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工业设计师工作总结

工业设计师方向职业规划范文。

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工业设计师方向职业规划范文一

时光荏苒,岁月如梭。转眼我的大学生活已经过去了两年。学校的一草一木是那么熟悉,老师同学的一颦一簇是那么深刻。不久的将来我们就要离开校园,各奔东西。有的人考研继续深造,有的人走向社会工作。当今社会瞬息万变,只有掌握主动权才能在激烈的竞争中立于不败之地。为了更好的适应社会,根据自己最自己所学专业的了解级个人的情况,结合本人对自己所学的工业设计专业就业现状级就业前景的调研,现进行我的职业生涯规划。

一、自我分析

也许认识自己是世界上最难的一件事了,所以人要花一辈子时间去认清自己,摸索自己。大学时光,匆匆而过,很关键的一件事就是要找准定位,发现自己的能力潜在处,然后伺机而发。我很理性,做事之前都会考虑事情的变故以及自己的做法是否妥当,寻求最佳的方案。同时富有正义感,做事说一不二,为人正值稳重。最重要的是本人对设计很感兴趣,尤其是对图案色彩和生活具有较强的敏感度。本人喜欢推理,喜欢对一些生活中的物件做出自己的评价,尽管水平有限,但是激情颇高。同时做事细心谨慎,精益求精,不求最好,只求更好。当然金吴足赤,人无完人。本人缺陷也很多,譬如有时不够自信,办事偶尔会犹豫,想法过于复杂,不喜欢在众人面前说话等等。

二、职业选项

1、通过国家公务员考试进入国家司法机关

最近几年,国家通过司法考试招收国家公务员的人数在逐年增加,但同时考试难度很大,录取率较低,出现众人过独木桥的局面。但是只要认真准备,充满信心,考取公务员的几率还是很大的。

2、步入社会,进入设计行业工作

受大环境的影响,现在的设计公司和企业在找人的时候,如果应聘者没有优秀的手绘和设计灵感,不能给他们带来震撼,他们通常是不考虑的。但对于刚毕业的大学生来说,有经验的恐怕只是很少一部分。工业设计专业的毕业生应该怎么样撬开设计的大门呢?那就要在大学期间勤学苦练,多积累作品了。在很多人眼里,设计师是个看起来很美的职业:收入丰厚,衣食无忧。所以,当设计师成了大部分毕业生共同的选择。

3、从事科学教研工作

在科学教研工作的好处是稳定,生活有规律。但是,工业设计系毕业生有机会还是步入社会比较好。在现实社会中,老师基本上都是从学校到学校,对社会生活了解不够多,科研和实际脱节,因此想成为一个完整的设计人,在科学教研工作也许不是很好的选择。

4、考研

考研是一个不错的选择,可以更深的层次塑造自己,韬光养晦,厚积薄发,成为一个优秀的人。

三、职业定位

因为本人自打选择法学专业后,就立志做一名优秀的设计师。不但自己从小就深受设计师的魅力所感染,觉得设计师是当今市场最有魅力的职业,因此十分喜欢设计师的职业。虽然当前我国设计师人数较多,市场似乎出现供不应求的状态,但是结构性差异仍然存在,优秀工业设计师更是少之又少。因而当一名优秀的工业设计师将是工业设计专业最好的出路。

四、就业方向职业的能力素质要求:

只对工业设计师职业做研究

1、良好的绘画素质,高尚的道德修养

作为一名工业设计师,要以发展祖国的工业设计已任,时刻把人民的利益、 国家利益放在首位,坚持四项基本原则,在思想上、行动上与党中央保持一致,不断提高自己的政治素养同时,还必须不断进行自我修养,培养高尚的道德情操。温家宝总理09年说过要高度重视工业设计。所有这些,都是工业设计师事业发展取之不尽,用之不竭的精神源泉,是做一名合工业设计师的前提条件。这表明,工业设计引起了政府的高度重视。这必将对律师事业的健康发展和律师综合素质的提高起到巨大的促进作用。在平时要加强对设计的敏感度训练,对工业设计行业基本条件的训练。

2、狠抓业务,练好扎实的基本功

工业设计师利用自己所掌握的知识为社会提供服务,并通过具体的业务活动宣传设计。因此,律师不但要精通工业设计师业务方面的知识,而且要精通工业设计专业知识,同时,还必须掌握与其业务活动有关的其他相关知识。只有这样,才可能在错综复杂的业务活动中站住脚,并立于不败之地。

做一名称职的设计师,精通设计是一个方面,另一方面,还必须有渊博的相关学识。也就是说,要当好设计师还必须不断提高自己的社会科学知识,涉猎的知识范围要广泛。只有这样,才能在处理各种设计时得心应手,镇定自若。

3、 做一名合格设计师,还必须有厚实的语言功底,雄辩的口才,超的演讲能力。

设计师在人们的心目中,不但是设计方面的专家,而且还应该是个语言专家。因为设计师只有将自己对设计的看法,用精练的语言表达出来,说服大众和委托人,使自己的意见被采纳,才算真正实现了自我价值。所以,学习语言知识,演讲技巧,使自己变成精明强干、敏锐干炼的智者,是每个设计师都应该追求的目标。

五、与就业方向职业目标的差距

根据当一名工业设计师所应该具有的素质来对照,我的不足显然。

1、当一名优秀的设计师是本人当初选择本专业的初衷,但是经过将近两年的时间的学习,我发现设计实在是一门很难学好的课程。课多内容多导致记忆的量很庞大,同时内容非常的抽象极易难懂,而对于一些重要概念的不清晰导致的是对一整节内容的混要不清似懂非懂。更糟糕的是,上大学后,本人的惰性如撒旦的魔咒一样袭满我的全身,平时很少花时间来巩固知识,因而当一名优秀设计师的前提掌握全面的精深的设计知识我都还具有很大的差距。

2、从事设计师工作必须具有相当的实践能力,本人自打进入大学以来,除了整天呆在学校外,除了上课睡觉,根本谈不上有什么社会实践的经验,因而动手或者相关的能力很是有待提高。

3、设计师也要为自己的设计进行说明和辩论,唇枪舌剑,相当的口才是必不可少的。我从来没有为自己的口才而自卑过,但是由于本人的性格问题,极不愿意在大庭广众之下说那么一大堆话,做人低调的我奉行不鸣则已,一鸣惊人的原则,也许这点和当设计师所应该展现的一面不是很搭配。

以上3点应该是本人意愿当设计师的最大的障碍。

六、对策

针对以上本人的不足之处,我该做的当然不可能是逃避,而是一句话:对症下药。

1、知识从哪里来?知识当然不可能无端的在你的脑海里形成,只能靠自己的努力向课堂、向老师、向时间要。我得承认,大学生活空余的时间实在是太多了,多得让自己都不知道该做什么。而如此多的空余时间完全是我学好知识的保证。睡觉时间少一点,上网时间少一点,学习时间多一点,踏踏实实,一步一步在设计殿堂里汲取营养。当然上课时间认真听讲,专心做笔记那是更不应该在话下应该要严格遵守的了。多看书本,多向老师请教,以一个小学生的姿态来学习是完全值得鼓励的行为。严格遵守预习听课复习的步骤,认真对待每一次的作业,采撷每一分灵感,让欲望之花遍地。图书馆是学生时代的大宝库,平时多多泡泡图书馆,博览群书,多多翻阅当代世界设计方面的奇特资料,举一反三

2、多多参加社会实践,达到理论与实践的真正结合。大学生的实践活动能力是一个人综合实力的很重要的方面。在假期里,寻找机会,去设计公司实习,多多接触设计师,学习设计师的工作流程,抓住每一次和设计师交流沟通的机会。在设计公司实习时,要主动,肯吃苦,多表现,勤于找机会,多做事。如果可以,还可以跟着设计师实战,多做笔记,多多交流心得。

3、性格问题不是一两天就能改变的,只能慢慢来。抓住每一次表现的机会,在大家面前展现自己。不管自己愿意不愿意,都要在脑海中形成一种意识,那就是我现在的努力完全是为了以后的出路,就算现在丢脸献丑了,也不是什么大不了的事情。培养自信与坦然的心态,以一种傲视群雄的姿态站在他人面前,没有理由不达到一种令人震撼的效果。多多参加社团活动,多认识一些同学,多结交一些朋友,在与朋友的交流中培养自己爱表现的欲望。

七、结语

通过上次对自己的工业设计专业的就业状况以及就业前景的调研,本人深刻意识到竞争的压力与风险意识。在一个瞬息万变的知识经济时代,谁能掌握时代的潮流,把握时代脉动,谁就能掌握主动权,在汰弱留强的世界里崭露头角。我虽为进入社会工作岗位,但是眼前的竞争与前辈的前车之鉴,生于忧患死于安乐,居安思危的意识还得存在在我们的大脑里。没有人能为你的前途准备什么,自己的命运掌握在自己手里,我们都要为自己负责。我的前途我做主。我的命运我来书写。也许前面荆棘丛生,但是只要我有一颗坚定的不服输的心,我就能战胜一切。我完全有理由相信,我的未来充满光明。我必能在将来的法学界闯出一片属于我的天空。

工业设计师方向职业规划范文二

作为一名当代大学生,为了能让自己在这个人才爆炸的信息时代脱颖而出,应该学会为自己筹划未来,为自己定下人生的发展计划。在老师的正确引导下,我制定的职业生涯规划如下:

一.分析阶段

1、自我分析

(1) 性格

经过测试的结果,我的性格是具有友善、负责、认真、忠于职守的特点,只要我认为应该做的事,不管有多少麻烦都要去做,但却厌烦去做我认为毫无意义的事情。 务实、实事求是,追求具体和明确的事情,喜欢做实际的考虑。善于单独思考、收集和考察丰富的外在信息。不喜欢逻辑的思考和理论的应用,拥有对细节很强的记忆力,诸如声音的音色或面部表情。 与人交往时较为敏感,谦逊而少言、善良、有同情心,喜欢关心他人并提供实际的帮助,对朋友忠实友好,有奉献精神。虽然在很多情况下我有很强烈的反应,但通常不愿意将个人情感表现出来。 做事有很强的原则性,尊重约定,维护传统。工作时严谨而有条理,愿意承担责任,依据明晰的评估和收集的信息来做决定,充分发挥自己客观的判断和敏锐的洞察力。

(2) 爱好与特长

爱好擅长绘画和写作,形象思维强,艺术创作能力强,表达能力较强。

(3) 适合的工作

经过性格与特长的整理分析,我很适合从事平面设计和工业设计工作。

2、专业分析

(1)平面设计

它涵盖的职业范畴包括:商业环境艺术设计、商业展示设计,商业广告设计、书籍装帧设计、包装结构与装潢设计、服装设计、工业产品设计、商业插画、标志设计、企业CI设计、网页设计等。

①要重视专业资料和各类信息的收集和整理

专业资料和各类信息的收集积累在平面设计的学习提高过程中是十分必要和基础的。

采取的方法:这是一项长期不能间断的持久工作。有许多初学者在做设计时,常常会为不能获得创意而感到很苦闷,这是一种正常现象。因为,人的思维能力增强是通过不断的学习和实践获得的,人脑对某类信息接受和储存的越多,相关的思维能力也就越强 。因此,要想改变这种状况,首先必须要认真做好专业类资料的收集和积累。 需要特别指出的是:获得了资料不等于真正拥有了资料。所谓外行看热闹,内行看门道,要想从资料中看 出门道,为水平的提高带来帮助,仅流于表面的、泛泛地浏览是不会带来效果的,特别是涉及平面的造型 形态、材质运用、配色方法以及饰物使用等具体设计技巧方面的掌握,建议在研读的基础上去背诵记忆,记忆 的款式越多,就越能寻找到设计变化的方法和规律,如此,不仅能磨炼出对流行的感觉,对设计创新也会变得 有办法,而不至于在设计时一筹莫展了。熟读唐诗三百首,不会作诗也能吟的道理是同样适用于平面设计 的学习,这种方法看起来虽然显得有些笨,却十分管用的。

当然,在学习过程中,光靠积累本专业的信息资料 是远远不够的,因为从平面中再生平面的设计方法,尽管很实用,但从更高要求来看,它很难摆脱他人构思的 影响,难以获得创新和超越。因此,我们需要更广泛地获取专业以外的各种信息,比如科技发展的成果、文化 的发展动态、各种艺术门类的作品以及存在于文学、哲学、音乐中的反映意识形态的各种思潮和观念等,以此 来扣宽知识面,增长见闻,博采众长,从中获得更多的启迪进而产生更好的想法。 此外,面对瞬息万变、错综繁复的各种信息,我们必须学会用科学的方法对其进行归纳整理,以方便储存和应 用,更及时删除过时无用的信息,捕捉最新、最有价值的信息,为我们真正使用好信息带来方便。尤其是各种 非专业信息,一般并不能拿来就可以直接使用,它需要设计师学会梳理、提炼、转化和升华。这些都是学习和 工作能力的体现,拥有这种能力不仅让你在学习阶段得到事半功倍效果,而且在你今后漫长的职业生涯中也会 受益无穷。

② 要善于在模仿中学习提高

模仿行为是高级生命共有的本性特征。记得济宁海天学校陆老师说过:模仿是学习的结果。在学习过程中 使用模仿手段,从行为本身来看,应该算是一种抄袭,是创造的反义词,它不能表现出自己的技术或能力有多 好,但是,应该看到,许多成功的发明或创造都是从模仿开始的,模仿应该视为一种很好的学习方法。

采取方法: 不能期待一夜就能妙笔成花,应该老老实实地从模仿他人的设计开始,这就如同学习书法需 要临摹一样,都要把模仿作为学习的入门起点。因此,我想对初学者提出的建议是:要尽快找到你饮佩和喜欢 的设计师,并从现在就开始有意识地模仿他的设计技巧和风格,以此来培养感觉和练习技巧。在这个学习阶段 ,还需要不断地喜新厌旧,从这里学到一点,再从那里学到一点,最终你能发现自己的长处,并且形成自 己的设计风格。 任何一种好的学习模式都需要正确的方法,如果你对别人作品的模仿是一成不变的,那不是真 正意义的学习,学会举一反正,才是模仿学习的意义所在。

③ 要不断提高审美能力,树立起自我的审美观

审美能力,也称审美鉴赏力。是指人们认识与评价美、美的事物与各种审美特征的能力,也就是说,人们 在对自然界和社会生活的各种事物和现象作出审美分析和评价时所必须具备的感受力、判断力、想象力和创造 力。作为设计师,培养和提高审美能力是非常重要的,审美能力强的人,能迅速地发现美、捕捉住蕴藏在审美 对象深处的本质性的东西,并从感性认识上升为理性认识,只有这样才能去创造美和设计美。单凭一时感觉灵 性而缺少后天的艺术素养的培植,是难以形成非凡的才能底蕴的。

采取的方法:事实上,我们每一个智商正常的人都能够去欣赏美,这是人先天就具备的认识能力,英国哲学家赫伯特特殊里 德曾说:感觉是一种肉体的天赋,是与生俱来的,不是后来得的。他又说:美的起点是智慧,美是人对 神圣事物的感觉上的理解。可见,感觉是人人都具备的,但在美的事物面前,人们所获得的审美享受是审美 能力和鉴赏能力的高低有很大关系。我国有句成语叫对牛弹琴,常用来讽刺说话办事不看对象的人。在现 实生活中,人与人之间的确是存在着审美能力上的差异,审美能力的形成和提高虽然与人的生理进化有关,但 更重要的是来源于文化艺术知识的获取和美感熏陶,来自不断的学习和实践。在设计领域取得伟大成就的设计 大师们,都是依深厚的功底素养,来施展他们出色的设计才华的。因此,你若想学平面装设计,就必须要多接 触相关的艺术门类,比如听音乐会、多看艺术展览,让各种艺术的美不断地感染你、熏陶你,使你不断加深对 美的理解和认识,从而使你具有非同一般的艺术品味。要记住,不要在意别人说你眼高手低,相反地,我认为 这种评价是值得高兴的,因为,只有眼高的人才能促使手高,眼不高的人,手永远也不会高起来。

④ 要尽快让自己变得敏感起来

设计创作的最初灵感和线索往往来自于生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也许就蕴 含着许多闪光之处,如果设计师对此熟视无睹,不能发现它们的存在,就不能及时地去捕捉它们和利用它们, 那么,许多有用的设计素材就会失之交臂。

采取的方法:因此,从学习之初,就要注意培养自己对事物的敏感性,这一点是十分重要的。所谓的敏感,是指人的心理或 生理上对外界事物的快速反应。设计师能从外界任何的景观或者事物中,对其具有的形象特征、色彩情感、质 地美感等做出快速反应,通过心理活动产生丰富的联想,就能激发出设计灵感,从而获得创作上的突破。设计 出著名的翘肩造型,并为他带来巨大的社会声誉和商业利益。 可见,能从看似乎平凡的事物、司空见惯的事物中发现有意思的、有趣的、有价值的东西,对于我们是多么重 要,这种能力的具备是成就一名出色的设计师的重要素质之一,作为学习者,不能不加以重视。

⑤ 要尽快让自己变得时尚起来

我们知道,你的作品是否受到市场的欢迎,很大因素取决于是否有时尚性和流行性。

取得方法:我们难以想象一个观念陈 旧、衣着落伍的设计师能做出非常时髦、时尚的作品。当然,要使自己变得时尚不一定都得靠外表,关键是, 要让自己的心变得有强烈的时尚感,要让自己的思想变得更具现代意识。

⑥ 要主动为自己创造实践的机会

有许多在校学生常常抱怨学校安排的实践教学太少,坦白地讲,这的确是现有教学上存在的问题,要想改进, 需要时间,因为这涉及众多方面原因,学校的单方面努力是不够的。 但是,我们决不能因为学校在实践教学上的不足和困难而放弃主动学习的机会。大家知道,设计是一门实践性很强的学科,只有通过不断的实践才能真正认识设计,才能获得更多的直接经验,才能做出真正好的有用的设计。

采取的方法:在不影响正常校内学习的情况下,要主动为自己创造实践的机会,比如参加各种 时装赛事、去服装企业兼职、给在企业服务的学长做助手等,虽说你不一定能轻易地获得机会,但要相信一点 ,机会一定是为努力付出的人而准备的。

⑦ 要学会与人沟通、交流和合作

作为一个优秀的设计师,要想顺利的、出色的完成设计开发任务,使自己设计的产品产生良好的社会效益和经 济效益,离不开方方面面相关人员的紧密配合和合作。例如,设计方案的制定和完善需要与公司决策者进行离 榷;市场需求信息的获得需要与消费者以及客户进行交流;销售信息的及时获得离不开营销人员的帮助;各种 材料的来源提供离不开采购部门的合作;工艺的改良离不开技术人员的配合;产品的制造离不开工人辛勤劳动 ;产品的质量离不开质检部门的把关;产品的包装和宣传离不开策划人员的努力;市场的促销离不开公关人员 的付出。 因此,作为优秀的设计师,必须树立起团队合作意识,要学会与人沟通、交流和合作,这方面的能力,需要在 校学习期间就开始注意锻炼和培养,并努力使之成为一种工作习贯,这对今后开始工作会十会有益。

(2)工业设计

主要就业范围:造型设计、包装设计、室内设计、效果图设计、模型设计、商业策划、舞台布置等。

真正的工业设计基于 工程 + 艺术 + 市场 三方面的结合 ,真正好的工业设计 = 创新(多方面的如功能,制造方法,材料,社会需求等等)

采取的方法:在以上平面的设计方法的基础上,还要熟练掌握以下知识:美学 、分析、色彩、电脑、开发、 设计战略、制图、手绘 、经济学 、工程学、环境因素、 估算 、评估 、三维造型、平面、 人体工程学、实施、 明与创新、 交互设计、 市场、材料、制造、模型制作 、样板制作、摄影、 计划、观点、预测、条款、快速可视化 、法规、 渲染 re、 研究 、雕塑、符号学 、风格、 技术、 材质、 可用性测试、 用户需求 、用户案例 、读写能力 。

3、工作分析

(1)平面设计招聘要求

① 两年以上的工作经验,②三种以上的平面设计软件,③熟悉印刷前期流程,④有自己的作品,⑤有相关证件,⑥有获奖作品,⑦有成功的设计案例。

(2)工业设计师招聘要求

① 三到五年工作经验(家用电器、数码产品,IT产品),②对于设计趋势有敏锐的直觉,③能够针对设计的趋势的理解和设计的分析自由运用到实际当中,④良好的团队合作能力,⑤能熟练使用各种2D/3D设计软件,⑥对产品结构、模具、材料和加工工序有较全面的理解,⑦具有敏锐的市场感知力,⑧善于理解客户需求的充分分析并尊重市场,⑨有一定的外语背景。

4、发展路径分析

我的最终目标是由平面设计师逐渐转向工业设计师,主要的发展路径是:设计助理平面设计师工业设计师资深设计师设计总监。

二.储备阶段

1。储备专业技能:在全部掌握学校的专业课的基础上,自学相关的专业内容。包括上面专业分析和工作分析中所包含的所有应该具备的专业知识。

2。 储备相关证件:四级、六级、国三、市场营销第二学位。通过考取这些证件的同时沃野满足了应聘时的部分要求(⑦具有敏锐的市场感知力,⑧善于理解客户需求的充分分析并尊重市场,⑨有一定的外语背景)。

3。 储备自己的作品:整理自己大学期间课程及参加活动所完成的成功的作品。

4。 储备学历:考研。

5。储备工作经验:(1)学校--科技立项(网站设计),(2)社会--兼职一份与本专业有关的工作。

6。储备获奖作品:多参加校内外组织的设计大赛。

7。储备团队合作能力:在科技立项中与小组中的每个成员共同前进。

以上是通过专业分析和工作分析总结概括出的储备内容。

三.执行阶段

1、大一

通过在学校的团支书,仪仗队、校学生会的工作中充分锻炼了自己的组织能力和活动策划能力,表达能力;通过自己在校外的麦当劳兼职工作中逐渐储备了应该具备的团队合作能;通过参加学校组织的各项比赛充分展现了自己的表现力和平和的心态。

2、大二

在平日的学习中十分注意专业的学习,严格要求自己,曾利用课余时间自行制作改造设计手工品并在市场中销售,最终取得满意的经济效应,现在正在和班级4名同学进行网站设计的科技立项,最后这阶段有一个未完成能的目标,就是考过四级口语分数线。

3、大三

在这个学期开学前我会找一份与本专业相关的工作,在工作中不断学习,不断储存工作经验,珍惜锻炼的机会,在大三的上半学期报取市场营销第二学位和核考取国三证,下半学期就会进行考研班的学习(已报名),这个期间我会一直加倍学习专业课,在课余时间会尽量多摄取对本专业相关上网专业知识和非专业知识,并且会通过各种途径参见有关设计的大赛。

4、 大四

大四上学期是考研的冲刺的阶段,我会在抓紧复习本专业考研的同时,也会去往招聘会体验,增加自己的应聘的经验,并且了解多一些当今市场所需要的方向,当然,这期间,我最关键的是备战考研。

5、 毕业一年

大学毕业后,考研早已落下帷幕,在公布结果后,我会为自己准备两种后序方案:

(1)考上

这是最好的结果,如果考上我理想的学校,我会利用读研的期间找一份与本专业有关的兼职工作,在毕业后我会选择以下类型的公司:

① 是大型外企。比如LG,三星等。这类企业对于来讲还是具有很强的吸引力的。待遇高,发展潜力大,机会多多等等,都是吸引毕业生的原因。当然,条件优厚也就意味着机会较少,还意味着竞争激烈。

② 是国内大型通讯类企业。比如中兴,华为等。这类企业吸引力也是非常大的。待遇较高,发展潜力大,机会多。和大型外企一样,竞争也就相对激烈。

③ 是国内大型企业。如联想,海尔,夏新,TCL等。这类企业相对福利较好,发展潜力也很大,机会也很多,可以学到很多东西。但是薪资方面参差不齐,有的企业待遇较高,有的就非常低,这是值得注意的一点。

④ 是手机设计公司。手机设计公司是近几年来新出现的一类公司。国内的手机设计公司良莠不齐。一些的专业手机研发设计公司,如德信无限,晨讯科技,龙旗控股等,在待遇,福利,发展潜力等等方面也具有相当的优势。

⑤ 是大型的专业设计公司。如深圳嘉兰图等。这些公司规模都很大,有的已经不仅仅局限于工业设计,开始向ODM发展。发展势头迅猛,待遇等各方面都非常不错。

(4)考不上

如果自己没能一次考取,我会选择毕业后直接就业,虽然自己没能如愿考上,但在努力备考中我已经将本专业的内容更精细的巩固了一遍,已对自己的专业水平有了相当的信心,但由于一些大公司的对学历和经验有限制,我会选择一些规模较小的公司就业,如:各类中小型企业。一些中小型企业会设有平面设计部门。这类企业的设计部门一般规模都比较小。还有是为数众多的小型设计公司。小型设计公司近几年来发展迅猛,如雨后春笋。特别是在深圳。据说每天都有新的设计公司注册成立。这类公司一般人数较少,业务范围可能也不是很广,对员工招聘的要求也不是很高。但我毕业会选择应聘自己的家乡哈尔滨的设计公司 。再熟悉的环境进行工作,这样使自己能在较快的集中精力在工作上,把自己工作能力提高,为以后的发展途径打下坚实的基础。在这个时期我主要研究平面设计,因为工业设计对设计师的要求非常高,刚毕业的我储存相关的能力还不多,从事平面设计工作,技术难度较低,人才需求量又比较大。毕业后可以从事广告公司、企划公司、图文设计公司、出版行业、企业宣传策划部门及其他需求平面设计师领域的相关平面设计工作。

6、 毕业三年

如果毕业后第一个方案,我会在干好本职工作的基础上向本公司的高级设计师再迈进一步。如果我选择后者的方案,我会在工作三年后进行跳槽,向中大型企业进军,逐渐迈向最终的目标。

7、 毕业五年

此时的无论走的哪个方案,我都会努力把自己打造成一名成功的工业设计师,在这个过程我寻求稳定,当达到自己的要求时我会稳中求进,以后的职业生涯会趋向平稳。

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前端设计师的职业规划范文


一、前端新人何处来?

偶想相对于其他技术职位来说,前端算是最挨踢地IT职位了。偶注意到很多校招进来地页面重构师、前端开发工程师等等都是非计算机相关专业地(像偶,木材科学. 扯蛋~)。这当然是因为互联网行业吸引人以及html和CSS入门起点低,大学里尚能全民考C(计算机级),全民做网页有什么可以?而且,因为职位所处位置地交叉性,注定有很多前端人员是转行而来:

设计师转前端

这个最常见。小公司里地美工至今还干着这样地工作 出图(photoshop) - 切图(HTML/CSS)。偶本人也是因为帮偶姐(设计师+代码盲)切图才踏上前端这个道路地。搞设计出身地前端有个优势是能更好地把握设计稿地表现重点,对于某些视觉设计师合规范地操作能轻松地化解。劣势也很明显,缺乏数理基础,写出地代码够严谨,JavaScript基础也普遍较差,能做真正地前端开发。

后台程序员转前端

淘宝地第位前端工程师本身是写Java地,今年校招也有位同学面Java结果被推到前端然后被录取地(哇,复杂地中文句式)。之所以现在前端有很多非计算机专业地人,还有大原因是学计算机地都屑于来搞前端。你说学年计算机,结果跑去切图写CSS,丢丢人?所以从后台转战前端地,般也要去搞所谓地Web Apps,基于Ajax和各种复杂架构地Web运用。而这技术方向,其实才是前端地大势所趋。

网虫转前端

现在很多小孩,特喜欢上网,老打游戏也没意思,所以想学点互联网相关地东西,首选自然是前端了!(因为简单嘛。)有兴趣搞这些地90后,个个成了全才:photoshop能玩,CSS能玩,php也能玩 包括奶瓶嘴作者在内地几位Twitter名人就是其中地典型 作为互联网重度用户,有大优势,那就是对网页结构、交互需求地直观理解,懂得网民需要些什么,写出地程序也往往有更佳地易用性。当然,易用性要靠所谓交互设计师,过,交互设计也是前端地部分么?

此外,还有很多在实践中成长起来地站长,也还是有定地前端修养。可能他们最初就只是想搞几个站玩玩,在断建站地过程中学到些前端技术。有些人在前端方面精专下去,有些人则持续地做着重复性地工作或直坐吃山空。此是题外话,表。

二、前端新人何处去?

从同渠道接触前端地同学自然会走同地道路,而前端作为联系服务器数据与用户地纽带,作为视觉设计与程序逻辑地碾钵,也发散出很多同地分支。

面试前准备自偶介绍时偶写过些要点(后来因为紧张没有用上):

偶认为平常做网页时,偶能获得地心理满足包括:

设计中地美学体验

同时作为用户和设计师,完成项交互产品时地参与感

coding时地逻辑性对自己地锻炼

debugging完成后地成就感

这其实大致描述了在前端领域可能面对地挑战视觉,交互,前端开发。这也正是大部分互联网公司UED部门地职位划分。平常所说地前端,般指狭义地前端开发,此文标题里所说地前端新人,也是指作为程序员地各位刚入行地前端开发者。程序员有什么成长轨迹,前端新人自然也离千行代码,钻研细节成为技术大拿,自写程序贡献开源社区,出书立着;学习管理经验,负责团队项目架构,跳槽或创业,当老板赚大钱

有些搞前端地同学,投身这个职位时并没有意识到自己是名程序员(说实话,偶本人现在对程序员这个称谓地认同感也强)。他们进入这个行业地初期,就是做网页地,或出于个人兴趣,或出于工作需求(传奇地网络工作部),可以说是在种全民有个站地浪潮中成长起来地。他们什么都会点儿,设计、交互、SEO、站点架构,都是在潜移默化中进行着⑤意识实践(或有意识地浅实践)。而旦决定把做网页当做自己赖以谋生地职业,这样模糊地定位肯定行通了。你要自信地对自己说:其实,偶是名前端工程师(or 交互设计师 / 视觉设计师)。 然你就只能吃青春饭,干些笨活儿,走出条可持续发展之路。

避免成为死做网页地

如果你定要说偶是做网页地,可可以要在前面加死字。

个人觉得,现在搞前端地确是要什么都会,什么都要了解。在这种大前端地趋势下,先有个明确地目标职业比较重要。你是更爱设计还是代码?亦或者用户研究更对你味?小公司(小项目)里没有那么明确地职能划分,要求你什么都会,这⑤可厚非,而且对你地成长很有帮助。但做到定程度,确立个能力重点,是分有必要地。

拿前端开发这块来说,有重视视觉地展示类站点,有重视交互地应用型站点,前端开发也自然地划分出两个方向 普通应用和RIA。普通应用只需单纯地psd2html,把psd文件转化成html。而RIA则需要和广义前端地各个部门分工协作,同时又兼具较高地程序员素养(算法、逻辑严密性,etc)。话说回来,psd转html地过程也大有学问,很多CSS tricks让人抓狂,页面重构地细节多多,而且别忘了,它还是RIA地前期准备。考虑到将来Web应用地复杂性(交互越傻瓜化,支撑交互地脚本就越复杂),互联网产品地迭代周期越来越短,分工合作乃大势所趋。要避免成为死做网页地,就要理解这个分工与合作地过程,并在某方面有所精专(要么CSS,要么JS,要么Flash),同时断学习其他相关技能。

在这点上,偶坚持着两个信条:

轻易重复自己

不断学习

论做设计还是写代码,偶都喜欢重复自己。新鲜地布局往往让偶激动万分。只要看到新地技巧,就要在下个项目里亲自实践。这也是为什么偶只做过个站(些小练习算),却能面上淘宝地原因(好吧,其实是因为运气,哈哈)。

而怎么选择自己地能力重点,也是个问题。在面试前,偶如此帮自己分析:

平时做整套网页,前端coding所花时间最多。项目需求、学习条件所限,导致偶在网页视觉设计和交互设计上地学习,及前端开发深入,可能还能满足融入个大公司团队地需求。而且前两者需要很强地沟通能力,相对来说,写代码地活儿独立性更强,应该更适合偶些。现在想来也⑤道理,但随着工作地深入,自身能力地提高,兴趣点发生转移也是可能。总之,⑤论怎么样选择职业,都以能实现自己已有长处,同时埋没自己地潜能为准。

追随职业地发展需求

互联网瞬息万变,前端行业发展喜人,Web 2.0网站风光⑤限,同时也给从业者提出很多新地要求。而你跟随时代地脚步有多紧,很大程度上决定了你将来会有多成功。前端开发这职位,将来会怎么发展;如果还有新人转过来,会是程序员们更适合,还是设计师们更适合?把这个问题想通了,也就预知了前端地未来。

HTML5/CSS3会带来什么?

HTML5新增了很多方便富应用地标签,CSS3新增了很多方便视觉设计地属性,这即能简化开发,也提供了功能实现上地更多可能。更强大地Web应用,更灵活而方便地构建方式,更需要前端人员具有大前端地思维。是理性地程序员更容易大起来,还是感性地设计师更容易呢?IE6什么时候能死?

浏览器兼容直是前端开发地重中之重。既是最费时也最⑤趣地部分,也是需要前端开发作为独立职位地大原因。既有人抱怨IE6去死吧!,也有人说IE6死了,偶们就没工作啦(当然,后者目光比较短浅)。IE6已经活了整整10年,上个淘宝地访客还有70%是IE6用户。IE6死,

HTML5/CSS3这些新东西就能全面部署。

IE6生命力再顽强,它总归是会死地(浏览器标准会越发统)。是否能把握先机,决定了你将来地竞争力。

跨平台,跨设备地前端

互联网前所未有地慎入移动设备。君见,手机黄祸地影响力已经大道让家长们个个如坐针毡。作为前端开发人员,这些社会问题偶们⑤力过问,但偶们至少能看出,手机等移动设备上地开发潜力是非常大地。淘宝已经新成立了⑤限事业部,联通iphone拥有各种应用程序地广告铺天盖地袭来,你还在等什么呢?

前端和后台同质化,交互与视觉何去何从?

所谓Web App被大力提倡,很多前端程序已经比某些后台程序还要复杂。当你投身于复杂地JavaScript海洋时,心中对交互和视觉还能保有多少敬畏?嗯,这个问题比较悬了,还待偶真地能写得出复杂程序时再议。安全、性能,你可知之事这些东西,就是专业和半罐水地区别。互联网上有很多渠道可以接触这些新热点,偶再赘言。算法,Geek地乐趣JavaScript游戏,JavaScript绘图,酷炫地ActionScript动画,你能写出来几个?

网页设计师的职业规划范文


随网络而产生的网页设计师现在已不再是新兴行业了,那么网页设计师该如何做好职业规划呢?

网页设计师的职业规划

一.职能规划

第一节,我们先讲职能规划。首先自己要有明确的目标和定位,这样后面的路才好走。光网页设计其实分的非常细致。因为各个企业的需求和情况不同,所以对这个职位的要求也不同。好的公司只要你精一样,一般的公司则要你会几样。

大致分这几块:

1.信息架构(这个属于策划型,一般门户网站需要,对产品策划和用户体验都需要有深入的了解,这个偏重的是策划能力,要有良好的逻辑思维,主要的工作任务是:组织信息规划栏目布局相关的工作)

2.视觉设计(这个理论上讲是属于艺术型,其实名曰商业艺术。2者还是不同的,对于网页设计来讲这块需求量是非常大的,现在人们越来越重视美观,而且要求越来越高。不管是门户网站,还是企业网站,FLASH全站(互动设计)这个角色的占有率是很大的。关于视觉这块先天性因素占的很多,天生的色彩感觉,创意能力。还要有良好的艺术修养,入职后还要对商业有深刻理解,明白商业设计的核心原则,如何将你的个性和商业目地完美结合是最重要的。主要的工作任务是:设计风格定位图标UI界面设计)

3.前端制作(说到这个职位,市场上逐渐增多。恩,这个属于纯技术型。最初级的就是切片和制作HTML,不要小看这个,以为这个没什么技术含量,其实这个技术含量也是很高,要符合标准和各个游览器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和制作HTML划入网页视觉设计师的范畴。应该属于附属职能,视觉设计做到一定的级别,这个无需理会。具体根据公司的要求决定。然后高级一点应用就是JS,AJAX等,主要的工作任务是:页面实现优化)

4.其它职能(比如UI设计。用户体验,FLASH互动设计,等这里不做详细的解释,本文仅针对网页设计而论)

二.对号入座

OK!第2节,我们开始讲本文的重点,注意了关于找工作的经验和技巧可是博大精深啊,其实和做人一样的道理。下面我们分几个级别来提供解决方案。

1.新手入行

嘿嘿,大家都有第一次,不要紧张,哈哈^_^。自然点,其实没什么,不就是去面试么,胆子要大,要有这样的思想,管他的,就是去喝喝茶,聊聊天啥的。除了自信还是自信,更重要的是对工作充满激情有浓厚的兴趣,要有理想。关于外表,不要搞的太正规了,你不是去面试销售。随便一点要有自己的个性,自我介绍随便说,哪里人,什么专业啥的。说话语气要带有亲和力。面带微笑。关于面试的时间尽量准时点。提前和稍后都太不好。简历不要写废话,语言简洁即可。恩,一般刚出道的都是拿U盘拷作品,嘻嘻,有条件可以带上笔记本展示自己的作品,物质上也是可以增强自信心的。

这个时候应该以学习为目地,应该充分的考虑目前的工作是否有利以后的职业规划。第一点就是识别能力,对你自己和公司有一定的认识。你自己的定位和目前的能力,是否适合公司这个职位的要求。前期对公司应该有初步的了解,只有了解双方的需求,才能有所均衡。一定要对号入座,哪怕工资稍微低点,也没有太大关系,这个时候薪资是属于次要的阶段。额,要多面试几家公司,这时要注意几点,有的公司招人缺乏诚信,或者条件苛刻。这样的公司不必理会。

面试你的人,平常有3类。HR人事,部门主管,经理。对于HR面试,主要是对人品的测试,一般大点的公司会有这样的流程。小的公司就是直接老板面试,如果OK,马上就上班!部门主管的面试,其实是最最关键的,为什么人事不是关键呢,对于技术岗位一般都是以技术部门为标准。首先你要容易相处,健谈,但不要说的太多了,幽默风趣,这样主管会觉得你和技术团队相处融洽。要知道不是你一个人在工作。专业能力方面,这个比重占的太多,如果你技术不过关,谈再多都是扯谈。这个阶段的薪资参考:2000-3000左右(上海北京深圳为例)

2.跳槽阶段

工作一段时间后,你会发现工资为啥没涨,或者没有激情啥的。这个时候是需要跳跳,大家都比较浮躁,不浮躁不行啊,只有碰壁了再爬起来才能成熟。不然不能悟出其中道理,额,关于跳槽这个技术含量超级高,比起前面的新手入行,要讲究的多。薪资不是主要的考虑,还是要考虑更高的台阶和合适的舞台,去发挥自己的潜能,这个阶段相对来说是比较漫长的过渡阶段,开始寻找突破的方向。这时的面试就比较讲技巧了,本文精华开始写了,对方会问你一些问题。下面的例举几个问的最多的解析。

1.为什么离开现在的公司(原因和理由,对方公司要考虑自己利益,你的离职行为是否和他们公司体系有关联)

2.你期望一个什么样的工作环境(对方要考虑你目前的情况,是否适合公司的情况)

3.你自己的职业规划和方向(你的定位是否符合公司的要求的)

4.你离职交接到岗需要多长时间(这个问题,其实属于心理战,切记不要急,不要说的太短,也不要说的太长了,控制在2周-1个月左右)

5.你期望的待遇是多少(哇!谈这个问题,一般都是最后谈。这个可是关键中的关键,这里各位要严重注意了,对方是问你期望待遇,不是问你市场价格是多少,你的期望待遇应该再你的市场价格上高出500-1000,不能说的太高,否则对方会觉得你对自己的认识不足。一般公司只要觉得你OK,还是会满足你的要求的,毕竟现在招个有经验也不是很容易。如果对方写了薪资范围,就不会跟你详细的谈这个,看对方公司的诚信度了。写面议的这个很难说,根据职能的要求决定薪资范围,从10个当中选1个性价比最高的,这样的公司是想碰运气,建议大家不要在这样公司上面的花心思。想要快速的招到合适的人,就必须明码标价!

如果对方确定用你,然后又跟你来个试用期80%的工资,其实这个就等于就是砍价,不要理会,说不定到时随便找个理由不让你转正把你干掉,非常有可能的说。一定要坚持自己的立场和原则,你答应了就等于签了一个不平等的条约。合同上一定要仔细看,试用期如果对方要求6个月的,你可以跟对方说,我只是来你们这里看一下,喝喝茶的。这个阶段的薪资参考:4000-5000左右(上海北京深圳为例)

3.稳定阶段

一路走来不容易啊!当你成为一名高级网页设计师的时候,你必须稳定下来,再不能乱跳了,这个时候可能你能跳的公司不多了,提高也是开始有难度了,当你到达这个级别的时候,不仅技术方面提高了,也悟出了很多人生的道理和职场的规则,你可能曾经风光的跳过几次,也可能有。

1-2回不幸被干掉,人出来混,总是要还的。

这个阶段找工作,完全就是靠实力说话了,牛X的作品就是最有说服力的,你到了这个级别,很多一般公司可能被你过滤掉了,他们养不起你。也不需要你这样高级的,你能去的地方不向以前那么多了。嘿嘿,对方这时就是挖你了,此时你会觉得有点成就感,或许网络上有些同行已经知道了你的名字,面试时候说话可以稍微带点傲气了,但不能狂,面试的时间这个必须得你说的算,这个时候你要掌握绝对的主动权。嘿嘿,来去自由的时代终于来临了,要尽情的展示你的做事风格,和你解决问题的能力,还有你的说话能力,高手从说话语气就可以听出水平了。口才同样的重要,因为这个时候基本上是以你的意见为主导了。

想要更上一层,就要开始慢长修养了。这个阶段的薪资参考:6000-8000左右(上海北京深圳为例)

4.大师阶段

这个阶段不用找工作,是怕工作找不到你。这个阶段的薪资参考:10000以上(上海北京深圳为例)网页设计师课程一般包括:

photoshop、Fireworks、用户界面设计实操,xhtml、css、dreamweaver、网站架构与网站策划

flash动画制作,域名与空间、ftp、dhtml、javascript、动态交互网站(asp、php、aja)

三.公司类型解析

门户游戏类:当然是一些大的公司了,QQ,163,盛大,九城等。这个不多说了。这样的公司工作相对来说要轻松点,福利会好点。

企业部门类:额,集团公司,政府部门可能就你1个人搞这块,缺少交流不是长久之计。

网站建设类:这个比较辛苦,没有几家公司不加班的,这样的公司流动性是最大的,做外包和网站建设业务。有的公司走的流水线,这样公司也是最多的,大大小小,很乱。可以当个临时落脚的地方。

互动设计类:谈到互动,这个概念很多人不清楚,简单的说就是网络广告。品牌展示类。跟各大门户网站媒介推广有联系的。互动还是没有形成一个行业,只能算有个圈子。我估计做这块的大家都互相认识了,因为真正做这块的没多少人,公司是数的清楚的。上海的:互动通安瑞所思好耶网帆IDESp2A01Media亿迈广告不超过20家,北京的:新意互动AMG维若视觉乐观数码还有些的公司是4A的下面的部门,在此不多做介绍。这个另外可以整篇文章了,他们主要做知名品牌的线上推广,工资较高,当然要求高

网页模板对网页设计行业的影响分析:

如果您能够用一套模板直接改文字搞定的客户,那样的客户必定是中低端客户,可能出的价钱,也是让公司、让我们抱怨不少。中低端客户在压价、同行在拼价、设计师在拼命,您认为,这个现象合理吗?相信我们做网页设计的,都有过这样的价格经历,做个网站千把块,甚至几百块,客户对稿子还挑三拣四,改来改去。所以很多人愤怒了,对这个行业愤怒了,怒这个行业不规范,怒自己修炼多年只值个白菜价。在这个环境下,有的人选择继续修炼,做高端设计,有的人选择忽悠,忽悠客户忽悠设计。网页设计既然是个行业,就应该存在高中低端,并不是只有超高端才能生存。卖奥拓的老总开宝马,卖宝马的老总开奥拓,并不是只有高端的公司才能有生存,关键是现阶段,中低端的网站,成本却不够低端。

对网页模板心存愤怒的同志,存在很大迁怒的成分,毕竟此前,国内基本没有高质量的商业模板。我们的想法是,面对白菜价客户,就应该用白菜的成本;面对高端的客户,模板给你的作用,可能仅仅是提供设计手法方面的帮助而不是包括思想在内的全部设计。

设计方向职业规划范文


设计方向的职业规划范文提供给相关专业的小伙伴作参考,希望对你们写职业规划有帮助!

设计方向职业规划范文一

我们无法选择自己的父母和家庭背景,因为这是一出生就改变不了的,但是我们却可以选择自己人生道路!。有一份职业生涯规划,对我的人生有莫大的帮助,毕竟把人生掌握在自己手里比随遇而安好的多。下面的规划虽然不能决定什么,但它所代表的是我今后发展的大体框架,有很多的欠缺,它所起的作用也仅是鞭策我向自己的理想加快脚步,换言之,它是一种催化动力的添加剂。这份规划给我最大的益处就是给我指明了人生目标,以及前进的动力,所以我也觉得写好这份规划是非常有必要的。

当我在确定目标之前,我做了一番自我盘点。用不妄自菲薄,不随意浮夸的态度看待自己,清楚地知道自己在社会中所扮演的角色,以及自己的优势和劣势。

优势:我是一个非常开朗阳光的男孩,遇到苦难跟挫折时总是会往往积极的一面想,努力去想解决的办法,而不是成天愁眉苦恼,我想这也许是我最大的优势了吧!此外,我很喜欢交朋友,朋友在我的心中占据了很大的地位,在我有麻烦的时候总能够得到朋友的援助,当然我也是非常积极的去帮助我的朋友们的,所以我也很期待在未来的道路上能和我的好朋友们一起拼搏!要知道他们可都是隐性资源!

劣势:有时候会考虑很多本没必要的东西,从而令自己困惑,一个人的时候会有点胆小,不敢去做自己想要做的事。

我的社会角色是湖南工学院建筑系工业设计专业的学生,待考的职业证书有英语四级和国家计算机二级,人活在这个世界上是学无止境的,如果有机会,今后还要进行各个方面,对专业有帮助的强化。 我的性格:开朗、活泼、外向型且极度好强。兴趣爱好很广泛:篮球、唱歌、跳舞、书法、绘画、艺术设计,在社会上喜欢与各种不同的人打交道,这样的兴趣爱好使我愿意做的事情很趋向挑战化,超越化。学习一个专业并非是为了一时的兴趣,而是为了日后的谋生所积聚能量,然而又并非为了谋生选择自己不喜欢的专业。专业是兴趣,谋生则是根本与结果,所以,静观其态,在未来发展所需要的行业中选择自己最擅长的专业,这样就

具备了根本的目标,朝着这个有彼岸的目标前行是不会出现盲目追溯的可能,拥有韧性个性的自己相信会成就一番事业的!

解决问题

解决问题的最好方法就是直接去面对!从问题中找问题!发现自己的不足,改变自己的弱势。生活中我最担心的问题就是自己一个人,事情都得自己解决,没人在身边陪你!我害怕独处,我需要团队,一个人的生活会让我变得怯懦,但是这是无法避免的,所以我也就必须要让自己学会在一个人时怎样去处理问题,而这一切都得从日常的小事情开始。

职业取向

我性格开朗,喜欢新鲜的事物,和其他同龄男孩不一样的是我对网游并不感兴趣,我喜欢去摸索生活中的新鲜事物,制作一些我所感兴趣的东西,我喜欢自由自在,约束的生活会让我受不了,所以我讨厌一成不变,选择工业设计的原因就是因为这能让我做我自己脑子里想到的任何东西,这极具创造力!成为一名优秀的工业设计师,这将是我不二的选择!

具体规划

根据对职业发展的研究,我认为自己正处于过渡期,在离开大学之前,也就是选择专业的过程中,我已经为自己将来的职业趋向埋下了伏笔,而现在,这种职业趋向也已经基本稳定。因此,我做了这样的规划:

A20xx年~20xx年 取得英语四级证书和国家计算机二级,有实习成果和经验并提高自身素质。

B20xx年~20xx年 不断地去强化自己的专业知识,并且努力专研3DMAX和ps/ target=_blankphotoshop,让我在实际操作上更加的顺手。

C20xx年~2020年 拿到学院的毕业文凭及学士学位,争取进入一家设计公司,找到自己的第一份工作,让我能够在自己的专业领域里发挥作用,在这五年的时间里好好地努力工作,我相信这给我带来的绝不仅仅是每个月银行卡里的数字变化,更多的是人生历练与宝贵的经验!

D 2020年~2030年 寻找其他契机,发展自己,离开原来的工作单位,尝试着自己组建团队进行开发工作,成立自己的设计所。充分的运用之前五年的工作经验,并通过十年的努力,攀登自己的第二个事业高峰,因为那是的我已经是一个经验十足并且充满魄力的人了,设计将会是我这一生所追求的。

职场生涯不是几年的功夫,而是几十年的光景,必须面对时代的变迁,在时间的面前谁都是个孩子。无论自己处于什么年龄阶段都要积极吸取时代变革中新的事物和技术,防止被时代甩在后面。在前面可以看出,我会比较热衷于改变自己的工作环境,因为那样可以帮助自己更加全面地了解社会的发展形势。随时随地,谨记:吸收、吸收、再吸收!只要奔着自己的目标不懈的努力,加上对自己事业这份详尽的规划,相信自己一定会成功的!加油!挑战自己!挑战未来吧!

人的一生不仅仅是为了追求物质利益而奋斗的,要让自己的一生充满意义,那么你就不能只考虑到个人的利益得失,我们更多的是要学会去奉献!当你有一碗水的时候会选择自己喝掉,而当你有一桶水的时候,往往会跟亲人朋友们分享,但是如果你拥有里一井的水,那么我们就应该学会去和跟多的人分享,而不是只考虑到身边的人。我想当我结束自己的职业生涯时,陪着家人舒适的坐在绿草地上,我觉得我会是那个分享的人!

设计方向职业规划范文二

一、引言

不管是何时,每个人都憧憬着美好的未来,每个人都希望拥有舒适幸福的生活。而当下更是一个竞争激烈并更加现实的时代。将要面对的是许许多多的事与物,挑战与挫折将不断地冲撞自己的理想。

在今天这个人才竞争的时代,职业生涯规划开始成为就业的有力武器。对于每一个人而言,职业生命是有限的,如果不进行有效的规划,势必会造成时间和精力的浪费。作为当代的大学生,若是一脸茫然踏入这个竞争激烈的社会,将会使自己更加被动。

职业生涯不是几年的功夫,而是几十年的光景,必须面对时代的变迁,在时间的面前谁都是个孩子。艺术设计专业大学生更是要做好自己的职业生涯规划才能有出路。有一份职业生涯规划,对人生有莫大的帮助,毕竟把人生掌握在自己手里比随遇而安好的多。

作为名在小大学生,我必须对自己的职业有所规划,这样才不会使自己在以后应聘时茫然无措。从现在开始我将为未来的挑战准备,制定一份职业生涯的规划书,向黑夜出发去迎接黎明,向未知前进去捕获希望。

二、自我评估

1、个人自身分析:

【1】个人性格分析:性格开朗活泼,熟人在一起就会非常活跃,但和陌人在一起就会很安静;说话不够稳重,思想单纯,不够成熟!

解决:多长见识,多听讲座,改变自己的怕生的缺点。任何事情的开始:态度是关键!只要自己端正态度,努力学习,一定可以变的更加自信。

【2】个人时间分析:日常生活中,对自己的事情没有一个确定的时间安排,睡眠及学习时间混淆,时间意志力不强!每天大部分时间都在做无用功!

解决:确定每天要做的事情,严格要求自己珍惜每一分每一秒,确定自己的时间观念。学会每天总结,反省自己每天做事情浪费了多少时间。

【3】浮躁:一个人能否实现目标,能否实现理想;关键在于对事情是否有一个冷静的头脑以及是否拥有一个执着的心思坚持下去!解决:戒骄戒糙;不断的自我审视,自我检讨,承认错误面准目标坚持下去!

【4】我的职业爱好:喜欢绘画、听音乐、看电影、逛设计网站。

【5】我的职业能力:对自己喜爱的东西会坚持不懈努力做到最好!

我的优势与劣势

家庭环境分析:我生在农村,从小经历过苦难,我努力奋斗,希望通过我的努力改变我的生活,这就是现实。

学校环境分析:我校是一所多学科综合性大学,百色学院非常重视学生的学习、生活、就业等问题!学校经常会举行专家座谈会、学术交流以及招聘会,为该校学生搭建了良好的人生提升平台。开放式的教育以及浓厚的学习生活气氛,还有丰富多彩的学生活动及校园活动,社会比赛之类的,这些资源就是大学所体现的优势!

社会环境分析:现在的专科生、本科生、硕士生的就业率是递减的,造成这种现象的原因有很多,外在的暂时我们无法改变,我们能改变的是自身的问题。机会是掌握在我们手中,只要把握我们学习的机会,充实自己,好好把握住自己的专业能力!那么这个社会环境将为我造福!

2、艺术设计专业的就业前景

毋庸置疑:本专业是我国正在壮大的专业,当前国内此领域专业能力强人员还是较少的,具有较好的就业前景。毕业生可以从事品牌策划与市场宣传,广告设计、海报招贴设计、包装设计及其他艺术设计等工作,也可以依托扎实的专业理论和技能从事相关的平面设计专业教育、新闻广告媒体等方面的工作。在设计这个行业:艺术设计的前景是不容我们去忽视的,通过我设计的认识到现在为止,在现代生活中,设计的位置越来越重要,人们借助它开创事业,并且不同行业、不同阶层的人们也都在借助平面设计的方式做宣传,不仅是电视广告,大街小巷随处可见的平面设计广告、海报、招贴等。这就是这个行业在崛起的见证。

(1)从业领域:广告设计公司、?印刷公司、装饰公司等。

(2)平面设计师的机遇与挑战:中国这个庞大的市场,平面设计专业的就业前景随自己的实力不同而存在差异,工作经验也是一道门槛,需要我们去提高自己的能力,面对全国各地知名院校的毕业生,以及海外回归的优秀学子,设计师这个位置将会有一场硬仗!我们的机会都是平等的,只要我们有实力,就不怕没有机会。

三、环境评估总结

近年来大学生就业压力日渐增大,那么环境给我们大学生提出了更高的要求。??另一方面从我将选择的平面设计这个专业的就业前景来看,需要的是专业能力的提升以及创作的灵感。机会是留给有准备的人,很多事情不在于想法如何,而是在于怎么去行动。因此我会为自己执着的平面设计付出最大的努力。

四、职业定位

我的职业生涯目标

职业目标:?将来成为平面设计行业中的优秀成员

职业发展策略:?利用1-3年时间积累专业技能及工作经验,总结自己

在这段时间所收获的财富,在之后的时间里完成自己的目标。

职业发展路径:?跟随自己的灵感,遵循原创,做出有创意的好东西。具体路径:

学习专业知识、积极参加活动?;努力奋斗,积累经验,完善自我。

五、计划执行

3年目标以优秀的成绩毕业。

20xx-20xx年在大学生活中努力学习专业知识,从中积累经验,为毕业后的找工作奠定基础。通过英语4级考试,计算机一级考试,普通话考试,获得学士学位,用课余时间锻炼自己的社会实践能力。

5年目标-在一家大的广告公司工作,积累经验

20xx年:毕业后我必须在第一时间内找到工作,参加公司培训,了解公司大致状况。结合公司具体情况,了解我的工作岗位。与新同事交流、熟悉,以拓宽人际关系和初步获取职场经验。了解公司的工作模式、工作需求,对照自身,找出距离,争取在这一年内改造自己。做适合这个群体的人。

20xx年:始终端正自己的心态,要认真对待自己的工作,虚心求教学习。绝不半途而废,临阵脱逃。

20xx年:根据公司对自己两年工作的考核结果,找出差距,努力改进。留意晋升设计师的条件,向这个目标前进。

20xx0年:不可松懈,要继续学习,阅读相关的专业知识,拓宽自己的知识面,学无止尽。保持一颗谦虚、感恩的心。

2020年:总结这五年中自己的收获,是否对自己的状态满意,如果不如意那就放松一下,调整心态去完善自己。如果满意现在应该达到的状态,那就接着更高的目标前进。

10年目标目标(2020---2025)脚踏实地,总结经验成为公司的设计总监。

这个阶段,需要的是耐力,需要的是经验,需要的是人脉等!这个时候将成为我人生大的转折点的时候,这将是我十年努力的成果。

六、结束语

一个人没有了对自己的职业生涯规划,对自己的目标不清晰,就是一只在汪洋大海里的小船,失去的指南针,没有了方向.那么无论你的学历有多高,知识面有多广,那也只能是一个碌碌无为的平庸之人,又或只能一辈子做别人的跟班,做一个等着时间来把自己的生命耗尽的庸才。要使自己的人生精彩些,首先应给自己一个明确的理想。你愿意为此全力以赴,那么你就可能获得成功。今天你站在哪里并不重要,但是你下一步迈向哪里却很重要。

为设计师做职业规划


究竟怎样才算是一个好的设计师?这个职位的竞争度如何?从事设计师工作又该如何为自己做职业规划?

一个调侃设计师工作的段子是,客户要求设计师下班前要交设计图, 设计师也一口答应。然后到了第二天,客户问为何还没收到图,设计师的回答是,因为我还没下班。

的确,围绕设计师这份工作,有诸多类似加班多、甲方难搞、收入差距大等问 题,但是也正如一位《第一财经周刊》的读者在来信中提到的那样,如果论绝对数量,现如今有非常多的人会选择成为一名设计师。

原因有很多。首先设计工作的确需求很大,各行各业都需要。智联招聘高级职业顾问邹莉欣举例说,在智联平台上发布的室内外装潢、园林设计两大类设计师的招聘岗位,在20xx年春节后第一周日均增加100多个,而网页设计师的岗位更是日均增加三四百个。

其次设计工作的范围也非常广,从一个具体的网站页面到某个抽象的服务流程,都需要设计,而且许多行业的发展也有不断扩展设计类岗位需求的趋势,未来一定还会继续增加。

从业人群巨大,入行门槛不太高,随之产生的另一个问题,就是市场显得比较乱,人才流动率很高,对工作成果的价值判断没有统一标准,而且职业发展方向比较模糊,看不到一条清晰的路。很多人都会感觉做设计很累,而且竞争好激烈所以劳动也不怎么值钱,至于未来怎么走就更 是迷茫。

中智上海外企服务公司招聘服务中心经理朱诗勃告诉《第一财经周刊》,除了刚入门的助理设计师拿相对一般的固定收入,大部分设计公司的工资结构基本都是底薪加项目提成的形式。这也意味着设计师在累积一定的成绩和经验之后,其实是可以通过努力获得一份比较可观的收入的 。

朱诗勃同时还提到,国内企业未来对于优秀设计师的需求依然是个巨大的缺口,这也是设计师收入两极化的原因之一。在这个群体里的大多数,要想获得好的职业发展和成长的机会,还是需要个人不断自我提高,同时能克服一些行业通病,有自己的坚持和追求。

究竟怎样才算是一个好的设计师?从事设计工作又应该如何为自己做职业规划?《第一财经周刊》请到了创新和设计咨询公司Continuum中国区总裁Chris Hosmer及其产品服务系统设计师甘艺凡、智联招聘高级职业顾问邹莉欣和中智上海外企服务公司招聘服务中心经理朱诗勃,一起从行业竞争指数、能力要求、职业发展方向以及许多设计师都会面对的甲方和乙方这几个方面, 来多角度地解析设计师这份工作。

A 竞争指数

根据智联招聘对网站发布的职位需求以及求职者投递的简历数量统计,设计类职位的平均竞争指数是14,也就是每个设计类岗位大概有14个求职者去投递简历。邹莉欣认为,从这个角度看 ,设计类的竞争指数其实并不算太高。

但是,在平均之中也有例外。在设计类中有一种职位叫原画师,也就是为动漫画底稿。邹莉欣表示,这一岗位在20xx年春节后上线的只有44个,需求量不大,但求职者却非常多,达到1: 40。邹莉欣解释说,因为原画师只要求美术功底,没有动画设计、软件设计等能力要求,门槛更 低,所以竞争激烈。

相比之下,设计类中的应用技术类职位,如工业设计、服装设计等,由于其应用范围广,专 业要求很高,竞争指数不到20。

邹莉欣建议大家在求学选择专业时,就应该考虑到专业的应用性。只有不到 1/3的纯艺术专业的学生能找到对口的职位,大部分需要转行。而应用性强的艺术专业情况就会好很多。

B 热门岗位

与IT互联网相关

互联网已经是一个非常成熟的行业,而且很多传统行业也在涉足电子商务,所以现在市场上需要大量的交互设计师、UI/UE设计师、网页设计师。当然游戏设计师的需求也十分旺盛。

与市政建筑相关

房地产行业依旧非常热门,这也带动与室内外装潢设计相关的岗位需求非常大。同时,园林 设计、市政建设设计也是求职热点。

根据邹莉欣提供的智联招聘平台上的数据,这一类设计岗位在20xx年春节后第一周内日均增加超过100个,但这类岗位的准入门槛比较高,招聘者在发布信息的时候就会带有很多限定条件,直接就能淘汰掉一部分求职者。目前来看,该类岗位的竞争指数一般在10至20左右。邹莉 欣说。

C 能力要求

创新精神

创造力和想象力是优秀设计师的必备要求。Hosmer说,设计师需要有很多独特的创意,习惯并热爱逆向思维,而想象力则能帮助你将一切事物可视化,包括故事、创意、信息以及设计师对 事物的理解。

除此之外,一个具有人文主义精神的设计师可以通过对人类价值、信仰以及意义的思考,创 造出更好更人性化的体验。

广阔视野

设计师应该像一个冷静的观察者,能看到别人看不到的联系,并能够有效准确地传达自己的见解,具备一种综合的理解能力。出生于一种文化,成长于另一种文化,并能够在第三种文化中以专业的表现来工作。Hosmer说,努力培养多文化背景有助于帮助设计师扩展自己的视野,这也应该是专业的设计类公司致力营造的公司氛围。

商业思维

Hosmer告诉《第一财经周刊》,他在选人的时候比较看重设计师的创业家精神和领导潜质。前者意味着设计师需要对创造新东西保有热情,并拥有较强的逻辑性和可操作性思维,才能驱使你将一种可能性变为现实;而后者则需要你有将来去领导小组或项目的潜力,因为设计师既要能 授权于他人,也能自己独立完成工作。

当你具备了上述三个方面的能力和特质时,其实你已经达到设计师中的总监级别的能力要求了。对于初级级别的设计师来说,拥有想象力、人文主义精神以及综合的理解能力这三点已经 是最理想的状态了。 Hosmer说。当然,高级别对你的知识背景和创新精神也有了更高的要求 。

更全面的知识储备

甘艺凡有一个T型人才理论:一个成熟的设计师在纵向上需要锁定自己的领域,不断加强专业能力。在横向上,不仅仅需要了解设计领域的知识,还要对科技、商业、心理学等有所涉及,因为只钻自己的领域,很容易被框死,会变成用自我的理论来引导其他事情。而当你纵观其他领域的时候,你就会有发散性思路。甘艺凡说。

朱诗勃认为设计师要对所服务的行业有全流程的深刻了解,包括市场、客户、销售等诸多方面。甚至如果所服务的产品有生产环节的话,还需要把握好前期的生产流程、产品材质等。

学会自我沉淀

朱诗勃说,真正好的设计师应该都需要有丰富的经验积累和沉淀。创意和新颖或许是好设计的重要条件之一,但作为设计师需要站在需求方的角度,而不是像开个人展览一样可以进行一番纯粹的艺术创作。丰富的经验和沉淀都能帮助设计师掌握用户的需求。

D 职责与压力

在甲方,要满足公司需求,应对内部竞争

一家企业的设计团队可能就像内部的设计咨询公司一样,职责是完成满足公司产品需要的项目设计。在一些会采取内部竞标的企业中,设计团队的工作也会像第三方设计公司一样包含内部 竞标这一环节。

甘艺凡说,如果是在一家等级制度相对比较森严的公司,很多设计师的工作压力都围绕着 能不能符合老板的胃口,怎么样去更好地讲述自己的故事,怎么样去正确表达自己的想法 这几个问题展开。

而在气氛比较活泼的跨国公司,设计师的压力相对较小,一般都来自于自身对完美设计的追 求。

同时在某些大企业中,设计团队扮演的角色类似于内部的咨询团队。比如说一个冰箱项目,会同时给三个设计团队,让大家通过竞标来拿到项目,这样内部竞争会非常激烈,压力也相对更大。

在乙方,要为客户创造价值,做好期望管理

乙方设计师不但要为甲方公司创造价值,还要负责为用户提供优质的产品或服务。

另外一种情况是,一些甲方公司虽然自己有很多想法但是难以实现,这时候也需要设计师帮 助其将想法变成现实。

很多人认为设计师的压力来自甲方,但如果乙方公司和甲方能做到平等对话的话,甘艺凡认 为压力更多还是来自对自己的要求。

设计师需要做好期望管理。一方面是管理客户的期望,让客户知道通过什么样的步骤来达到目的,要做什么不要做什么,都要通过平等的对话来达成;另一方面要管理自己的期望,在有限的时间内让自己的设计给客户和用户带来价值。在这一前提下,如果时间允许则更改细节 ,如果不行也不要逼自己。甘艺凡说。

E 职业发展

晋升路径

在有独立设计部门的甲方公司,设计人员的晋升通道与其他部门的架构类似,沿着从初级的助理,到相对资深的设计岗位、团队领导、部门领导这个方向发展。

而在非独立设计部门的公司,朱诗勃表示:担任设计职责的员工可能还同时兼任了许多其 他工作,但发展空间或许更广阔。

Hosmer说,在类似Continuum这样的乙方设计咨询公司里,设计师通常有一条比较清晰的行政管理晋升方向,依次为进行辅助工作的助理设计师、独当一面的高级设计师、首席设计师,设计总监几个级别,再往上晋升就能成为一家设计公司的总经理。

而对于那些更希望在设计工作上发挥自己的创意,而并不追求管理职能的员工,也可以选择成为例如产品包装、新兴市场等某一特定领域里的资深专家,在设计公司内部搭建的一些创意或项目小组平台中工作。这些专家就像设计公司的代言人。Hosmer说,有时他们同样需要担负起向客户或广大用户进行该公司在某一领域中的设计理念的介绍和展示工作。

其他发展方向

市场部:有许多设计专业的学生在就业时会选择进入企业的市场部门工作,而且类似欧莱雅这样的大公司市场部,其实也很乐意接受有设计相关学科背景的员工。甘艺凡觉得,这或许是因为市场部的营销工作需要创新。如果只有讲究模型和数字的生意人,可能不太会像设计师那样去 发掘用户需求。

另一方面,市场部的工作往往会涉及到作为甲方与乙方进行沟通,这其中就需要一个能够传达公司设计意图并做好乙方设计管理工作的角色。设计师或许有一套自己的语言,更便于沟通。朱诗勃说,专业背景在此时会成为一种优势。

创业团队:甘艺凡认为,现在一个没有设计师的创业团队很有可能会无法获得pE或VC的投资,因为缺少了对用户的观察,缺少发散性思维。因为在一个创业团队里,设计师所能发挥力量的地方不仅仅是美术工作,还可以包括品牌定位、产品策略等,最重要的是发挥设计思维的精神。

邹莉欣

高级职业顾问

C=CBNweekly

Z=邹莉欣

C:设计行业这两年来的薪酬曲线如?何?

Z:根据智联的数据,工作经验在两年以内或刚刚毕业的设计类岗位的求职者,月薪一般都在 3000元上下。工作四五年后,表现优秀的人月薪能达到1万元以上。

C:设计师在选择自己职业发展的方向时需要注意什么?

Z:从薪酬和行业的郁闷度来看,不同的设计类职位区别不是很大。但在选择职业发展方向的时候,首先要根据自己的性格和兴趣,看自己适合什么;其次是看家庭情况,学习某个领域的设计也是要成本投入的;最后可以看自己所在地方的经济优势。比如大城市的互联网行业发展的比较好,需求大,那在这些城市从事互联网相关的设计就比较好。像广东、福建、浙江这些省服装业比较发达,对服装设计类人员的需求就比较大。

网页设计师的职业规划


随网络而产生的网页设计师现在已不再是新兴行业了,那么网页设计师该如何做好职业规划呢?

网页设计师的职业规划

一.职能规划

第一节,我们先讲职能规划。首先自己要有明确的目标和定位,这样后面的路才好走。光网页设计其实分的非常细致。因为各个企业的需求和情况不同,所以对这个职位的要求也不同。好的公司只要你精一样,一般的公司则要你会几样。

大致分这几块:

1.信息架构(这个属于策划型,一般门户网站需要,对产品策划和用户体验都需要有深入的了解,这个偏重的是策划能力,要有良好的逻辑思维,主要的工作任务是:组织信息规划栏目布局相关的工作)

2.视觉设计(这个理论上讲是属于艺术型,其实名曰商业艺术。2者还是不同的,对于网页设计来讲这块需求量是非常大的,现在人们越来越重视美观,而且要求越来越高。不管是门户网站,还是企业网站,FLASH全站(互动设计)这个角色的占有率是很大的。关于视觉这块先天性因素占的很多,天生的色彩感觉,创意能力。还要有良好的艺术修养,入职后还要对商业有深刻理解,明白商业设计的核心原则,如何将你的个性和商业目地完美结合是最重要的。主要的工作任务是:设计风格定位图标UI界面设计)

3.前端制作(说到这个职位,市场上逐渐增多。恩,这个属于纯技术型。最初级的就是切片和制作HTML,不要小看这个,以为这个没什么技术含量,其实这个技术含量也是很高,要符合标准和各个游览器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和制作HTML划入网页视觉设计师的范畴。应该属于附属职能,视觉设计做到一定的级别,这个无需理会。具体根据公司的要求决定。然后高级一点应用就是JS,AJAX等,主要的工作任务是:页面实现优化)

4.其它职能(比如UI设计。用户体验,FLASH互动设计,等这里不做详细的解释,本文仅针对网页设计而论)

二.对号入座

OK!第2节,我们开始讲本文的重点,注意了关于找工作的经验和技巧可是博大精深啊,其实和做人一样的道理。下面我们分几个级别来提供解决方案。

1.新手入行

嘿嘿,大家都有第一次,不要紧张,哈哈^_^。自然点,其实没什么,不就是去面试么,胆子要大,要有这样的思想,管他的,就是去喝喝茶,聊聊天啥的。除了自信还是自信,更重要的是对工作充满激情有浓厚的兴趣,要有理想。关于外表,不要搞的太正规了,你不是去面试销售。随便一点要有自己的个性,自我介绍随便说,哪里人,什么专业啥的。说话语气要带有亲和力。面带微笑。关于面试的时间尽量准时点。提前和稍后都太不好。简历不要写废话,语言简洁即可。恩,一般刚出道的都是拿U盘拷作品,嘻嘻,有条件可以带上笔记本展示自己的作品,物质上也是可以增强自信心的。

这个时候应该以学习为目地,应该充分的考虑目前的工作是否有利以后的职业规划。第一点就是识别能力,对你自己和公司有一定的认识。你自己的定位和目前的能力,是否适合公司这个职位的要求。前期对公司应该有初步的了解,只有了解双方的需求,才能有所均衡。一定要对号入座,哪怕工资稍微低点,也没有太大关系,这个时候薪资是属于次要的阶段。额,要多面试几家公司,这时要注意几点,有的公司招人缺乏诚信,或者条件苛刻。这样的公司不必理会。

面试你的人,平常有3类。HR人事,部门主管,经理。对于HR面试,主要是对人品的测试,一般大点的公司会有这样的流程。小的公司就是直接老板面试,如果OK,马上就上班!部门主管的面试,其实是最最关键的,为什么人事不是关键呢,对于技术岗位一般都是以技术部门为标准。首先你要容易相处,健谈,但不要说的太多了,幽默风趣,这样主管会觉得你和技术团队相处融洽。要知道不是你一个人在工作。专业能力方面,这个比重占的太多,如果你技术不过关,谈再多都是扯谈。这个阶段的薪资参考:2000-3000左右(上海北京深圳为例)

2.跳槽阶段

工作一段时间后,你会发现工资为啥没涨,或者没有激情啥的。这个时候是需要跳跳,大家都比较浮躁,不浮躁不行啊,只有碰壁了再爬起来才能成熟。不然不能悟出其中道理,额,关于跳槽这个技术含量超级高,比起前面的新手入行,要讲究的多。薪资不是主要的考虑,还是要考虑更高的台阶和合适的舞台,去发挥自己的潜能,这个阶段相对来说是比较漫长的过渡阶段,开始寻找突破的方向。这时的面试就比较讲技巧了,本文精华开始写了,对方会问你一些问题。下面的例举几个问的最多的解析。

1.为什么离开现在的公司(原因和理由,对方公司要考虑自己利益,你的离职行为是否和他们公司体系有关联)

2.你期望一个什么样的工作环境(对方要考虑你目前的情况,是否适合公司的情况)

3.你自己的职业规划和方向(你的定位是否符合公司的要求的)

4.你离职交接到岗需要多长时间(这个问题,其实属于心理战,切记不要急,不要说的太短,也不要说的太长了,控制在2周-1个月左右)

5.你期望的待遇是多少(哇!谈这个问题,一般都是最后谈。这个可是关键中的关键,这里各位要严重注意了,对方是问你期望待遇,不是问你市场价格是多少,你的期望待遇应该再你的市场价格上高出500-1000,不能说的太高,否则对方会觉得你对自己的认识不足。一般公司只要觉得你OK,还是会满足你的要求的,毕竟现在招个有经验也不是很容易。如果对方写了薪资范围,就不会跟你详细的谈这个,看对方公司的诚信度了。写面议的这个很难说,根据职能的要求决定薪资范围,从10个当中选1个性价比最高的,这样的公司是想碰运气,建议大家不要在这样公司上面的花心思。想要快速的招到合适的人,就必须明码标价!

如果对方确定用你,然后又跟你来个试用期80%的工资,其实这个就等于就是砍价,不要理会,说不定到时随便找个理由不让你转正把你干掉,非常有可能的说。一定要坚持自己的立场和原则,你答应了就等于签了一个不平等的条约。合同上一定要仔细看,试用期如果对方要求6个月的,你可以跟对方说,我只是来你们这里看一下,喝喝茶的。这个阶段的薪资参考:4000-5000左右(上海北京深圳为例)

3.稳定阶段

一路走来不容易啊!当你成为一名高级网页设计师的时候,你必须稳定下来,再不能乱跳了,这个时候可能你能跳的公司不多了,提高也是开始有难度了,当你到达这个级别的时候,不仅技术方面提高了,也悟出了很多人生的道理和职场的规则,你可能曾经风光的跳过几次,也可能有。

1-2回不幸被干掉,人出来混,总是要还的。

这个阶段找工作,完全就是靠实力说话了,牛X的作品就是最有说服力的,你到了这个级别,很多一般公司可能被你过滤掉了,他们养不起你。也不需要你这样高级的,你能去的地方不向以前那么多了。嘿嘿,对方这时就是挖你了,此时你会觉得有点成就感,或许网络上有些同行已经知道了你的名字,面试时候说话可以稍微带点傲气了,但不能狂,面试的时间这个必须得你说的算,这个时候你要掌握绝对的主动权。嘿嘿,来去自由的时代终于来临了,要尽情的展示你的做事风格,和你解决问题的能力,还有你的说话能力,高手从说话语气就可以听出水平了。口才同样的重要,因为这个时候基本上是以你的意见为主导了。

想要更上一层,就要开始慢长修养了。这个阶段的薪资参考:6000-8000左右(上海北京深圳为例)

4.大师阶段

这个阶段不用找工作,是怕工作找不到你。这个阶段的薪资参考:10000以上(上海北京深圳为例)网页设计师课程一般包括:

photoshop、Fireworks、用户界面设计实操,xhtml、css、dreamweaver、网站架构与网站策划

flash动画制作,域名与空间、ftp、dhtml、javascript、动态交互网站(asp、php、aja)

三.公司类型解析

门户游戏类:当然是一些大的公司了,QQ,163,盛大,九城等。这个不多说了。这样的公司工作相对来说要轻松点,福利会好点。

企业部门类:额,集团公司,政府部门可能就你1个人搞这块,缺少交流不是长久之计。

网站建设类:这个比较辛苦,没有几家公司不加班的,这样的公司流动性是最大的,做外包和网站建设业务。有的公司走的流水线,这样公司也是最多的,大大小小,很乱。可以当个临时落脚的地方。

互动设计类:谈到互动,这个概念很多人不清楚,简单的说就是网络广告。品牌展示类。跟各大门户网站媒介推广有联系的。互动还是没有形成一个行业,只能算有个圈子。我估计做这块的大家都互相认识了,因为真正做这块的没多少人,公司是数的清楚的。上海的:互动通安瑞所思好耶网帆IDESp2A01Media亿迈广告不超过20家,北京的:新意互动AMG维若视觉乐观数码还有些的公司是4A的下面的部门,在此不多做介绍。这个另外可以整篇文章了,他们主要做知名品牌的线上推广,工资较高,当然要求高

网页模板对网页设计行业的影响分析:

如果您能够用一套模板直接改文字搞定的客户,那样的客户必定是中低端客户,可能出的价钱,也是让公司、让我们抱怨不少。中低端客户在压价、同行在拼价、设计师在拼命,您认为,这个现象合理吗?相信我们做网页设计的,都有过这样的价格经历,做个网站千把块,甚至几百块,客户对稿子还挑三拣四,改来改去。所以很多人愤怒了,对这个行业愤怒了,怒这个行业不规范,怒自己修炼多年只值个白菜价。在这个环境下,有的人选择继续修炼,做高端设计,有的人选择忽悠,忽悠客户忽悠设计。网页设计既然是个行业,就应该存在高中低端,并不是只有超高端才能生存。卖奥拓的老总开宝马,卖宝马的老总开奥拓,并不是只有高端的公司才能有生存,关键是现阶段,中低端的网站,成本却不够低端。

对网页模板心存愤怒的同志,存在很大迁怒的成分,毕竟此前,国内基本没有高质量的商业模板。我们的想法是,面对白菜价客户,就应该用白菜的成本;面对高端的客户,模板给你的作用,可能仅仅是提供设计手法方面的帮助而不是包括思想在内的全部设计。

前端设计师的职业规划


一、前端新人何处来?

偶想相对于其他技术职位来说,前端算是最挨踢地IT职位了。偶注意到很多校招进来地页面重构师、前端开发工程师等等都是非计算机相关专业地(像偶,木材科学. 扯蛋~)。这当然是因为互联网行业吸引人以及html和CSS入门起点低,大学里尚能全民考C(计算机级),全民做网页有什么可以?而且,因为职位所处位置地交叉性,注定有很多前端人员是转行而来:

设计师转前端

这个最常见。小公司里地美工至今还干着这样地工作 出图(photoshop) - 切图(HTML/CSS)。偶本人也是因为帮偶姐(设计师+代码盲)切图才踏上前端这个道路地。搞设计出身地前端有个优势是能更好地把握设计稿地表现重点,对于某些视觉设计师合规范地操作能轻松地化解。劣势也很明显,缺乏数理基础,写出地代码够严谨,JavaScript基础也普遍较差,能做真正地前端开发。

后台程序员转前端

淘宝地第位前端工程师本身是写Java地,今年校招也有位同学面Java结果被推到前端然后被录取地(哇,复杂地中文句式)。之所以现在前端有很多非计算机专业地人,还有大原因是学计算机地都屑于来搞前端。你说学年计算机,结果跑去切图写CSS,丢丢人?所以从后台转战前端地,般也要去搞所谓地Web Apps,基于Ajax和各种复杂架构地Web运用。而这技术方向,其实才是前端地大势所趋。

网虫转前端

现在很多小孩,特喜欢上网,老打游戏也没意思,所以想学点互联网相关地东西,首选自然是前端了!(因为简单嘛。)有兴趣搞这些地90后,个个成了全才:photoshop能玩,CSS能玩,php也能玩 包括奶瓶嘴作者在内地几位Twitter名人就是其中地典型 作为互联网重度用户,有大优势,那就是对网页结构、交互需求地直观理解,懂得网民需要些什么,写出地程序也往往有更佳地易用性。当然,易用性要靠所谓交互设计师,过,交互设计也是前端地部分么?

此外,还有很多在实践中成长起来地站长,也还是有定地前端修养。可能他们最初就只是想搞几个站玩玩,在断建站地过程中学到些前端技术。有些人在前端方面精专下去,有些人则持续地做着重复性地工作或直坐吃山空。此是题外话,表。

二、前端新人何处去?

从同渠道接触前端地同学自然会走同地道路,而前端作为联系服务器数据与用户地纽带,作为视觉设计与程序逻辑地碾钵,也发散出很多同地分支。

面试前准备自偶介绍时偶写过些要点(后来因为紧张没有用上):

偶认为平常做网页时,偶能获得地心理满足包括:

设计中地美学体验

同时作为用户和设计师,完成项交互产品时地参与感

coding时地逻辑性对自己地锻炼

debugging完成后地成就感

这其实大致描述了在前端领域可能面对地挑战视觉,交互,前端开发。这也正是大部分互联网公司UED部门地职位划分。平常所说地前端,般指狭义地前端开发,此文标题里所说地前端新人,也是指作为程序员地各位刚入行地前端开发者。程序员有什么成长轨迹,前端新人自然也离千行代码,钻研细节成为技术大拿,自写程序贡献开源社区,出书立著;学习管理经验,负责团队项目架构,跳槽或创业,当老板赚大钱

有些搞前端地同学,投身这个职位时并没有意识到自己是名程序员(说实话,偶本人现在对程序员这个称谓地认同感也强)。他们进入这个行业地初期,就是做网页地,或出于个人兴趣,或出于工作需求(传奇地网络工作部),可以说是在种全民有个站地浪潮中成长起来地。他们什么都会点儿,设计、交互、SEO、站点架构,都是在潜移默化中进行着⑤意识实践(或有意识地浅实践)。而旦决定把做网页当做自己赖以谋生地职业,这样模糊地定位肯定行通了。你要自信地对自己说:其实,偶是名前端工程师(or 交互设计师 / 视觉设计师)。 然你就只能吃青春饭,干些笨活儿,走出条可持续发展之路。

避免成为死做网页地

如果你定要说偶是做网页地,可可以要在前面加死字。

个人觉得,现在搞前端地确是要什么都会,什么都要了解。在这种大前端地趋势下,先有个明确地目标职业比较重要。你是更爱设计还是代码?亦或者用户研究更对你味?小公司(小项目)里没有那么明确地职能划分,要求你什么都会,这⑤可厚非,而且对你地成长很有帮助。但做到定程度,确立个能力重点,是分有必要地。

拿前端开发这块来说,有重视视觉地展示类站点,有重视交互地应用型站点,前端开发也自然地划分出两个方向 普通应用和RIA。普通应用只需单纯地psd2html,把psd文件转化成html。而RIA则需要和广义前端地各个部门分工协作,同时又兼具较高地程序员素养(算法、逻辑严密性,etc)。话说回来,psd转html地过程也大有学问,很多CSS tricks让人抓狂,页面重构地细节多多,而且别忘了,它还是RIA地前期准备。考虑到将来Web应用地复杂性(交互越傻瓜化,支撑交互地脚本就越复杂),互联网产品地迭代周期越来越短,分工合作乃大势所趋。要避免成为死做网页地,就要理解这个分工与合作地过程,并在某方面有所精专(要么CSS,要么JS,要么Flash),同时断学习其他相关技能。

在这点上,偶坚持着两个信条:

轻易重复自己

不断学习

论做设计还是写代码,偶都喜欢重复自己。新鲜地布局往往让偶激动万分。只要看到新地技巧,就要在下个项目里亲自实践。这也是为什么偶只做过个站(些小练习算),却能面上淘宝地原因(好吧,其实是因为运气,哈哈)。

而怎么选择自己地能力重点,也是个问题。在面试前,偶如此帮自己分析:

平时做整套网页,前端coding所花时间最多。项目需求、学习条件所限,导致偶在网页视觉设计和交互设计上地学习,及前端开发深入,可能还能满足融入个大公司团队地需求。而且前两者需要很强地沟通能力,相对来说,写代码地活儿独立性更强,应该更适合偶些。现在想来也⑤道理,但随着工作地深入,自身能力地提高,兴趣点发生转移也是可能。总之,⑤论怎么样选择职业,都以能实现自己已有长处,同时埋没自己地潜能为准。

追随职业地发展需求

互联网瞬息万变,前端行业发展喜人,Web 2.0网站风光⑤限,同时也给从业者提出很多新地要求。而你跟随时代地脚步有多紧,很大程度上决定了你将来会有多成功。前端开发这职位,将来会怎么发展;如果还有新人转过来,会是程序员们更适合,还是设计师们更适合?把这个问题想通了,也就预知了前端地未来。

HTML5/CSS3会带来什么?

HTML5新增了很多方便富应用地标签,CSS3新增了很多方便视觉设计地属性,这即能简化开发,也提供了功能实现上地更多可能。更强大地Web应用,更灵活而方便地构建方式,更需要前端人员具有大前端地思维。是理性地程序员更容易大起来,还是感性地设计师更容易呢?IE6什么时候能死?

浏览器兼容直是前端开发地重中之重。既是最费时也最⑤趣地部分,也是需要前端开发作为独立职位地大原因。既有人抱怨IE6去死吧!,也有人说IE6死了,偶们就没工作啦(当然,后者目光比较短浅)。IE6已经活了整整10年,上个淘宝地访客还有70%是IE6用户。IE6死,

HTML5/CSS3这些新东西就能全面部署。

IE6生命力再顽强,它总归是会死地(浏览器标准会越发统)。是否能把握先机,决定了你将来地竞争力。

跨平台,跨设备地前端

互联网前所未有地慎入移动设备。君见,手机黄祸地影响力已经大道让家长们个个如坐针毡。作为前端开发人员,这些社会问题偶们⑤力过问,但偶们至少能看出,手机等移动设备上地开发潜力是非常大地。淘宝已经新成立了⑤限事业部,联通iphone拥有各种应用程序地广告铺天盖地袭来,你还在等什么呢?

前端和后台同质化,交互与视觉何去何从?

所谓Web App被大力提倡,很多前端程序已经比某些后台程序还要复杂。当你投身于复杂地JavaScript海洋时,心中对交互和视觉还能保有多少敬畏?嗯,这个问题比较悬了,还待偶真地能写得出复杂程序时再议。安全、性能,你可知之事这些东西,就是专业和半罐水地区别。互联网上有很多渠道可以接触这些新热点,偶再赘言。算法,Geek地乐趣JavaScript游戏,JavaScript绘图,酷炫地ActionScript动画,你能写出来几个?

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