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校园游戏活动策划方案

校园征途大赛游戏活动策划书。

未雨绸缪是大家都懂的道理,我们对自己这个的目标需要尽快完后才能的时候我们要静下心来完善自己的方案。方案的内容应该结合实际,切实可行。我们该怎么写方案呢?下面,小编为大家整理的“校园征途大赛游戏活动策划书”,还请你收藏本页以便后续阅读。

这篇《校园征途大赛游戏活动策划书》,是小编特地为大家整理的,希望对大家有所帮助!

一.活动主题:

电子商务系校园“征途”大赛

二.活动目的:

此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。

三.活动时间:

XX-11-16

四.活动地点:

山西大学商务学院校内

五.主办单位:

电子商务系团学联合会

六.策划承办单位:

电子商务系团学联合会自律部

七.活动宣传宣传计划:

由我部统一印发宣传单,并由我部部员到13级各个班做宣传

八.活动所需材料道具准备:

桌椅:取自我系,气球100个传单20份,地图12份,工作人员与参赛选手饮用水。

九.工作人员岗位安排 :

本次活动预计设8—9个活动点,每点需5—6人,即总数需40余人,预计由自律部,体育部干事以及出发点的部长及主席组成,具体相应的每个点的人员分配依现场情况而定。

十.活动意义:

从活动可行性分析,希望通过此次活动将校园“征途大赛”办成我系传统特色活动,逐步培养我系学生的团队意识,促进同学间友好相处,使同学们更加团结,逐渐融入电子商务系这个大家庭。同时借助此次大型活动,进一步扩大我系在学校中的影响力;如果这次本活动在我系反响强烈,效果良好,我们计划将在下学期在全院举办此次活动。

十一.活动流程:

1.比赛报名

报名形式:以团队形式报名,由每班自行组队,并起队名

组队方法:自由组队,每支队伍有5人,3男2女

2.比赛线路: 1比赛分为n条线路,每条线路的长短基本接近,每条线路的起点和终点都均为学校大门一号楼楼前,每条线路连接两个游戏点之间。

3.比赛规则:1各队将在规定时间从校门出发

2比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,通过游戏和问题后可得到地图,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置。

3各队在完成各点的活动后,全部队员到终点,比赛方算完成。

4计算每队的用时,根据用时长短排出名次关卡游戏具体内容

活动游戏:

1、扎药

此游戏分两个部分进行

第一部分:

1.每队派出2名选手

2.2人各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。犯规者重新回到该游戏起点

第二部分:

1.由每队派出3名选手

2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其容量的75%即可。

3.让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。

4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。

2、巧过红外

1.通过我们为之布置的红外阵,一名选手完成另一名选手开始

2.参赛选手全部顺利过关,则该关通过

3、搭桥过河

竞赛方法:起点组手持六块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第六个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,五人人踩着“小地毯”前进,要求脚不能触地重新回到起点为通过.

4、七彩连环炮

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学到制定位置流吹气球,直到吹破。换下一个同学,直到每个同学全部吹完结束

必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则视为作废,重新吹

5、月球散步。

1.让大家互相结为搭档。

2.给每组搭档发两个气球,要求将其中一个气球充满气后扎口,另一个放进口袋
3.他们的任务是带着充气的气球通过一个预先设有障碍的线路。到达终点,并且气球完好无损,即为通过。要求气球始终飘在空中——不允许队员手拿气球前行。如果气球落地,须回到起点,重新开始。如果气球爆裂,只能呆在原地,拿出备用气球将其充满气后,才能继续前进。若边给气球吹气边前进,一经发现,须重回起点开始。

6、链接加速

游戏方法:

后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为通过

竞赛规则:

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准

7、怪味果汁

每队由一名队员在我们已经放好的“原料”中任意挑选3种,然后由他本人调配成一杯“果汁”,原料倒入的顺序自定,必须倒满一杯,然后由其队伍中选出一人喝下 “果汁” ,喝完即通过本关。

分管主席签字:

主 席 签 字 :

电子商务系团学联合会自律部

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校园科技节游戏大赛策划书


一、活动目的:

为提高学生的科技意识、创新精神和实践能力,并使学生在实践中能以科学精神和科学态度去分析问题和解决问题,激发学生学习科技的兴趣、爱好、个性特长及身心的全面发展。

二、活动主题:

提高校园科技乐趣,推动科技创新热潮。

三、活动时间:

待定

四、活动地点:

待定

五、活动对象:

湖南交通职业技术学院路桥工程学院10级全体同学

六、前期准备

1、拟定策划与通知。

2、准备活动相关材料。

3、召开组织委员例会并下发通知。

4、部门人员安排及分配任务。

七、活动内容

1、制作纸质小型门板(现场制作,支撑形式不限)

2、准备弹珠一枚,从一定的高度沿斜坡滑落,使其撞击到小型门板;

3、小型门板受力最大而不倒则获胜,取前五名进入决赛。

八、活动流程:

1、将各参赛队伍带到指定地点。

2、在规定时间范围之内,各参赛队伍采用规定的材料做出活动所需道具。

3、听从各组组长的安排,按次序的进行比赛。

4、当本班活动结束时,请收拾好参赛物品及剩余物品并有次序的退场。

5、当所有班级初赛完成后,由各组负责人上报比赛数据。评选出每组最优支部进入决赛。

6、在参加决赛的支部中评选出前五名,并颁发奖状和奖品。

九、活动要求:

1、每个支部必须派出3个或3个以上的人员按时参加比赛。

2、各支部必须使用主办方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬纸板、玻璃弹珠)进行道具制作(道具为类似门的纸板)。

3、各支部必须遵守参赛规则及各组负责人的相应安排。

4、按照弹珠的摆放高度(增加高度范围和方式由主办方规定),弹珠摆放高度越高,成绩越好。

5、弹珠必须撞击在规定范围内(纸板内的所有区域)。

6、取纸板撞倒的前一次的成绩(弹珠下落高度)为最终成绩。

十、人员安排:

组次

负责人

记录员

监督员

参赛支部

A

路桥1、2、3、4班

B

路桥5、6、7、8班

C

测量1、2班,桥隧1、2班

D

路管1、2班,监理1班

E

监理2、3班,轨道1班

十一、活动材料

一次性木筷、橡皮泥、硬纸板、玻璃弹珠、胶水

十二、经费预算:

一次性木筷

15元

橡皮泥

60元

玻璃弹珠

5元

硬纸板

5元

奖状、奖品

100元

胶水

8元

横幅

30元

矿泉水

40元

合计

273元

路桥工程学院团总支 组织部

2011年3月15日

通 知

各支部组织委员:

21世纪是科学时代,科学的发展引领新世纪的发展方向。我院在“争当四好”人才的校训指导下,坚持以人为本的科学发展观,推进高校科学技术发展,为响应提高大学生素质的号召,我们借“路桥工程学院第六届科技节”这个机会,发起一系列科技活动。

一、活动主题:

提高校园科技乐趣,推动科技创新热潮

二、活动时间:

待定

三、活动地点:

待定

四、活动对象:

湖南交通职业技术学院路桥工程学院10级全体同学

五、活动内容

1、制作纸质小型门板(现场制作,支撑形式不限)

2、准备弹珠一枚,从一定的高度沿斜坡滑落,使其撞击到小型门板;

3、小型门板受力最大而不倒则获胜,取前五名进入决赛。

九、活动要求:

1、每个支部必须派出3个或3个以上的人员按时参加比赛。

2、各支部必须使用主办方所提供的材料

3、各支部必须遵守参赛规则及各组负责人的相应安排。

4、按照弹珠的摆放高度由主办方规定,弹珠摆放高度越高,成绩越好。

5、弹珠必须撞击在规定范围内(纸板内的所有区域)。

6、取纸板撞倒的前一次的成绩(弹珠下落高度)为最终成绩。

路桥工程学院团总支 组织部

校园活动策划创意大赛策划书


为了挖掘我校大一新生潜能,帮助他们在社团里实现自己的活动构想。读书协会特举办校园活动策划创意大赛,为新生提供展示自我的平台,同时锻炼他们组织策划的综合能力,让新生加入读书协会能真正的得到学习、锻炼的机会,并为下一届的干部选拨做准备。

具体大赛安排如下:

一.大赛时间

10月19日-----12月3日

二.参赛要求

1.参赛者必须是读书协会的成员

2.选手可以以个人或组队的方式参赛(组队的队员可以不属于同一个部门)

3.参加比赛的会员,把策划书以书面形式上交部长,要求注明参赛人姓名,系别,所属部门,联系方式,(若是组团,注明团队的队长是谁)

三.策划书要求

1.策划的主题不限,要求选手围绕自己所选主题,构思新颖。活动内容不一定要和图书馆,图书挂钩。如果是沿用前人的活动,一定要有加入自己新的构思,新的亮点。

2.策划必须具备可行性,不得过分天马行空。

3.策划内容必须包含一个完善的活动策划所具备的全部内容。

包括:活动主题,活动时间,活动地点,活动流程,活动准备工作(含宣传方式),活动预算。如果是比赛,还需要有奖项设置。

4.策划不得抄袭,一经发现,立刻取消参赛资格

四.评审团:理事会成员、各部部长

五.比赛细则

1.比赛阶段:分为初赛、复赛、实践赛、总决赛四个阶段。

2.比赛的流程:

a.初赛: 10月 19日—24日(截止于在24号晚9:00 前)

参赛者上交策划书到部长处,部长挑选出本部门的优秀策划

10月25日 部长把策划书交由理事会,由理事会确定进入复赛名单。而通过初赛却未进入复赛的优秀策划,将由评审团进行修改后退回到参赛者手中

10月26日---27日 理事会对复赛的人员进行一对一策划修改

b.复赛:10月 30日下午(具体时间另行通知)(地点:报告厅)

进入复赛的选手以文字资料和现场答辩为竞赛模式,自行阐述活动创意,评委依据选手提交的书面材料,策划人的阐述和选手面对评委提问的回答进行评分,前3名的个人或团队进入实践赛。

c.实践赛:11月1日---11月30日

进入复赛的选手以社团实践活动为比赛模式,选手将自己的策划付诸实施,而选手为活动的主要负责人

若是个人参赛,或组队参赛的参赛者是同一个部门,将会由选手所在部门的部长进行活动指导

若选手是不同部门组队参赛,将由副会长进行活动指导

d.总决赛暨颁奖典礼:12月3日(周六)晚(具体时间另行通知)(地点:报告厅)

实践赛选手做活动总结,活动实践的情况作为主要评审参考,由理事会成员评选出获奖选手。另外,公布优秀策划名单,并对获得优秀策划的选手进行颁奖

六.奖项设置

最佳组织奖1个,策划人将在下一届干部竞选中直接成为副会长(若为团队,则团队核心人物晋升为副会长)

优秀策划4个,策划人在副部长竞选中直接成为副部长,策划的活动将在下学期开学后举办

其他在活动中表现优异的会员,副部长竞选优先考虑录用

读书协会对本活动享有全部的解释权。如有改动,另行通知。

读书协会

10月12日

校园摄影大赛活动策划书


一、 活动名称:
“美得足迹,美得你”摄影大赛
二、 活动主题:
聚焦生活百事,微笑美丽瞬间。
三、 活动目的:
为了更好的丰富大学生业余时间以及校园文化生活的多样性,增强大学生组织创作的能力和大学生艺术和审美的交流,关注生活,关注美的瞬间,激发大学生对摄影的兴趣爱好,提高观察事物,宣传事务的能力,构建和谐的校园生活,展现青春的活力,特此举办此次活动。
四、 举办单位:
辽东学院社联、学生会以及各分院社联、学生会。
五、 参与对象:
辽东学院学生中对摄影有爱好的学生。
六、 活动时间:
1、 前期宣传时间:(待定)
2、 作品征集时间:(待定)
3、 作品评选时间:(待定)
4、 作品展出时间:(待定)
5、 作品颁奖时间:(待定)
七:活动事项:
(一) 前期策划宣传:
1、 通过在各个分院宣传栏等地张贴海报。
2、 召开各个分院的社联以及学生会负责人会议,下发任务通知以及人事安排,要求各个分院都参加活动中来。
3、 各个分院安排负责人转告各班班长,再转达到每个同学。
4、 借助微信、微博平台进行宣传。
(二) 参赛事务:
1、 作品要求:
围绕主题针对生活中的每一个具有新颖、美丽、幸福的微笑瞬间以及有意义的瞬间进行作品采集。
(1) 作品大小以5寸为准,准备2~3张打印好的作品
(2) 作品形式、风格不限,彩色、黑白、数码均可,并要求用一张A4纸写下对照片的描述(200字以内),并且用此纸包裹照片。
(3) 参与者应对投放的作品拥有充分、完全、排他的著作权,不侵犯第三方的肖像权、名誉权等其他的知识产权以及个人所有权。
(4) 要求各分院各班至少交3件作品。
(5) 本次活动不受任何费用,所有上交的作品一律不返还。作者享有署名权,主办方享有作品的使用权。
(6) 凡是投稿者均视为同意以上条例。
(7) 作者需在右下角粘贴一张白色小纸条,标明姓名,学院,班级,专业,在照片后写下联系方式。
(三) 投稿方式:
纸质稿:2~3张,由各个分院收齐后交到主办方。
电子稿:用word记载,包括图片电子版,以及投稿人的信息。
(四)作品评比:
1、初选时间: 时间待定
2、在微信平台上进行投票,每个ID仅限一次: 时间待定
3、进行专业老师组选: 时间待定
4、综上所述,评选一二三等奖: 时间待定
(五)后期制作
1、最后获奖作品将在微博、微信上公布。
2、在各个人流密集处设置展览处。展览四天
2、 由校各个干部作总结。
八、奖项设置:
一等奖: 一人 奖状+拍立得相机一部 (奖品可根据实际情况更改)
二等奖: 五人 奖状+艺术相框一个 (奖品可根据实际情况更改)
三等奖: 十人 奖状+笔记本一本 (奖品可根据实际情况更改)
纪念奖: 15人 纸巾一包
九、活动经费:
1、宣传费用:海报 30张 共计400元
2、奖品费用:奖状 16个 共计80元
拍立得相机 1个 共计500元
相框 5个 共计100元
笔记本 10本 共计50元
纸巾 15包 共计15元
总计1145元
十、人员分配
总负责人 2人
再根据上述要求定其他人员
十一、负责人及联系方式
总负责人1:
总负责人2:

校园DV大赛活动策划书


活动引言:校园DV:一台DV,一个脚本,一帮朋友,足以。

光影间,孕育着一种悸动,用另一种语言描述你我心中对青春的理解。青春是什么,青春就在我们身边,在每一个我们笑过哭过却又不曾止步的地方。XX年4月,这一次,看你演绎。

一、主办单位:共青团郑州大学委员会

郑州大学学生会
二、协办单位:郑州大学各院系团委、学生会

三、活动时间: 3月29日— 5月17日

四、比赛主题:梦的演绎

五、参赛对象:郑州大学全日制在校本科生

六、前期宣传:随第九届网络文化节整体宣传同步进行。

七、参赛作品要求:

1.作品创作:作品既可取材自微小说、微剧本改编拍摄,也接受完全原创。参赛作品应该未公开发表过,片长限定在3-15分钟之间,不限题材与类型,内容提倡活泼、新颖。鼓励拍摄宿舍生活,校园情景喜剧等。

2.作品主题:围绕 “我,我们,与梦想”展开,要求作品结合同学们的创造力,想象力,在现实生活的基础上进行创作和升华;所创作作品能够反映出郑大学子开朗乐观、奋进向前的精神状态,展示出郑大校园内积极向上、温馨动人的校园生活;作品形式鼓励有技术能力的同学能够大胆创新,作品内容提倡活泼大方,幽默风趣,清新切实,避免低俗恶搞,盲目跟风。

3.参赛作品可通过摄像机、数码相机、手机等工具进行拍摄。

4.作品语言以普通话(英语及方言需中文字幕)为主要发音语言。

5.作品大小:500Mb以内。

6.作品允许利用软件(Windows Movie Maker、绘声绘影、premiere、power Director,After Effects等)进行后期艺术加工;

7.片头统一为“郑州大学第九届网络文化节之梦的演绎校园DV大赛”。

八、参赛形式:

1. 可以个人名义或者以团队名义参赛,鼓励跨院系,优势互补,但需指定一名团队负责人,以团队负责人所在院系为参赛院系;

2. 参赛登记表见附件1。

九、作品提交:

请所有参赛者到共青团郑州大学委员会网站 ()下载并填写相关报名表格,于 5月2日起至 5月4日前院系汇总报名表,并将院系报名表和参赛作品刻录成数据光盘,每个院系推荐的作品原则上不少于2个,于晚上七点至九点交至沁春园三楼网络信息中心办公室。

十、比赛日程策划:

1.宣传动员

3月29日至 4月15日

此阶段通过全方位的宣传,使大家了解网络文化节,了解梦的演绎校园DV大赛。

2.剧本收集

4月16日至 4月21日

跟进各参赛队伍的剧本构思情况,加强与院系联系,对于参赛过程中的困难及时解决。

3.拍摄剪辑跟进

4月16日至 5月1日

此阶段,加强与院系的联系,对于着手开始拍摄的队伍,有困难的进行适度援助。

4.作品初选

5月2日至 5月5日

此阶段,对提交的作品进行初步筛选。

5.网上投票

5月6日至 5月12日

在优酷设库,统一上传优秀作品(郑州大学第九届网络文化节梦的演绎·校园DV大赛优秀作品),在微博中挂出链接进行展示,并且发起投票。

6.颁奖

5月13日至 5月17日

对于初步筛选出的作品,根据评委意见,进行奖项评定,并于闭幕式进行颁奖。

十一、奖项设置

团体奖:一等奖2个、二等奖3个、三等奖5个,另设创意奖、人气奖各1个;

个人奖:导演奖、剪辑奖、男演员、女演员各1名。

十二、后续工作

1.将获奖作品汇总剪辑,做出成功展;

2.收集各个院系对本次大赛的意见;

3.网络信息中心成员自我总结活动经验,形成文字稿,保存至邮箱,以期对今后的活动有总结作用;

4.请新闻中心对本次活动做后续报道和相关宣传。

5.收集比赛期间的影像文件,做好记录剪辑,作为部门记忆。

共青团郑州大学委员会
郑州大学学生会

网络信息中心

校园台球大赛活动策划书


活动背景:

为了活跃我校大学生文化氛围、促进同学间的友谊,加强台球爱好者之间的技术交流,丰富学生的业余生活,最主要的是想通过本次活动增强班级的内部团结和班级的凝聚力,特举办此次台球大赛活动!

活动时间:

12月6号,9号,12号,每天下午3点半至5点。

活动场地:齐鲁台球厅

活动流程策划:以班级报名(每班仅限六人报名)

1、12月6号第一轮(预赛);

12月9号第二轮,第三轮(复赛);

12月12号第四轮(决赛);

2、每天下午3点半由班委会组织同学们集体进入比赛地点。

负责人:班委会

活动规则:

1、比赛必须让球进入指定的洞内;

2、打进一次白球,停杆一次;

3、不允许跳球,不允许爬上台球桌;

4、男女组分开进行比赛,规则一样;

5、第一轮根据运动员的人数制作签,每个签号做两个签,抽到相同签号者进行比赛,赢者进入下一轮。如人数有单,抽到单张签号者直接进入下一轮;

6、将这一轮的按照第一轮的抽签比赛方法进行比赛;

(以上实行三局两胜制)

7、按照上面的规则最后决出3到4人进行轮流比赛决出1,2,3名予以奖励;

(以上实行五局三胜制)

8、每次抽签在每轮比赛前进行;

9、对进入第三轮复赛者予以优秀奖。

活动奖项及奖品:凡进入复赛者获得:::10元代金券

第一名:富华游乐园圣诞套票(RMB70.00)两张、笔记本、齐鲁台球优惠卡

第二名:富华游乐园圣诞套票(RMB70.00)一张、笔、齐鲁台球优惠卡

第三名:笔、齐鲁台球优惠卡

赞助单位:齐鲁台球厅

注意事项

1、注意安全(包括人身安全、财务安全等)

2、维护赛场秩序不能随意无事私自离开赛场

3、保持赛场的卫生。禁止吸烟!

策划方案,是策划成果的表现形态,通常以文字或图文为载体,策划方案源自于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,其目的是将策划思路与内容客观地、清晰地、生动地呈现出来,并高效地指导实践行动。《校园征途大赛游戏活动策划书》如果还没解决您的需求,请访问我们为您2024准备的“校园游戏活动策划方案”专题!

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