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斗地主检讨

斗地主的联赛策划案。

成功人士的案例告诉我们,机会留给有准备的人。为了确保活动能有条不紊地开展,我们都需要准备一份方案,方案的制定应该更具有科学性。写好方案应当从哪方面入手?也许以下内容“斗地主的联赛策划案”合你胃口!可能你会喜欢,欢迎分享。

一、活动目的及意义

通过此次联赛,拓展二级客户群体,完成会员数据库的建立,提高XX地区爱吃一族的关注,提高餐厅本身与客户的黏性,以达到餐厅开源的目的。

二、活动主题

企业斗地主联赛

三、活动时间

下周四15:00——16:00

四、活动地点

XX大悦城店

五、活动对象

以大悦城为中心,步行20分钟左右的写字间,以企业为单位报名,每个企业派3人参赛

六、活动形式与内容

规则

1. 以企业为单位进行斗地主联赛,三名选手打散,重新分组(自行推选,按打牌风格选出——牌风犀利的先锋,牌风稳健的中军和谋略无双的诸葛),每人底分100分,比赛时间1小时。比赛时间内有选手0分则算出局,取分数最高者胜出(若2人分数相同则算同时胜出);若分数达到200分则直接视为胜出;若在比赛时间内未必出胜负则取分数最高者胜出。(此胜出为小组赛胜出,最终以企业的3名选手小组总得分计算胜负)

2. 本次比赛采取叫地主制,1分底分起叫,当叫至3分底分时,其他选手可以翻倍分数抢地主,每人可抢一次

3. 若比赛时间已到,则在比赛结束时间后的比分无效,以结束前的分数作为评判标准。

4. 选手出局后可以在本公司其他选手身后观看,但不许偷看其他选手牌花,不可喧哗,打扰其他选手,否则视为违纪,其

其个人积分清零

奖励

1. 小组第一名获得XX会员卡一张(内含20元),第二名10元会员卡,第三名5元会员卡

2. 胜出企业可获得,企业聚餐会员卡一张(含200元,限定10以上聚餐使用)

七、活动流程

1.以陌生拜访形式邀请大悦城附近步行20分钟左右的写字间,以XX企划部职员身份,讲述比赛奖励

八、前期工作安排

1.下周一前完成联赛的比赛模拟,拜访模拟

九、活动后期安排

1.活动结束后联系各参赛企业做回访,了解各企业对此次联赛的态度,记录,做下次方案的参照

2.比赛结束后现场发放企业斗地主联赛专属会员卡,登记会员信息(名字,电话号,出身年月),话术(会员卡需要您登记会员信息)

十、要求与注意事项

1.在联赛开始前1天确认参赛企业参赛人员齐备,预留3个参赛企业,在比赛开始前2小时再次确认参赛企业

2.在拜访企业过程中发现方案没有提及的阻力及时与其他人沟通,寻求解决方案

十一、经费预算

经费预算表

金额单位:元

序号科目单价数量总价

1.扑克2.0036.00

2.清洗费2.0036.00

3.会员卡0.510050.00

4.名片0.220xx0.00

5.KT板35.001.2*0.816.80

6.不可预算费用200.00 200.00

7.合计 318.80

F132.com延伸阅读

大学班级斗地主大赛策划书


一. 活动前言

“斗地主”作为现中国老少皆宜的游戏,它不仅能够提高同学们的思维能力,丰富我们的大学生活,还能进一步营造一种互助互爱,积极愉悦的氛围.它对我班文化的深化,“求真务实”精神的传承尤为重要.

二. 活动目的

为了积极响应校园开展的“寝室文化交流节”活动,进一步加强给水排水2班班级的团结性与课外活动的多样性.我班将举办一次“斗地主”大赛.通过“斗地主”大赛,提高给水排水2班班级人员团结性与课外活动多样性,构建和谐、优秀、文明班级.

三. 活动对象:XX届给水排水2班全体学生

四. 活动时间:XX年12月

五. 策划主办单位:XX届给水排水2班

六. 活动内容

1.比赛采取晋级原则,初赛33进12,复赛12进3,决赛由3位选手决出比赛的冠军、亚军与季军.

2.初赛每人手中有积分30分(为避免赛后有零分情况出现),同学们在初赛进行角逐,5局过后,积分为前12名者晋级.若积分在12名有积分相同者,则由积分相同者再进行5局比赛,选出一名晋级.

3.复赛每人的初赛积分清零,且每人手中积分有30分.5局过后,积分为前3名者晋级.若积分在第三名有积分相同者,则按初赛积分高者晋级.

4.决赛每人的复赛积分清零,且每人手中积分有30分.5局过后,按积分多少决出本次比赛的冠、亚及季军.若有积分相同者,则按复赛积分高者排前.

5.本次比赛按电脑上玩“qq斗地主”的游戏规则。每人先拼点抓牌,点大者先抓牌(“a”最大,“2”最小)。最后桌上留有三张牌。再三人分别叫分,先抓牌者有先叫分权。叫分者可依次按“3分”、“2分”、“1分”、“不叫”等叫分。叫分顺序为逆时针方向叫分,若本局中前两人不叫分,则最后叫分者为地主,但最后叫分者可以从“3分”、“2分”、“1分”中选择叫分。叫分者若胜出,则得到所叫分数的两倍分数,而不叫分者则扣除叫分者叫出的分数。若比赛中有人抓到“炸弹”且打出,则可加积分“2分”,并计抓一次“炸弹”(比赛全过程中抓到“炸弹”且打出,次数最多者,可获“炸弹王”称号)。

七. 奖项设置.

一等奖:1名,奖励相应奖品并班级加分5分

二等奖:1名,奖励相应奖品并班级加分3分

三等奖:1名,奖励相应奖品并班级加分2分

“炸弹王”:1名,奖励相应奖品并班级加分2分

宿舍杯斗地主比赛策划书


一、活动目的:

为了促进班级团结,加深同学之间的了解,增强彼此之间的友谊,并为以后更好的学习打下良好的基础,我班决定策划举办宿舍间“斗地主”比赛活动。

二、活动时间和地点:xx年3月27日f北二楼活动中心

三、活动规则:

以“手机斗地主”规则为主,摸到明牌的选手有优先叫地主权。如不叫,则由其右边选手叫,如都不叫,则由摸到明牌的选手担当地主。比赛以45分钟为限。时间一到,每桌把手中的牌打完,宣布比赛结束。比赛采取加分制,底分为3分,明牌加倍,炸弹加倍且倍数累积。(比赛不得使诈,彼此之间不得讨论与比赛相关的话题,违者由裁判扣除相应的积分)

四、活动安排:

比赛以宿舍为单位,每宿舍派出4名参赛者(另派给女生宿舍2名男生),三人一桌,共10桌。每桌派指定裁判进行计分。

比赛人员及裁判如下:

序号

成员裁判第一组郭卫强、沈壮、龚雄蒋大勇第二组王祥、张凯、李瑞张琰第三组杨彦鸿、崔婷婷、李国超戚善良第四组陆小龙、王佳庆、王旭孔维顺第五组王琳、李志浩、张聘金刚第六组骆珍、郭昆纯、张恩玲王名煜第七组张秀婷、王磊、孙晓韦万春第八组陶天洋、张家翔、葛志全李静雅第九组季爱华、陈凤、刘延森聂继业第十组张家荣、周飞、王壮壮魏存玉

五、奖项评比:

以宿舍参赛人员的总积分的多少来确定一、二、三等奖,女生6人总积分应扣除一个平均分以示公平。

一等奖一名:奖品:香皂6块;

二等奖两名:奖品:空气清新剂2盒;

三等奖三名:奖品:衣架一把;

参与奖:每人一支笔;裁判奖:每人一支牙刷、一支笔。

六、活动预算:

香皂27元、空气清新剂14元、衣架8元、笔48元、牙刷20元 ;总计117元

七、活动预期效果:

同学之间更加和谐,批次之间的了解进一步加深,增强了同学之间的友谊和宿舍间的团结,消除同学间的误会,增强批次沟通,使班级变成一、个团结、和谐、互助的优良集体。

策划方案,是策划成果的表现形态,通常以文字或图文为载体,策划方案源自于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,其目的是将策划思路与内容客观地、清晰地、生动地呈现出来,并高效地指导实践行动。《斗地主的联赛策划案》如果还没解决您的需求,请访问我们为您2024准备的“斗地主检讨”专题!

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