出申诉。

(2)参赛选手申诉均须由领队以书面的形式在竞赛结束后60分钟以内向仲裁委员会提出。超过申诉时间,不予受理。仲裁委员会负责受理选手申诉,并将处理意见尽快通知参赛选手领队或当事人。

2.仲裁

(1)仲裁委员会负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。

(2)仲裁委员会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止比赛,否则按弃权处理。

策划书:广西机电职业技术学院计算机协会

二○一○年三月七日

附录一

比赛工作安排草表

时间

内容

① 由协会与赞助方协商确定宣传单及相关宣传材料的内容,并由协会完成宣传材料的申报工作;

② 完成宣传材料的印刷制作工作;

① 晚上在校内举行为大赛预热的计算机知识讲座,主讲及内容待定;讲师考虑可由授课老师担任

① 分发宣传单、报名表,各宿舍区开设的大赛咨询点开始接受现场咨询及报名工作;

② 各部门向财务部提交采购清单,财务部负责采购部分物品;

③ 技术部负责比赛裁判员的招聘及培训工作,并做好笔试的命题工作;

① 截止接受比赛报名,各咨询点将报名表汇总秘书部,秘书部做好相应的名单汇总工作;

② 技术部主持当晚进行的计算机知识笔试工作,试后将笔试成绩汇总秘书部;

7:30

全体会员小广场集合

7:40

布置场地

9:00

准备工作到位,包括接待外校同学,邀请嘉宾等相关人员

9:20

开幕

9:40

工作人员进场,比赛器材准备到位

10:00

比赛正式开始

12:00

比赛暂停,休息

13:00

比赛继续进行

16:30

完成比赛

17:00

公布比赛结果,现场颁奖

18:30

完成撤离工作

(五)活动经费预算:

1、 水:

2、 排插:

3、 请柬:

4、 螺丝刀:

5、 横幅:

6、 横幅内容:“ 第一届计算机协会装机大赛”等

7、 海报:

主持人:两名

音响:

笔试礼品:

笔试+机试=精美礼品(系统盘)

笔试前5名:奖励笔记本一本

机试礼品:

奖项

奖品

一等奖(1名)

双飞燕无线键鼠套装

二等奖(2名)

金士顿u盘

三等奖(3名)

声赖耳机

优秀奖(10名)

电脑护理套装

幸运观众:每组比赛前现场抽取幸运观众,奖励手机挂件

现场知识答辩:进行计算机知识有奖问答,回答问题正确者奖励礼品一份

广东海洋大学寸金学院计算机协会

“计算机基本技能大赛”活动策划书


理学院团委、理学院学生会: 为了加强我理学院同学间团队凝聚力,丰富学生课余生活,提高动手能力,同时展示我理学院风采,电子信息科学与技术班决定于xx年11月举办“宁夏医科大学理学院首届计算机基本技能大赛”。具体活动安排如下:

一、 活动主题:机遇与挑战同在,能力与创新并存。

二、 活动目的:培养同学创新思维,提高动手能力,从而能够解决计算机方面的基本问题。

三、 活动形式:以各宿舍为单位组织参加。

四、 参赛要求:

1. 参赛人数要求5人

2. 队长于xx-11-13日前将参赛队员名单及所报项目送报团支部

3. 比赛时间:xx年11月

4. 比赛地点:计算机实验中心

5. 奖项设置:每项目个取前二名,进行奖励(第一名德育加1分,第二名德育加0.7分,所有参赛人员均加0.2分)

五、 比赛规则:

1. 参赛队员必须为本班级学生;

2. 每队报名人员六人并设队长一名,报名队员一经确认后,未经主办方同意,各参赛队不得中途更换队员或退出比赛;

3. 参赛队必须清晰、无误地填写报名单上所有内容。

4. 参赛项目及规则参照附件1。

5. 一人不得代表多队参赛。

6. 比赛评委由计算机实验中心老师担任。

7. 各参赛队必须准时到达比赛场地,凡无故迟到十五分钟者,按弃权处理

六、 参赛单位:

男生:315宿舍 317宿舍 321宿舍 322宿舍

女生:421宿舍 422宿舍

宁夏医科大学理学院班团支部

二○○九年十月二十日

附件1:

《宁夏医科大学首届首届计算机基本技能大赛参赛项目及比赛规则》

一、参赛项目

项目一、打字比赛

项目二、ppt制作及演示比赛

项目三、操作系统制作比赛

项目四、基础知识比赛

项目五、程序设计比赛

二、比赛细则:

1、所有稿件必须注明参赛者姓名(团队成员)、学院、年级、联系方式;

2、评委组:我院计算机实验室的老师。

①项目一:

参赛规则:每位参赛队员按要求输入五百字,输入法自定,以用时最少,错误率最低为评分标准

题目:我的大学生活

②项目二:

参赛规则:每参赛队比赛前制作ppt一份,要求以大学生职业规划为内容,比赛现场展示ppt并且模拟大学生职业规划大赛比赛现场进行现场演示。

评分细则: 技术(3分)内容(2分)现场表现(5分)流畅性 色彩搭配 整体效果 特效使用 是否偏题 内容完整性 表现力 对作品熟练度 评委印象分

③项目三:

参赛规则:在一小时内现场为电脑装系统,安装方法自定,比赛道具自备计算机实验中心另备六台电脑,作为项目三使用。

④项目四:

参赛规则:在10钟完成所给的五十道计算机基础知识试题。参赛选手进入考试系统选题,试题的解答直接提交竞赛系统。现场由计算机实验中心老师从考试系统中获取参赛选手的分数,确定前两名。

⑤项目五:

参赛规则:在6-10题中选手选取一道题。

比赛时间:30分钟。教师可以因为出现不可预见的事件而调整比赛时间。

程序设计能力是一项基础而重要的应用计算机解决实际问题的能力。

程序设计也越来越受到社会的重视,是计算机等级考试和软件水平考试必考内容。

比赛项目五允许参赛队员携带源代码、参考书、手册、字典等纸质参考资料,不准携带任何电子工具和电子媒质资料。

参赛队员有权通过提交解释请求,针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。如果确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛队伍进行声明或更正。

竞赛项目所用编程语言为c、c++,编译环境为vc++,操作系统为windows。

每个人使用一台计算机,每个人使用计算机的规格配置完全相同。

在竞赛中,参赛队员不得和其他参赛队员以及监考教师以外的人交谈。

以上五项目比赛做为科技文化节系列活动之一,旨在提高计算机应用和程序设计能力,提供学习交流平台,营造学习型,创新型大学环境。

附件2:

宁夏医科大学首届首届计算机基本技能大赛报名表

宿舍号:

队长:

姓名

参赛项目

备注

01 02 03 04 05

报名时间截止于xx年11月11日。具体事宜,另行通知。

联系人:栾赫男 134095022**王勇 151095032**

宁夏医科大学理学院团支部

xx年11月9日

“计算机基本技能大赛”活动策划书

大学计算机素质扩展大赛活动策划书


活动背景:

为发扬“和合偕习、自信自强”的民大精神,进一步加强学生思想政治教育,拓展学生综合素质,繁荣校园文化,促进我校学生社团健康有序的发展,经校团委、校学生社团联合会研究决定,将于XX年10月下旬至11月下旬期间举办第十二届社团文化节。

活动名称:

西南民族大学计算机素质扩展赛

活动目的:

为创建一流校风、学风,丰富校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高大学生的电脑技术水平,展示当代大学生求实进取、博学创新、积极向上的精神,展现我校各民族师生团结奋进的良好风貌,特在XX届社团文化节之际,举办此次计算机素质扩展赛。

活动意义:

激发同学们对计算机应用的兴趣与热情,切实促进同学们对计算机知识的了解与技能的提高。锻炼同学的协作能力,增加同学之间的感情与交流。丰富同学们的校园文化生活,为广大同学提供一个切实展示自己的平台。提高社团在校园文化生活的活跃度,切实发挥学生社团服务同学们的作用。

活动精神:

协作、创新、实践、提高

活动时间:

XX年10月至11月期间

活动地点:

西南民族大学新校区

活动对象:

西南民族大学全体在校学生

活动形式:

组队(<=3人)参赛或个人参赛

比赛内容:

a赛事(业余组):计算机基础应用赛

1、计算机知识测试;

2、办公软件应用;

b赛事(专业组):计算机技能提高赛:

1、答题闯关晋级;

2、计算机组装比拼。

比赛规则:

(一)a赛事:

第一轮:

说明:1、参赛队伍以小组或个人的形式参加第一轮的比赛,比赛形式单项积分制,答题形式为完成对给定问题的回答,以及对给定的目标要求进行操作。

2、每个小组分配一台计算机。比赛分为3项内容,每项内容每个参赛组只能派出一或二人作答,一人可重复参加多项比赛的内容,三项比赛内容连续进行。每项比赛之间有十分钟的准备时间。

3、赛前参赛小组到指定编号的电脑前作准备。由总裁判员宣告比赛开始。

第一项:打字比赛(20min)。

每个参赛小组派出一名人员参与该项比赛内容,在给定的打字测评软件上进行打字,在规定的时间内完成打字要求,用时越少、准确率越高者,得分越高。

分数记录时,以排为单位,每一排派出一个记分员,记分员负责本排参赛组打字成绩的记录,最后交由总裁判员进行评定所有参赛组的成绩。并由总裁判人员负责下一项比赛的准备工作。

第二项:办公软件的操作(50min)。

每个参赛组派出一名参赛人员参与该项比赛。在规定时间内:

1、用word软件对给定的题目要求设计一份电子版宣传单。宣传单以自己电脑的编号+“宣传单”命名,保存到指定的路径。

2、找到给定的数据源,使用excel对数据进行录入,处理。处理结果以自己电脑的编号+“数据表”命名,保存到指定的路径。

等到整个第一轮比赛结束后比赛,由记分员采集文档,交由举办方专业评审组进行打分。

第三项:知识测试答题(30min)。

每组派出一人或二人参加。到指定的路径找到给定的电子版问卷,按指定的路径新建一个文本文档,对问题进行作答,每道题只需写清题号以及答案。答题结束以自己电脑的编号+“知识测试”命名自己的文档,并保存。

该项比赛结束后,由记分人员统一收集测试答卷,交由专业评审人员进行打分。

比赛结束,参赛人员离场。

裁判组对所有比赛项目的评定结果进行统一整理,算出每个参赛组的总成绩,取前十名进入第二轮的比赛。并将参赛组成绩与结果及时反馈到参赛组手中,通知其做好二轮比赛的准备。

期间(进行赛事b);

第二轮

说明:

在比赛之前每组参赛选手完成对给定题目的ppt制作,当第一轮晋级后,第二轮比赛当天将自己的参赛作品带到比赛地点。

参赛作品要求有创意、有内容、运用到ppt尽量多的技术效果;作品不得含有不健康内容,不能传播不健康与反动思想;不得抄袭他人的作品。

ppt展示与趣味问答。

比赛开始。(微博上墙同步进行)

参赛组按照指定的顺序依次出场展示。

1、由参赛选手将自己的作品进行展示。展示时间为5-10分钟。由评委打效果分(65分)。

2、由参赛选手对作品进行介绍,包括内容说明、制作过程的说明以及技术运用的说明。由评委打出内容分(30分)。

3、当参赛选手完成作品介绍后,由主持人对参赛选手进行知识问答。

问答环节包括一道选择题与一道问答题。参赛选手回答问题正确可获取相应的加分,得分计入最后总成绩(5分)。

下一组选手出场展示。

(微博抽奖环节,选出幸运观众)期间评委组评出最后成绩。

颁奖仪式:

由计算机协会会长宣读最后成绩(包括赛事b)与获奖选手,并致贺词。

由特约领导致辞,并宣布颁奖典礼开始

由领导与颁奖嘉宾对获奖选手进行颁奖。

比赛结束。

(二)b赛事:

说明:参赛组以组队的方式或个人参与比赛。该赛事分为两个环节,

环节连续进行,中间15分钟准备时间。

1、答题闯关环节:

采用现场有奖知识问答形式,答对继续答,直到答错停止。每次淘汰相应数量参赛选手。最后留下六组选手进入装机决赛。设置复活答题环节来应对出现同时被淘汰影响最终决赛人数的情况。选手采取手写板答题书写答案的方式,参赛组不得干扰赛场秩序或其它违规行为,违规者直接淘汰。

比赛开始。主持人同时宣布问题,各支队伍确定答案后,在书写板上写出自己答案,在主持人宣布请公布答案后。各参赛队伍公布自己的答案,

根据答案决定是否进入下一轮的答题。

2、计算机组装环节:

参赛选手自己在设备中选取自己装机所需要的配件(cpu 主板 内存条 硬盘 显示器 电源线······),组装成机器;启动后使用光盘给机器重装系统。并可以正常开机后示意裁判人员完成。

用时最少者为100分,依次完成者得分在第一名为基础上进行折算,

至比赛结束。所有选手结束比赛后。由裁判员宣读成绩,并宣布获奖情况。

颁奖典礼当天不进行,所有获奖选手以特约嘉宾的身份出席赛事a第二轮比赛活动,并参加颁奖典礼。

优胜奖2名:证书;

赛前准备工作:

宣传\报名工作:

1. 比赛前通过学生会还有社团宣传;校团委下发文件,学院内部口头或行政式宣传;可通知到班,以班级为单位进行报名.期间也可将报名信息发送到计协邮箱进行网上报名.

2. 期间利用网络如人人、微博、空间进行网络宣传。

3. 比赛前一周内进行设点报名。摆放展板、张贴海报、散发宣传单,义务维修点与报名点同时设置,增加影响力。

报名方式:

1、邮箱报名,把自己的信息发送到指定的报名邮箱。

2、现场报名,报名点设立期间到报名点进行报名。

统计工作:

报名时间截止后,办公室负责把报名信息统一整理,建立比赛通讯

录。比赛前两天对参赛选手发送通知。

场地安排:

比赛开始前两个小时,计协各部门人员协作统一将比赛场地布置完毕。

部门分工:

外联部:负责比赛期间所需费用的赞助拉取工作。配合宣传工作。

策划部:策划的书写,场地的申请以及比赛过程的协调工作。

宣传部:比赛的宣传与推广,海报的张贴,传单的发放和设点报名工作。

文艺部:配合宣传部的宣传工作。

办公室:负责报名信息的整理,参赛人员的通知工作。

技术部:场地的布置以及配合其它各部门工作。

维修部:宣传期间举行义务维修,配合设点报名工作。

比赛期间工作人员:

赛事a:第一轮

记分员(场地工作人员)---10名;

待定;

负责参赛选手成绩的记录,以及比赛期间的工作安排;

裁判员---2名;

待定;

负责比赛成绩的统一整理,并统筹整个比赛的进度。

评审组---5名;

待定;

负责对第一轮成绩的做出最后的评定结果。选出进入下一轮比赛的参赛队伍。

第二轮

主持人---1名;

待定;

裁判人员---6名;

(由出席领导以及专业技术人员担任)

待定;

场地工作人员---若干名;

待定;

汉字录入大赛策划书


活动主题:汉字录入大赛

一、主办单位

商丘科技职业学院计算机科学系

二、策划承办单位

计算机科学系学生会学习部

三、活动目的:

为了丰富计算机科学系全体学生的生活,让同学们更好的掌握计算机的应用能力,营造较好的学习氛围,增强同学的就业能力,提高学生学习的积极性,加强学生动手操作能力的培养,检验学生汉字录入的速度、正确率和文字排版能力,进而丰富校园文化。

四、活动对象:

计算机科学系全系学生

五、活动时间和地点

时间:xx年3月24日、25日

地点:科苑

六、活动前期准备

1、与辅导员联系,商讨有关比赛的详细情况;

2、前期的计划工作;

3、活动的宣传工作,由计算机科学系学生会宣传部负责制作、张贴海报并在校园网上发表相关新闻;

4、比赛题目的选取和审批工作。

七、活动规则:

1、比赛上报的同学必须准时到达比赛地点,若迟到者做取消比赛资格处理;

2、此次比赛不设如赛,参赛选手服从场内工作人员的安排;

3、各参赛选手必须提前5分钟进入赛场,按照编排的计算机顺序编号进入对应座位就座;

4、比赛的内容:参赛选手在既定的时间内录入给定的文字并对其文字进行排版美化;

5、选手录入完后以自己的名字和学号为文件名保存到指定位置,如不按规定保存,责任自负;

6、比赛过程中不得与其他选手交流,不得干扰其他选手的正常比赛。比赛过程中如有问题,选手应马上举手报告,请赛场工作人员解决;

7、时间结束后,请参赛选手不要进行任何操作,并迅速离开赛场。如果参赛选手在进行误操作后,出现计分误差或者其他特殊情况,责任自负,按比赛规则规划成绩记为0分;

每位参赛者应认真阅读以上注意事项,如违反以上规定,比赛成绩一律记为零。

八、奖项设置:

本次比赛设置:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖10名

大学生计算机编程大赛策划书


为推进学院素质教育,提高大学生的科学素养,拓展我院学生的综合素质,丰富大学生的校园文化生活,营造浓郁的学术、科技氛围,进一步培养学生的创新意识、创新精神和创新能力。软件协会策划开展以“勤奋学习,创新实践”为主题的大学生计算机编程大赛。主要内容如下:

一、大赛宗旨

旨在培养和激励高校学生的创造力、团队合作精神以及在软件开发过程中的创新能力。同时此次大赛将视为对明年的省高校杯的一次演练,提高广大学生开展计算机软件设计的兴趣和能力,,给广大在计算机程序设计方面有特长的同学提供展示才能的舞台。通过参赛,检验学生在压力下进行开发的能力,展示其创新能力,为加强校内同学间的交流和相互学习提供机会。

二、参赛对象

参赛者均为广东科贸职业学院信息工程系在校学生。

三、参赛形式和报名方法

1.本次竞赛采取团队报名的形式

2、参赛团队填写报名表(报名电子表发送到信工系各班团支书)。

3、由各班团支书负责统一收集参赛团队报名表,并在规定的报名时间内将本班参赛者报名表交到负责人处,逾期不收。

4、参赛者报名表打包后发送到邮箱:[email protected]

报名截止时间xx年11月25日。

其他详细信息可留意软件协会官方博客:

四、比赛方式及要求

1、本次竞赛的内容是根据拟定项目或者根据现实需要自行设计一个项目参与本次大赛 项目评比。

2、比赛时间为三个星期,参赛团队须在规定时间内完成。

3、比赛期间选手可以翻阅相关的工具书。

4、参赛者应尊重自己的劳动成果,严禁将自己的作品拿给他人抄袭,严禁抄袭他人的 作品。(违反此条例者,将追究其相关责任)

5、比赛期间不局限于参赛者使用何种技术体系,不局限于使用何种开发工具及操作系 统。

项目评比参考:

·项目的稳定性、项目的实用性

·项目使用的技术框架及开发平台

·项目代码编写的标准及是否强壮

结果评定:比赛排名根据项目评比的成绩的总和得出。

五、活动时间安排

1、活动宣传及报名时间:xx年11月22日~xx年11月25日

2、项目前期的培训:xx年11月27,28号,12月5,6号

3、项目评比:12月下旬

(注:以上时间和地点安排可根据实际情况另行更改)

六、奖项设置

一等奖(1名):500元、荣誉证书

二等奖(1名):300元、荣誉证书

三等奖(1名):200元、荣誉证书

优胜奖(若干):大赛精美纪念品

注:本次竞赛奖项设置为证书和物质奖励

1、本次竞赛安排如有变动,另行通知。

2、本次大赛未尽事项的解释权归属广东科贸职业学院软件协会。

汉字录入大赛的策划书


活动主题:汉字录入大赛

一、主办单位

商丘科技职业学院计算机科学系

二、策划承办单位

计算机科学系学生会学习部

三、活动目的:

为了丰富计算机科学系全体学生的生活,让同学们更好的掌握计算机的应用能力,营造较好的学习氛围,增强同学的就业能力,提高学生学习的积极性,加强学生动手操作能力的培养,检验学生汉字录入的速度、正确率和文字排版能力,进而丰富校园文化。

四、活动对象:

计算机科学系全系学生

五、活动时间和地点

时间:20**年3月24日、25日

地点:科苑

六、活动前期准备

1、与辅导员联系,商讨有关比赛的;

2、前期的计划工作;

3、活动的宣传工作,由计算机科学系学生会宣传部负责制作、张贴海报并在校园网上发表相关新闻;

4、比赛题目的选取和审批工作。

七、活动规则:

1、比赛上报的同学必须准时到达比赛地点,若迟到者做取消比赛资格处理;

2、此次比赛不设如赛,参赛选手服从场内工作人员的安排;

3、各参赛选手必须提前5分钟进入赛场,按照编排的计算机顺序编号进入对应座位就座;

4、比赛的内容:参赛选手在既定的时间内录入给定的文字并对其文字进行排版美化;

5、选手录入完后以自己的名

名字和学号为文件名保存到指定位置,如不按规定保存,责任自负;

6、比赛过程中不得与其他选手交流,不得干扰其他选手的正常比赛。比赛过程中如有问题,选手应马上举手报告,请赛场工作人员解决;

7、时间结束后,请参赛选手不要进行任何操作,并迅速离开赛场。如果参赛选手在进行误操作后,出现计分误差或者其他特殊情况,责任自负,按比赛规则规划成绩记为0分;

每位参赛者应认真阅读以上注意事项,如违反以上规定,比赛成绩一律记为“零”。

八、奖项设置:

本次比赛设置:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖10名

注意了,好的策划书不一定按某种格式,或许一篇好文案本身就是一部好的策划书。以上《计算机文字录入幻灯片制作大赛策划书》一文能帮助您解决策划书的撰写需求,如果还想阅读关于“计算机实习报告”相关内容,请访问“计算机实习报告”专题!

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