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软件测试心得体会

软件测试课学习心得。

你有你的想法,我有我的想法,每一个人的想法都不一样,观看了某些作品后产生属于自己的体会叫心得体会,写作训练中有一项重要的事情,那就是写心得体会,写心得体会目的是提升我们的思考能力,指导我们的实践,心得体会的内容要写些什么更好呢?以下“软件测试课学习心得”由小编为大家收集整理,感谢您的参阅。

这个学期我学习了软件测试这门专业课程,在学期即将结束的时候,我也对这门课程建立基本的了解和理解。软件测试这门课程作为软件工程专业中一门很重要的课程,已经在软件领域占据了不可替代的角色,当一个软件从雏形到真正的在一台计算机上运行的时候,谁也不能保证计算机软件能一步到位的满足人们的需求。所以就有了软件测试,其目的是:第一是确认软件的质量,其一方面是确认软件做了你所期望的事情,另一方面是确认软件以正确的方式来做了这个事件。下面我简单的写一下这个学期对课程的总结和收获。
我认为,在整个庞大的软件工程中,不管是需求分析、架构设计甚至是最后的debug,都会产生引入不管的机会,这就要求作为一个软件测试师要掌握丰富的软件工程原理和知识。测试的工作将会存在于整个项目周期,即在项目开始时需要各种分析调研时就开始了。尤其是在形成需求规格说明书时就有对文档的测试需求,甚至主导整个项目的走向。
软件测试对逻辑思维、学习 javascript:;能力、反应要求很高,是否有严密的思维和逆向思维也非常重要。做测试还要考虑到所有出错的可能性,有时候还要用一些非常规的的测试方法。软件测试还很注重软件性能问题,也就是要保证软件运行得很好;不同的使用环境下,考虑软件的兼容性同样重要。对于测试员来讲,会比开发人员更加重视软件产品的质量问题。在测试过程中,测试者可能会为客户的需求角度考虑到更多,由此我们可以认为测试人员有权利决定产品是否可以发布。然而,通过一个学期的学期,我们又不得不懂得,软件测试人员不是万能的,测试人员在面对一个设计烂编码烂的软件时,也是无法不低头的,再怎么测试它也变不成优秀的软件。
通过课上的理论因为课下的实践和后半学期又因为身体力行于QQ群论坛里使我对测试方法和设计分析有了大致的接触和深入了解。收印象深刻的有一下几点。
1、最基本的测试的分类:从是否需要执行被测软件的角度,可分为静态测试和动态测试;从测试是否针对系统的内部结构和具体实现算法的角度来看,可分为白盒测试和黑盒测试。
2、然后就是,白盒测试中的逻辑驱动测试的覆盖率测试。
3、还有就是对于划分等价类和边界值法这一块,让我从模糊到明朗。
4、在初次写测试用例的时候,感觉真是纠结,用例写的很死板,看似简单的一个填表工作,要写好真是不简单。一开始写的比较不自然,有些生搬硬套,而且还很慢。在后来负责了对论坛新鲜事版块的测试之后,明白了测试用例其实就是指导怎么去执行测试,而且书写设计测试用例也要以熟悉软件的业务为前提,才能更好的去测试。
另外就是一个学期的学习让我纠正了几点误区:
1. 有位大师曾说过:软件测试的目的在于发现错误,一个好的测试用例在于发现从来未发现的错误,一个成功的测试是发现了从未发现的错误的测试。 由此我自认为测试就是为了找到bug,然而一个学期的测试学习经验告诉我这是错误的,如果只是为了找到BUG,那么BUG会成天缠着你。
2.在大家协力测试论坛的时期内,我曾认为这种大量的重复性的工作 javascript:;真的很乏味,可是在这乏味中真心发生挺多有意思的bug,意想不到的bug,所以我认为只要掌握了方法,在重复中寻到到创新的小惊喜,任何东西都有它的特点。
作为测试新手,通过一学期的学习,我认为能独立写测试计划,设计测试用例,精通一种测试工具,理解一种bug管理软件是新手晋级老手的必备素质。任重而道远?!
在最后,我不得不提的就是细心和耐心了。这是我认为这个学期测试课上收获最大的了,课程要求测试时必须细心和耐心,我在想,如果以后真的工作在测试一系列的岗位上,要学会坐得住,用大量的时间和精力和bug斗争,分离、识别还有归类bug,是不是也能真的改变我粗心大意和三分钟热度的毛病。
最后感谢刘老师这学期的课程讲授,和实践中的指导和帮助。测试路程,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

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软件测试心得体会


下面简单谈谈我的几点体会:

体会一:软件测试在整个软件周期中的重要性。

它存在于整个项目周期,在项目开始之初需求调研的时候就开始了,在形成需求规格说明书的时候就需要针对文档进行测试。这个环节在后续整个项目中占了很大的比重,能主导整个项目的走向,成败与否全在于开始阶段的决策。

体会二:软件测试的真正意义在于发现错误,而不在于验证软件是正确的。

再严密的测试也不能完全发现软件当中所有的错误,但是测试还是能发现大部分的错误,能确保软件基本是可用的,所以在后续使用的过程中还需要加强快速响应的环节。结合软件测试的理论,故障暴露在最终客户端之前及时主动的去发现并解决。这一点就需要加强研发队伍的建设。

体会三:在系统性能测试方面需要重视。

经过这次培训中多个案例的讲解,让我了解到系统在上线之后会有很多不能预知的性能问题,需要在上线之前实现进行模拟,以规避风险,包括大数据量访问,高并发数等等。

当然也有很多应对手段,没有哪种手段可称为最完美,只有最合适的,需要灵活掌握,综合运用以达到最优程度,这是个很值得研究的领域。

下面是本人的几点想法:

想法一:加强系统上线前的性能测试。

目前我们在项目建设过程中对性能压力测试的重视程度还不太高,厂家也很少有雇佣第三方的测试机构。而是在现网进行试用,遇到问题再解决,可能会产生滞后问题,影响客户使用。希望以后能在性能测试方面提高重视程度,加大人力投入,以保证系统上线后能够稳定运行。

想法二:适当介入相关项目研发

对于快速响应这块,我们不能一味依赖厂家,而希望自己就能快速响应,及时将问题解决。这也是一个比较长远的问题,需要加强研发力量的投入。

我个人是做开发出身,有此类经验,当时是在客户现场,因为了解系统内部结构,能够在第一时间排查解决客户所反馈问题。

现在系统完全由厂家开发,很难了解内部结构,或许会造成后期维护困难。所以,是否应该针对某些项目介入厂家研发工作,比如请厂家提供源代码等相关要素,以增进维护人员对系统的了解。

最后再次感谢公司提供的平台,感谢领导的信任,让我有机会得到更深层次的学习以及展示自己能力的机会,我也会尽我所能来完善工作的系统,提高整体工作效率,为南方电网的发展建设提供更坚实,优秀的支撑服务平台。

学习软件编程的学习心得


篇一:软件开发心得总结

有感于网盘开发过程

有感于网盘开发过程 .............................................................................................................................. 1

一、软件开发个人体会: ................................................................................................................. 2

二、做软件开发我觉得要明白: ..................................................................................................... 2

三、在开发中遇到问题应该怎么去解决? ...................................................................................... 2

四、怎么样才能提高自身的能力?.................................................................................................. 2

五、怎么样才能做好软件开发? ..................................................................................................... 2

六、文档的重要性 ............................................................................................................................. 3

七、我的收获 ..................................................................................................................................... 3

八、网盘项目开发的最大体会 ......................................................................................................... 4

九、软件测试(单体测试和连接测试) .......................................................................................... 4

一、软件开发个人体会:

1. 软件领域中的知识在于积累。

2. 做软件开发,就类似算数学题和世界杯足球赛一样:重在结果,而不在乎过程。

3. 软件服务于人类,软件是在解决一些生活中的问题和错误,问题决定解决方案。

二、做软件开发我觉得要明白:

1. 职业的乐趣:

(A) 用自己的智慧去创建新事物的快乐

(B) 开发对别人有用的东西

(C) 不断学习来充实自己

2. 职业的苦恼:

(A) 总是追求完美

(B) 所有要实现的功能由他人而定

(C) 概念设计计是有趣的,但找Bug总是很苦恼的

三、在开发中遇到问题应该怎么去解决?

1.

2.

3.

4. 不明白就多问,不要自已一直去琢磨。 一个问题如果30分钟还没有解决就应该考虑是不是问问别人。 一个问题在没有用过3种以上的方法解决过就不要去问别人。 解决问题思路是关键:

相信问题总归有解决的办法,就算连技术上都没法实现的问题,相信通过良好的沟通终究也会有解决的方法。

5. 解决问题的前提是:理解别人的意思,理解别人的需求,多沟通,及时给客户反馈信息。

四、怎么样才能提高自身的能力?

1. 程序员怎么样进步最快? - 理论结合实践

2. 不要怕出错,不怕遇到错误,有错误就有挑战,这样才可以进步,但不要让同一个石头

把你绊倒2次。

五、怎么样才能做好软件开发?

1. 首先要明白解决的问题是什么,理解问题,其次再决定怎么解决这个问题

2. 碰到很复杂的问题,我们就简单想,把问题简单化,细化到能够实现为止

3. 出了问题,我们要先分析问题,然后知道引起问题的原因,最后并想出问题的解决办法

4. 我们应该从2个方面去把握一个项目:从业务角度和项目的关键问题上去把握一个项目

(A) 从不同的系统场景

(B) 从不同的用户角色(充当什么角色)

(C) 从不同的系统使用角度(拥有那些权限)

5. 其实我觉得开发人员说实在应该要比使用系统的人更了解系统需求,只有真正彻底的了

解了项目的业务需求,我们才能做真的做好这个项目

六、文档的重要性

记得我当初刚开发项目的时候都是写个大致的需求说明书,做一个E-R图,画几个大致的数据流程图,然后建立数据字典和表结构关系。 再接着搭建一个开发环境,配置几台服务器,划分一下模块,分工,我们就可以Coding了,一直到项目结束了,也没有完整的设计文档,更没有完整的测试文档,虽然这样的确是很快的完成了Coding工作,感觉上好像节省了好多成本和开发时间,但后期的维护和Bug 就是经常出现的事。

小项目没有文档关系不大,但如果遇到一个大项目的时候,那这样的开发方式就很有问题很危险的。

大项目没有文档: 首先维护就很麻烦,也很乱,写的代码,过几天都不知道它是完成什么功能的了,其次系统的稳定性和可靠性也让人怀疑,扩展性就不用说了。

七、我的收获

A.程序员大多都不喜欢写文档,我们以前也是特讨厌,记得以前都是系统开发完了,为了应付项目验收,就匆匆忙忙的一组人在那里补文档。在我们的思想里,所谓的文档就是一些废话,一句话硬是用十句话来代替的无聊透顶。

B.代码风格要规范

以前做项目,我们都是不怎么去注意代码风格和写代码的规范,都是稍微想一下就直接开始写代码了。注释也很少用,总感觉我们自己写的代码,我们怎么会不知道它做了些什么事呢 ?总觉得我们自己写的代码我们怎么会不知道它是用来做什么的呢。一直都不相信这是个事实,但事实上,项目验收后,系统刚开始使用的人少,也就不会出现潜在的错误,随着时间的增加,久而久之,当大量用户并发访问的时候,系统的Bug 就暴漏出来了,那时你再用熟悉的Eclipse打开整个项目的源码时,再去看自己写的代码的时候,真的发现,我们定义的这个变量名是什么意思啊 ? 我们的这个Flag 是用来判断什么的啊 ?我们的if中条件不知道是判断什么? Function 也忘记是什么功能了? 想想好可怕啊。 难道真的都忘记了吗 ?回答是肯定的: 真的忘了。

C.心得体会:

通过做该网盘项目,在这2年的锻炼中,我们才真的体会到,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,一个好的程序是先写好设计文档再进行编程的,在设计文档的指导下,才能写出安全的代码。如果你不写文档,一开始就写程序,这样你就不会按已设计好的路线走,而是想到哪写到哪。小功能还好说,要是大功能,就容易混乱.

刚开始我们还很不习惯这一系列的编程风格,很多的规范,尤其是命名,方法和注释,都有这着很多限制,让我们觉得真罗唆,写个程序完成功能不就可以了吗,明明1小时做完的事情非得让人用3、4个小时去做,我们现在真的明白这样做的好处了,我们已经习惯这样的编程风格了,这也养成了我们的一个编程习惯了,深有体会啊。

最忙的时候就是我们成长和收获最多的时候。

八、网盘项目开发的最大体会

我们觉得项目开发的开始时候,应该由项目负责人很好的对项目是什么项目,具体大概做什么事情,是谁提出来的,目的是解决什么问题,以及里面用到的很多专有名词做个细致的说明,而不是从一开始就分几本式样书,给个静态Html 的Demo看看,然后搭建好开发环境就按照式样设计书来开发。

九、软件测试(单体测试和连接测试)

我们首先认为,编写程序的时候不要想出了问题再解决,而是要想如何不会出现问题,要根据经验来预测可能出现的问题,然后避免出现。

测试,说的直接点就是给软件找错误。

很多人认为发现错误是软件测试的唯一目的,查找不出错误的测试就是没有价值的测试,实际上我们不这么认为。

我们觉得对开发人员来说,我们要把测试出来的Bug都应该做个分析,知道错的原因之后,我们就应该在下个项目中防止类似的错误发生,而真正来提高我们开发的效率。

篇二:软件开发良好习惯(学习心得)

学好JAVA的十大良好习惯 国家队每一次踢球失败后都要说这么一句:我们回去后要好好总结,下次会打得更好! 总结不代表就能改过原有的不足,也不代表就能进步了

(一)充分利用MSDN因为我个人觉得它胜过任何一本编程参考书 MSDN是 Microsoft 当前提供的有关编程信息的最全面的资源,它包含微软最新的技术数据库,加上易学易用的全文检索功能,让您迅速找到任何您需要的技术参考数据

(二)加强自我管理,善于作自我总结,分析自已的优点及缺点 中国境内百分之八十以上的领导人在百分之八十以上的场合的讲话中都有类似的观点,所以在这里我是不多说了,反正这一条用在什么行业什么地方都不会有错的,人生最大的敌人不是就是自已吗?管好自已认清自已,那还有什么搞不定的?

(三)养成良好的文档习惯 良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,一个好的程序是先写好设计文档再进行编程的,在设计文档的指导下,才能写出安全的代码。如果你不写文档,一开始就写程序,这样你就不会按已设计好的路线走,而是想到哪写到哪。小功能还好说,要是大功能,就容易混乱甚至失控.那么如何写文档呢?其实我认为没有统一的标准,虽然国家及一些NB的人总结了很多的模板,但每个人的习惯不同,如果你不加以修改或创新,就套用某个标准,我相信写起来会很吃力及说不清的难受,因此我觉得只要能将你的设计思想及实现算法或步骤描述清楚就是好的文档,我强烈建议广大程序员朋友们在写文档时要善于用图表来说明你的思想,我们不是作家,也可能作文都经常性地不及格,写出五官端正的文章对我们来说可能不容易啊!好好地利用VISIO,ROSE或别的工具来表达你的思想吧!

(五)代码风格要规范,严谨,效率要高。

(六)掌握好跟踪调试技巧. 跟踪调试程序是一件繁琐而又复杂的事情,所以掌握必要的调试策略及技巧却可以使这些工作变得轻松起来.强烈建议你去看一下老美Everett N.McKay及Mike Wooding写的书Debugging Windows programs,你一定受益匪浅.

(七)养成自我测试的习惯

测试工作应由测试工程师来做,但在你写完一个模块或一个软件时,还是要自已先测试一下,保证不要出现一些低级的错误.

(八)善于交流善于沟通,特别是经常与一些高手交流一下学习的心得体会 有人说,程序员的性格大多内向不喜欢说话,其实是有些误会了,不是不喜欢而是话不投机,我的脑袋一天到晚都在不停地转,函数,数据,算法啊充满了我的世界,我那还有时间与你谈一些无聊的话题,话要找对人了,才容易谈下去,书上说过听君一席话,胜读十年书,你要找的就是这种豁然开朗!

(九)阶段性地做一下专题总结

知识要温故而知新,因此我程序员要养成阶段性地做专题总结的习惯,比如你这个月学习或在做与多线程有关的模块或项目,那么在你做完后,你就可以好好地总结一下所有与多线程相关的技术,包括理论知识,实践方法以及各种技巧及优秀文章等等,这对你各种能力的提高将有很大的帮助,你试过了吗,如果没有,那就快点行动吧!

(十)要有持之以恒的精神

我只是想说明要学好任何一门技术,最好要有持之以恒精益求精的精神,特别是学一些比较抽象比较难的技术,除了思考一下你的学习方法以外,还必须坚定你的目标及信念!

篇三:大型软件开发心得

大型软件开发心得

最近做的一个项目从需求分析到上线绵延了四个月之久,这也是目前接手过功能点最繁复,产品线对接最多的一个项目。从中得到的一些关于设计较大型产品的心得,拿出来跟大家分享。

立项前

1、统一元素设计需考虑周全

也许是初创团队的缘故,我不得不感叹团队对产品经理要求之严格之缜密,项目全程只有一个人负责,所以大到产品线对接,小到一句提示的位置和展示形式都需要一一推敲。

哪些元素应该做到统一?

a、提示方面:统一的操作成功/失败提示;统一的弹窗形式;提示语言采用较统一的句型;为空情况的友好提醒;溢出情况的友好提醒;表单实时验证的提醒形式等。

b、文字方面:是否有统一的段落前“·”号;统一的链接状态;统一的字体、间距、行高等。

c、图片方面:调取图片的统一尺寸;如果是上传图片类的操作,需要考虑周全全站的调取情况,以及考虑是否统一预览图的尺寸等。

d、细节交互:未激活功能的按钮做“灰色”处理(例如用户没有勾选信息时批量删除按钮不可使用);按钮点击的状态统一(例如增加“提交中”的按钮状态,以防止网速慢用户狂点某一按钮的情况);特殊控件的统一等。也许会有朋友说,上面有些是交互设计师需要做的事,但我一直认为作为一个产品经理考虑周全一些,没坏处。这些“统一”同样可以用在验收阶段,要知道,即使一个像素也可以改变整个产品的感觉。

2、原有功能的去留

我一直觉得升级已有产品比开发新产品难一些。这就像栽培植物一样,新种下一棵果树无非需要选对了土地,然后刨个坑种下去,然而成长期的去病枝、打顶等各种修剪所消耗的精力往往更多。

改进已有产品常常需要面对一个最棘手的问题:原有功能是去是留?原功能去掉的话是不是会影响部分用户使用?是否需要通过公告、站内信、界面引导等方式友好地告知用户?怎样把对用户的伤害降至最低?

原功能留下的话是不是可以优化完善?听到了什么用户群怎样的声音?是否要在这次升级中做调整?

这些问题当接到项目的时候,产品经理就应该考虑周全了。特别需要注意的是,如果这个产品之前不是自己设计的,那么最好找到prd说明文档细细研究一遍,对把握不准的功能点找到原负责人确认,毕竟树苗是ta摘的,别把将来最能结果的枝干给砍了。

3、产品线上下游的对接

昨天有跟朋友聊起淘宝强势之处,就是产品与产品紧密捏合,线上线下、跨平台跨行业形成了一个盘根错节、根深蒂固的根基,无可撼动。

所以把握产品线上下游和产品周边很重要,即使一个看似简单的新闻展示页面修改也会牵扯到编辑后台、广告位管理、帮助中心,甚至是访问统计、数据需求的变更。

这要求在产品设计开始前,需要把该产品“连根拔起”,仔细梳理相关脉络,如果产品线够长,一个清晰的产品线结构图很有必要。

项目中

1、项目期间来自相关产品线调整的影响


软件实践课程学习心得


经过潘老师讲授实践后,感觉对软件工程这门学科有了深一层的认识。软件工程是一门重视实际操作的科学。对于软件产品,无非是产品定义、设计代码、调试维护几个步骤,看似简单,可是实际操作却复杂困难,它不比其它行业产品可预见可触及,所以学好软件工程能为以后从事行业打好基础。

在软件实践这门课中,讲到了有效利用现有资源进行软件编程的。提到软件开发也可以像练习书法一样,采用临贴的方式,他人的优秀代码资源。临摹优秀软件是学习软件开发的重要方法。正如一首诗中说的:熟读唐诗三百首,不会写来也会吟。软件开发也是一个道理。为了真正地掌握软件开发的技巧,临贴是个不错的起步方法。

以前总是觉得,既然编写一个程序,就应该完全靠自己,那样写出来才有成就感,才算是自己的程序,可是这门课程教会我原来适当地借鉴别人的东西,也不算抄,相反,还可以提高效率,节省时间。这可真是与以往的观点不一样了。具体如下:

软件编程,拿来主义的作用很大:

1、源代码交换方便。

2、可行的例程序用处大。

3、借鉴现成少走弯路。

不过借鉴别人的东西可是有说法的,可不是盲目地抄袭,下面是一些提到的途径:

1、既有系统:借鸡下蛋,买来就用;

2、书本例子:简单修改、直接使用;

3、联机或联网帮助:帮助文档、官方支持;

4、开放软件源代码:Linux Apache Eclipse

5、互联网资源:论坛、搜索引擎、新闻组

借鉴过来后,还要多方面综合考虑,比如说代码的具体作用,完整性,还要考虑每个借鉴过来的东西的好坏。这些都要多方面考虑,可不能因为前面说软件编程可以借鉴别人的,就盲目地抄袭。到时候代码弄一堆凑在一块儿,谁也不知道它们会不会好好工作。弄不好乱了程序计划是小,公司的损失可不是哪个人都能承受得起的。

课程还提到,应该用一个小项目先从头到尾地练完,这样,有个整体性的了解,可以增加不少开发经验。看来,不学习此门课程,还不能深入地解读软件工程的奥义。这门课程为我们深入地了解软件工程这个庞大的前沿学科起到了推动性的作用。以上是我就此门课中提到的众多方法的一小段做的一些浅谈,更多的知识还在于我们自己去学习体会。

周东亮

观课议课学习心得


学习了《有效观课议课》之后,深受启发,使我对观课议课有了明确的认识。

观课议课与听课评课有着本质的区别,对于我来说这是一个意识上的转变,转变了我很多固有的,消极的思想。从教多年来关于听课评课,以形成了固有的思维定势。听课者认真听认真记就完成了任务,在多人参与的集中评课时没有人愿意第一个发言。即使发言了,也是对问题轻描淡写一带而过。评课者的收获和心得不能得到充分的交流,对于如何解决问题的探究较少。观课议课所倡导的前提基础是授课者和观课议课者是平等的地位,观课时我们不一定要坐在教室的最后,可以坐在学生的旁边,学生自主探索阶段,在小组内合作交流之时,在学生做课内练习之时,我们可以站起来,看看学生们在做什么?了解学生的认知策略,合作意识,性格特征,检查学生的学习效果。观课的老师,可以不必再那么规矩。通过了解学生的学习状况,看老师的教学策略是否是正确,引导是否得当,组织是不是有效,看学生是不是有兴趣,老师教得是不是有效。观课的目的是发现教学中存在的问题,是以学生的学习为主要观察对象,而不是观看老师的表演。而是带着共同研究课堂、改进教学,提高自身课堂实效的探究目的一同参与的。观课议课打破了不想在同事面前暴露自己的弱点,不愿意自己的工作被别人指手画脚。也不希望别人来干涉自己的教学这种私下默契的状态,它致力于让所有教师互相观摩教学,直面现有问题,相互坦诚批评,共同商议办法,谋求教学创新,实现共同成长。

观课议课摒弃了传统评课的概括式评价,议课者要作为参与者带着问题和研究方向全程参与授课的全过程。研究的是点而不是面,有很强的针对性。观课议课的人不仅仅是在帮助他人,更是在提升自己并通过集体的智慧解决自身在教学上存在的困惑。观课议课者在提出问题的同时,要阐明如果我是授课人,遇到这样的问题我会怎么做,拿出自己的意见。这种思考使观课者不做旁观者,而是置身其中。对假如我来教,我该怎么教进行思考,一方面能够让自己在观课中真正有收获,有改变,使观察和研究一节课的过程成为自己学习这节课、准备这节课的过程,从而使议课能够真实地对教学实践产生影响。

我们常说做研究型教师、建立学习型团队、提高有效教学等。这些都可以通过观课议课的形式来体现,观课议课是教师专业化成长道路上的有效途径,因此,我要自觉地积极参与到观课议课的活动中去,使自己在观课议课的同时得到发展。

观课议课学习心得(2):

教研是教学中必要的活动,教研的目的就是通过研究和改进课堂教学,提高课堂教学效率,提高教师的教学能力和专业技术水平。可是,很多时候,教研活动都流于了形式,对老师的帮助不大。那么,怎样才能提高教研活动的效益呢?

我们每周都要进行听课评课活动,这属于教研的一部分。在平时的听课评课中,像陈老师所言的为完成任务而完成任务、只听不评、你好我好的现象屡见不鲜。很多时候,我都在想:这有什么意思呢?有这会时间,还不如自己有问题到电脑上查一查来得快。可是,当面临真正意义上的听课评课的时候,比如评课分等级、评课找问题,我又觉得教学压力实在太大了,没有了安定感,更没有了自豪感。以前总觉得当老师是有成就感的、是自豪的,可是现在,越来越觉得老师难当,特别是课堂教学,越来越不知道该怎么教了,一旦遇到讲课出现问题,被领导批评指责,那心情更是糟糕,情绪很消极,自信心都没有了。和同事们聊一聊,大家都有同样的感受。

不可否认,教育的发展对教师来说是个永久的压力,也不可能消除,所以,在这样的压力下,教师的生活、工作负担明显加重,身心疲惫的教师们很少有静下心来专攻改进教学方式方法的行为。那么,如何减轻压力,让教师们愿意研究教学呢?陈老师提出了观课议课的方法。

观课议课与听课评课不同,它主张充分发挥其促进教师专业发展和教学改进的功能,以发展性的取向做课,而不是以展示性的取向献课,主张直面教学过程中的问题,不让老师背有被批判得一无是处的包袱。

这是我非常赞成的。我想,每一位老师或许都曾有课堂教学失败的经历,甚至还有被评判得体无完肤的经历,其实,作为评课教师,第一要做的就是呵护授课教师的自尊心,每一堂课都不会是完全失败或者完全成功,每一堂课都有授课教师的心血,那就有可取之处。我们教研的目的是,针对问题提出改进的方法,而不是将某些人一棍子打死,再没有教学的勇气和热情。对于其中的失误,我们要委婉地说出来。而对一些我们公认的好课, 我们教研的目的也不是探讨好在哪里,而是探讨为什么这样设计就好。

观课议课的教研活动就是研讨课堂事实和现象,不针对授课教师,只针对课堂,探讨原因,研究发展变化的可能性和实现条件。从这一点来看,就大大降低了评课评人的的利害关系,从而减轻教师的压力。我们都希望教师们能走向幸福教育,少一些彼此伤害和打击,大家能够共同观察、收集、探讨、研究和改进教学,这才是幸福而有效的教研。

那么,如何做好观课议课呢?

观课议课的首要前提是仔细观察课堂教学情况,收集课堂教学信息(事实和现象),坐在学生身边观察学习效果,这样在议课中才能根据问题讨论解决的方法。

观课时,不仅仅要用眼睛看,还要用心灵感悟和体验,用头脑思考和判断;观对观课的老师来说只是形式,而实质 是要走向深刻的思考的。

议课与评课不同,有着本质的区别,前者是大家一起探讨问题,研究和寻找解决问题的更好的方式和方法,而评课是简单的下结论,多数情况下仅只是一方的结论。所以,简单来说,议课是写问号,评课是写句号,二者的内涵和外延,前者更丰富深刻和有效。

不论哪种形式的教研,都要有自己的主题,不能泛泛而谈,要针对一个问题或者现象,做到透彻而细致地分析好和解决。正确的方法都未必是一种,但是追求民主、平等和鼓励的人文性教研是当前教研的总趋势。

课改学习心得


课改学习心得

前段时间,我们一行20人再一次非常荣幸的聆听了xx主任的专题讲座,听完以后,我对为什么要课改有了更深一步的理解和认识。对太谷第三代导学案的编写有了更深刻的解读。真是受益非浅,收获颇多,思索更多……以下是我的一些体会:

一、要想做好课改,必须抓住三大要素,缺一不可。

1、导学案的编写:如果编不出有深度有梯度的自学导读单和学案,那么将直接导致教学质量的好坏。2、学习小组的建设:充分利用小组的优势,合作互学。于生于师,好处颇多。3、课堂糅合:课堂上一定要想办法把导学案、学习小组、教师讲授、板书、多媒体等糅合在一起,只有这样才能达到智慧型课堂的标准。

二、精心备课,打造智慧型课堂

刀要用在刀刃上,要想跟课堂40分钟要质量,那就必须遵照张主任所说的真正把加班加点用到备课上。只有备好课,才能在有限的时间内完成大容量的任务,才算是高效课堂。

三、师生共建智慧型课堂,变讲堂为学堂。

对于课堂教学,以创设情境、设置问题的方式来进行,把学生作为解疑的主体,充分发挥学生的个性,小组合作的优势,首先要尊重学生独特的见解,其次要给学生独立思考的空间和机会,让他们带着自己的观点去讨论研究,让学生在交流、探索、比较的过程中获得新知识、新方法,同时又增长了自信,锻炼了口才。

四、一定要进行教学反思。

做为教师,讲完课一定要及时进行教学反思。反思对本节课教学目标,实现程度,教学效果的好坏进行自我评价和原因分析,在教学过程中哪些问题的讨论还不够深入,有待下一节课或课后继续进行探讨和研究。只有反思,才会进步。

课改在继续,我们也在不断的学习和努力,且行且思。创高效课堂,做智慧老师,我将为之努力

上好课学习心得


篇一:教师如何上好课 学习总结

教师如何上好课 学习总结

曾仕林

上好一节课的先决条件是教师必须具备扎实课堂的功底。教学除知识交流外,还有情感交流,情感是主宰人类心灵的霸主,是人生决胜的关键,教学艺术不在于传授本领,而在于培养学生的情感。老师一个温暖的言行、一束期待的目光、一句激励的评语,可能会改变一个学生对学习的态度,对人生的态度。有了赞美就有了阳光,有了赞美就没有了教不好的学生。怎样创设愉悦和谐的课堂环境呢?我从几个方面谈谈自己的想法。

1、把微笑带进课堂。

微笑是教师职业的需要,教师走上讲台,就好象演员走进了摄影棚,应立即进入角色。教师微笑的面容、爱抚的目光、落落大方的仪表,给课堂定下了一个愉快而安详的基调,为学生的学习创设了一个良好的心理环境。这也是我们常说的教师要用自己的人格魅力去感染学生。

2、把爱带进课堂。

爱的秘诀就是付出。有这样一个童话:一个小女孩走过一片草地,看见一只蝴蝶被荆棘弄伤了,她小心翼翼地为它拔掉刺,让它飞向大自然。后来蝴蝶为了报恩,化作一位仙女,对小女孩说:“因为你很仁慈,请你许个愿,我将让你实现。”小女孩想想说:“我希望快乐。”于是,仙女弯下腰要她的耳边悄悄细语一番,然后消失了。小女孩得到仙女的秘诀,后来果真渡过了快乐的一生。仙女的秘诀是什么?是这样

一句话:“你身边的每一个人都需要你给予爱心”。作为我们当教师的,就应该我们身边的每一个孩子,这样才能培养出具有人格的学生。

3、把赞美带进课堂。

需要赞美是人的天性,人人都需要赞美,如人人都需要吃饭一样。没有饭你会产生饮食的饥渴;没有赞美你会产生精神的失落。赞美属于精神食粮,属于满足。人人需要赞美,如同男人需要关怀,女人需要爱怜一样。没有关爱你是多么孤独;没有赞美你是多么的凄凉。赞美属于关怀,属于热爱。赞美就是对别人付出的一种报偿,赞美对人类的行为是一种激励,赞美是让学生喜欢你的秘诀。

4、把鼓励带进课堂。

成功与快乐是学习的一种巨大情绪力量,教师积极的鼓励评语,能使学生产生学好数学的强烈欲望。鼓励是正面教育原则的体现。在西方,教师在教学中奉行的原则是“鼓励、鼓励再鼓励”,西方的老师们从不吝啬对孩子说“你很了不起”、“你真伟大”这样的溢美之词。学生只有在这样的氛围中,才敢于随心所欲地表达自己。教师应该做到三多:多尊重,保护学生的自尊心;多鼓励,增强学生的自信心。多期待,激发学生的上进心。把学生当人,献出我们的仁爱之心。

5、把民主带进课堂。

教学民主性就是要面向全体,尊重差异,要给每个学生成功的机会,尤其更要偏爱差生,激励、鼓舞才是教学艺术的真谛。面对一学生,良师看到是希望,差师看到的是困难。一个老师不能埋怨“差生”,跟一个大夫不能埋怨病人一样。如果大夫对一个病人埋怨说:“你怎么得

了这种病,这个病多难治呀,我只会治感冒,你怎么不得感冒呢?”由此想起了《扁鹊风蔡桓公》里面的地句话“医之好治不病以为功”,大家想,老师有病干吗要让学生吃药呢?孩子的名字既叫明天,又叫今天。孩子的明天应该是美好的,孩子的今天应该是幸福的。小学教师既是孩子们美好明天的指导者和建设者,又是孩子们幸福今天的缔造者和保护者。教师不能为了孩子所谓的明天,而不惜牺牲孩子们实实在在的今天的幸福。所以我们要教着今天,想着明天。

6、把平等带进课堂

要学生亲其师,教师必先爱其生,热爱学生是师德的集中反映,“亲其师而信其道”,学生才能乐其中。人性有一个很大的弱点,就是经不起尊重。你不断尊重他,他就以饱满的热情把全身的劲都使出来。即使是最差的、最调皮的学生也会被你的真诚和尊重所打动,尊重是沟通心灵的灵丹妙药,平等则象一座搭在师生心灵之间的桥,平等程度越高,这座连通心灵的桥就越坚固、就越宽阔。因此,教师要树立民主平等的教育思想,抑制自我的中心意识。遇事要相信学生,依靠学生,发动学生,与学生多商量。真正做到师生关系的民主、平等。

篇二:如何上好一堂课之学习心得

如何上好一堂课之心得体会

作为一名教师,我们的职责就是为学生传道授业,解惑。将采用何种途径为学生传道授业,解惑呢?那就是上课,都知道上课是教学工作的中心环节。如何上好一堂课呢?作为新教师的我,有点茫然,上课容易,但要把课上好的确不易,如何让自己的课在达到教学目的的同时,生动有趣、津津有味吸引学生呢?我在思考着,头绪一直紊乱,直到听了郭守金主任的“浅淡如何上好一堂课”,才顿时豁然开朗。

我们在教学过程中应明确上课工作具有三部曲,那就是1.备课2.授课3.反思。这三部曲做好做到位了就能把课上好,那我们如何从这三方面入手呢?

首先来看一下备课,备课分为五个阶段,第一阶段为通晓阶段:即“三备”——备教材、备学生、备教法。备教材即钻研教材,包括钻研教学大纲、教科书和阅读有关的参考书。分清重点、难点,将基础知识、基本技能进行排队,然后按教学要求进行合理安排。备学生包括了解学生原有的知识技能的质量、他们的兴趣、需要与思想状况、学习方法和学习习惯等。有针对性的给学生授课。备教法即根据教学内容合理的选择教学方法,一堂课可采用多种教学方法,这样使课堂不呆板,同时达到良好的教学效果。第二阶段为粗制阶段:主要目标、内容、方法、形成纲要。第三阶段为精制阶段:精心设计教学具体目标、知识点和方法。第四阶段为成品阶段:形成教案。第五阶段为熟练阶段:通过默讲、试讲达到了如指掌,胸有成竹。这五个备课阶段层层递进,缺一不可。我们在备课时必须依照这五个阶段来执行备课工作,因为备课标志着课前的准备,也是上课时的备忘录。

其次,上课中最重要的就是授课,如何把一节课的内容讲授给学生,让学生有效的吸收,很值得我们思考。教师在上课时起主导作用,那么在授课时应注意:①口语表达:即语言清晰,音量适中,逻辑思维能力强。②媒体运用:运用多种方式进行教学。如直观性教具,视听多媒体相结合的方式呈现教学目标,使教学任务顺利完成。③体态语运用:在授课时适当的运用姿态语言,能使学生顺利掌握知识,也能创设轻松愉快的环境。④组织调控:有自我调控、设施调控、气氛调控。这些都在课堂中起着至关重要的作用。在整一堂课中除了以上4点外,我们在讲授时应做到四点、四性、一注意。

再次,在讲授完重点内容后,我们做个小结,整理巩固知识,引导学生在脑海里理顺知识点,再次激发学习动机,我们在做课堂小结时可以采用的方法有:归纳法、悬念法。最后,我们在授完课之后,应养成教学反思的习惯,及时总结经验教训,发现自我的优级缺点,不断提升自我的教学质量,使每一堂课都受到学生热烈的欢迎。

总的来说,上好一堂课不光是把握好课堂45分钟就行了,更多的就注重备课、课堂巩固与练习、小结及教学反思。这些都贯穿于我们教学的整个过程,一堂好课应该是:开好头,讲好中间,结好尾。作为一位中职教师,应树立良好的教育理念:在做中学,学中做;由学会到会学;让学生参与的探究性学习;培养学生的综合素养——养成良好的习惯,学做人学技能。

篇三:学习《上好课—教学策略》的感受与收获

学习《上好课—教学策略》的感受与收获 通过远程学习《上好课—教学策略》后感受颇深,对以后的教学工作质量的提升、进步有很大帮助。但另外一方面也体会到真正把学习到的知识运用到课堂教学上,会经历一段过渡时期,同时也不可能一下把学到的知识、策略等消化完,得依靠实践中去学习、消化。

1、掌握知识和搜集信息的教学策略

掌握知识首先得培养和引导学生产生对知识学习的兴趣,但很多情况是学生的兴趣不长,除了教师创设情境去引导激发学生的兴趣之外,特别是要注意这种创设和引导的方式,要留有一些余地让学生自己去动手学习,搜集相关的材料信息。

2、思维加工的教学策略

这点主要是要调动学生动脑去思考,然后展开进一步的思考、引申。同样这节重要的一点是情境的创设,教师对思考问题恰到好处的引导,从问题的表面延伸到问题的本质及背景,对学生要求不可过高。

3、研究性学习的教学策略

这点对于目前学校的教学情况来说,还存在一定的难度。教师与学生共同寻找一些主题来进行讨论,从简单的问题或知识点入手,先培养学生参与进来的热情,在讨论的过程中能学习到相关的知识。鼓励学生在生活中去实践调查,在获取知识的过程也激发了兴趣。

4、情感体验的教学策略

教师在教学中融入情感,与教材所传达的情感一致,并把这种情感渲染在学生周围。从表情和语言上影响到学生对教材的感受程度,这是一种对美的感受、一种理解。逐步的让学生也慢慢学会去感受这种情感体验在学生的重要性。

5、活动操作的教学策略

这节着重培养学生的动手能力,动手能力基于观察力的培养。通过仔细的观察,抓住事物的个性特点,教师再加以引导发现。激发学生的动手能力、学习兴趣,创造能力的培养。指导学生深入的观察后,勇于实践的态度。对上美术课来说也是相当重要的。

6、综合实践的教学策略

以上几点的教学策略,个人通过学习后的感受是,在课堂教学中,首先教师以丰富的情感去表达教材所要传递的正确情感,先去感染学生,然后经过情境的创设加上适当的提问、引导学生较为自动去探究知识点。掌握相关的知识,再去搜集相联的信息,在

此基础上教师可以把问题延伸到进一步思考的领域,启发学生思维的发散和求异。同时教师可视时机来引领学生进行针对性、不同角度交流和探讨,让学生在学习的过程中能把知识面拓宽。

以上这些内容是学习《上好课—教学策略》后的收获和感受,在往后的教学活动中,结合实际情况去不断学习、研究,改善教学中存在的问题,循序渐进走好每一步教学活动。


软件测试心得体会(5篇)


篇一:软件测试课收获和体会

软件测试课学习心得

1204013031 许院生 12计本3班

这个学期我学习了软件测试这门专业课程,在学期即将结束的时候,我也对这门课程建立基本的了解和理解。软件测试这门课程作为软件工程专业中一门很重要的课程,已经在软件领域占据了不可替代的角色,当一个软件从雏形到真正的在一台计算机上运行的时候,谁也不能保证计算机软件能一步到位的满足人们的需求。所以就有了软件测试,其目的是:第一是确认软件的质量,其一方面是确认软件做了你所期望的事情,另一方面是确认软件以正确的方式来做了这个事件。下面我简单的写一下这个学期对课程的总结和收获。

我认为,在整个庞大的软件工程中,不管是需求分析、架构设计甚至是最后的debug,都会产生引入不管的机会,这就要求作为一个软件测试师要掌握丰富的软件工程原理和知识。测试的工作将会存在于整个项目周期,即在项目开始时需要各种分析调研时就开始了。尤其是在形成需求规格说明书时就有对文档的测试需求,甚至主导整个项目的走向。

软件测试对逻辑思维、学习能力、反应要求很高,是否有严密的思维和逆向思维也非常重要。做测试还要考虑到所有出错的可能性,有时候还要用一些非常规的的测试方法。软件测试还很注重软件性能问题,也就是要保证软件运行得很好;不同的使用环境下,考虑软件的兼容性同样重要。对于测试员来讲,会比开发人员更加重视软件产品的质量问题。在测试过程中,测试者可能会为客户的需求角度考虑

到更多,由此我们可以认为测试人员有权利决定产品是否可以发布。然而,通过一个学期的学期,我们又不得不懂得,软件测试人员不是万能的,测试人员在面对一个设计烂编码烂的软件时,也是无法不低头的,再怎么测试它也变不成优秀的软件。

通过课上的理论因为课下的实践和后半学期又因为身体力行于QQ群论坛里使我对测试方法和设计分析有了大致的接触和深入了解。收印象深刻的有一下几点。

1、最基本的测试的分类:从是否需要执行被测软件的角度,可分为静态测试和动态测试;从测试是否针对系统的内部结构和具体实现算法的角度来看,可分为白盒测试和黑盒测试。

2、然后就是,白盒测试中的逻辑驱动测试的覆盖率测试。

3、还有就是对于划分等价类和边界值法这一块,让我从模糊到明朗。

4、在初次写测试用例的时候,感觉真是纠结,用例写的很死板,看似简单的一个填表工作,要写好真是不简单。一开始写的比较不自然,有些生搬硬套,而且还很慢。在后来负责了对论坛新鲜事版块的测试之后,明白了测试用例其实就是指导怎么去执行测试,而且书写设计测试用例也要以熟悉软件的业务为前提,才能更好的去测试。

另外就是一个学期的学习让我纠正了几点误区:

1. 有位大师曾说过:“软件测试的目的在于发现错误,一个好的测试用例在于发现从来未发现的错误,一个成功的测试是发现了从未发现的错误的测试。” 由此我自认为测试就是为了找到bug,然而一个学期的测试学习经验告诉我这是错误的,如果只是为了找到BUG,那么BUG会成天缠着你。

2.在大家协力测试论坛的时期内,我曾认为这种大量的重复性的工作真的很乏味,可是在这乏味中真心发生挺多有意思的bug,意想不到的bug,所以我认为只要掌握了方法,在重复中寻到到创新的小惊喜,任何东西都有它的特点。

作为测试新手,通过一学期的学习,我认为能独立写测试计划,设计测试用例,精通一种测试工具,理解一种bug管理软件是新手晋级老手的必备素质。任重而道远?!

在最后,我不得不提的就是细心和耐心了。这是我认为这个学期测试课上收获最大的了,课程要求测试时必须细心和耐心,我在想,如果以后真的工作在测试一系列的岗位上,要学会坐得住,用大量的时间和精力和bug斗争,分离、识别还有归类bug,是不是也能真的改变我粗心大意和三分钟热度的毛病。

最后感谢刘老师这学期的课程讲授,和实践中的指导和帮助。测试路程,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

篇二:软件测试心得

软件测试心得体会

软件测试工作是一个系统而复杂的工程,软件测试的目的就是确保软件的质量、确认软件以正确的方式做了你所期望的事情,所以工作的主要任务是发现软件的错误、有效定义和实现软件成分由底层到高层的组装过程、验证软件是否满足规格书要求和系统定义文档所规定的技术要求、为软件质量模型的建立提供依据。

而且软件的测试不仅是要确保软件的质量,还要给开发人员提供信息,以方便其为风险评估做相应的准备,以及为其提供分析依据,重要的是要贯穿在整个软件开发的过程中,保证整个软件开发的过程是高质量的。

软件测试对测试工程师来讲,要求具备较强的专业知识,严谨细心耐心的测试态度,良好的反向思维、发散思维能力、沟通能力等等。

以下是就自己的个人工作经历谈一些浅见:

1. 标准文档的制定:

1.1.任何一个公司要让自己的产品面市,都要有自己的一

套完整的品质标准,这个标准一定是在符合国标及客户

标准的基础上形成的企业标准,系统而全面地描述一款

产品的功能、性能、可靠性、健壮性、安规要求等一系

列的产品标准,并根据客户特定要求相应调整。

1.2.测试仪器的作业指导书(SOp)及保养说明等。定义仪器

的使用步骤、操作指南和保养细则等。

2. 测试资料的归档:

标准媒体文件、测试报告、BUG LIST库(电子类问题、结构

类问题、软件类问题:方案自存问题、品证测试问题、生产

测试问题、客户反馈问题、终端消费者反馈问题等)、认证测

试文档归纳总结(认证公司培训资料、认证过程中出现并改善

的问题)、测试工程师经验分享、常见问题解答FAQ等。

3. 功能测试:

3.1.这是软件测试工作中最核心和最基本的一项测试,该测

试的主要内容是检查软件是否符合需求定义,并通过构

造正常的操作来检查的动作是否正确;在这个测试里,

正确性是最最重要的软件质量要素。

3.2.功能测试按照可见性可以分为两类:显性功能和隐性功

能。

显性功能:指在菜单里可以看得到的功能。

隐性功能:指在菜单里看不到的功能。

例如,电话本的显性功能有增加、编辑、删除、拨打等,

这些功能可以在电话本的菜单里面看得到,姓名列表排

序则属于一个隐性功能,因为在电话本的菜单里没有这

样一个子菜单,但它却是一个实实在在的功能。

如以下这些隐性功能都测试中都需重点关注:

a. 电话本上下页切换,是否有遗漏联系人信息?

b. 是否支持手机内存、SIM卡电话本的同时下载?还是

支持从一种介质里下载?

c. 断电后再上电,系统设置的时间是否有记忆功能?

d. GpS信号正常时,导航地图中时间是否有更新?

e. TFT屏在power off→on, ACC off→on时,屏的角度

是否有记忆?

f. 模拟导航时,是否有双工功能?后台源声音输出是否

正常?

g. 路试语音产品外置麦克风使用效果时,考虑车速、风

声、车内讲话噪声、汽车底盘/发动机噪声等对麦克

风录音效果的影响,软件多线程开启时导致的资源占

用/系统繁忙对后台录音系统的影响。(也可从结构方

面考虑:外置麦克风型腔开孔的接触面积,是否360

度可旋转等来增加录音的路径等。)

h. 地图上的pOI信息通过后台语音搜索获取不到,解决

措施:要求方案商讯飞完善后台语音库。

3.3.在实际的测试过程中,显性功能通过菜单遍历可以很容

易地进行无遗漏的测试,但是隐性功能却很容易为我们

所忽略!一个有效的解决办法是去检查软件的功能定义

列表(Feature List),从这个列表里面找出那些隐性的

功能。

3.4.制定测试用例时,要充分考虑各功能模块软件的显性功

能和隐性功能。

4. 健壮性测试:

橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳。是说明橘的健壮性太差。

该成语充分说明了我们对产品进行健壮性测试的必要性。

4.1.健壮性是指在异常情况下,软件还能正常运行的能力。

健壮性有两层含义:一是容错能力,二是恢复能力。

健壮性测试主要包括:电子硬件健壮性(如:遥控距离测

试、高低电压适应性测试、插拔电及开关机测试、静电

抗扰度测试、热插拔测试)和机械健壮性(如:整机结构

设计基准测试、模拟运输测试、常温包装跌落测试)。

4.2.这项测试主要是检查软件对异常操作的容错能力,异常

操作通常要考虑异常输入操作及异常条件两个方面。 例如:测试蓝光媒体播放器时,反复把HDMI连接线拔掉,造成通信异常中断,再接上复合视频(CVBS)信号输出,即由数字信号输出转为模拟信号输出。恢复测试重点考察一下几项:(1)系统能否重新运行;(2)有无重要的数据丢失;(3)是否毁坏了其它相关的软件或硬件;(4)若软件出现系统报错,是否有自恢复能力。

4.3.软件的很多功能的实现是有很多隐含的条件的,在健壮

性测试中,要检查当这些条件不满足的时候的反应。 例如:目前大多数3G智能手机,与各电信运营商形成利益捆绑,每款手机支持特定的电信运营商提供的通信服务,其它运营商提供的服务则被拒之门外。当使用移动SIM卡安装在只支持联通通信服务的3G手机上,关注该手机表现:是否在执行自动更新时重启?还是执行自动更新后提示不支持移动运营通信服务:SIM card not supported, emergency calls only?

例如:在做完常温包装跌落测试后,再测试机芯的读碟能力,读取偏芯碟、面振碟、偏重心碟、刮痕碟、指纹碟等等碟片,与未做跌落测试前读碟能力进行比较。如果读碟能力比以前更差,则考虑改进措施:软件适当增加录轨时间或机芯托盘加固等。


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