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趣味比赛活动方案,2024趣味比赛活动方案范本

趣味比赛活动方案

一、活动名称

自行车趣味比赛。

二、活动背景

1、基本情况简介:比赛共有两个项目:骑车比慢和分工合作,分21日上午、下午,22日上午举行。

2、主要参赛对象:我院大一大二在校学生。

3、组织部门:阜阳师范学院信息工程学院大学生自行车协会。

三、活动的目的和意义

丰富我院学生的课余生活,增强学生之间的交流合作,倡导同学们多做运动,增强体质。

四、活动的开展形式

文体竞赛

五、资源需要

1、物力资源:东清苑篮球场、自行车10辆、秒表10个、口哨2个、黄色胶带20卷。

2、人力资源:策划部、文艺部、技术保障部、外联部、秘书部各7名成员。

六、宣传策划

1、策划部负责出三张海报,于11月15日之前分别张贴于桥头和东、西清苑信息公布栏;并与15日召开各班级班长会议,通知各班同学报名,外语系每班限报1名,数学系每班限报3名,中文系、艺术系、财管系每班限报2名,报名截止时间为11月20日晚18:00。

2、外联部负责租用10辆同样型号、款式的自行车(建议使用移动公司充话费时赠送的自行车)买20卷黄色胶带、并向学校申请10个秒表、口哨2只。

3、20日,秘书部统计每班的报名名单,并抽签随机决定骑车比慢男子组女子组比赛名单,及分工合作男子组女子组组合名单,每

每场比赛8组。

4、文艺部于21日早上8点前用黄色胶带在篮球场贴出长100米宽1米的9条矩形赛道,并在起点、30米、终点处作出标记。

5、每场比赛前,技术保障部应对比赛所使用的自行车进行全面仔细地检查,以确保比赛能公平公正地顺利进行。

6、比赛时,由策划部、文艺部负责测定每位选手比赛成绩,秘书部记录;外联部维持现场秩序;技术保障部做裁判(包括发令及判定选手是否违规)其余人员做后勤工作。

七、活动内容

1、比赛规则:

(1)骑车比慢:在30米的赛道上,裁判发令后,参赛者骑车从起点出发,想方设法减慢行驶速度,同时双脚不得碰地,不得越出赛道,一旦失去平衡、脚碰地或越出赛道为违规,应退场终止比赛,以最迟抵达终点者为胜。

(2)分工合作:每两人为一组骑一辆自行车,甲双手把握车头,双脚搁在三角架上,乙骑坐货架双脚蹬车,发令后先骑完100米为优胜。

2、比赛流程:

21日上午预赛

(1)骑车比慢:8:00男子组率先开始,每场8人,分别取前4名进入半决赛;接下来进行女子组预赛,同上。

(2)分工合作:10:00男子组率先开始,每场8组,分别取前4

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方案一:趣味接力比赛方案 一.主办方: 通信与信息工程学院学生会 二.承办方: 通信与信息工程学院体育部 三.活动时间: 2010年五月份下旬,在周一至周五的某一天的下午4点 四.活动地点: 南京邮电大学操场400米跑道 五.活动目的及意义: 1.促进通院各部门的团结协作,使同学间关系更融洽,学习生活氛围更和谐美好。 2.丰富大学生的课余生活。 3.督促大学生进行体育锻炼,增强其身体素质,并以其趣味性缓解大学生的学习,生活,及工作的压力。 六.活动面向群体: 通院12个部门部员,各部门各出一个9人团队。 七.活动前准备: 1.(器材)口哨,冲完气的气球64个(因为气球易爆,建议多准备几个),绑脚的绳子4根,排球4个。 2.(工作人员)在直道100米的两端各设两名以上的工作人员,监督选手照规则参赛,同时为选手在两端换人和换器材作口头上的建议。在后200+200的接力的地方设一名工作人员维持秩序。 八.活动内容: 活动主要为以接力赛为基础的趣味团体赛,分初赛和决赛。 九.活动具体流程: 全场比赛共七百米,分为100+100+100+200+200。 初赛分成4组,每组有三个团队一起比赛,每组选拔一个队进行决赛。决赛由4个选拔出来的团队一起进行比赛,选出冠亚季军。 备注:一般情况下每组比赛的时间不会超过5分钟,预赛决赛共有5场比赛,净用时不超过25分钟,但各组比赛之间需要5分钟左右时间,预赛决赛之间有15分钟的休息时间,共需时大约50分钟。 初赛: 1.两人三足:两个人并排站,将靠近对方的一只脚与对方的脚系在一起,并两人合作利用剩下的三只脚快走到100米终点。两人三足选手经过100米以后将下一轮选手手中的气球捏爆,下一轮选手方可出发。 2.背靠背顶球:两位选手背靠背顶球(两人背靠背,夹住一个排球,向这100终点冲刺,中途若排球掉落则要把球夹好才可以继续前进)。到100米终点时也要先捏爆下一轮选手手中的气球,下一轮选手方可出发。 3.三人齐跳:三个人站成一列,后面的人把手搭在前一个人的肩膀上,三个人一起跳过100米。到终点的时候依然要先捏爆下一轮选手手中的气球,下一轮选手方可出发。 4.200米+200米接力:一名选手跑200米,到200米处捏爆下一名选手手中的气球,下一名选手进行最后200米冲刺。 决赛: 1.每组 查看全文>>>
方案一:自行车趣味比赛方案 活动背景: 志愿者们为学校,社会忙碌了大半年,脏活累活全都做过,士气渐渐降低,做为志愿者的我们总是看着、帮着别人玩,用自己的劳动换取别人的乐趣,生活的很单一。加上志愿者们只有在工作时才在一起,没有很好的沟通过。活动目的: 为了提高志愿者的士气;培养志愿者们的团队精神,给志愿者们放假特组织此次活动。丰富志愿者们的大学生活。让乐于奉献爱心的志愿者们也快乐的参加一次自己的比赛! 活动主题: 趣味自行车赛 活动时间: 20xx年5月21日星期五中午十二点半 活动地点: 学院田径赛道 活动倡导者: 环境艺术系志愿者站 参加人员: 院行动指导中心和六系志愿者站成员 活动前期准备: 1、联系自行车售卖方,提供六台自行车 2、通知六系志愿者站站长和院行动知道中心定出参赛人院名单(每站出6人,分成两组) 3、安排成员布置好赛道 4、准备计时器六个,及活动赛程记录表(见附表)。 5、安排一个总裁判员。 6、安排活动的流程 比赛赛程: 1、十二点半第一场开始,监测一组和院行动指导中心一组比赛,计时人员是环艺一组和科学一组。 2、第二场:环艺一组和科学一组,计时人员是商旅一组和信息一组。 3、第三场:商旅一组和信息一组,计时人员是工程一组和监测一组 4、第四场:工程一组和监测二组,计时人员是院指导中心一组和环艺二组 5、第五场:院指导中心二组和环艺二组,计时人员是科学二组和商旅二组 6、第六场:科学二组和商旅二组,计时人员是信息二组和工程二组 7、第七场:信息二组和工程二组,计时人员是院指导中心二组和监测二组。 8、第八场:各系志愿者站长,计时人员:监测(院)、院(环艺)、环艺(科学)、科学(商旅)、商旅(信息)、信息(工程)、工程(监测)。 比赛规则: 本次比赛看的是谁坚持的时间长、距离短,在比赛开始后选手的脚不能靠地面,脚落地、车子倒或骑出十米远都为活动结束。 1、考虑每组参赛人数、赛道、安全等因素,每组参赛人数限制在3人。比赛虽然是按照组来参加,但最后的成绩按个人的评比。 2、每次比赛开始之前会留给参赛人员一分钟左右的适应时间,比赛开始后每人只有一次机会,比赛过程中不得妨碍其他选手否则按违规处理。 3、比赛最后的成绩是看选手在车子上坚持的时间和行驶的距离。(在第一轮比赛中选手骑车行驶的距离 查看全文>>>

篇一:趣味比赛活动方案

为积极倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子健康理念,展示我局职工良好的精神风貌,营造团结、奋进和创新的工作氛围,特制订此活动方案。 一、活动对象:全局干部 二、活动时间地点:8月5、6日,下午半天,局七楼活动室 三、活动内容:本次趣味乒乓球比赛以传统男女乒乓球双打比赛为原型改编,通过降低竞技性,突出趣味性,使所有职工都能参于本次活动。 四、比赛规则:参照传统男女乒乓球双打比赛规则,配对和对阵采取抽签决定。比赛采取淘汰赛(5局3胜),11分制。 五、奖项设置:根据比赛结果评出冠军、亚军和季军(2队),每队给予奖励,参于者每人纪念品1 份;

篇二:趣味比赛活动方案

一、指导思想: 2012年元旦即将到来之际,为丰富全校教职工课余文化生活,展示教职工的精神风貌,学校工会决定在2012年元旦前夕举行庆元旦、迎新年 趣味活动比赛。本次活动以快乐为主线,以放松心情,增进感情,鼓舞士气,营造团结和谐的精神氛围为宗旨,希望全体教职工过一个欢乐的节日。 二、活动内容:(趣味竞技比赛) 项目:筷子夹乒乓球、赶球、袋鼠跳接力、爆声隆隆迎新年 三、活动时间、地点 时间:2011年12月下旬(具体时间待定,另行通知。) 地点:学校运动场的舞台上 四、裁判员:杨子荣、杨赛玉 五、计分、统分:陈向明 六、参赛人员安排 全校教职工( 72名),按语文科、数学科、综合职工,分成三个参赛队。 七、活动项目和比赛规则 1、筷子夹乒乓球 比赛规则:每组选出6名队员参加,纵队站在起跑线,三组同时进行比。第一个队员拿筷子夹住脸盆里的一个乒乓球跑向对面脸盆处(两个脸盆相距6米),放好后立即返回起跑线脸盆处,把筷子交给第二个队员,然后,第二个队员开始做同样的动作,3分钟时间按夹球的个数决定名次。 比赛道具:光滑筷子三双;乒乓球100个,课桌三张 比赛要求:六个队员循环进行(不能调换位置),中途掉球则必须返回起跑线夹球继续进行。 2、《赶球》 比赛规则:三个参赛队同时进行比赛,每个参赛队有6名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的蓝球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。依次进行,每位队员一次,以先赶完的参赛队为胜。 比赛道具:木棒三根、篮球三个、课桌三

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一、活动前言 本届趣味英语竞赛秉承第一届趣味英语竞赛的宗旨,在欢笑中学得知识,在竞争中寻找差距,激发同学们学习英语的热情,提高英语口语的表达能力和应用能力,最终提高四六级的过级率。 二、参赛方式:一年级每班出一支代表队(共7组),二、三年级同年级同专业组队(共5组),每队由六人组成,自定义组名。 三、参赛人员:建筑工程学院全体学生 四、比赛时间:12月13日(周四)18:30 比赛地点:待定 五、比赛程序:晋级赛、决赛、游戏互动 六、比赛细则 晋级赛: 必答题:参赛队成员一人一题,答对一题加十分,答错不扣分。(题目均来自历年四、六级考试真题和模拟题) 比划猜:自由选择词汇类别,每类系单词6个,一人比划一人猜。两分钟内答题完毕,具体比赛时会有哨声提醒。答对一题加十分,答错不扣分。 才艺大展示:此环节为才艺展示阶段,各参赛队伍可采用英文诗歌朗诵、英语歌曲演唱、经典电影片段表演、话剧等等(仅供参考,各种形式均可)。要求:时间控制在2-3分钟,具体比赛时会有哨声提醒,只能用英文表达,不能出现汉语,汉语出现一次扣5分。本环节满分50分,由评委老师打分,分a、b、c、d、e档,现场亮分,各档分差为10分。 经过以上三场比赛,得分前六的参赛队将得到晋级。 决赛: 趣味抢答:抢答题(内容涉及英国传统节日、各地风俗、民族谚语),必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值(5分),答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,答对一题加10分,答错扣10分。 出口成章:表述题,各队选出一名队员进行比赛,自由选题,1.5分钟准备,论述时间控制在1.5分钟之内,要求主题阐述明确,主要考查选手的英语表达能力,分值为30分,由评委老师打分,分a、b、c、d、e、f档,现场亮分,各档分差为5分。 游戏互动: 在比赛开始前,工作人员将给在场的同学每人一个幸运编号,我们将准备若干趣味题目,届时由主持人抽取观众回答,回答正确将得到礼物一份,此环节将送出幸运礼物8份。 七、奖励设置 设置一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名,学院会给获奖的班级和同学颁发证及相应的物质奖励。

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为了锻炼员工身体,丰富员工的业余生活,将要组织举办趣味登山比赛相关活动,如何写活动方案呢?以下是小编整理的开展趣味登山比赛活动实施策划方案,仅供参考! 篇一

为进一步营造我市创建“中国优秀旅游城市”的氛围,动员广大市民群众积极的参与到我市的创建行动中来,团市委决定在昭山组织一次登山比赛,以实际行动支持湘潭市创建“中国优秀旅游城市”工作。一、时间

20xx年11月3日下午1点集合

二、地点

湘潭市昭山旅游风景区(下107国道后参照指示牌)

三、参与人员

团市委一级机构社会各界人士

四、比赛奖项设置

个人赛:

设置一、二、三等奖各一名

团体赛:

只取优胜团队一支。

其他奖项(个人、团体均设):精神奖、服饰奖、搞笑奖五、参赛要求

1、各单位参加个人赛的人员限1名,参加团体赛的队伍限1支。

2、团体赛各团队人数为10人,团队中成员必须有40%以上的女性,比赛成绩取团队最后到达终点者。

3、活动不收取任何参赛费用,昭山旅游风景区门票全免。

4、各单位参赛人员自备车辆前往比赛地点,往返途中一定要组织严密,确实保证队员的人身安全。

5、表格请于11月2日(星期五)上午以前报至团市委权益部(过期视为弃权)联系电话:858xxxx858xxxx(传真)张亚东13xxxx28191杨龙13xxxx17992

共青团湘潭市委20xx年10月30日

昭山登山比赛活动报名表

单位:(盖章)

个人(限1名):

团体(团队中成员必须有40%以上的女性):

注:不得同时参加个人和团体赛。

篇二

为全面提升教职工的身体素质,积极倡导全民健身活动,按照学校工会的安排部署,学校各部门积极做好登山活动筹备工作,活动方案如下:

一、活动题目:

《20xx“三生教育”教师登山比赛》

二、活动意义:

通过组织教职工进行登山比赛,提高职工身体素质以及团队合作精神。

三、活动安排:

安全预防工作:赵建东

由戈寒中心学校德育处负责此次活动的组织工作,信息中心负责活动中的摄影和后期的图片整理上传工作,办公室负责活动文字撰写工作,体育组负责本次活动的物品准备。

四、活动所需物品:(体育组准备)

队旗:3面(团队活动用旗)、发令枪:1支、号码布:3套(1-10号)、秒表:2块,哨子:1个

五、活动时间:

20xx年5月4日

六、活动路线:

山脚(已指定)→山顶(记录成绩)→返回(统一返回);

七、工作人员组成及职责:

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一、活动背景及目的:

骨牌发源于中国,在欧美社会中则蔚为流行,是一种综合德智体美劳的运动,可以培养当代学生的团队协作能力,考验学生体力、耐力、和意志力,提高学生动手能力。

二、参加对象:

1203班全体同学

三、时间和地点

时间: 待定

地点:教室

四、参赛要求策划:

1、每班现场派小组学生,组一个队。选取一个队长,对图形进行解说

2、摆放时间15分钟。

3、要进行简要的寓意现场说明。

4、骨牌数150片以上。

五、评比要求及分值:

1、成功塌倒,即“牵一发而动全身”。60分(中断一次扣5分)

2、寓意解说:寓意内涵丰富,解说清晰。10分

3、图案设计:设计精美,线条流畅。 30分

4、骨牌数超过200片可以加分0.1分/片;超越规定场地范围扣30分;骨牌数量不够和超时摆放不计名次。

5、按年级分别取一等奖(2名)、二等奖(3名)、三等奖(4名),分别给予4分、2分、1分评比分奖励。

六、其他要求

骨牌自备,材质不限,大小适中(如:能直立的书本、磁带盒等都可以做为骨牌)。

多米诺骨牌比赛裁判员

打分裁判员多米诺骨牌比赛评分表(1)

班级: 总分: 平均分:

打分项目

内容

分值

得分

成功倒塌

牵一发而动全身,中断一次扣5分

60分

寓意解说

寓意内涵丰富,解说清晰

10分

图案设计

设计精美,线条流畅、气势宏大

30分

摆放越界

超越跑操场地地板5*5摆放,扣30分

监管裁判员多米诺骨牌比赛登记表(2)

班级: 总分: 平均分:

监管项目

内容

数值

骨牌数量

超过150片,每片加0.1分

骨牌数量

没到到150片,不计名次

摆放超时

超时(15分钟)摆放,不计名次

值日生裁判员职责:1、负责监管时间是否超时,如果超时及时把登记表交给班长。 2、负责清点骨牌数量,清点所裁判班级的骨牌数量完毕后,做好登记并把登记表交给班长。

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一、 活动目的

通过比赛,增强学生会各部门之间的凝聚力,加强学生会的内部建设,丰富学生会的文化建设。

二、 活动概况

【基本信息】

1、活动时间:11月15日(周四)

2、活动地点:3号院内

3、活动对象:学生会全体成员

【具体活动介绍】

此次活动是以部门为基础参加的团体赛。主要包括:

活动不ng:踢毽子、跳绳、篮球运球、胯下滚球、背靠背夹球。

【活动流程策划】

1、 活动流程

活动不ng:需参赛人员10人,分别是踢毽子1人,跳绳1人,篮球运球1人,胯下滚球5人(可重复前3个环节的人员),背靠背夹球2人。

① 4个部门一组,分两组进行比赛。

② 选出1人踢毽子,数量达到50个时进入下一环节

③ 选出一人跳绳,数量达到100个时进入下一环节

④选出一人篮球运球,到达20米终点线时进入下一轮,若中途有吊球现象,需返回该环节起点重新开始比赛。

⑤选出5人(前3个环节的人可重复参加此环节)进行胯下滚球,要求篮球不能碰到任何一人的身体,若有触碰,此环节需重新开始,直到最后面那个人将篮球接住,进入下一环节。

⑥选出两个人参加背靠背夹球比赛,全程长10米,若中途有吊球现象,需返回该环节起点重现开始。

⑦将各中心成绩排名

2、 各部工作准备

(1)传媒中心:(负责人:罗婧雅 )

负责活动拍照和新闻稿

(2)秘书处:(负责人:刘靖 )

① 通知下达各部门。②负责比赛中各部门的排名。③负责活动中各部门抽签工作。

④活动所需物资:秒表,毽子8个,跳绳4个,篮球4个,大绳4根

(3)活动中心:(负责人:李思睿 )

1负责划分场地,找好各个比赛活动点 ②负责裁判4名

(4)创业中心:(负责人:杨宁宁 )

奖品、活动经费赞助。

外国语学院学生会

xx年11月

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一、 活动目的:

响应学院示范性院校的建设,四川省“阳光体育”运动的号召,弘扬奥林匹克精神;丰富全院学生的第二课堂,推动我院体育事业的发展。

二、 主办单位:院团委、学生会

三、 承办单位:院学生会体育部

四、 协办单位:院学生会各部、各系体育部

五、 比赛要求:友谊第一,比赛第二;尊重并服从裁判的判定

六、 报名时间:即日起至4月9日

七、 比赛时间:4月14日(星期三)下午

八、 比赛地点:四教广场

九、 报名方式及相关事宜

1、各系以班级为单位参加比赛,每班至多组2支队伍,每支队伍限报一个项目。由各系体育部组织本系各班报名,每队注明队长姓名及其联系方式;每队可为队伍取名(字数不超过5个字,不能起怪异名字);各队人数根据报名参加的项目确定。各系体育部统计好本系报名情况后在4月9日之前将报名表交至院学生会体育部(4119)。

2、各参赛队队员必须遵守比赛规则,服从裁判及组委会的判罚,本着友谊第一,比赛第二的原则参加比赛,在比赛中尊重对手,服从组委会和裁判的安排、裁定,如出现不服从裁判判罚或不尊重对手行为,直接取消该队比赛资格,成绩计零。

3、参赛队员必须身体健康,无心脏病等突发性疾病,并在学生处购买了个人人身保险。

4、报名时间:即日起至4月9日

5、报名地点:各系体育部

十、比赛项目及规则策划

1、拔河比赛:以班级为单位,每队15人,男生10人,女生5人,比赛采用三局两胜制,胜者进入下一轮(两队一组进行比赛,赛前抽签划分小组,如报名队数为单数,则有一队将抽到轮空直接晋级下一轮)。

2、绳子诱惑力:每队6人,男女各三人,比赛时对立而站,从各自的方向依次跳入(第一名起跳开始计时);当所有队员都进入绳子中并跳上3圈为完成一个轮回(中途如有队员跳死则从第一名开始重新来过且不停表),计时停止;比赛时间以完成用时最短者获胜;比赛若用时超过6分钟都仍然未完成一个轮回则直接淘汰。

3、五人六足:每队5人,男生3人,女生2人,每轮比赛3支队伍同时进行,队员排列顺序由队员自行商定;参赛队员排成纵列将左右脚与队员用布条绑住脚踝,形成五人六足。比赛开始后,前行20米结束比赛,用时最短的队伍获胜,进入下一轮(两队一组进行比赛,赛前抽签决定,如报名队数为单数,则有一队将抽到轮空直接晋级下一轮)。

4、花样赛跑:每队12人,男女各6人;比赛采用接力形式,男生跳绳,女生运篮球,赛程为30米;比

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方案一:室内趣味活动方案 一、活动目的:对市场现状及活动目的进行阐述。市场现状如何?开展这次活动的目的是什么?是处理库存?是提升销量?是打击竞争对手?是新品上市?还是提升品牌认知度及美誉度?只有目的明确,才能使活动有的放矢。 二、活动对象:活动针对的是目标市场的每一个人还是某一特定群体?活动控制在范围多大内?哪些人是促销的主要目标?哪些人是促销的次要目标?这些选择的正确与否会直接影响到促销的最终效果。 三、活动主题:在这一部分,主要是解决两个问题: 1、确定活动主题 2、包装活动主题 降价?价格折扣?赠品?抽奖?礼券?服务促销?演示促销?消费信用?还是其它促销工具?选择什么样的促销工具和什么样的促销主题,要考虑到活动的目标、竞争条件和环境及促销的费用预算和分配。 在确定了主题之后要尽可能艺术化地扯虎皮做大旗,淡化促销的商业目的,使活动更接近于消费者,更能打动消费者。几年前爱多vcd的阳光行动堪称经典,把一个简简单单的降价促销行动包装成维护消费者权益的爱心行动。 这一部分是促销活动方案的核心部分,应该力求创新,使活动具有震憾力和排他性。 四、活动方式:这一部分主要阐述活动开展的具体方式。有两个问题要重点考虑: 1、确定伙伴:拉上政府做后盾,还是挂上媒体的羊头来卖自已的狗肉?是厂家单独行动,还是和经销商联手?或是与其它厂家联合促销?和政府或媒体合作,有助于借势和造势;和经销商或其它厂家联合可整合资源,降低费用及风险。 2、确定刺激程度:要使促销取得成功,必须要使活动具有刺激力,能刺激目标对象参与。刺激程度越高,促进销售的反应越大。但这种刺激也存在边际效应。因此必须根据促销实践进行分析和总结,并结合客观市场环境确定适当的刺激程度和相应的费用投入。 五、活动时间和地点:促销活动的时间和地点选择得当会事半功倍,选择不当则会费力不讨好。在时间上尽量让消费者有空闲参与,在地点上也要让消费者方便,而且要事前与城管、工商等部门沟通好。不仅发动促销战役的时机和地点很重要,持续多长时间效果会最好也要深入分析。持续时间过短会导致在这一时间内无法实现重复购买,很多应获得的利益不能实现;持续时间过长,又会引起费用过高而且市场形不成热度,并降低顾客心目中的身价。 六、广告配合方式:一个成功的促销活动,需要全方位的广告配合。选择什么样的广告创意及表现手法?选择什么样的媒介 查看全文>>>

趣味比赛活动方案

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