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技术能手演讲稿

信息技术教学能手演讲稿。

有机不可失,无机不乱抓。当我们面临需要演讲的情况,演讲稿可以更好的巩固和表达自己主张的思想感情将演讲的要点写进稿子里能避免偏题,值得反复研读的演讲稿应该是什么样的呢?在此,你不妨阅读一下信息技术教学能手演讲稿,还请你收藏本页以便后续阅读。

忽如一夜春风来,千树万树梨花开。

伴随着信息技术突飞猛进的发展,多媒体技术也开始“飞入寻常百姓家”,渐渐走进了我们的校园,成为了我们校园中一道亮丽的风景。

无庸质疑,多媒体技术是一种新兴的资源平台和教学手段,当把它应用到我们的日常教学中时,会让我们的教与学如虎添翼,教学相长,相得益彰。

在现代教育“以人为本”的教学理念下,多媒体技术日益频繁地运用到我们的教学活动中,为学生和老师打开了一扇心灵通向世界的窗口,透过这扇明亮的窗户,我们一起聆听鸟语花香;一起欣赏春花秋月;一起感受阳光的温暖;一起体味秋风的柔情。我们的课堂也因此而变得更加鲜活、真实而生动起来。

在教学活动中,学生永远是学习的主体,教师只是学生学习过程中的合作伙伴,是教学的组织者和引领者,而多媒体技术则是教师搭建在教与学之间一种有效的平台和载体。无论如何,合理地运用多媒体进行组织教学活动,其目的都是为了更加积极有效地推动和促进学生的自主、合作和探究的学习精神。如果我们忽略了这个前提,我们的教学则如无本之木、无源之水,表面的繁盛和热闹,却难以掩盖其教学本质的空洞与脆弱。

诚然,多媒体技术在教学中的合理运用,激发了学生的学习兴趣,活跃了课堂气氛,开阔了彼此视野,陶冶了师生情操,让学生能够更加直观、立体地参与并融入到教学之中,引领他们走进知识的殿堂,充分感受中华文化渊源流长的深刻内涵和博大精深的无穷魅力!

让多媒体这种先进的教学手段走进我们七彩的课堂,走进学生多元的学习,走进我们沸腾的生活。让每一个心灵都感受熏陶的喜悦,让每一个年轻的生命都拥有执著与高尚,我们真诚地期盼着,从课堂里走出去的孩子不在单薄与贫乏,不在浮躁与空虚,永远守望着一生的纯真、美好与善良!

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信息技术演讲稿范文


各们朋友们:
大家好!
伴随着信息技术突飞猛进的发展,多媒体技术也开始飞入寻常百姓家,渐渐走进了我们的校园,成为了我们校园中一道亮丽的风景。
无庸质疑,多媒体技术是一种新兴的资源平台和教学手段,当把它应用到我们的日常教学中时,会让我们的教与学如虎添翼,教学相长,相得益彰。
在现代教育以人为本的教学理念下,多媒体技术日益频繁地运用到我们的教学活动中,为学生和老师打开了一扇心灵通向世界的窗口,透过这扇明亮的窗户,我们一起聆听鸟语花香;一起欣赏春花秋月;一起感受阳光的温暖;一起体味秋风的柔情。我们的课堂也因此而变得更加鲜活、真实而生动起来。
在教学活动中,学生永远是学习的主体,教师只是学生学习过程中的合作伙伴,是教学的组织者和引领者,而多媒体技术则是教师搭建在教与学之间一种有效的平台和载体。无论如何,合理地运用多媒体进行组织教学活动,其目的都是为了更加积极有效地推动和促进学生的自主、合作和探究的学习精神。如果我们忽略了这个前提,我们的教学则如无本之木、无源之水,表面的繁盛和热闹,却难以掩盖其教学本质的空洞与脆弱。
诚然,多媒体技术在教学中的合理运用,激发了学生的学习兴趣,活跃了课堂气氛,开阔了彼此视野,陶冶了师生情操,让学生能够更加直观、立体地参与并融入到教学之中,引领他们走进知识的殿堂,充分感受中华文化渊源流长的深刻内涵和博大精深的无穷魅力!
让多媒体这种先进的教学手段走进我们七彩的课堂,走进学生多元的学习,走进我们沸腾的生活。让每一个心灵都感受熏陶的喜悦,让每一个年轻的生命都拥有执著与高尚,我们真诚地期盼着,从课堂里走出去的孩子不在单薄与贫乏,不在浮躁与空虚,永远守望着一生的纯真、美好与善良
3年来,在市教研室的指导下、在区教研室的支持和在座各位老师的帮助下、我区中小学信息技术各项教研工作以市教研室年度工作要点以及区教育中心中学教研室三年规划为导向,以深化课堂教学、加强课题研究、提高专业素质为研究重点,以近期教研目标为阶梯,结合本区信息技术教师和教学实际情况,创新教研模式,不断推进日常教学研究、教学指导和教学建设等服务工作,顺利完成区中小学信息技术的各项教研工作。

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中学生信息技术演讲稿范文


一、教学理念

信息技术课不同于其它学科,是一门知识性与技能性相结合的工具课程。通常用“纸上谈兵”的教学方法是不可行的。

只有通过学生亲自上机操作、实践、摸索,这样往往要远比听老师讲、看老师示范的教学效果好得多。

传统的教学模式不适用于信息技术教育,其根本原因在于把教学过程的双边共同活动变成了教师单向地传授知识,学生作为容器被动地吸取知识的过程。

信息技术应强调研究性学习、自主性学习和协作性学习。目的不单单要教会学生学习信息技术,而且要让学生学会利用信息技术进行学习。

1.任务驱动教学

信息技术教学大纲中明确指出:知识及技能的传授应以完成典任务为主。确立了“任务驱动”的教学原则。这个原则突出了“在‘任务驱动’中学”的思想。“任务驱动”是实施探究式教学模式的一种教学方法,从学生的角度来说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,尤其适于学习信息技术应用方面的知识和技能。

从教师的角度来说,“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。

在信息技术课中体现“任务驱动”教学法,就是让学生在一个个“信息处理任务”的驱动下展开教学活动

引导学生由简到繁、由易到难、循序渐进地完成一系列“任务”

从而得到清晰的思路、方法和知识的脉络,在完成“任务”的过程中,培养分析问题、解决问题以及用计算机处理信息的能力。

在这个过程中,学生还会不断地获得成就感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的创新意识。

2.自主性学习

自主性学习是对被动适应式学习的超越,它是以学生为学习的主人,以发展学生自主性、能动性、创造性为目的的实践活动,也是现代的教学理念。

自主性学习的内涵可以这样描述:它是一种与情境联系紧密的自主操作活动,在此活动中,学生的知识、技能、能力不是被训练或灌输得到的,而是学生以原有的知识基础进行主动的建构形成的。

自主性学习的学生在认知、动机、行为三个方面都是积极的参与者,即学生能够自我激发内部的学习动机,自主地选择、组织、建构适合于自己的学习内容与环境,并针对不同的问题情境灵活地运用不同的学习策略来完成学习任务。

二、教材分析

powerpoint 2003是微软公司推出的办公自动化软件Office 2000中的核心组件之一

集文字、图形、图像、动画、视频、声音等多种信息于一体,较Word2000学起来更加简单、生动,学生乐意学且容易接受。

1.教材结构

本单元教材分为初识powerpoint 2003、在幻灯片中插入图片、游览与放映、设置动画效果、幻灯片的切换五课组成,通过“我们的运动会”主题展开教学活动。

结合学生实际,我将本单元的内容稍作修改,除了书上所讲内容之外,我还添加了一些内容:如在幻灯片中插入声音、动画、视频;插入超级链接等。让学生真正掌握如何制作多媒体作品。

2.教学目标

⑴认识多媒体制作软件“powerpoint 2003”,了解它的主要功能; ⑵学会创建、保存、打开演示文稿;

⑶学会在幻灯片中插入声音、文字、图像、动画、视频等信息; ⑷学会在幻灯片中设置动画效果;

⑸学会在幻灯片之间或其它文件之间的超级链接。 ⑹进一步学会利用网络或其它方式收集、处理和应用信息。 ⑺能通过小组合作学习,完成一个有一定质量的多媒体作品。 3.教学重、难点

⑴理解“新建(N)”命令与“新幻灯片(N)”命令的不同之处。 ⑵在幻灯片中插入艺术字及输入文字。

⑶学会调整幻灯片的位置及删除无用的空幻灯片。 ⑷在幻灯片中插入各种图片及设置背景效果。

⑸设置动画效果及利用“幻灯片切换”命令设置换页效果。 ⑹在幻灯片中插入声音及视频。 ⑺真正理解超级链接的含义及应用。 ⑻应用所学知识完成一份精彩的多媒体作品。 三、教学策略

1.调整教学内容

根据统一教材的安排,要到最后学生才能学习“网络基础知识”,照这样的安排,我们教学时就不能达到预定的效果,所以在七年级时,我先将上网浏览、搜索与下载信息,收发电子邮件等知识教给学生,为我们后面学习的知识提供方便,从而体现了信息技术的应用性特点。

2.课程整合

初中信息技术课程与初中其他学科课程相比较,具有较强的整合性。整合性的根本在于它的学科交叉性和它支持知识联系的整体性。我们在“信息技术”教学中应有意渗透和融合其他学科的内容,只有在利用信息技术学习其他学科内容的过程中才能更好的掌握信息技术的知识和技能。在教学中,我利用语文、环境等课中的课题,或提供资料,或让学生利用网络收集有关资料,制作主题鲜明的幻灯片作品。

3.合作学习

建构主义学习理论提倡“合作学习”,学会合作是素质教育的一项基本内容,也是信息时代对人的一种要求。在教学中,我通过设计一个个“任务”,有意识的培养学生的合作精神与团结协作的能力,为以后学习和工作打下基础。

4.课后延伸

初中信息技术课程是一门应用性学科课程,培养学生应用信息技术解决实际问题的能力是课程的核心目标。在教学中应鼓励有条件的同学利用所学知识,在平时或节日来临时用计算机制作电子贺卡邮给老师或其它认识的人,强化学生应用信息技术的意识和能力,提高学生的操作水平。

四、教学设计

在教学方法上,知识和技能的传授应以“任务驱动”为主,注重学生解决问题能力的培养。教学过程可以从完成各种各样的“任务”着手,让学生在“做中学”,在用中提高,在具体的获取信息、处理信息的过程中进行实践和锻炼,增强他们处理实际问题的能力,培养学生的自主学习能力和探索精神。

因此我把教学内容活动化、任务化,把教学过程模块化,同时为学生设计一个学习网站,供学生自主学习。

体育教学能手比赛演讲稿


小编为大家收集整理了《体育教学能手比赛演讲稿精选》供大家参考,希望对大家有所帮助!!!

各位尊敬的评委老师大家好!

今天我演讲的题目是《在实践中理解新课程》

很有幸,能够跟上这次全国范围内新课程改革的浪潮,更有幸的是,在我刚踏上工作岗位的同时,新课程在同一年实施了。可以说,我是与新课程一起走进了体育课堂。这就要求我带给学生的,也必须是最新的课程理念。4年快过去了,我在这4年实践中经历过迷茫,也品尝过甘甜,但更多的是一种幸福,因为我在自己的教育实践中与新课程共同成长。

新课程的实施,必须要求教师改进教育策略,提高教学效率,促进学生的学习收获,提高师生的互动,让学生在轻松愉快的学习环境中学到有用的本领。在这4年的教学探索中,我对新的课程标准有以下几点感悟。

第一点要求我们体育教师要更新观念

根据“健康第一”的指导思想,新课标确立了体育与健康课程的性质、目标、内容、标准和评价体系,将体育与健康课程的性质定义为“以身体锻炼为主要手段,以增进中学生的健康为主要目的”的一门课程,它突出了健康是目标。

新课标更为彻底的摒弃了,以前我国基础教育课程那种“学科中心论”的教学模式,更充分地突出了学生是教学中的主体,这同素质教育的理念是一致的,将“以书本为中心,以教师为中心,以课堂为中心”转向以学生发展为中心。就我们学校体育而言,强调了以增强学生的体质,又必须在“健康第一”的指导思想下,促进学生的身体健康、心理健康和社会适应能力。

第二点要求我们体育教师培养学生的终身体育意识

终身体育要贯穿人的一生,有一种传统的思想观念是学校教人、家庭养人、社会用人。而现实证明对人的教育仅仅依靠一个时期,一个方面的力量是难以完成的。学校、社会、家庭是体育教育的三个渠道。而作为我们体育教师因该从学校体育这方面去培养学生的终身体育意识。

第三点注重学生的自我评价:

教师在教学过程中,应该引导学生用1-2分钟的时间来评价自己,在学习的过程中所取得的成绩。培养学生对自己的学习情况进行评价,引导学生互相评价。这样既可以使教师更好地了解学生的学习情况,同时,自我评价、相互评价有助于学生对学习活动的自我期待,提高学生自学、自练、自评的能力,增加学生之间交往的机会,形成良好的体育与健康观,养成良好的锻炼习惯。

未来的路还很长,唔将上下而求所。希望带给学生们是难忘的童年,因为,他们有着快乐的体育课堂。

我的演讲完毕,谢谢各位评委老师!

比赛演讲稿:教学能手比赛教学经验演讲稿


这篇《比赛演讲稿:教学能手比赛教学经验演讲稿》是由小编整理提供的,请大家参考!
小学生喜欢模仿、扮演,乐于在一定的故事情景中进行学习和活动。为了激发学生的运动兴趣,小学体育课普遍采用情景教学法。如何创设情景?我结合自己平时的教学,谈一点个人看法。
1.给动作本身赋予情景意义。
汪晓赞博士说得好:“在小学阶段,强调运动技能的游戏性教学,让学生在‘动中学’、‘玩中练’,以激发学生的运动兴趣。”比如我将“跑几步,一脚蹬地踏跳,越过30厘米高的物体,双脚落在垫子上”的跳跃动作设计为“鲤鱼跳龙门”的故事情景,让学生扮演小鲤鱼来跳龙门,结果学生运动热情高涨。再比如我上投沙包掷准一课时,每组前面画了“一朵花”,设置了“春天来了→花儿开了→小蜜蜂采蜜→运送蜂蜜”的故事情景,学生练习投沙包掷准动作时,手中的沙包被我叫做小蜜蜂,放飞(掷准动作)自己的小蜜蜂,看看谁的小蜜蜂能飞到花心上去采蜜,这也是将技术动作情景化,起到非常好的教学效果。
2.给活动场地赋予情景意义。
发展掷远能力是小学体育课基本的教学内容,学生的投掷能力有差异,如果教师只是一味地组织学生进行投远比赛,必然会挫伤投掷能力差的学生的积极性。我在教这个内容时,场地上简单地画三条标志线,宣布第一条是“长江”,第二条是“黄河”,看看哪位同学能投过“长江”,哪位同学能投过“黄河”,第三条线是我们的“万里长城“,“不到长城非好汉”,看那位同学能投过万里长城,这样淡化了学生的能力差异,不用你多讲,学生也会尽力将投掷物投到最远,随着投掷物的飞出,学生的心也一起飞越了长江、黄河,飞越了万里长城,从而激发了每个学生的运动兴趣,又在体育教学中渗透了地理知识和热爱祖国大好河山的情感教育。

3.让学生在故事情景中扮演不同角色。
比如我上的“保护藏羚羊”一课,为使游戏角色鲜明,我给扮演藏羚羊的学生戴上头饰,给扮演牦牛队员的学生戴上袖标,另外还有学生扮演偷猎者,偷猎者追捕藏羚羊,牦牛队员追捕偷猎者以保护藏羚羊,一定时间后再互换角色,游戏妙趣横生,学生乐此不疲,在不知不觉中发展了奔跑能力。我带低年级学生做的“狼和小羊”的游戏就更有意思了:两个同学手拉手上举搭个架子唱儿歌,其他同学从中鱼贯穿过,当儿歌唱到最后一个字的时候,架子放下套到谁谁就当大灰狼,这种游戏角色的不确定性使几乎每个人都有机会扮演大灰狼,极大地激发了学生的兴趣。
其实,激发学生运动兴趣的方法还有很多,让我们不断创新教学方法,营造轻松活泼的课堂氛围,上好、上活每一节体育课,把学生牢牢地吸引在体育课堂,“当孩子快乐地运动时,受益的是整个世界!”

信息技术突飞猛进


各们朋友们:

大家好!

伴随着信息技术突飞猛进的发展,多媒体技术也开始飞入寻常百姓家,渐渐走进了我们的校园,成为了我们校园中一道亮丽的风景。

无庸质疑,多媒体技术是一种新兴的资源平台和教学手段,当把它应用到我们的日常教学中时,会让我们的教与学如虎添翼,教学相长,相得益彰。

在现代教育以人为本的教学理念下,多媒体技术日益频繁地运用到我们的教学活动中,为学生和老师打开了一扇心灵通向世界的窗口,透过这扇明亮的窗户,我们一起聆听鸟语花香;一起欣赏春花秋月;一起感受阳光的温暖;一起体味秋风的柔情。我们的课堂也因此而变得更加鲜活、真实而生动起来。

在教学活动中,学生永远是学习的主体,教师只是学生学习过程中的合作伙伴,是教学的组织者和引领者,而多媒体技术则是教师搭建在教与学之间一种有效的平台和载体。无论如何,合理地运用多媒体进行组织教学活动,其目的都是为了更加积极有效地推动和促进学生的自主、合作和探究的学习精神。如果我们忽略了这个前提,我们的教学则如无本之木、无源之水,表面的繁盛和热闹,却难以掩盖其教学本质的空洞与脆弱。

诚然,多媒体技术在教学中的合理运用,激发了学生的学习兴趣,活跃了课堂气氛,开阔了彼此视野,陶冶了师生情操,让学生能够更加直观、立体地参与并融入到教学之中,引领他们走进知识的殿堂,充分感受中华文化渊源流长的深刻内涵和博大精深的无穷魅力!

让多媒体这种先进的教学手段走进我们七彩的课堂,走进学生多元的学习,走进我们沸腾的生活。让每一个心灵都感受熏陶的喜悦,让每一个年轻的生命都拥有执着与高尚,我们真诚地期盼着,从课堂里走出去的孩子不在单薄与贫乏,不在浮躁与空虚,永远守望着一生的纯真、美好与善良

3年来,在市教研室的指导下、在区教研室的支持和在座各位老师的帮助下、我区中小学信息技术各项教研工作以市教研室年度工作要点以及区教育中心中学教研室三年规划为导向,以深化课堂教学、加强课题研究、提高专业素质为研究重点,以近期教研目标为阶梯,结合本区信息技术教师和教学实际情况,创新教研模式,不断推进日常教学研究、教学指导和教学建设等服务工作,顺利完成区中小学信息技术的各项教研工作。

看到这里关于“技术能手演讲稿”的相关内容差不多已经结束了,如果对《信息技术教学能手演讲稿》还无法解决您的需求,请继续看我们为您准备的“技术能手演讲稿”专题!

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