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动漫展参展合同

动漫协会“青葱岁月”动漫系列活动策划书。

常言道:不为明天做准备的人永远不会有未来。当我们迷茫于不知如何开始做项目时,我们要编写好几套用以应对的方案。方案的种类繁多,有策划方案、运营方案等等。方案包括哪些部分呢?小编特别从网络上整理了动漫协会“青葱岁月”动漫系列活动策划书,欢迎阅读,希望你能阅读并收藏。

一、活动概述

1、活动时间地点简表:

活动时间活动名称活动地点

3月*日晚上动漫技巧讲座27105教室

3月*日—*日“青葱岁月”主题漫展27号楼展览厅

3月*日晚上动漫剧场27105教室

3月*日晚上动漫沙龙图书馆报告厅

2、参加人群:华工在校学生及外校嘉宾。

3、主题简介:

你是否曾经在空白的纸上画下你心情的涂鸦?彻夜不眠的拼砌你心爱的模型?不懈努力地追寻你喜欢的动漫作品?还是你不断的模仿自己喜爱的动漫对象呢?这些都是我们青春的见证,让青葱的岁月在动漫里绽放出缤纷的色彩吧。

4、活动注解:

随着人类物质生活的不断丰富,人类对精神生活的要求越来越高,越来越多的人向往高尚的精神享受。正是在这个时候,动漫那富有魅力的身影,悄悄地走进了人们的生活。越来越多的人们爱上了动漫,迷上了动漫。以前,只有年轻人爱看漫画,但现在,越来越多的中年人甚至老年人也爱上了漫画,漫画(特别是动漫)正日渐成为人们生活的一部分。

在众多的动漫爱好者当中,青年人占了绝大部分,特别是大学生,在华南理工大学校园内也有众多的动漫爱好者。本次acl动漫协会的“青葱岁月”主题活动的主要目的,一方面是为了向其它高校动漫协会和社会上的一些漫画创作组以及一些从事动漫活动创作活动的公司展示我们华工动漫协会的实力,同时也为本协会与社会上的一些公司合作进行联动打下基础;另一方面,也是为了让校内广大的动漫爱好者的作品和收藏提供交流的机会;更重要的是,“青葱岁月”这个主题正切合大学生心理特征,从而保证了本次活动的质量,能提高广大大学生动漫迷的漫画技巧和漫画欣赏能力,丰富广大大学生的精神文明生活。

为满足广大动漫迷的需求,特将本次主题活动分成5个部分:“动漫技巧讲座”,“青葱岁月主题漫展”,“动漫沙龙”,“动漫剧场”以及“cosplay剧团”。

其中,“青葱岁月主题漫展”是本次活动的核心部分。本次漫展与以往协会举办的漫展有很大的不同。首先,本次漫展有固定的主题——“青葱岁月”。“青葱”,象征着青春,象征着活力,她是众多生机勃勃的充满魄力的大学生的代表,“青葱岁月”就是丰富多彩充满挑战的大学岁月。本次活动以“青葱岁月”为主题,其含义就是让广大的动漫迷们以精彩的大学生活为背景,以丰富多彩的青春生活为内容,用自己的方式,创作出属于自己的动漫作品,表现出对青春的看法以及对未来的展望。其次,协会在本次活动中将邀请其它高校以间接参与的方式参加本次漫展(所谓间接参与,就是指其它高校的动漫社向本协会提供一些优秀的动漫作品和动漫周边参与漫展)。第三,本次漫展在展览方式上跟社会上一些大型漫展相接轨,例如采用场地划分形式展览各种画稿和收藏品,现场的司仪,各种即兴的游戏和比赛等等。

漫展的一个后续活动是“动漫沙龙”。在华工内有很多动漫迷,他们不仅仅满足于欣赏别人的动漫作品,他们还要尝试创作自己的作品,但对于漫画创作的一些基本技巧却所知甚少;而有一些已经开始从事漫画创作的动漫迷也在创作当中遇到了一些难以解决的难题。针对这一些问题,本次活动特别安排了一个“动漫沙龙”,准备在图书馆报告厅举行。这个活动动漫社准备邀请社会上一些知名的动漫创作人和各大高校的动漫社的创作主笔与华工校内的动漫爱好者进行心得和技巧交流,让华工的动漫爱好者有一个和名家面对面的机会。

活动的第五部分,也是动漫社的一大创举,那就是成立“cosplay剧团”。cosplay(动漫角色扮演)源自日本,为了更能体现cosplay的本色及其日本动漫的韵味,所以从剧本到表演方式都会以日本的语言和文化为基础。为此动漫社准备跟华工日语协会长期合作。相信美感十足的动漫角色肯定能吸引广大观众的目光。如果剧团成立和排练顺利,剧团将会在“动漫沙龙”中进行一次预演。剧团成立以后会随着动漫社和日语协会参加各种类型的漫展和晚会等等。

主体活动其他部分还有“动漫技巧讲座”和“动漫剧场”,这些都是动漫社每月都会举行的例行活动,其主旨与此次活动的主旨一致,也都是为了丰富广大华工学子的精神生活,满足广大动漫迷对动漫的喜爱。

5、活动介绍:

●动漫技巧讲座:

动漫技巧讲座可以说为整个漫展活动做了一个宣传。而讲座的主要内容也会配合着漫展的主题“青葱岁月”来讲解一些动漫方面的创作知识。技巧讲座的主讲是本协会的主笔:冯毅。他在动漫创作上面有非常丰富的经验,在前几次协会参加或者主办的漫展里面都有他创作的优秀作品,而他对于动、漫画的创作技巧也有很深入的研究,并且在前几次动漫技巧讲座以及动漫创作培训等活动都有讲授创作技巧的经历,讲授水平也获会员的好评。因此,这次技巧讲座由他担当主讲。

●“青葱岁月”主题漫展:

漫展是这次主题活动的核心,而其他的各项活动都是围绕着这个漫展来进行的。协会每年都会在华工校内举办漫展,也不时参加其他社会上的一些商业性质的漫展,并且派人去参观、学习。协会对于漫展的架构、准备工作以及漫展的进行都有着丰富的经验。这次的漫展活动正如前面活动注解所说,会跟一些大型漫展相接轨,并且会在原有的经验基础上进行符合主题的活动创新。例如,即兴的漫画比赛,多人协同完成大幅漫画等等。本次漫展的展品来源,除了本协会的漫展资源及征收的华工动漫爱好者的收藏以外,其他高校的动漫作品也占很大的一部分,所有的展品均会经过协会理事会的严格挑选,以求把主题贯彻到底。展品主要是一些优秀的漫画稿件(包括电脑cg作品),动漫模型,原创动漫海报以及个人创作的动漫制品等。漫展第一天不设任何活动,上午为漫展的场地布置工作,预计场地布置工作大致完成,下午开放展区让人参观并为第二天的各种活动做宣传,还会对漫展场地的布置做一些修整。第二天漫展场地会设置一位现场司仪,为各种活动做介绍。下午会邀请广州各高校动漫协会

以及社会上从事动漫创作的个人前来参观漫展。

●动漫沙龙:

动漫沙龙是紧接着主题漫展的一个后续活动,这个活动的主要内容是由邀请来的嘉宾跟华工的动漫爱好者做一个漫画创作心得的交流。在整个沙龙的活动中,我们会按照时下受欢迎的沙龙模式,在主持人与嘉宾的问答以及观众与嘉宾的问答下进行。在配合多媒体设备支援下,一定可以取得很好的效果。 ●动漫剧场:

动漫剧场是动漫协会一直以来每个月都会举行的例行性会员活动,这次的动漫剧场在第一天漫展的晚上,举行这个活动的目的,其一是为这次主题活动增添一些动画的点缀,其二也是为了漫展做一个宣传。活动内容主要是面向华工的动漫爱好者,展示协会最新收录的优秀动画资源。

●动漫周边产品促销活动:

此次“青葱岁月”主题漫展,协会有意跟知名的模型公司合作。为了加强模型公司在本次活动的宣传效果,我们特别制定了在漫展期间进行一次公司产品的促销计划。同时为了配合促销,漫展前协会工作人员将会在全校派发促销产品的宣传资料。

促销活动将在漫展第一天下午开始进行,协会会在漫展场地中心区域划分出一部分作为产品展示,设定两名工作人员对参观者进行产品宣传,吸引人流。

二、合作方式:

1、赞助经费预算:2890元(详见后)。

2、物资赞助:海报、传单、横幅等(详见后)

3、享有的权利:

w享有本活动的冠名权。

w在活动现场进行动漫周边产品促销。

w冠名的商家将作为协办单位参与本次活动的全程宣传活动,持续出现在所有宣传及广告媒介上。

w在活动现场的布置,按照赞助商要求,体现赞助商品牌和形象。

w活动期间,在展厅外进行现场产品展示。

4、可得到的回报:

w宣传公司形象。

w现金收益回报。

w增加赞助商在高校的知名度及好感度。

w拓展公司在校园内的市场。

三、商机指数:

1、强劲广泛的宣传:

本次主题活动除了通过传统的海报、传单方式在学校三个区域宣传外,还增加了现场的气氛宣传。因此,在活动期间,27号楼定会沸沸扬扬。彩旗、气球的造势将会吸引华工的无数学生前来观看。而赞助商的名字将会被每一位到场的学生记住,赞助公司支持高校文化活动的形象也将得到良好体现。

华工地处五山。五山是市内著名高校(包括华农、华师、广工、暨大、广大)的云集区.近年来,通过联合办校、网站链接及学生社团活动等,区内各校间的联系日益紧密,各高校动漫社的交流活动也一向频繁。所以,选择在该区内做宣传,能达到投资少收益倍增的理想效果。

本活动将邀请广州各个高校的动漫社嘉宾,及五山几所高校的动漫爱好者前来参加。活动的影像力将远至校外。

将被邀请的高校现定有:中山大学(广州校区)、暨南大学(广州校区)、华南师范大学、广东外语外贸大学、华南农业大学、广东商学院、广东工业大学(龙洞校区和番禹校区)、广州大学等。

2、明智的品牌选择:

华南理工大学被誉为“企业家的摇篮”,是全国理工大学排名前三的知名高校,有着深远的影响力和较高的知名度。尤其在华南地区,华工更是莘莘学子最向往的高校之一。在华工校园里推广商家的品牌,能在华南地区起到很好的市场影响。

3、可观的人员条件:

◆动漫发展的高速与普及,从日常生活的几个例子来说明一下:

1、动漫专业杂志的泛滥,几乎可与电脑杂志相媲美了,加上动漫与游戏是裙带相连的,其读者的数量可见一斑;

2、动漫周边的膨胀,针对年轻人的产品很多会选择以及动漫化来包装与推销自己,以吸引更多眼球,而事实也证明效果非常明显;

3、广州是一个对外来文化消化得很快的地方,大型漫展应运而生,象每年的夏冬画展,更是广州最具权威的画展,起范围已扩大到全国,而高校漫展也是适应这一潮流。

◆动漫的消费群是相对集中在年轻人身上的,而高校生更是其中主力军,下面就各种人群分析大家到场的原因与机会。

1.动漫狂热爱热者(90%)不管校内外,出于自身兴趣与热诚,参加的机会是非常高的。

2.动漫爱好着(30%),这次漫展主题切身,形式丰富,加上华工的27号楼交通也甚方便,时间也在假日,只要不是有非常重要的事,都会到场。

3.动漫了解者(50%),因为动漫普及,这类人为数众多,加上漫展是免费的(这是外面商业性漫展的致命不同点),这样一个俩界动漫的好机会,怎么能轻易放过?

4.动漫无知者(10%),漫展与其它展览不同,以枪眼的色彩与生动的动画吸引人,不需甚至专业知识也能鉴赏,所以尽管无知,参与一下又何妨?

5.动动漫的青睐,是大多数mm们的共性,gg为配合mm,即使非动漫爱好者也乐于参与。

以上分析可知,有机会到场的人数是十分庞大与可观的,关键在于宣传的到位,而我们acl动漫社可以保证我们会尽力并且有能力做好这一点。

4、强劲的曝光度:

协会将会邀请“漫友”、“”等杂志社前来报道漫展活动。从规模和组织策划上看,本次活动将会被以上报纸杂志报道。届时,由赞助商冠名赞助的活动将得到更加广泛的曝光。协会在社会及动漫介中的声誉会得到大大提高。而赞助公司也会得到超值的宣传效果。其成本支出远远低于在报刊上刊登广告。

5、优越的地理条件:

漫展的地点选在华工27号楼1楼的展览厅,有其优越的地理优势。展览厅面向华工主校道,这个主校道北面通向人口最密集的华工学生宿舍西区和东区,南面通向华工正门,1号楼,图书馆等华工重要建筑,并且是校吧的必经之处。协会在以前的活动中对27号楼做过一个人流量统计,低峰段每分钟25人,高峰段每分钟达到80人,平均数值在40人以上,所以27号楼1楼的展览厅是作为漫展场地的最佳选择。由赞助商冠名的活动定会被绝大部分师生知晓。

四、宣传方案:

1、冠名宣传:

获得本次活动的冠名权。根据公司的要求,给活动加上相应的活动标语。以协办单位名义进行宣传。活动的命名将以独家赞助商名称或品牌名出现在一切宣传品和相关宣传上。以鸣谢单位名义,在沙龙、讲座开始时致谢。

2、传媒界宣传:

协会将会邀请“漫友”、“*”等杂志社前来报道漫展活动。从规模和组织策划上看,本次活动将会被以上报纸杂志报道。届时,由赞助商冠名赞助的活动将得到更加广泛的曝光。协会在社会及动漫介中的声誉会得到大大提高。而赞助公司也会得到超值的宣传效果。其成本支出远远低于在报刊上刊登广告。

3、活动前期宣传:

活动前一个星期,在校西区、东区、北区各个宣传栏内张贴大型海报。海报内容包括公司的商标(由公司提供印花),“青葱岁月”介绍等,能体现合作公司的利益。分2——3次张贴,确保宣传全面到位。

在活动活动前两天,开展传单派发活动。在学校各个饭堂的用餐时间派发,实现全校性的覆盖。传单内容包括赞助商的商标和公司提供的宣传资料等。

4、活动现场宣传:

在“青葱岁月”系列活动的现场,悬挂大型横幅,横幅标明“xxx青葱岁月系列活动”一类的条语。

在漫展厅的周围或出入地插上印有商家标志的彩旗,以增加活动气氛及其声势。

在展厅入口及展厅内部,用串起来的彩色气球装饰;并有协会人员现场派送气球,以吸引更多的学生,增加人气。

建议赞助商提供工作人员制服、太阳帽一类标有公司名的用品,以达到一致的宣传效果。

5、网络宣传:

利用华南理工大学在网络方面的优势,对“青葱岁月”的盛况进行全方位网络宣传,使尽可能多的网民知道本次活动。

各活动的前期宣传稿、活动现场报道稿由宣传部、策划部及网络部给出,要求写稿人对活动的内容有较透彻的了解。

◆在acl动漫社的官方网站上,进行全面的宣传、报道。其中突出赞助商对本次活动的支持,对赞助公司进行鸣谢,以及在主页面上添加赞助商的logo及链接。

1、公关部取得赞助商方面提供的各种素材;

2、网络部负责修改网站页面:

增加广告条

增加友情链接

增加显眼新闻条

分页样式保留第一、第二项

3、策划部及公关部及时跟进,给出页面设计意见。

◆在全国第二大的华南木棉bbs上,由协会网络部跟踪报道活动全程。

1、各部门稿件上传至协会ftp,由策划部及网络部进行选稿及润色;

2、网络部将文章发表至bbs上。

◆在社团联合会主页上设立协会专栏,对活动进行跟踪报道,并肩宣传。

1、公关部联系社联网站负责人,洽谈增设专栏或取得有发布新闻权限的管理帐号;

2、取得稿件,网络部负责将文章发表至社联主页上。

五、现金及物资赞助(初定):

1、宣传物资赞助:

全彩塑面纸a4活动传单6000份

竖型带钢架立体彩色活动海报5架

大幅塑料活动宣传横幅3幅

张贴型a0大幅全彩塑面海报15张

工作人员用活动宣传文化衫20件

2、现金赞助:

资金类别资金项目数量单价(元)费用(元)

场地申请资金27105教室租用2天180320

27号楼1楼展览厅2天350700

图书馆报告厅1晚300300

合计1320

活动用品资金租用漫展展架30个2天10600

空白漫画纸200张0.520

橡皮30个1.545

铅笔100支0.550

2米大幅纸1张1010

合计725

工作人员资金派发传单工作费10人550

工作餐40份5200

工作饮料100支1100

合计350

嘉宾招待费用嘉宾餐饮10份20200

嘉宾签到簿1本55

邀请嘉宾用请柬30260

嘉宾活动饮料30130

合计295

不可预计费用200

总计2890

注:以上部分用品可由商家直接提供。

我们期待着你们的合作。我们将会尽自己最大的努力给你们带来最大的宣传效益。

希望这次合作能为贵公司带来无限商机,也为我们学校增添一道亮丽的风景线!

本活动联系电话:

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动漫活动策划书


一. 主办单位:社联 vivid动漫社

协办单位:政法学院团总支

二. 活动主题:

“let’s cos,let’s show”

三. 活动形式:

动漫真人秀(cosplay)表演

四. 活动目的:

XX年3月,广师vivid动漫社将迎来一周年的生日,广师vivid动漫社将通过举办这一活动,来作为周年生日庆典。

五. 活动方案:

1. 确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内进行充分的调研讨论后最终决定

2. 确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以公开选拔的方式进行参演人员的选拔

3. 联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场活动表演。

六、 活动时间:

XX年3月

七、 活动地点:

广东技术师范学院北校区操场

八:活动对象:

广师vivid动漫社成员、全体师生

九.活动宣传:

1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源进行最广泛的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生进行更为深入的活动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。

2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场进行冠名

3.活动前期在学校范围内进行广泛的宣传,包括海报、黑板报等宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字;

4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张

5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告.

6.根据赞助商的要求,可以按赞助商的要求方式进行有针对性的宣传活动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。

附:广师vivid动漫社简介

广东技术师范学院vivid动漫社成立于xx年年3月,主要面向爱好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团结合作、积极进娶大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。

本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、动漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发展现状有进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进一步的提高。本社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动漫工作室等进行合作,在不断汲取有效经验、分享成果的同时,坚持自己的特色,并不断完善社团自身的团队建设,使本社团的管理与运作不断的优化。社团拥有一批有较强管理能力、工作能力和责任感的学生干部,大胆创新、坚持特色是本社团不断努力的方向,社团的办社质量不断的提升。

动漫活动策划书范文


一. 主办单位:社联 vivid动漫社

协办单位:政法学院团总支

二. 活动主题:

“let’s cos,let’s show”

三. 活动形式:

动漫真人秀(cosplay)表演

四. 活动目的:

XX年3月,广师vivid动漫社将迎来一周年的生日,广师vivid动漫社将通过举办这一活动,来作为周年生日庆典。

五. 活动方案:

1. 确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内进行充分的调研讨论后最终决定

2. 确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以公开选拔的方式进行参演人员的选拔

3. 联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场活动表演。

六、 活动时间:

XX年3月

七、 活动地点:

广东技术师范学院北校区操场

八:活动对象:

广师vivid动漫社成员、全体师生

九.活动宣传:

1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源进行最广泛的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生进行更为深入的活动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。

2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场进行冠名

3.活动前期在学校范围内进行广泛的宣传,包括海报、黑板报等宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字;

4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张

5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告.

6.根据赞助商的要求,可以按赞助商的要求方式进行有针对性的宣传活动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。

附:广师vivid动漫社简介

广东技术师范学院vivid动漫社成立于xx年年3月,主要面向爱好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团结合作、积极进娶大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。

本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、动漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发展现状有进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进一步的提高。本社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动漫工作室等进行合作,在不断汲取有效经验、分享成果的同时,坚持自己的特色,并不断完善社团自身的团队建设,使本社团的管理与运作不断的优化。社团拥有一批有较强管理能力、工作能力和责任感的学生干部,大胆创新、坚持特色是本社团不断努力的方向,社团的办社质量不断的提升。

动漫商业策划书


商业策划书也可以称之为商业计划书,指的是为一个商业发展计划而做的书面文件。以下是小编整理的动漫商业策划书,欢迎阅读!
一、产业背景

中国动画界正面临国内有史以来的发展时机。

20××年4月25日,国务院办公厅转发了财政部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》。(简称《意见》)。

在意见中,明确提出了我国动漫产业的指导思想、基本思路和发展目标。从组织结构上,首次“建立扶持动漫产业发展部际联席会议制度。部际联席会议由文化部牵头,教育部、科技部、财政部、信息产业部、商务部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署等部门负责同志参加,办公室设在文化部l。”并提出了对动漫企业的相关资金扶持、税收减免等具体政策措施。

紧接着,广电部日前又颁发了《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》,该通知规定,9月1日起,全国各级电视台所有频道每天17时至20时,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目;合拍动画片在这一时段播出,需报广电总局批准。这些政策对国内动漫产业的从业人员来说,无疑是非常振奋和积极的消息。

近年来,多家境内外民营资本纷纷以大规模资金介入中国原创动画领域。投资范围之广、类型之多前所未有。

与活跃的投资市场相对应的,是动画播出平台的迅速扩大。

20××年3月,广电总局批准北京、上海、湖南三电视台在年内开通上星的动画频道。

中国动画有90年历史,但自上世纪90年代初产量与质量均明显滑坡。2003年,在中央电视台的收视调查机构——索福瑞媒介研究有限公司监控的730个频道中,播出动画片超过1小时的内地频道只有4个。

大多数70年代后出生的中国孩子,实际上是看着日本动画片长大的——蜡笔小新、樱桃小丸子、圣斗士星矢、一休和小叶子、花仙子,当时的每个孩子几乎都能说出一串这样的动画片主人公名字。之后欧美动画片出现在中国荧屏,米老鼠和唐老鸭、猫和老鼠、法国的丁丁,成为新的动画明星。

而让孩子们留有印象的国产动画片,只有齐天大圣、黑猫警长、九色鹿这些遥远的记忆。

这就提出一个问题,随着动画产业开放,播出平台的迅速扩大?是否有足够的动画片填满节目时间?而制作商们又能让孩子们看到什么样的动画片?

动画片生产周期很长,一部52集的动画片不包括前期策划,仅制作就需要一年。政策规定,荧屏上播出的国产动画片必须占60%以上。老片和引进片所能占到的播出量毕竟有限,如何尽快找的新创的动画片源,成为各个预备开播的动画频道面临的最紧迫的问题。

二、市场空间与行业现状

目前,国产动画最主要的生产者为中央电视台动画部、上海美术电影制片厂和湖南三辰影库三家。

到目前为止,央视自己制作的动画片只有三部。第一部《西游记》52集,从1998年开始播出,仅在央视就播了不只10次。第二部《哪吒传奇》,也反复播出,而刚刚招标结束的第三部动画片(小鲤鱼跳龙门,52集),目前仍在筹划中,预计将在2006年播出。

1993至1995年,上海美术电影厂全年拍摄动画片约500分钟左右,数量上不能满足播放的需要,而且这500分钟的动画片并非都是精品。2000年以来,随着政府加大投资力度,也只达到年产约6000分钟。全年销售额约2000多万元。

由三辰影库制作的长篇动画片《蓝猫》,已经播出5年,成为世界上集数最长的动画片。

但这远远不能满足市场需求,实际上,按最保守的估算,光是中央电视台的少儿节目每年就需要25500分钟来满足。如果再按照全国各省、市每天仅播出动画片5分钟计算,缺口就应该是22.5万分钟。而2003年全年国产动画上报的产量是29000分钟,其中能满足电视播出质量要求不足20000分钟。

目前动画片市场的前景是相当广阔的,就国内而言:中国目前少年儿童的人数是三亿八千万人,人均拥有国产动画片仅为0.0012秒,而在日本,这个数字为5-8分钟。

从世界范围来看,美国、日本、韩国、英国和荷兰是动画片的制作强国。在美国和日本等国家,动画产业在国民生产总值中占有非常重要的地位。日本的动画产业更是进入了前6名,成为六大支柱产业之一。在这些国家里漫画、动画、电影、图书、音像制品和特许经营产品等形成了一整套“产业链”,他们正逐渐把中国这个大市场放在这个“产业链”之中。

2001年8月26日,迪斯尼中国网站正式开通。而前不久,美国的娱乐业调查委员宣布,美国漫画业继续萎缩,去年的漫画销售额仅为2.5亿美元。正是由于美国、日本的国内的动漫市场趋于饱和,这些国家把目光锁定在了中国的动画片市场,这些国家的动画片进入中国市场卖给电视台通常是极低的价格,有的甚至每分钟不超过5元人民币。

最典型的例子就是美国的《变形金刚》动画片。这部美国孩之宝玩具公司白送给中央电视台的动画片,却从该动画片相关产品中赚走了中国儿童近50亿元。而放眼暑期街头,精品店里的Kitty猫、史努比、米奇等可爱的卡通形象成了孩子们注目的焦点,他们随身衣饰上配上可爱的卡通造型。甚至越来越多的成年人快乐地加入卡通一族。

美国作为全球的娱乐产品输出国,其文化产品销售额约占全球40%。全世界每年影院票房前10位的大片中,往往就有1—2部是美国的动画大片。迪斯尼的《狮子王》票房达3.5亿美元,音像制品和衍生产品等相关业务的利润总和已经高达10亿美元,是动画片有史以来收益之最。

再看日本。它是世界上产量最丰沛的动画大国,动画业在日本号称“无烟重工业”,在国家支柱产业中位居第六,年度营业额约90亿美元以上,每年国内票房的55%来自动画片。向北美的出口产品中,其动画营业额超过汽车和电脑。最近,宫崎骏的《千与千寻》(近400亿日元票房)获得柏林电影节金熊奖,就是日本动画实力的一个表征。

韩国也在不长时间里连续超过众多对手,成为全球动画市场中的新锐,年产值位居全球第三。

这三个动画大国,给中国动画业带来前所未有的压力。

习惯精雕细琢的国有动画企业,面对汹涌而来的国外竞争者,资金、经验一概缺乏,一时根本拿不出50集、100集的系列长片在产量、质量上与铺天盖地的外片抗衡。外商的“狂轰滥炸”,使稚嫩的中国动画片元气大伤。

首先是我国动画产品及其衍生产品市场被侵占。播映市场被外商占据最严重时,外国动画片的比例一度竟高达90%。

其次,我国动画产业发展基本被扼杀在摇篮之中。外商采取交换、低价出售甚至免费赠送的战略,轻松拿下我们的市场,还在价格上造成所谓“约定俗成”的后果:国产片在国内电视播映市场的收购价每分钟只有10元左右,而实际成本则高达1万—2万元,所得“只占成本的千分之一”。投资没有回报,国产片市场进入一个“有钱的不愿拍,有才的没钱拍”的状态。已经投资的“打了水漂”,想投资的也被“吓跑”。

我国百余家国有动画片制作公司资金严重不足,民营公司已经从十来家下降到两三家,基本谈不上利润,必须靠外来加工补贴生计。“越拍越赔”的恶性循环,使动画产业每年急需的数十亿投资,只能落实几千万元;全国动画从业者至今才8000人左右,只及韩国的1/3。

三、蓝猫经验

3.1卡通制作基地

三辰影库于1998年开始原创的科普卡通片《蓝猫淘气3000问》已被列入国家“十五”重点音像出版工程。湖南卡通制作基地拥有员工1000余人,采用国内全程无纸化电脑制作、网络集成,形成艺术生产流水线,日产动画片1集15分钟,年产量居全国首位。截止到2003年6月,湖南制作基地已经完成《蓝猫淘气3000问》卡通片1600多集,包括《幽默天地》《星际大战》《恐龙时代》《海底探险》等系列。它连续3届获得中国电视金鹰大奖,全部制作完成为3000集。如果电视台每天播出一集,可以连续播出八九年,将陪伴一个低幼儿童渡过人生最重要的成长期。

《蓝猫淘气3000问》卡通片的成功,首先在于它的“知识卡通”定位。中国父母对美日纯娱乐卡通多有抵触情绪,“蓝猫”的寓教于乐既吸引孩子,也赢得了家长的欢心。其次“蓝猫”的生产规模,则得益于湖南卡通制作基地的艺术生产流水线。“蓝猫”在国内率先实现卡通“无纸化作业”,从录入端开始全程计算机绘画、网路集成,极大地提高了制作速度,降低了制作成本。目前国内动画制作成本约为10000元/分钟,蓝猫制作成本已低于3000元/分钟。三辰卡通从传统的手工绘画到计算机绘画和网络集成,使卡通片的生产从传统的小生产方式向大工业方式跃进了一大步,不仅是一场技术的革命,也是一场管理的革命。

三辰卡通把动画片的制作从策划、文学创作到原画、二维、三维、编辑合成分解成上百个高度专业化的工作环节,根据计算机网络特有的资源共享与随时修改的功能,使近千名员工中的每一个人既是独立创作、各显其能的一个艺术源头,又是整个流程中相互配合的一个齿轮。专业化的分工合作训练了全体员工的团队意识,在每道工序的创作组内部,在不同工序的上下游之间,都配合默契、紧密合作。这样的团队精神和组织效率,保障了整个制作机器的高速运转,为卡通的规模化生产提供了可能。这种文化产品的流水线作业和批量生产,不仅在中国动画界、而且在中国文化界都是首次成功的实践。三辰卡通在传统的劳动密集型、资本密集型之外,开拓了一种知识劳动密集型的生产方式。《经济日报》在评述“蓝猫现象”时引用一位资深业内人士的话:“如果说福特的工业生产流水线和泰勒的管理模式导致20世纪的工业革命,那么三辰卡通的艺术生产流水线将有可能推动一场21世纪的产业革命。”

技术和制度的创新,保障了三辰卡通源源不断地生产出高质量的动画艺术作品。这种“文化的产品”,正是三辰卡通新型产业链的“第一环”,也正是三辰卡通后续衍生产品开发及品牌塑造赖以依托的原动力。

3.2电视播出网络

目前,两岸三地800余家电视台同步播出《蓝猫淘气3000问》系列。每天累计播出蓝猫卡通片长达500小时,随片广告20小时,从而使蓝猫成为中国4-14岁少年儿童中最有影响的国产卡通形象。

播出蓝猫卡通的电视台有:中央电视台、中国教育电视台、北京电视台,以及河南、宁夏、甘肃、山西、内蒙、吉林等7家卫视台,共计800余家电视台。

蓝猫已分别在香港ATV(亚洲电视台)和台湾东森YOYO电视台播出,同时在台湾拷贝蓝猫专卖店营销模式。台湾最的动画公司西基公司欲与我方合作,制作动画电影。

“蓝猫”已在海湾地区7国播出,与美国、日本、法国和法语地区的播出洽谈正在进行中。韩国动画协会会长三次造访北京蓝猫卡通产品销售公司,寻求合作。

庞大的电视播出网络是三辰卡通新型产业链的“第二环”。

3.3卡通产业链

北京蓝猫卡通产品销售公司借鉴和嫁接迪斯尼形象授权、沃尔玛连锁经营、耐克带设计理念的采购加工(ODM)的先进商业模式,现已建成全国的儿童产品加工网络和销售网络。公司员工150余人。

“蓝猫”以卡通片为龙头,从音像、图书到玩具、文具、服装、日用品、电子产品、饮料等系列产品,打造出一条“艺术形象-生产供应-整合营销”的“产业链”,将精神文明转化为物质文明,成为21世纪一种新的产业形态。

蓝猫衍生产品现有4000多种,每个月还在不断推出新品种。其中“蓝猫”VCD和图书一年多时间销售8000万元码洋,创造国内音像制品单品销售纪录。蓝猫童鞋3个多月销售100万双,从市场份额看已经成为中国第一童鞋品牌。

目前,三辰已在全国建立以蓝猫为品牌的专卖店2400家,专卖店覆盖全国95%的地市,平均每个地市开店7家(截至到2004年1月15日的统计数据)。2003年北京蓝猫卡通产品销售公司的销售实洋9个亿。这是三辰卡通新型产业链的“第三环”

3.4三辰卡通企业集团架构

目前三辰影库卡通项目已经形成企业集团架构,包括十几家公司:2000年初由三辰影库控股成立的湖南三辰影库卡通节目发展有限公司,暨2002年6月成立的北京蓝猫卡通产品销售有限公司,下辖北京三辰蓝猫玩具有限公司、北京蓝猫淘气饮品营销有限公司、北京蓝猫保健品开发有限公司、北京三辰音像出版社、上海三辰卡通服饰有限公司、上海蓝猫袜业有限公司、上海三辰卡通日化用品有限公司、温州蓝猫鞋业有限责任公司、汕头三辰蓝猫产品发展有限公司、深圳蓝猫钟表有限公司、香港新创意企业有限公司(食品)、蓝猫主题公园开发有限公司(筹)等。

目前三辰影库卡通项目已经形成大中华地区的产业布局:

北京——策划营销和艺术创意以及技术中心

湖南——卡通及影视节目原创中心

上海周边的长江三角洲——产品开发中心和物流中心

香港——资本运作中心

四大中心由企业资源管理系统(ERp)实现零距离管理。

3.5经验与缺陷

1、创新精神的缺失:蓝猫卡通项目从教育产品发展而来,在国内率先提出知识卡通的概念,并且发展出一套独具特色的无纸化卡通工艺流程,以及与之相配套的管理机制,10多年来取得了一定的成绩,但是也暴露出创新精神的缺失,蓝猫已经制作1千多集,知识与艺术、知识与娱乐相结合的问题始终未能得到很好解决;蓝猫的制作技术、工艺流程在95、96年即以基本定型,至今未有大的进步,多年来计算机图形技术飞速发展,蓝猫的制作技术与工艺已经老化,目前人均动画日产量约在1秒,与国内同行相比并无明显优势,只是规模庞大而已。

2、管理的粗放:蓝猫卡通制作基地由总导演、编辑部、7个正片部、三维部、后期合成部以及其他教育软件部、图书音像部等相关部门组成,其中正片部达上百人编制,每个正片部每周生产1集,生产过程中并未引入量化管理机制,加上工艺、技术上的局限,造成人均生产效率低下。同样,管理的粗放、模糊在营销环节中也大量存在,每天近20小时广告时间销售很不理想,造成资源浪费;物流环节跟不上销售进度,近3000家加盟店良莠不齐,盗版、假货冲击,甚至专卖店售假,给企业的经营管理造成巨大的损失。

3、内部矛盾:三辰卡通集团是由北京三辰影库音像电子连锁租赁有限责任公司和湖南东方卡通节目制作有限责任公司合并而成,两家企业在地域、文化、理念上的差异始终未能很好融合,前期创业阶段,两方分工明确,即北京管营销,湖南管制作,播出由双方协作,随着企业的发展,矛盾逐渐显现,更致命的是,双方领导人,也既是企业股份的主要持有人性格和利益的冲突,造成企业发展停滞不前。

四、项目概念、价值

简单地说,动画产业化的基础构成离不开三大方面,即:经营、创作、生产。

经营是指将产品商品化,根据市场的需求和自身创作、生产能力确定产品样式和数量,组织资金完成制作,再将产品推向市场,回收资金并获取利润。

创作是指根据市场需求、经营需要、现有生产工艺水平和自身实力,对产品进行能动地艺术化设计处理,尽可能加大产品附加值,使之为多数的消费者所欢迎。

生产是指运用一定的工艺、技术,在一定的规模和管理模式下,按照规定的质量、数量和成本要求使创作成为产品。

经营、创作、生产三大方面互相作用,形成一个有机整体,任何一个方面的欠缺,或者三者间出现沟通障碍,都会直接影响产品及行业的整体水平。

同时,动画业是一个人才密集的行业,动画人才的培养从长远来看是关系企业发展的根本所在,而动画人才的培养有一个较长的过程,教育与产业的结合,一方面,教育不断地为企业培养优秀人才,另一方面,企业也不断地将先进的技术、理念回馈给教育机构,同时为教育打下更好的物质基础,形成产学相长、持续发展的良性循环。

星晖动漫项目,旨在利用最新的计算机图形技术、网络技术,集合国内优秀的动画产业、技术人才,以先进的动画产业化理念,开发青少年、成人卡通娱乐市场。

1、打造星晖动漫品牌

随着国内动画产业的开放,政府各种扶持、培育政策的不断推出,大量民间、国际资本纷纷涌入,中国动画市场的繁荣指日可待。星晖动漫要在其中立足,必须要创新,技术创新、体制创新、产品创新。

技术创新:充分利用先进的计算机图形技术、网络技术,短时间内形成一套独具特色的无纸动画生产、培训体系,达到人均日生产动画5秒(国内人均日生产动画不足1秒),每分钟动画生产成本低于3000元(国内动画生产成本约8000~30000元/分钟,上海美影厂、中央电视台制作成本均高于30000元/分钟)。

体制创新:动画产业是一个人才密集的产业,企业的主要财富就是人才,星晖动漫应该引入先进的股份制管理机制,将企业的长远发展与核心管理层的个人前途紧密结合,建立起现代化企业管理制度,同时也为企业下一步进入资本市场打下良好基础。

产品创新:长期以来,国内动画业的落后,也表现在观念的落后。对教化、宣传功能的过分强调,以及产品的低幼化定位。观念全新的新一代青少年已经成为动画片的主要消费者(现在正主要消费日本产品),他们最活跃,最挑剔,消费量也,开发出适合他们(12-30年龄段)并受他们喜爱的动画片(目前仍是空白),将改变国产动画产品在人们心目中的幼稚形象,使动画业具有形成良性循环的可能。

2、增值产品的开发

除了动画片本身的播出市场,另一个重要的市场就是增值产品,即:与动画片相关的音像制品、漫画书籍、网络卡通以及无线增值业务(如彩信、3G手机增值业务)。

2.1图书音像出版

日本把动画片和漫画统称为“动漫”,一般先“漫”后“动”,也有先“动”后“漫”。《流星花园》卡通片出版后,图书仅在日本就发行2400万套。漫画杂志《少年跳跃》等陪伴一代动漫迷和动漫作家成长。

台湾阿贵FLASH系列之《不要说脏话》在网上有百万人传阅,图书出版后在一周内销量破万。大陆《蓝猫淘气3000问》卡通片的图书和VCD发行码洋超过1亿元,创造单品销售纪录。

2.2网络卡通与游戏

随着互联网技术的发展,特别是以Flash为代表的矢量动画技术的日益成熟,网络电视的逐渐普及,网络已成为卡通产品重要的播出媒体。

2.3无线增值业务

中国拥有近3亿的手机用户,是全球的移动电话市场。

手机短信技术1994年开始推广,自2001年开始赢利。2002年短信的发送量约1000亿条。其中约30%通过网站发送。目前国内短信发送前五位网站月平均收入过千万(移动梦网合作Sp:新浪、网易、空中网、搜狐、TOM)。

手机彩信自2002年10月推广,目前彩信手机每台约3000-8000元,价位仍偏高。国内已注册彩信手机用户约200万。乐观的估计,年底彩信手机会超过2500万部。预计2005年彩信手机将超过1亿部,中国将真正进入彩信时代。

目前彩信流量前3位的是空中网、新浪、TOM。

随着3G技术的投入商业运营,移动通讯运营商对卡通内容的需求将呈爆炸性增长。

3、衍生产品授权

在星晖动漫创出品牌后,广泛开展形象产品授权(productLicense),发展星晖动漫特许加盟代理和专卖体系。

开展星晖动漫促销授权(promotionLicense),将网络卡通形象应用于餐饮、金融、娱乐等,包括卡通题材的会展、主题公园。

4、星晖动漫盈利模式

a)卡通产品从个体创作到工业化流水线生产的可行性。卡通产品只有引入流水线生产,才能在作品数量、生产效率、制作成本、周期上,保障市场的持续大规模供应。

b)本项目的第一轮收入是电视播出动画片及随片广告的赢利,第二轮收入是杂志、图书、VCD以及互联网、无线增值业务收入,第三轮收入是形象衍生授权。其中电视播出及广告时段的直接收入与动画产品版权、形象出让权以及衍生产品的销售收入之比约为1:3(美国市场达到1:4以上)。

c)以卡通品牌进行大跨度产业整合、全面占领青少年消费品市场的可行性。复制和超越蓝猫商业模式,形成以卡通形象为龙头的产业链。

五、经营团队、组织结构

有10余年从业经验,曾经成功操作过蓝猫卡通产业和三辰教育多媒体产业,从人才储备、商业理念、技术优势和渠道资源上,可以复制并超越蓝猫产业。

1.流水线的技术和工业化的管理

●作为三辰集团技术总监,为“蓝猫”设计了中国卡通界的的一条数字艺术生产流水线

●从录入端开始全程计算机作业、网络集成,用工业化的数据库管理动画素材,无限生成新画面。

●流水线上1000名大专生按照动画片的十几个环节,进行专业化分工、工业化制作。

●目前,湖南三辰公司日产动画片30分钟,年产1万分钟,现已生产动画片1500集、动画教学片400集。年产量超过中央电视台和上海美术电影制片厂,占国产动画的50%以上。

●作为技术实验,开发手机彩信1000集,分为12生肖系列和喃无三系列等,在空中网、新浪等网站提供下载;与BTV-10合作,开发实验性动画短片和公益广告短片近100集。

2.品牌的策划和营销

●先后参与策划和组织蓝猫招商、“电影课”、三辰“中小学音像电子馆”、“乡村电子信息馆”、中小学网络教学平台、鑫诺卫星教学节目、社区宽带VOD点播等项目

●参与《绿手套》环保卡通52集、《蓝猫数理化演义》100集、《十二生肖中华成语历史大闯关》360集等“蓝猫”升级产品的策划和剧本创作,创作者包括《宝莲灯》《我为歌狂》编剧,接单欧洲卡通片的深圳风动画公司,作品登上美国礼品目录的画家、知名网络写手

●擅长概念营销、价值营销,通过政府特许进入垄断性的市场,一举建立全国的音像产品发行体系、教育软件产品销售体系、儿童消费品生产加工体系和营销网络。

3.组织结构

星晖动漫实行董事会领导下的总经理负责制。

艺术总监:负责企业动画制作过程中艺术风格的把握,指导各工作室创作工作。

制作总监:制定工艺流程、人员调配,确保工作进度、质量。

技术总监:动画制作各环节技术保障,指导后期合成与三维动画部门工作。

营销总监:负责制定并执行企业市场营销计划,前期主要负责开拓播出市场以及广告时段的营销。包括动画产品的商标注册、作品登记和专利申请。通过相关的法律法规,获得动画创作和动画品牌的知识产权保护,并限度地利用知识产权获取利润。

财务总监:负责企业财务预算,监督收支,并制定与企业发展相适应的资金计划。

人力资源:负责制定企业内部的绩效考核、培训,以及与教育机构衔接的用人计划。

工作室:动画产品制作部门,包括脚本创作、原动画、声效等,实行导演负责制。

4.人员编制、进度安排

企业计划编制人员120人,其中动画制作人员80人,编导创作人员20人,管理、市场营销、技术、行政人员20人。预计用时2个月完成人员招聘,场地安排,设备采购、安装、调试,同时开展人员培训,工艺流程的磨合,产品的选题、磨合,预计6个月后正式达产,以100名动画创作人员计,量产后,人均日产动画5秒,企业年均生产动画2400分钟。

动漫社cosplay活动策划书


一、主办社团名称:

i cool动漫社

二、活动名称:

动漫狂欢夜—cosplay真人秀

三、活动地点:

二餐厅一楼

四、活动时间:

12月9号晚19:30—21:30

五、活动负责人:

喻罗斯媛(副社长)

联系方式:15830464928

六、内容简介:

开场秀 拳皇cosplay

街舞 海贼王《永久指针》(待定)

互动 默契1+1(奖品:海报)

电子琴独奏 《天空之城》(待定)

情景剧 nana

哑剧 人形天使小叽

舞蹈 幸运星lucky star

互动 问答得大奖

动漫歌曲演唱 名侦探柯南《growing of my heart》(待定)

全体工作人员登台谢幕

七、活动流程:

前期工作:

a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;

资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;

编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;

社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况

后期工作:

a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序

d.活动结束后,各干部对场地进行清理。

e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

八、财务预算:

向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)

场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)

社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)

气球 约50¥ 彩喷 50—80¥

海报 约40¥ 画集 约30¥

社团cos部开支 约400¥

大学动漫社活动策划书


一. 主办单位:社联 vivid动漫社 协办单位:政法学院团总支 二. 活动主题:“let’s cos,let’s show”三. 活动形式:动漫真人秀(cosplay)表演四. 活动目的:2010年3月,广师vivid动漫社将迎来一周年的生日,广师vivid动漫社将通过举办这一活动,来作为周年生日庆典。五. 活动方案:1. 确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内进行充分的调研讨论后最终决定2. 确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以公开选拔的方式进行参演人员的选拔3. 联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场活动表演。六、 活动时间: 2010年3月七、 活动地点:广东技术师范学院北校区操场八:活动对象:广师vivid动漫社成员、全体师生九.活动宣传:1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源进行最广泛的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生进行更为深入的活动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场进行独家冠名3.活动前期在学校范围内进行广泛的宣传,包括海报、黑板报等宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字;4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告.6.根据赞助商的要求,可以按赞助商的要求方式进行有针对性的宣传活动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。附:广师vivid动漫社简介 广东技术师范学院vivid动漫社成立于XX年年3月,主要面向爱好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团结合作、积极进取、大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、动漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发展现状有进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进一步的提高。本社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动漫工作室等进行合作,在不断汲取有效经验、分享成果的同时,坚持自己的特色,并不断完善社团自身的团队建设,使本社团的管理与运作不断的优化。社团拥有一批有较强管理能力、工作能力和责任感的学生干部,大胆创新、坚持特色是本社团不断努力的方向,社团的办社质量不断的提升。

动漫展活动策划书


举办单位:学生会宣传部

活动目的:

为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。

活动意义:

使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。

活动流程:

1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。

2.作品收集 分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。

4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)

具体活动安排:

一·人员及部门安排:

1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。

2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。

3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。

4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。

二·嘉宾评委待定(暂定为各大部长)

三·具体动漫展内容:

1.活动时间:待定。

2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)

3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。

4.活动地点:校本部大学生活动中心。

四·活动中应该注意的问题与细节:

1.原创部分严禁模仿与套作!

2.保管好投稿者的物品,尊重广大校友。

3.经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。

总结:希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!

by——靖焱仪(猥琐风漫画控)

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