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趣味知识竞赛方案

计算机趣味知识竞赛策划书。

那些设定了人生目标的人比那些惊慌失措的人要早几十步。为了达成一个阶段的任务,方案要内容详实、数据丰富、体系完整,为了能够将一项工作执行下去,我们需要一份优秀的工作方案打前阵。对于写方案你有哪些经验呢?以下是小编精心收集整理的计算机趣味知识竞赛策划书,带给大家。请收藏好,以便下次再读!

一、活动主题 让科技走入大学,使青春触碰未来!二、活动目的推动我校大学生对计算机硬件和计算机基本知识的了解,普及计算机软硬件知识,提高同学们的计算机应用技能水平和综合素质,丰富同学们的课余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应计算机信息时代的要求。三、活动对象 参与者:电子学院大一新生四、活动时间 1、宣传阶段:11月5日张贴海报 11月5日至7日分发宣传单并进行跑班宣传 2、准备阶段:11月8日、9日确定参赛者名单 11月9日晚分发题库并再次进行宣传 3、举办时间:11月14日下午5:30至8:30 五、活动地点 宣传地点:电子学院各班级自习教室 举办地点:石湖校区C5(具体地点视借教室情况而定)六、前期策划准备1.宣传方式:①海报宣传:由团委宣传企划部负责完成手绘海报。活动前一周将海报张贴在新校区食堂门口、均需写明活动主题、时间、报名方式、联系方式等。②跑班宣传:跑班时间为晚自习期间,通过对班级的逐个宣传,让同学们了解此次活动,突出活动的影响力,调动同学们参加的积极性。③发放宣传单宣传,宣传单正面印宣传内容,反面印报名表。(参赛团队为三人,并要有队名等)3.题库准备:单选题以及简答题主要来自上一届趣味知识大赛,pK赛中的选择题由组织部成员从网上寻找趣味知识。其中简答题的答案以要点形式列出,答到点得分 (每题都分有四个小点)4.pK赛环节有抓阄需要,准备抓阄的纸笔。5.在活动一周内借好教室,由团委统一通知各参赛队参赛要点(包括比赛时间、地点、要求等)7.活动开始前确保主持人及各位工作人员熟悉比赛流程及形式。(主持人串词11月10号前交给组织部部长)8.11月10日前组织部部员准备好活动需要的ppT。 9.参赛方式:1)电话短信报名 海报和宣传单上留下相关负责人的电话号码,看到海报和宣传单的同学可以电话咨询相关信息并以短信方式进行报名2)现场报名 利用晚自习时间进行现场宣传,有意向或者有实力的同学可以现场报名注:报名形式-“姓名+队名+专业班级+联系方式(电话)”报名截止后,由团委组织部进行汇总分类,将各专业人数整理清晰,最后制作出一份报名者的总表,并以短信形式告知参赛者初赛时间、地点,收到回复后由工作人员整理入册。七、活动流程:分为基础赛和pK赛。1、 基础赛分为两个环节① 第一环节为基础答题(单选题:80%来自题库,20%来自课外),主要为计算机科学概论知识、计算机C语言、C++语言以及JAVA语言等涵盖计算机领域的各类趣味知识。每题回答时间不得超过30秒。共15题,每题5分。所有团队同时进行比赛,以举牌形式选择答案,答对加分,答错不扣分。② 第二环节为基础答题(简答题)。按组号选择题目。每一组在选择完后主持人读题,工作人员发放题纸。在所有团队选好题后,从第一组开始回答问题,评委评定此组最终得分。在所有团队都回答结束后进行中场环节,工作人员统计分数。根据得分高低选出3支团队进入pK赛(一题四个点,答对一点加5分)2、中场:计算分数期间进行现场互动抽奖随机抽出3人,回答准备好的问题,答对者可获得小奖品,并可以指定一参赛组加5分。3、进入pK赛的团队通过抽签的形式可有一组直接进入pK赛决赛,而剩下2支队伍则需要进行淘汰赛。pK赛的题目包含课外其余领域的各类知识(包括地理、体育、时政、动漫、电影等五大类),每类有10题(不可重复选择分类),每题10分,答对加10分,答错减5分,其中答题时间不得超过15秒。进入pK赛的团队都可获得一个锦囊(用于去掉一个错误答案以及一次求助评委的机会),时长不得超过2分钟。根据两队积分情况确定名次,其中在淘汰赛中成绩第一的可以进入决赛与先前抽签进入决赛的队伍争夺第一,并且当场决出1、2、3名进行颁奖。八. 奖项设置:第一名:奖励一箱牛奶,每人U盘一个、奖状;第二名:奖励每人无线鼠标、奖状;第三名:奖励每人暖手枕、奖状;九. 后期工作1.由新闻中心写通讯稿,利用图文,特别是图片,宣传本次“计算机趣味知识竞赛”的成果。2.活动结束后,跟进报道,将人人、微信、微博等等上的相关信息更新,为下一届计算机应用知识技能大赛宣传。十. 注意事项1.参赛人员不得携带资料,不可以使用手机等上网查阅资料。2.参赛人员需提前15分钟到场。3.比赛前所有工作人员须熟悉比赛流程,做好应对一切突发事项的准备。十一、人员安排1) 主持人:陆嘉辉、苗晶晶2)ppT制作:丁秋阳3)生活趣味题的收集:张明、李伟、丁莉、黄杨、冯佳佳4) 现场组织:殷子炎、廖嘉莉、宗航5)记分员:丁秋阳、张明、李伟、丁莉、黄杨、冯佳佳6)现场签到:丁莉 十二、应急预案

突 发 情 况 解 决 方 案 参赛人数 若前期宣传不到位,参赛人数较少,则在11月9日晚再进行一次跑班宣传,找到各班负责人协助宣传;若参赛人数较多,则加试一场,即分成两场进行 参赛人员迟到或缺席 开赛15分钟前应保证所有参赛人员到位,若发现无人签到应及时取得联系,大赛开始后无人到达或成员不全的组合取消参赛资格 冲突 大赛中若有参赛者不服大赛结果,故意滋事,组织人员应进行及时制止并调解,使影响降到最小

十三、附录

“金秋科院“第六届计算机应用知识技能大赛 参赛者登记册 组号 学号 姓名 性别 专业、班级 联系方式 (1) (2) (3) (4) (5)

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计算机趣味知识竞赛策划


一、活动主题 让科技走入大学,使青春触碰未来! 二、活动目的 推动我校大学生对计算机硬件和计算机基本知识的了解,普及计算机软硬件知识,提高同学们的计算机应用技能水平和综合素质,丰富同学们的课余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应计算机信息时代的要求。 三、活动对象 参与者:电子学院大一新生 四、活动时间 1、宣传阶段:11月5日张贴海报 11月5日至7日分发宣传单并进行跑班宣传 2、准备阶段:11月8日、9日确定参赛者名单 11月9日晚分发题库并再次进行宣传 3、举办时间:11月14日下午5:30至8:30 五、活动地点 宣传地点:电子学院各班级自习教室 举办地点:石湖校区C5(具体地点视借教室情况而定) 六、前期策划准备 1.宣传方式: ①海报宣传:由团委宣传企划部负责完成手绘海报。活动前一周将海报张贴在新校区食堂门口、 均需写明活动主题、时间、报名方式、联系方式等。 ②跑班宣传:跑班时间为晚自习期间,通过对班级的逐个宣传,让同学们了解此次活动,突出活动的影响力,调动同学们参加的积极性。 ③发放宣传单宣传,宣传单正面印宣传内容,反面印报名表。(参赛团队为三人,并要有队名等) 3.题库准备:单选题以及简答题主要来自上一届趣味知识大赛,pK赛中的选择题由组织部成员从网上寻找趣味知识。其中简答题的答案以要点形式列出,答到点得分 (每题都分有四个小点) 4.pK赛环节有抓阄需要,准备抓阄的纸笔。 5.在活动一周内借好教室,由团委统一通知各参赛队参赛要点(包括比赛时间、地点、要求等) 7.活动开始前确保主持人及各位工作人员熟悉比赛流程及形式。(主持人串词11月10号前交给组织部部长) 8.11月10日前组织部部员准备好活动需要的ppT。 9.参赛方式: 1)电话短信报名 海报和宣传单上留下相关负责人的电话号码,看到海报和宣传单的同学可以电话咨询相关信息并以短信方式进行报名 2)现场报名 利用晚自习时间进行现场宣传,有意向或者有实力的同学可以现场报名 注:报名形式-“姓名+队名+专业班级+联系方式(电话)” 报名截止后,由团委组织部进行汇总分类,将各专业人数整理清晰,最后制作出一份报名者的总表,并以短信形式告知参赛者初赛时间、地点,收到回复后由工作人员整理入册。 七、活动流程: 分为基础赛和pK赛。 1、 基础赛分为两个环节 ① 第一环节为基础答题(单选题:80%来自题库,20%来自课外),主要为计算机科学概论知识、计算机C语言、C++语言以及JAVA语言等涵盖计算机领域的各类趣味知识。每题回答时间不得超过30秒。共15题,每题5分。所有团队同时进行比赛,以举牌形式选择答案,答对加分,答错不扣分。 ② 第二环节为基础答题(简答题)。按组号选择题目。每一组在选择完后主持人读题,工作人员发放题纸。在所有团队选好题后,从第一组开始回答问题,评委评定此组最终得分。在所有团队都回答结束后进行中场环节,工作人员统计分数。根据得分高低选出3支团队进入pK赛(一题四个点,答对一点加5分) 2、中场:计算分数期间进行现场互动抽奖随机抽出3人,回答准备好的问题,答对者可获得小奖品,并可以指定一参赛组加5分。 3、进入pK赛的团队通过抽签的形式可有一组直接进入pK赛决赛,而剩下2支队伍则需要进行淘汰赛。pK赛的题目包含课外其余领域的各类知识(包括地理、体育、时政、动漫、电影等五大类),每类有10题(不可重复选择分类),每题10分,答对加10分,答错减5分,其中答题时间不得超过15秒。进入pK赛的团队都可获得一个锦囊(用于去掉一个错误答案以及一次求助评委的机会),时长不得超过2分钟。根据两队积分情况确定名次,其中在淘汰赛中成绩第一的可以进入决赛与先前抽签进入决赛的队伍争夺第一,并且当场决出1、2、3名进行颁奖。 八. 奖项设置: 第一名:奖励一箱牛奶,每人U盘一个、奖状; 第二名:奖励每人无线鼠标、奖状; 第三名:奖励每人暖手枕、奖状; 九. 后期工作 1.由新闻中心写通讯稿,利用图文,特别是图片,宣传本次“计算机趣味知识竞赛”的成果。 2.活动结束后,跟进报道,将人人、微信、微博等等上的相关 信息更新,为下一届计算机应用知识技能大赛宣传。 十. 注意事项 1.参赛人员不得携带资料,不可以使用手机等上网查阅资料。 2.参赛人员需提前15分钟到场。 3.比赛前所有工作人员须熟悉比赛流程,做好应对一切突发事项的准备。 十一、人员安排 1) 主持人:陆嘉辉、苗晶晶ppT制作:丁秋阳 3)生活趣味题的收集:张明、李伟、丁莉、黄杨、冯佳佳 4) 现场组织:殷子炎、廖嘉莉、宗航 5)记分员:丁秋阳、张明、李伟、丁莉、黄杨、冯佳佳 6)现场签到:丁莉 十二、应急预案
突 发 情 况 解 决 方 案 参赛人数 若前期宣传不到位,参赛人数较少,则在11月9日晚再进行一次跑班宣传,找到各班负责人协助宣传;若参赛人数较多,则加试一场,即分成两场进行 参赛人员迟到或缺席 开赛15分钟前应保证所有参赛人员到位,若发现无人签到应及时取得联系,大赛开始后无人到达或成员不全的组合取消参赛资格 冲突 大赛中若有参赛者不服大赛结果,故意滋事,组织人员应进行及时制止并调解,使影响降到最小
十三、附录
“金秋科院“第六届计算机应用知识技能大赛 参赛者登记册 组号 学号 姓名 性别 专业、班级 联系方式 (1) (2) (3) (4) (5)
电子院“超强团队”报名表
姓名 性别 联系方式 学院及专业 团队名称及口号
----- 电子学院团委

计算机趣味知识竞赛活动策划书


一、活动背景及目的:

为了提高我校同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛以 “ 友谊第一,比赛第二 ”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!

二、参赛对象:

苏州科技学院全体学生

三、比赛时间:

十一月至十二月(初赛、复赛、半决赛、决赛)

四、比赛地点:

苏州科技学院江枫校区二教

五、比赛试题范围:

计算机科学概论、常用办公软件(如office,photoshop,flash)、基础编程语言、网络、操作系统等知识;

六、参赛方式:

苏州科技学院电子与信息工程学院各班级可自行组1~ 3个队,每队由4名同学自由组合而成,各班长负责好报名情况,将表格在规定时间内交到科协部相关负责人处。(每名学生只能加入到一个队伍中)

七、报名方式:

专业 电子 电科 软件外包 通信

科协部员 赵青

赵云祥 赵玉雪

忻立 陈遥

赵安能 郭迪

沈天昊

八、赛前准备事项:

1.科协部干事在三校区进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;

2.宣传部制作好海报,张贴在布告栏上;

3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团委网站上;

4. 通过校论坛进行宣传;

5.通过校广播站来宣传此次大赛;

6.科协部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上;

7.向相关负责人借好比赛试场;

8. 从各班挑选出口齿伶俐的主持人,并进行相关的赛前知道;

9.邀请电子学院学生会主席,副主席,各部门正副部部长及参赛队伍班委一名前来当评委;

10.在比赛前我们会给每一位参赛队员题库;

八、 比赛程序:

1.主持人宣布比赛开始,并说明比赛规则

2. 介绍参赛代表队及参赛队员

3. 介绍评委:各学生会部长或副部长及班委

4. 竞赛开始:必答题 - 抢答题 - 风险题

5. 评委点评

6. 主持人公布各队得分情况

7. 比赛结束

九、 比赛规则:

1. 比赛以一对一的方式进行。

本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。风险题题目由参赛队自由选取。

必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,15秒内必须回答完毕, 答对一题加 10 分,答错不扣分。

抢答题必须在主持人念完题目说 “ 开始 ” 后进行抢答,在主持人说 “ 开始 ” 前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,其他选手不得回答,二十秒内回答完毕,答对一题加 20分,若答错,扣10分;另一队可选择继续答题,答对加10分,打错不扣分。

风险题的分值为 10 分, 20分, 30 分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,三十秒内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。

提供两种求助方式 ( 仅一次有效):

方式一:求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题);

方式二:要求去掉一错误答案.

比赛结束,如两队分值相同,则加3 道抢答题,来分胜负。

本次比赛采用累计分形式,基本分为 100 分,累计分最高队为胜。

胜出队进入下一场比赛,输的队伍进入复赛。

十、比赛细则策划

1 、必答题环节

a. 题型设计

题型有选择题、判断题,队员可选择自己喜欢的题型来回答题目。

b. 答题规则

每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。

c. 答题时间限制

主持人读完题,选手必须在 15 秒内答题有效,超时视为弃权。

d. 评分标准

每队有基础分 100 分,答对加 10 分,答错、弃权不加分。

e. 主持人公布各队得分情况

2 、抢答题环节

a. 题型设计

共 10道选择题,主持人依次读题,各队举牌进行抢答。

b. 答题规则

一队得到答题权后,必须在 20秒内回答完毕,超时视为答错;在答错下,另一队可选择继续答题或弃权。

c. 评分标准

首先答对的一队可加 20分,回答错误扣 10 分;后一队答对可加10分,答错不扣分,并由主持人公布正确答案。

d. 本轮比赛结束,主持人公布各队得分情况。

3 、风险题环节

a. 题型设计

所有题目根据难易分为 10 分, 20分,30分三种分值。

b. 答题规则

每队有三次选择答题的机会,主持人在读完题后 30 秒内答题有效,超时扣分。

c. 评分标准

答对加上相应分数,答错则扣除相应分数,并由主持人公布正确答案。

e. 主持人公布各队得分情况。

4 、总结颁奖

主持人宣布比赛结果,由评委为获奖队伍颁发奖状和奖品,主持人宣布比赛结束。

十一、奖励设置:

本次竞赛设,冠军队一组,亚军队一组,季军队一组,鼓励队若干,颁发学院团委认证的奖状,奖品待定。

附1:竞赛报名表

附2:竞赛评分记录表

联系人:席元元

联系电话:

11月13日

附表一:

计算机趣味知识竞赛报名表

院系__________ 专业___________ 班级____________

队名:__________

参赛队员 姓名 联系电话

队员1

队员2

队员3

队员4

队名:__________

参赛队员 姓名 联系电话

队员1

队员2

队员3

队员4

电子与信息工程学院科协

附表二:

no._______

计算机趣味知识竞赛评分记录表

队名:__________

参赛队员 必答题

(每题10分) 抢答题

(先答题队20分,后答题队10分) 风险题(分值为10分,20分,30分) 队员得分总计

1号

2号

3号

4号

得分总计

计算机知识竞赛方案


计算机知识竞赛方案

计算机知识竞赛方案
一、主旨:
提高同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围.能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会。
二、参赛方式:
团体(自由组队,四人以内)。
三、比赛时间:
20xx年11月8日
四、流程:
1.平等自愿的基础上,各参赛队自由组队参赛。
2.比赛时间地点由组委会讨论决定。
3.活动主办单位:计算机工程系。
4.承办单位:计算机工程系学习部
五、比赛程序:
竞赛题目范围:电脑发展史、电脑软硬件基础知识和网络知识。
1.比赛开始
2.宣布比赛规则
3.介绍参赛代表队及参赛队员
4.介绍评委
5.竞赛开始:必答题-抢答题-风险题-必答题-抢答题-风险题
6.比赛结束
7.评委点评
8.颁发奖品
六、比赛细则:
1.自由组队(四人以内),观众不得给选手提供任何答案提示,选手如不能在规定时间内完全回答完毕,由评委决定所得分数。
2.本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。(题目分为:判断题、选择题)。必答题,风险题,题目由参赛队自由选取。
3.必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。
4.抢答题必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名,选手进行回答,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错扣10分。
5.风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,两分钟内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。
6.提供两种求助方式(仅一次有效):方式一,求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题)
方式二:要求去掉一个正确答案.
7、比赛结束。如前三队有分值相同的代表队,则加式3道抢答题,来分胜负。
8、本次比赛采用累计分形式,基本分为100分,累计分最高者为胜。
七、奖励设置:
本次竞赛设冠军队一名,亚军队一名,季军队一名。
八、其它事项:
活动以“友谊第一,比赛第二”原则,促进大家学习计算机的积极性。

趣味知识竞赛策划书


趣味知识竞赛策划书(一)

一、活动背景:

文化是古老的东方中一颗璀璨的明珠,中华儿女五千年来所积累、所凝聚的华夏文明被一代又一代的炎黄子孙所传承、发扬。可是,在物欲横流的现代化生活里,越来越多的高校学生渐渐淡忘了文化的美好;忘记了与书为伴的乐趣;也忘记了知识所带给我们的最初感动。庄子曾说过“吾生也有涯,而知也无涯”,希望通过这次的活动能够让各位同学在轻松活泼的氛围中重拾旧日的目标,以轻松乐观的心态去迎接今后的学习生涯。“腹有诗书气自华”,让我们在知识的海洋中徜徉,汲取每一份知识中的芳华,增强我们自身的底蕴,充实我们的生活。

二、活动目的:

21世纪的新青年是推动科学发展的主要力量。弘扬国学传统、呼唤人文精神、加强,是当前校园文化建设的重要内容。通过本次活动,意在促进传统文化和现代科学发展的有机结合,使五千年的华夏文明内化为学生的人格、情操、气质、修养和职业道德,从而成为促进科学发展的重要因素,推动建设校园文化“人文观”。

三、活动主题:

“学习为舟,快乐做桨,知识成洋”

四、活动时间:

**年6月1日14:30

1、报名招募:

每三个班级为集体,以班级为单位,三人一组报名参赛,每个班级至少出两个组合。

2、活动地点:南苑篮球场

五、活动内容

题目主要以选择填空为主。题目类型:人文风情、文学历史、逸闻趣事、成语、脑筋急转弯等。

赛程分为“你比我猜”、“知识大富翁”和“才艺大比拼”三个环节

1、你比我猜

由每组成员自行推选出一人来猜题,另外两人根据所提示的题目来进行表演,每组的时间为3分钟,每猜对一题则加10分。

本环节的规则:可以口述,但不能出现题目所示的同音字词或英文直译等。如有出现则失去猜本题的机会,进入下一题。(为了考虑时间问题,两个组同时进行)

2、知识大富翁

各组选手将在提前布置的棋盘上进行比赛。由每组成员自行推选出一人来答题,另外两人在旁帮助答题,比赛题目分为10分、20分、30分三种分值等级,从起点至终点共30个方格。选手们可以自行选择各类分值的题,选手每答对10分题目,就前进一格,答对20分题前进2格,30分前进3格,以此类推。答错后退相应的格子数。先到达终点的组外加20分。

附:本环节由抽签决定组与组之间的比拼。

3、才艺大比拼

每组同学进行才艺表演,根据表演情况由评委进行打分。分值为10—30分。

附:组成员一起才艺表演可优先考虑。

六、奖项设置:

本次活动以每组分数的高低进行排名。分别设置:一等奖、二等奖、三等奖、最佳组合奖。

趣味知识竞赛策划书(二)

一、活动主旨

1、全民娱乐。2、用班费发奖品。

二、活动形式

以小队为单位进行竞赛。共分5队,每队3~4人。比赛板块包括必答题、猜词秀、歌名串烧、抢答题。

三、活动规则

1、每队队员给自己队伍取一个队名并提一句参赛。每队推选队长一名(队伍代表)、主答人一名、主“唱”一名,猜词选手一名。角色可重复。

2、板块及分数设定:

a、必答题:本环节答对一题加5分,答错不扣分。

每队10道。该队答案以主答人给出答案为准。小队讨论时间不得超过5秒,超过5秒此题跳过。

b、猜词秀:本环节猜词时间每队90秒。猜中一词加5分,不设负分。

每队选择一组词汇并推选一名队员作为猜词选手,剩下……。()要求:在限制时间内,描述者用语言或肢体动作描述,猜词者根据描述猜词。但如果描述者说出被描述词条包含的字词,该词跳过。允许直接跳过,但直接跳过次数不得超过三次。

c、歌名串烧:本环节一次没接上扣5分。共6次机会。

主持人给出一个歌名,从某队(随机)开始往下接歌名。要求报出的歌名的第一个字与上一队报出歌名的最后一个字相同,允许谐音(音同声调不同)。该队答案以主“唱”人给出答案为准。若5秒钟仍未给出答案,主持人报出下一轮的歌名,并由该组先接。

d、抢答题:本环节答对加5分,答错扣5分。

共20道。主持人读完题目后说“开始”,各队成员方可举手抢答。先举手的有优先答题权。若答错则由主持人酌情安排由其他队继续作答。若主持人还没说开始或未举手就报出答案,该队扣5分。

e、其他分数说明:这个活动本着全民娱乐的主旨,希望大家拿出娱乐精神投入这个比赛。在赛场赖皮、无理取闹、不服从主持人安排的,所在队扣10分;发生恶性争执者,双方所在队各扣10分;打架斗殴者、恶意捣乱现场、朝他人乱丢东西、辱骂他人者,拖出去群殴。(欢迎添加其他说明。)

四、奖项设置

比赛结束后队伍分数从高到低取冠军一队、亚军一队。另选出最佳答题个人奖、最幽默个人奖、最佳歌唱个人奖。颁发奖品。

趣味知识竞赛策划书(三)

一、活动主题

党团在我心,青春献航四

二、活动目的

切实推进和加强共青团意识教育,引导广大团员进一步掌握团的基本理论和基本知识,坚定共产主义信念,树立正确的世界观、人生观和价值观。

三、活动对象

第二项目部全体团员青年(包括有团籍的中国共产党党员),共30人。

名单如下:

龚雅婷、张红艳、祝增学、王军、贺双霞、孙岩松、张扬、张素彬、贺保辉、何磊、李可健、马永进、

段智勇、卞海浩、刘庆卫、高一山、冯君胜、郭风雷、郭玮、何龙刚、黄宝义、贾刚强、冷旭光、李龙飞、李双燕、刘万杰、眭苏、孙大朝、温鸿光、张德智

四、时间、地点安排

**年7月13日 15:30项目部院内集合

五、活动内容及流程

活动一:笔试答题部分

下发公司《迎接建党90周年、建团92周年知识竞赛试题》30套给以上名单内的人员,要求大家须认真对待,团支部各委员将根据答题情况抽选9名成绩优秀的选手参加趣味知识竞赛。

活动二:趣味竞赛部分

本趣味活动将9名选手分为3组进行,每组三人。比赛成绩将由三个环节后的加总成绩为标准排出第一、二、三名,并给予奖励。以下为活动的三个环节:

环节一:“晕头转向,我清醒”规则如下:

①每组各位选手在评委划定的区域内原地顺时针旋转10圈,再逆时针旋转10圈,旋转过程中出了评委划定区域的视为犯规,此活动不再进行下一步,由接下来的两名选手分别继续进行;

②成功在划定区域旋转的选手,拿起手中的飞镖扎球,扎中红球答1分的团史知识,扎中蓝球答2分的党史知识,题目由评委在题库中随机抽取提问。每名选手只有一次扎球机会,扎中球并答对的加相应球面的分数;

③该环节总分为三名人员扎球并正确答题后加总的分数。

环节二:“两人三足,齐同心”规则如下:

①每组分别从三名选手中选出两名,进行两人三足踩球环节,两人同时踩爆算成功;

②比赛题目均在球里,每球内均有一题,每题均为一分。在十秒钟内,选手踩爆并答对越多,得分越多;

③该环节总分为每组两位选手共同踩爆并答对题目后的加总分数。

环节三:“党团在心,赛红歌”规则如下:

每组选出一名选手参加,每位选手须有感情地演唱一首红歌,要求有感染力,评委视每位选手的表现,评分出第一、二、三名,分别计1、2、3分。

六、预算经费

本趣味竞赛将评选出一二三等奖,并给予相应的奖励

一等奖奖品标准:70元/人*3人,共210元

二等奖奖品标准:50元/人*3人,共150元

三等奖奖品标准:30元/人*3人,共90元。

此活动预算需经费为450元。

计算机知识讲座策划书


一、计算机硬件知识讲座主题:
浓厚计算机硬件情感,感受计算机硬件大智慧,垫基计算机硬件知识普及,共享计算机硬件知识!
二、计算机硬件知识讲座的目的及意义
丰富学生校园文化生活、将计算机知识推广,带来一次计算机硬件知识讨论的价值飞跃。让广大同学更了解计算机硬件知识,让同学们更加关注计算机硬件的发展。
三、计算机硬件知识讲座的时间及地点
时间:XX年5月19日(20:00---21:30)
地点:广西英华国际职业学院 l1-501(需要向学院申请,可能有改动)
四、计算机硬件知识讲座参加对象(约300人)
1、广西英华国际职业学院信息系全体同学
2、广西英华国际职业学院在校的大学生
3、电脑爱好者,等各界人士
五、计算机硬件知识举办单位:
广西英华国际职业学院信息系学生会
六、计算机硬件知识讲座活动前准备(XX年5月12日-18日)
1、邀请专家,与专家进行沟通交流(准备课件及计算机硬件)等。
(1)主席团与系团委及系领导进行沟通,确认讲座的主要工作和确定讲座的专家!(XX年5月12日)
(2)主席团与专家讨论,发表自己的建议,进一步沟通及准备好课件等工作。(XX年5月13日)
(3)宣传部XX年5月16日前出海报,张贴在学院宣传栏所规定位置;XX年5月17日、18日晚上在本系班会上宣传;XX年5月19日中午前写好一份广播稿,到院广播室进行广播宣传。
(4)纪检部XX年5月15日通知辅导员计算机硬件讲座的时间和地点,以及需要辅导员在班会上强调计算机硬件知识讲座必须要本系每一位同学到位;XX年5月15日通知各班班长及沟通,(建议班长在讲座前开一次关于本次讲座的班干会议,做好宣传工作等)。
(5)由生活部购买讲座所需道具,及奖品(讲座过程中就讲座的内容提出问题,回答正确可获得精美礼品等)【此项工作有待讨论,另商议】(XX年5月17日前完成)
(6)文艺部XX年5月15日选定主持人,在16日与专家进行沟通,做好讲座的有序性。17日准备好主持演讲稿。
(7)外联部XX年5月16日前,写好计算机硬件讲座教室申请表,到系主任或团委处!(注意:申请教室只能是在校教师申请,所以需要老师或领导的协助)。
七、计算机硬件组织工作安排:XX年5月19日
1、组织部:XX年5月19日19:30到现场,做好计算机硬件讲座的会场布置;做好会场同学的入座安排。
2、主持人:XX年5月19日19:30到现场,准备计算机硬件知识讲座的开始。
3、纪检部:XX年5月19日19:30到现场,做好各班及别系的签到工作。
4、学习部:XX年5月19日19:30到现场,协助纪检部做好到场人的签到工作。
5、文艺部:XX年5月19日19:30到现场,准备好讲座的道具使用,以及为专家提供全程讲座的人力资源。(一般是硬件的摆放,传递等)
6、XX年5月19日20:00,计算机硬件知识讲座开始:
(1)主持人:介绍讲座的专家,和今晚的大概流程!以及,配合好专家讲座的每一个环节。
(2)纪检部、学习部:维持计算机硬件知识讲座的纪律工作。
(3)组织部:做好计算机硬件知识讲座的讲座记录。
(4)文艺部:为专家提供全程讲座的人力资源。(一般是硬件的摆放,传递等)。
(5)没有具体分配的各部门做好现场气氛的维持,以及维持现场的纪律。
7、讲座结束后学生会全体留下,进行点名和清洁工作。
XX年5月12日
面向:
打算给全院同学开一场“计算机硬件知识讲座”讲座的时间大约要在75---90分钟,参加听座为全体学生,而这中间有不少是计算机专业的学生
注意问题:
如果过于枯燥和知识化,那么所讲就会容易被人轻易遗忘(讲最实际的不是所有人都在乎深层的硬件知识,以大学生最关心的角度来规划这次讲座---硬件的实用、实际、有针对性)。
参考:可以先从计算机的发展史说起,然后把大家常用的电脑术语等字眼做解释,讲一些故事,比如说bug是“虫子”的意思,但为什么成为“漏洞”呢?这样子讲就可以提高听讲人的兴趣了。 ( 书村网 www.mcqyy.com )
策划人:xxxXX年5月11日

趣味知识竞赛策划书模板


大赛背景
“知识大富翁 快乐六国行”趣味知识竞赛是第二届外国语学院外国文化节的主要组成部分之一,同时,也是代表着第二届外国文化节在第一届的基础上开拓创新,走向成熟与完善的创新活动之一。外国文化节是秉承着综合性高校的宗旨,伴随着繁荣文化的旋律而举办的具有多方面展示学生风采特点的学生文化活动,我们希望这项活动能够在繁荣校园文化的同时,作为外国文化的特色之一,在今后的日子里,传承外国语学院的内在精神与风采。大赛活动口号: JUST TRY AND DO IT!
大赛目的
“知识大富翁 快乐六国行”趣味知识竞赛配合外国文化节的开展,引导同学们了解外国文化节的宗旨与活动,扩大同学们的知识面,丰富同学们的校园生活,发展同学们的综合素质,并号召广大同学积极加入到外国文化节的行列中来,完善自我,提升自我,丰富同学们的业余生活。同时,外语作为一种快速传播的国际化语言,深刻影响着大家的学习,工作及生活。学英语是必须,学小语种成时尚已成为一道绚丽风景。学好外语已经成为个人发展的必需手段,拥有一口流利动听的外语口语,了解异国人文风情,如数家珍的介绍国外风景名胜,这些,无不成为一个外语人应该具备的知识素养,使自己更显知性魅力,焕发出令人艳羡的风度与气质。随着经济全球化的深入发展,外语的影响也越来越大,展望我们未来的人生,我们发现,现代社会需要的不仅仅是专才,更需要在专才基础上的全才。
本次外国文化节趣味知识竞赛,就是这样一个培养和考验大家的舞台,多彩的外国知识竞答,趣味的外国文化了解,生动的外国风情反映,一切都在丰富大家学习生活得同时,给大家一个契机,在更多的了解其他美丽的国度的同时,完善自我,发展自我。
大赛参与者
本次外国文化节趣味知识竞赛的参与者分为三部分:参赛者、评委及举办人员。
本次大赛的参与者主要面向山大老校区五院,即政管学院,物理学院,哲学院,法学院,外国语学院07,08级学生为主,结合参与外国文化节的其他校区和学校的同学。{根据具体联系情况},让他们能够展示自我,在参与活动的同时,展现现代大学生的青春活力与激-情,加强各个院校之间的友谊互动。
本次大赛的评委由山东大学的领导、专业知识过硬,知识面广泛的大三、大四师兄师姐、相关外语类老师(及其赞助方)组成,评判公正。
本次大赛的举办人为山东大学外国语学院团委主办、山东大学外国语学院社团联合会语种协会外语协会承办,服务人员均为社团联合会成员。
大赛时间
本次外国文化节趣味知识竞赛计划于四月上旬开始举办,依照具体外国文化节统筹安排。大体时间安排为:四月初贴出海报,一周内报名,根据报名人数决定是否曾加初赛,初赛于报名结束后三天举行,举行两天内张榜公布结果,并与三天后进行决赛。
大赛流程
初期准备及宣传
本次外国文化节趣味知识竞赛采取多方面同时并行的宣传理念:
海报宣传
设计制作本次“”大赛的海报(分为两种:彩色印刷版和手绘版),张贴在山东大学主要校区以及外院(老校可以张贴手绘版,其他校区张贴彩色印刷版),保证山东大学内更多的同学都能够看到并且了解本次大赛。
网页宣传;将有关本次大赛举办和报名的信息登于山大学生经常浏览关注的网站,如学生在线、青春山大等;
相关媒体报道
联系相关济南媒体,如报纸,电台等,依据具体联系情况
{活动启动阶段:张贴活动及参赛报名海报,提前7天,组织报名。将通知下达。活动结束后:主办方张贴海报,公布结果,进行活动展示,附照片。}
报名
关于报名方式,采取多种方式并行:
电话短信报名
在海报上留下外语协会各校区负责干事的电话,看到海报和大赛宣传册的同学可以通过短信的方式报名参加,可将“姓名、性别、年级、所在学院以及联系电话(包括手机和内线)”发送给相关校区的负责干事,各负责的干事负责记录报名者的信息(到时候会下发报名者登记表)。
电子邮箱报名
此报名方式是在看到网页宣传的同学报名的方式。看到网页上的通知并了解过本次大赛、渴望参加的同学在此之后可以将“姓名、性别、年级、所在学院及联系电话(包括手机和内线)”发送到指定邮箱,负责该报名方式的干事可将报名同学的信息登入报名登记表。
现场报名(此报名方式有限制性)
在前期宣传的期间,找一个周末,分别在东区老校、东区新校进行现场报名,即是在海报旁边附加分发大赛宣传册,有意向或者有实力的同学可以现场填写报名,同样是填写“姓名、性别、年级、所在学院及联系电话(包括手机和内线)”等信息。
报名截止之后,由一个干事进行汇总分类,将各校区的人数理清晰,最后整理出一份报名者的总表(电子稿),打印两份。
初 赛
全部报名结束后,依据报名人数的数量进行初赛,全部报名选手均需参加此次比赛。
1、在初赛之前,短信或电话通知到每个报名参加的同学并告知初赛的时间和地点。
2、初赛评委:主要为外国语学院社团联合会核心成员,为了兼顾公平,会邀请其他院校的老师或学生会成员共同参与初赛审评
可能会申请公教楼或图书馆的教室。时间为周末的下午或晚上。
初赛题目:初赛题目涉及面广泛,主要有外国语学院社团联合会外语协会各个语种协会统一出题,内容涵盖包括日本、法国、德国、美国、韩国、俄罗斯在内的六个国家的人文风情、天文地理、趣闻轶事、历史政治等多方面的知识,题目在活动宣传前出完并由主席团成员密封保存。
初赛监考人员为外国语学院社团联合会成员。
初赛评分及录取:初赛按照分数从高到低的排列顺序录取,为了兼顾公平,按照各个院校的参赛人数,按照比例算出晋级人数。{若某个学院参赛人数居多,可按照学院分配}
初赛结束三天内张天海报并且短信通知决赛选手。
决赛
赛前准备:
根据之前宣布或公示过晋级决赛的选手名单,工作人员电话或短信通知晋级决赛的选手决赛时间和地点。
联系评委,包括:山东大学外国语学院的领导、专业知识老师、学院学生干部、赞助商代表(如果有的话),总数为5-6(6-7)名为宜。提前4-5天联系预约评委。
联系艺术团有关小部分过场节目(尽量选取容易编排的节目,歌曲以外的形式)。
提前布置会场:
1、会场上悬挂知识竞赛横幅,旁边用气球装饰,彩带装饰。
2、表演台上用胶带粘出最后10个方格。剩余的30个方格在台下粘。
大赛决赛地点初定在山东大学老校区学生俱乐部或山东大学东区新校科学会堂。
大赛决赛时间与复赛时间间隔4-6天,初步定在周末,因具体情况来定。
大赛主要流程
选手到来时(选手需要至少提前1个半小时到场)
比赛正式开始,评委老师及领导入席,给评委下发小评分表。
主持人开场,介绍本次活动及到场领导老师和评委。
比赛环节
第一环节:选择题(此组题目,均为二选一)
共有20名选手进入决赛,根据比赛开始前的编号作为顺序,由1号开始,依次回答主持人的问题,答错者淘汰,本环节比赛经行两到三轮,淘汰至只剩下12名选手,该环节结束,第一环节的比赛题目以简单题目为主。
(注:当选手数目与预期中12位不符合时,采取复活制度.由现场观众从装有选手号的纸箱中抽出若干名选手,与场上决出的选手一共凑成12人.)
第二环节:必答题:一共10题。所有选手一起用答题板作答。根据答题正确个数选择前八名选手晋级。
第三环节:快速作答:将选出的8人进行快速作答环节,选手需在两分钟之内,听题后快速回答主持人的提问,统计前6名晋级。{若出现分数相等的选手,则两两加赛一题pK}
第四环节:选答题:共4组,分别为:人文风情、天文地理、历史政治、趣闻轶事四个大类别,每组5题。共20题。选手按上一轮分数高低优先选择题目组别。 每组共5个题目,各题目分值分别为10分,20分,30分,40分,50分。每位选手均需回答5道不同类别的题目,每位选手有一次求助机会。一次放弃答题机会。答对一题得到相应题目分数,答错一题,扣掉该题相应的分值。放弃答题不加分也不扣分。本环节中有四名选手顺利晋级。
第五环节:晋级的4名选手自我介绍,才艺展示。每人不超过2分钟。本环节采取游戏“大富翁”形式,4位选手将在棋盘上进行比赛。比赛题目分为10分、20分、30分三种分值等级,从起点至终点共40个方格。选手每答对10分题目,就前进一格,答对20分题前进2格,30分前进3格,以此类推。答错后退相应的格子数。比赛每5格设立一个秘密宝箱。里面设有问题,表演,随机应变等各种问题。凡是走到此处的选手都必须随机抽取一题,现场作答或表演。{此环节若出现同时到达终点的现象,则评委根据四位选手才艺展示以及在宝箱中的表现,评定名次}
第六环节:评委点评并进行颁奖。四个奖项分别为:状元,榜眼,探花,秀才。
为获奖选手颁发奖品(证书会在外国文化节颁奖晚会上统一颁发)。
决赛结束
第二天将结果公示(校园公示和网站公示)。
大赛使用资源
人力资源:山东大学外国语学院社团联合会部长、副部及干事。
物质资源:前期准备物品、布置会场用物品、奖品及赞助(依据情况而定)
场地资源:外院301教室、山大老校大学生俱乐部、山大东区新校科学会堂
评委资源:(据情况而定)
注意事项:
1、求助方式分为向在场评委,在场观众,已淘汰的参赛者以及场外电话,场上选手等方式。在求助环节,观众答对奖励小奖品一份。并且,当选手放弃答题以后,题目出给现场观众,观众答对,依然获得奖励。
2、当其中一位选手走到终点时,赢得状元,游戏结束,其他选手按离终点距离远近评奖。
3、由评委针对本场比赛进行点评,指出参赛选手的优缺点。
4、比赛结束,评委及参赛选手、观众退常
5、评委由各院老师或学生会成员、大三、大四师兄师姐组成。
6、奖品:获奖证书4本,状元:台灯一个,榜眼:水杯一个,探花:精品笔记本,秀才:钢笔一支。
7、所需物资:卡纸若干张,奖品,桌子椅子若干,6米长的横幅,胶带若干,白纸若干,答题板15个。
经费预算
宣传海报及中后期海报12张,其中宣传海报根据参赛院校的数量,用彩喷制作,300元
初赛、决赛比赛题目打印,纸张、胶带使用,道具制作,答题板合计300元
活动会场知识竞赛横幅,现场彩带等装饰300元
奖品及嘉宾礼物合计200元
活动场地租借:大学生俱乐部 300元,科学会堂500元{依照具体情况而定}
报名、通知等通信费用50元
以上预算合计1650-1850之间元
附海报设计:
你想要表达你的语言素养、展示自己的知识才华吗?你渴望在激烈的竞赛场上体验过关斩将、不断晋级的感觉么吗?Join us!这里有你最理想的舞台!作为外国文化节的压轴好戏,“外国文化节趣味知识竞赛”融学习、娱乐、竞技于一体:“金榜题名”“高中状元”让你在赛场上动起来,依题而立;才艺展示让你过足舞台瘾;更有惊现的快速抢答;“我的地盘我做主”让你棋盘走布,向状元发起冲击,谁者高中,悬念重重!状元、探花、榜眼、秀才奖品丰厚,更有幸运观众奖哟!还等什么?带着你的热情与魅力,来吧!*月*日晚*点,大学生俱乐部,我们等着你!

趣味化学知识竞赛策划书


一、活动背景及活动意义

在我们材料学院“科技月”活动的支持下,不仅为了展示大学生的团队精神,而且提升我们高分子协会会员的精神风貌,丰富他们的校园生活。

二、活动主题

趣味化学知识竞赛

三、活动目的

(1)促进会员积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;

(2) 扩大会员的知识面,培养对专业学习的兴趣;

(3) 在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬社团文化。

四、活动对象

高分子协会全体会员

五、活动时间

十一月中旬

六、活动地点

西区综合楼

七、活动流程策划

活动准备

1、安排负责人查看有关书籍整理和搜集抢答赛的题目。

2、负责人写教室申请表并向学校申请。

3、场地秩序维持:组织部相关人员。

4、场地布置及人员安排。

5、宣传相关负责人绘制宣传海报,在全校进行宣传,并且海报上必须含有参赛对象与参赛地点以及时间,并且需要注明报名方式。

6、演讲人员:主持人和相关人员做好准备工作,其中主持人做好整个赛场的气氛调节灵活的调动各参赛人员的积极性。

7、安排好活动笔录、照相相关人员。

8、会长、副会长及一些高分子专业优秀学员组成评委小组。

活动开展

1、相关负责人安排参赛人员就座。

2、主持人宣布本届趣味抢答赛活动开始。

3、主持人对到来的嘉宾进行介绍。

4、主持人对活动目的、意义以及相关事宜进行介绍。

5、部长宣读本届趣味抢答赛的比赛细则。

(1)将协会成员分成5个小组,每组的底分为100分。

(2)竞赛题型:此次抢答赛有必答题、抢答题、风险题三种题型。

(3)抢答题:各组通过举手进行抢答,在主持人念完题说“开始”后,组员方可举手,抢先举手要扣10分。各组要认真听题,题目只念两遍,抢到题的组不能要求主持人重复题目。一个组员主答,同组组员可以提示、补充,组员答题后,要说“回答完毕”,不得再进行补充;答题时间不能超过一分钟,超时扣10分。抢到题后不能作答或作答超时、答错的扣10分。抢答题答对的加10分。

必答题:进行1轮,每组抽选1组题,每组三道题,每组选出一名选手独立作答,其他组员不得提示,否则将视为主动放弃答题,每题答题时间为1分钟,答对一题加10分,超时、答错、不答或答不完整的,不得分也不扣分。

风险题:此环节设为问答题,设有20、30、40三个分值的题型, 各参赛组必须先押分后主持人再宣读题目,队员可共同完成,一人 主答,同组组员可作补充,以最后的答案为准。各组均可以抽取两个题目,但两个题目不能在一个分值,每个题目有2次作答机会, 答题时间为三分钟。答对则得所押的分值,超时、答错、不答或答 不完整的扣去所押分值。

6、按照细则将参赛人员分组。

7、主持人宣布趣味抢答赛正式开始。

8、主持人公布各个组的最后得分情况。

9、如果出现分数相同而不能选出最佳团体时,将加一道备用题进行抢答,规则与抢答赛规则相同。

10、评出所有奖项、并由大二高分子班长颁奖。

11、主持人宣布活动结束。

12、所有按顺序、有序离场。

八、注意事项

1、必须提前以海报的形式通知所有成员;

2、每个负责人要保持该教室活动秩序;

3、要提前对活动经费进行预算与结算;

4、提前与学校物业协商好教室的使用时间;

5、活动结束后注意会场卫生。

九、奖品设置

最佳团体奖一个

个人奖

一等奖

1人(笔记本和笔各一个),

二等奖

2人(笔记本各一个),

三等奖

3人(笔记本各一个),

优胜奖若干(笔各一支)。

另每人可获参赛证书

附:竞赛宣传口号:

1、 用试剂溶解问题,用沉淀收获胜利!

2、 遨游化学海洋,舞动趣味青春!

物品

数量

单价

价格

总计

横幅

趣味知识竞赛策划书精选


经过细心的考虑范文资讯网为您编辑了“趣味知识竞赛策划书”。策划书是活动思想的总结书,策划书是作为内部的传承文件和活动。通过策划书可以介绍自己展示自己,在写好了策划书后,才能让利益达到最大化。拥抱成长追求卓越不断进步!

趣味知识竞赛策划书 篇1

一、活动主题:知识大富翁,快乐大家行

二、活动简介:

为丰富长江大学第三届“社团文化节”系列活动的内容,为配合长江大学读书会“图书漂流活动”的举行,进一步丰富大学生活,促进我校“学在长大,朝气蓬勃”的优良学风形成,鼓励广大青年学生培养阅读的习惯,扩大知识面,关注社会,关注人生,长大读书会立足本协会“博学、修身、砺志、交友、笃行”的宗旨,携手长江大学团委、图书馆举办此次活动。

三、活动目的:娱乐身心,丰富大学生活,让大学生在活动中学到知识,扩大知识面,提升大学生的人文素养,同时为全校学生提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会

四、活动主办方:共青团长江大学委员会长江大学图书馆

五、活动承办方:长江大学读书会

六、活动赞助方:

七、活动时间:xx年10月18日——xx年12月12日(第八周——第十五周)

八、活动对象:全日制在校本(专)科学生、研究生、留学生

九、活动总负责人:郑吕

十、活动流程:

(一)、宣传阶段及报名阶段

1、宣传负责人(东:陆杨洋西:黎倩芸)

2、宣传时间:xx、10、18~xx、11、05

3、宣传方式:

a、团委直接向各院系发通知

b、图书馆馆讯、网站、社团联网站

c、读书会博客、qq群

d、宣传板、海报及横幅

e、各校区流动报名点

4、宣传内容:

a、对此活动的内容介绍

b、报名方式

c、入围决赛名单

d、表彰人员名单

5、横幅宣传方式和力度:

a、在校醒目位置悬挂四条横幅宣传此次活动,同时用横幅帮助赞助商做广告宣传

b、在初赛试卷和决赛所用幻灯片的页眉页脚处标记赞助商的品牌名称,在幻灯片末用字幕动画显示赞助商名称

c、在决赛现场显眼位置悬挂横幅宣传赞助商

d、以上横幅均由赞助商提供,横幅以宣传读书会活动为主

6、:xx年10月18日——xx年11月05日

7、报名方式:

a、电话短信报名:在海报、宣传板上会留下长大读书会各校区负责人的电话,看到海报和宣传板的同学可以通过电话和短信的方式报名参加。报名者需将“姓名、性别、年级、所在院系、联系电话”发给相关校区的负责人,各负责人负责记录报名者的信息(届时会下发报名者的报名登记表)

b、现场报名:东校区在13、14教设报名点,西校区在网球场设报名点,分别由陆杨洋(东)、黎倩芸(西)负责安排人员值班,登记报名人数。在宣传板、海报旁边附加分发大赛宣传单,有意向者可现场报名,同样如实填写相关信息

8、报名截止后,由何明源进行汇总分类,将东西校区理清,最后整理出一份报名人数总表(电子档和纸质档)

(二)、初赛阶段:(根据报名人数决定是否举行初赛)

1、初赛分两个校区:东校区选手在东校区参加比赛,西校区选手在西校区参加比赛。所有报名的人均要参加此次比赛。

2、在初赛之前,由各校区读书会宣传部人员短信或电话通知到每个报名参加的同学初赛的时间和地点

3、初赛时间:xx年11月06日(第十周周六)上午

4、初赛地点:东、西校区到时分别通知。

5、初赛题目:初赛题目涉及面广泛,包括天文地理,文学历史,人文风情,政治经济等多方面的内容。初赛题目由长大读书会学术部统一出题,并由指导老师审核,所有参与出题的人员不参赛。题目在活动宣传前准备完成,并由总负责人密封保存。

6、初赛评委:主要为读书会核心成员,为了兼顾公平,会邀请指导老师或学生会成员,其他协会负责人共同参加初赛审评。

7、东西校区初赛同时进行。

8、初赛监考人员为长江大学读书会会员及社团联相关工作人员。

9、初赛评分及录取:初赛按照分数从高到低的排列顺序录取,录取人数视情况而定。(预定前二十名)

10、初赛结束三天内张贴海报并且短信通知入围人员。

(三)、决赛阶段:

1、决赛统一在西校区或者东校区进行(视校区入围者而定)

2、根据之前宣布或者公示过晋级决赛的选手名单,工作人员电话或者短信通知晋级决赛的选手决赛时间和地点。(东西校区读书会宣传部人员负责)

3、联系评委:长江大学读书会指导老师,图书馆参考咨询部黄老师,专业知识老师,学生干部,赞助商代表(如果有的话),总数为5-6(6-7)名为宜,提前一周联系预约评委

4、联系其他协会或艺术团组织一个小部分过场节目(尽量选取容易编排的节目,歌曲以外的形式最好)

5、提前布置会场

a、会场上悬挂知识竞赛横幅,旁边用气球、彩带装饰

b、表演台上用胶带粘出最后10个方格,剩余的20个方格在台下粘

6、大赛决赛地点初定:东校区12教大教室或西校区一工部报告厅

7、大赛决赛时间:xx年11月13日(第十一周周六)上午

8、决赛主要流程:

a、选手到场,选手需提前至少1小时到场(抽签决定编号,介绍比赛环节等事宜)

b、比赛正式开始,评委老师及领导入席,给评委发小评分表

c、主持人开场,介绍本次活动及到场领导和评委

9、比赛环节:

a、第一环节:选择题(此组题目均为二选一)共有20名选手进入决赛,根据比赛开始前的编号作为顺序号,由1号开始,依次回答主持人的问题,答错者淘汰。本环节比赛进行两到三轮,淘汰至剩下12名选手,该环节结束。第一环节的比赛题目以简单题为主。

(注:当选手数目与预期中的12位不符时,采取复活制度,有现场观众从装有选手编号的纸箱中抽出若干名选手,与场上决出的选手一共凑成12人)

b、第二环节:必答题

共10题,每题十分,共100分。所有选手一起用答题板作答。根据答题所得分数选前六名选手晋级。(注:若出现分数相等的情况,则附加题目进行两两pk)

c、第三环节:选答题

共六组,分别为人文风情、天文地理、历史政治、趣闻轶事、经济军事、自然科学六大类别,共36题。选手按上一环节分数的高低优先选择题目组别,题目分值分别为10分、20分、30分,各分值两题。每位选手均需回答4道不同类别的题目,每位选手有一次求助机会,一次放弃答题机会。答对一题得到该题相应分值,答错一题,从总分中扣掉于该题相应分值等量的分值,放弃答题的选手,不加分也不扣分。本环节选前四名晋级。

(注:同分值者,按第二环节方法处理)

d、第四环节:前四名晋级选手自我介绍,才艺展示,每人两分钟。本环节采取游戏“大富翁”形式,4名选手将在棋盘上进行比赛。题目分值分为10分、20分、30分三种分值等级。从起点至终点共30个方格。选手答对10分题就前进一格,20分题前进两格,30分题前进三格,答错题,则退相应格数。棋盘每五格设一秘密宝箱。里面设有问题、表演、随机应变等各种问题。凡是走到此处的选手都必须随机抽取一题,现场作答或表演。

(注:此环节若出现同时到达终点的情况,则评委根据选手在宝盒题中的表现评定名次)

e、第五环节:评委点评并评定名次。四个奖项分别为:博士、状元、榜眼、探花。为获奖选手颁发奖品和证书(注:证书会在第十五周统一颁发)

10、决赛结束:11月14日将结果公示(校园公示和网站公示)

(四)、注意事项:

1、求助方式分为向在场观众、已淘汰参赛者以及场外电话等方式。在求助环节,观众答对奖励小奖品一份。并且,当选手放弃答题以后,题目出给现场观众,答对同样有奖。

2、当其中一位选手到终点,赢得博士时,比赛结束。其他选手按离终点的远近评出相应名次

3、由评委针对本场比赛进行点评,指出参赛选手的优缺点

4、比赛结束,评委及参赛选手、观众退场,外联部人员负责清理赛后场地。

5、奖品:博士:证书及现金一百元状元:证书及台灯一个榜眼:证书及高级保温杯一个探花:证书及精品笔记本一个。前四名选手有享受修改图书馆图书借阅权限的资格,及参加“万人创百星”的评选。(另外设有优秀奖及幸运观众奖)

6、所需物品:卡纸若干张、奖品、桌子、椅子若干,6米长横幅4条,麦克风2支,抽奖箱一个,胶带若干,小纸箱6个,答题板15个,彩带若干,气球等

十一、活动经费预算:

(一)、宣传板、横幅、海报、水彩、画笔、白纸、浆糊等550元

(二)、活动所用桌椅、相机、教室、麦克风等借用

(三)、奖品400元,老师纪念品100元

(四)、茶水等100元

(五)、后期总结整理打印、装订文件、制作相册等150元

(六)、其他(包括卡纸、胶带、答题板、彩带和气球等装饰品)300元

共1600元

十二、活动的效果分析:

长大校园里不乏爱学习的人,在学校里,学习知识永远是我们学生的主题。书本知识对我们来说可能相对乏味,学习时间久了后难免会产生厌烦情绪。但如果我们在课外的生活中学习的话,不仅不会感到厌烦,更多的是体会到学习中的乐趣。并且相对于学习书本知识来说这种方式能让我们学得更牢靠,记得更深刻。相信在读书会全体成员的共同努力下,定会为大家创建一个这样的学习交流平台,让大家在活动中学到丰富而广博的知识,交到志同道合的朋友,从而提升大家的人文素养,陶冶大家的生活情趣。

此次活动耗时长(长达七周),有助于加深公众对赞助商的记忆。活动通过横幅等形式来对赞助商宣传,这在极大程度上增加了赞助商在学校的竞争力。同时,我们的活动在赞助商的赞助下也将获得圆满成功,收到双赢的效果。

我们已有了举办大型活动的经验,加上团委和图书馆的大力支持,指导老师的细心指导,以及我们协会全体成员的共同努力,还有广大同学的积极参与,相信这次活动将是一次精彩而意义深刻的活动!

十三、人员安排

总负责、总组织、总策划:郑吕

东校区负责人:郑吕、何明源西校区负责人:刘鹏、胡彩珍

总宣传:陆杨洋、黎倩芸

财务总记录:李浪霞、王雅芳

活动总记录:李浪霞、王雅芳、张文欣

赞助方总负责:李大飞、王军、刘柏军、

初赛、决赛题目总负责:郑吕、何明源、刘鹏、瞿维、陈亚芬、赵月

决赛主持人:郑吕

初赛、决赛会场布置:何明源、胡彩珍、李蔓丽、张文欣、丁永芳

联系评委及其他协会:郑吕、何明源、刘鹏、胡彩珍

联系场地及维持会场秩序:何明源、刘鹏、向小平

茶水供应及后勤总负责:胡彩珍、张文欣

总拍摄:王军、彭加

稿件写作:瞿维、赵月、陈亚芬

物资购买(或自行制作或借用)总负责:李浪霞、王雅芳、罗兰琼

趣味知识竞赛策划书 篇2

专业趣味知识竞赛

电气与信息工程学院第三届学生会

专业趣味知识竞赛

一.活动主题:知识大富翁,快乐大家行

二.活动简介:为了丰富电院文化节活动内容,丰富大学生活,促进“学在长大,朝气蓬勃”的优良学风形成,鼓励广大学子培养自身修养,扩大知识面,关注社会,关注人生。电院学工办与学生会特开展此次活动。

三.活动目的:娱乐身心,丰富大学生活,让大学生在活动中学到知识,扩大知

识面,提高大学生的文学素养,同时为电院所有学生提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会。四.活动主办方:电院第三届学生会 五.活动时间:2012年5月9日中午12:40 六.活动流程

(一).报名阶段

1.报名时间:5月6日

2.确定参队方式:大一,大二各专业分别组成一队,队员从各专业不同班

级的报名同学中选拔出,男女不限。

3.报名截止后,由电院秘书处整理出大一,大二参队名单,交予负责人。

(二).比赛阶段

1.比赛时间:5月9日 2.比赛地点:5月7日借教室

3.比赛内容:大一共六个不同专业,共六支队,六支队伍之间进行角逐,评出前三名。大二共六个不同专业,共六支队,六支队伍之间进行角逐,评出前三名。

4.比赛题目:有关于本专业的相关专业知识,也有趣味性的知识题目。5.比赛评委:学工办老师

(三)比赛环节

1.第一环节:必答题

每个队伍共10题,是与参队专业知识有关的题目,主持人提问,各队轮流答题,每队再由任一队员回答,答对加5分,答错不扣分。回答时间为15秒,队员之间可以讨论商量,在时间限制内未答出题目则视为放弃。

2.第二环节:限时作答

时间为90秒,由各队选出一名代表作答,在规定时间内选手答出题目越多,加分越多,答对一题加5分,答错不扣分。队友不能提示,违规者对当前题视为放弃。3.第三环节:趣味抢答

共20题,可以是脑筋急转弯,可以是谜语„„任何形式的题目都有可能出现,此环节考验同学们的反应能力和思维敏捷程度。抢答是以谁先举起手中号码牌为准,答对加5分,答错或答不上来扣5分。

(四)比赛评比:

大一,大二各取前三名,分别为状元,榜眼,探花。

(五)注意事项

1.因为本次知识竞赛大一和大二都有参加,竞赛题目涉及到本专业知识,考虑到大一学生还未开始学习专业课,所以给大一学生所出的专业题目要相对简单一些,请大二同学可以理解,不要在竞赛中因为题目原因而引起纠纷。2.求助方式分为向在场观众、已淘汰参赛者以及场外电话等方式。在求助环节,可向观众求助。

3.由评委针对本场比赛进行点评,指出参赛选手的优缺点。

4.所需物品:号码牌若干,桌椅若干,奖品,证书,宣传横幅,麦克风,装饰现场的物品,纸杯若干等

七、活动经费预算

1.宣传板,海报,横幅,胶水,纸杯,打印资料等20元2.活动所用桌椅,教室,相机,麦克风借用

3奖品:状元:奖状及价值60元的奖品;榜眼:奖状及价值40元的奖品;

探花:奖状及价值30元的奖品。共280元

八、人员安排

1.总负责:大一负责人:方敏大二负责人:刘宇宇

2.现场工作人员:

计时人员两名:大

一、大二各一人,由李汪佩负责联系

成绩统计四人 :大一两人、大二两人。由孙文强负责联系

3.宣传部出展板一张,海报三张,宣传稿一份并且负责赛场黑板报的书写4.活动主持人:大一赛场:孙瑜欣、大二赛场:蔺靖渊

5.赛场座位安排布置:秘书处,梁爽6.联系场地:严红娇

7.照相:金力

8.奖品购买总负责:秘书处

九、附件

附件1:操行分

附件2:报名表

电气与信息工程学院第三届学生会

2012年4月28日

趣味知识竞赛策划书 篇3

1、活动主题:让知识变的趣味横生,把学习与娱乐相结合

2、活动目的及意义:知识可以改变命运,可是枯燥的学习知识,让我们没有动力,把学习知识的方式变的有趣,让我们在娱乐中学到更多的知识。

3、活动时间:20xx年11月25日上午11点半

4、活动地点:华北水利水电学院(龙子湖校区)9号教学楼9308教室

5、组织者:

第一组织者:贺茜

主要组织者:张晓婷罗康蒋赟健

一般组织者:关中人刘太坤成欣星张涛郭向东

6、活动参与者:王昕源丛毅关中人吕丽媛吕维孙婵娟严永佳余慧君张靖欣张海龙张超杨子建杨梦迪邱霜邵小苛陈京京孟轲赵芳高博黄婷婷谢星宇鄢海威冀明蕾

7、活动流程:

(1)活动组织者提前两天准备好竞赛用得题目,并选出主持人;

(2)然后,由宣传委员通知班上同学活动时间地点,以及所要做的准备;

(3)活动开始前,检查题目是否无误;

(4)宣传委员在活动开始前,提前布置好会场;

(5)组织委员维持现场持续,然后开展活动;

(6)活动开始后主持人上台宣读活动规则,以及各项事宜;

(7)然后向参与者提问,参与者在主持人读完题说开始抢答之后,站起来抢答,第一个站起来的人最先回答问题,如果回答错误,由下一个站起来的人回答问题,依次类推,得到正确答案后开始下一题;

(8)所有题目问完后,主持人对此次活动进行总结并发表感想;

(9)活动结束后,组织者留下清理会场。

8、注意事项:

1、活动开展前不得泄题:

2、注意保持现场有个轻松幽默的氛围。

趣味知识竞赛策划书 篇4

《趣味红色知识竞赛策划书》

主办方:北京化工大学化学工程学院 承办方:化学工程学院团组织 策划人:陆杭烁

一、活动背景(P3)

二、活动目的及意义

三、活动主题

四、活动时间及地点

五、活动对象

六、活动流程

1、赛前准备(2、比赛当天(3、比赛结束(七、活动预算(P5)

八、特殊情况预案(P5)

九、附录(P6)

目录

P3)P4)P5)2

一、活动背景

化学工程学院为我校核心学院之一,是我国化工人才的重要培养基地。院周即将来临,我院将开展各种丰富多彩的活动展现我院与众不同的风采。

二、活动目的及意义

切实推进和加强共青团意识教育,引导广大团员进一步掌握团的基本理论和基本知识,从妙趣横生的竞赛中了解党团史,坚定共产主义信念。从而在日后严格要求自己,展示新一代党团员风采。

三、活动主题

趣味竞党史,青春耀红心

四、活动时间、地点

时间:**日下午2点至4点 地点:礼仪广场

五、活动对象

全体化院学生,比赛时以班级为单位参赛

六、活动流程

1、赛前安排

主持人 要求活泼能调动气氛又不失严谨

宣传 赛前一周制作宣传海报置于各宿舍楼底,制作宣传单交于各班团支书进行宣传,制作宣传横幅

道具 赛前3天准备活动所需气球、赛题、记分牌 场地 确认比赛当天礼仪广场无大型活动 领导 邀请化院党组织书记(提前一周)2、比赛当天安排

⑴赛前:组织人员提前一个小时到达礼仪广场 规划场地(预计每班以5*6方阵、花瓣状入座,中心为比赛场地)主持人提前半小时到场,最后确定赛程,修改主持稿 提前二十分钟邀请党组织书记 提前十分钟,参赛班级入场

⑵比赛开始:

主持人开场,邀请院党组织书记致辞并宣布比赛开始

比赛流程

Part 1.Yes or No

规则:每班任选5人回答判断题(10秒内答题,否则答题无效),10分一题,答错不扣分。

结束后 全体合唱一首红歌后进行第二轮

Part2.二人三足齐同心

规则:各班2人一组,分成n组。以2人3足形式由方阵出发跑向场地中央气球处,踩破气球得到内附题目,答题完毕后第二组方可出发。答对一题加10分,答错不扣分。红歌

Part3.终极大抢答

共20道题,各班进行抢答,答对加10分,答错扣5分。3.赛后

统计得分,选出前三,由导员颁发奖状及奖品 主持人结语

全体部员打扫场地,整理活动材料 计算准确活动经费 活动总结

六、经费预算

气球10元 奖品150元

打印试题、宣传单及制作记分牌A4纸总计20元 条幅……元 宣传海报…...元

七、特殊情况预案

(A)院党组织书记临时无法出席

办法:由校学生会指导老师 董华 致辞

(B)天气原因无法在礼仪广场开展活动

办法:在活动开展前几天提前联系校体育部确定当天运

动馆无活动,如天气不好,则将活动地点改至体育馆。部员须负责通知班级负责人

(C)前2轮比赛超时

办法:压缩最后轮比赛题量,加大分值

八、附录

1.不同比赛环节分组情况:

Part1.化工、环工、能源依次排序,四个班级为一组,各小组同时开赛

Part2.化工1、5、9、环3为一组,剩余班级依次类推,分为4组,每组结束后休息2分钟后开始下一组比赛

2、人员安排

赛前:刘子赫、震撼负责策划宣传海报的策划、印制及赛前张贴 徐圣凯负责主持

陈丽霞负责请老师(注意与董华老师沟通)

孔令通负责联系当天音响设备

庄炎法、王锐婷、李敏负责出题

其余人员负责比赛用具的准备

赛中:徐圣凯主持

其余人员分四组,其中每组一人出题,其余人员维持现场秩序,确保比赛的公平性。赛后:共同打扫

趣味知识竞赛策划书 篇5

湖北理工学院 化学与材料工程学院

学生会 学习部

“化学知多少”知识竞赛活动策划书

一、活动背景:

化学(chemistry)是一门研究物质的组成、结构、性质以及其变化规律的一门科学。它对我们认识和利用物质具有重要的作用,世界是由物质组成的,化学则是人类用以认识和改造物质世界的主要方法和手段之一,它是一门历史悠久而又富有活力的学科,它与人类进步和社会发展的关系非常密切,它的成就是社会文明的重要标志。

然而在当下,很多人对化学产生一定的误解,甚至有些人谈“化”色变,有的商家还特别注明“本商品不含任何化学物质”,可想而知,人们对于化学的误解之深,为了丰富在校大学生的校园文化生活,引导广大大学生群体关注社会,拓展知识面,充实和激励自我,正确的认识化学,了解化学,化材学院学生会学习部特此申请办“化学知多少”趣味竞赛活动。本次比赛将为广大同学提供了一个展示自我的舞台,充分展现了当代大学生的风采风貌,希望全院各班同学积极参与,共同打造一场全新的知识盛宴。

二、活动目的:

为了让同学们认识到话啊学的重要性,及其同学们对化学的兴趣,掌握必要的化学知识,树立正确的化学社会价值观,我们才能有效利用化学知识原理,增强解决问题的途径和渠道。为进一步繁荣校园文化,促进大学生综合素质的全面提高,充分展示大学生奋发向上的精神风貌。

三、活动主题

丰富化学知识,展现化学魅力

四、活动时间

初赛: 2014年5月29日晚6:30 决赛: 2014年6月12日晚7:00

五、活动地点

J3-403

六、活动对象:

化材学院13级所有学生

“明德 格物 经世 致用” 湖北理工学院 化学与材料工程学院

学生会 学习部

七、活动内容:

1、活动前准备

学习部成员做好在大一各个班级的宣传工作,并做好登记表(班级、姓名、联系方式)事先准备好比赛题目,准备A4纸若干

2、初赛

与6月3号晚上进行初赛,初赛的形式是以笔试答题方式进行。纪检部生活部帮忙监督初赛纪律。

初赛结束后,邀请学生会主席团参与评选,遴选出十名优秀的选手参加决赛。做好参加决赛选手的通知,并提前进行抽取决赛的编号。

3、决赛

于6月12日晚七点举办决赛,决赛共分为三个环节,为积分制,积分最高者将获得本次比赛的冠军。(1)有实力走遍天下

1、每名选手按照比赛前抽取的编号的顺序进行作答,2、抽取题目,题目共分为五大类“化学基础”“有机化学”“无机化学”“分析化学”“化学元素特性”,每位选手从每类中各抽取一道题进行作答,答对一道100分,答错不给分。

注意:(1)每位选手对只有一次求救机会;(2)在答完所有题目后,如仍留有帮助选项,则帮助选项视为作废;

(3)选手可采用提示答案,也可只作为参考;

(2)场外连接

每位选手都需要回答老师提问的问题。问题和答案会在决赛前的进行录制。由现场的嘉宾做点评。进行评分,满分为100分。

注:选手答题时,其他选手和在场同学不得提示或进行其他舞弊行为,不得干扰选手答题。

八、活动奖励

一等奖 一名

二等奖 两名

三等奖 三名

“明德 格物 经世 致用” 湖北理工学院 化学与材料工程学院

学生会 学习部

九、活动要求

学习部为主要负责部门,负责活动的正常进行,负责邀请两场比赛的嘉宾。初赛是本学院的主席团成员以及部分部门部长,决赛邀请辅导员,班主任,校部学生会成员以及其他各兄弟学院等。

纪检部生活部女生部为协办部门,负责两场比赛的纪律,人员的安排等

宣传部做好比赛前的宣传工作,并帮助学习部做好决赛用的答题幻灯片

编辑部做好活动的总结工作,并及时的做好比赛结束后的宣传。

保持场地清洁,比赛结束后注意清理场地

在比赛中组织人员要随时注意现场的秩序和观众的情绪

十、经费预算

初赛:试卷(预计100张)决赛:纯净水

奖状:六张

化学与材料工程学院 团总支 学生会学习部

2014年5月20日

“明德 格物 经世 致用”

趣味知识竞赛策划书 篇6

燕山大学第二届

英创杯

英语趣味知识竞赛

主办:外国语学院团委

承办:英文创习协会

负责人:崔爱飞

联系方式:***

一、活动名称:第二届燕山大学英创杯英语趣味知识竞赛

二、活动目的:为迎接2011年外国语学院外语节的到来,激发同学们学习英语的兴趣,拓展英语学习方式,使同

学们在活动中增长知识开阔视野,同时为全校英语爱好

者提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会.三、参赛对象:燕山大学全体在校学生

四、赛前准备:

1、11月24日向东西校区各学院发出邀请函(每院代表队4人,后援团4人左右),11月27日确定参赛队伍。

2、所需设备:无线麦克风两支,有线麦克风两只,麦

克支架两个,座麦四个,投影仪一台。

3、12月4日下午两点布置会场,最好音频调试工作,安排控制音效人员、接待人员、秩序维护人员,记分员。

4、参赛队伍下午6:40签到,抽签决定位置。各队长和主持人交换号码,主持人以相应学院的名称存于自己的手机里,抢答环节时用。

五、宣传方式和力度:

1、在校醒目位置, 悬挂多条横幅帮助赞助商做标语广

告宣传,强力推介赞助商的名称,标志,同时宣传本次活动的内容。

2、在比赛过程中所用幻灯片的页眉和页脚标记赞助商的品牌名称。

3、张贴海报宣传活动。

五、比赛时间及地点:2011年12月4日19:00

东校区二教演讲厅

六、比赛流程:

1、炫舞堂开场舞表演。

2、主持人宣布趣味竞赛活动开始,并介绍到场的嘉宾(外

国语学院领导及教师、英语类社团代表)、介绍赞助商

及各学院的参赛队伍。

3、第一环节:基本问答。

由主持人按每队编号顺序提问关于英美文学、历史、地理、政治等方面的知识,每队需回答3道基本题,答对一题计10分。3道题都答对者可再回答一个问题。答错不扣分。

4、第一环节比赛结束后,由今年华燕之声前十强之一演

唱歌曲。

5、第二环节:抢答题。

(1)听英文歌曲,猜歌名,共10首。猜对一首计10分。

(2)唱英文歌曲,共10首。唱对一首得20分(歌词发

音正确即可)

注:抢答时,参赛队自选自己队员的一部手机作为抢答

器,当主持人宣布开始抢答时,选手给主持人打电话,先打入电话的队伍回答问题。在主持人未宣布开始抢

答而打电话的队伍酌情扣分。

6、观众互动一:由主持人问若干趣味性问题,在场观众抢答,回答正确者即可获得精美小礼品。

7、第三环节,与外教(或主持人)互动。

每队四名选手站成一列,外教(或主持人)位于队头。每组十个单词。比赛开始后每队成员轮流到主持人处获取单词,并用英语或是肢体语言表达出来,但不能说出要猜的词。本轮限时2分钟,猜对一个单词计10分。

8、第三环节结束后,由外教表演节目。

9、第四环节:各队按抽签顺序依次上台,展示在赛前准备的英文广告。各队人数应在2至5人左右。形式不限(如队员可表演英文小短剧或英文旁白的表演等),各队可以自由发挥,赛会承办方将提供ppt演示的设备等设施。要求各队在2到3分钟内完成表演,充分展示自己的商品,英文口语要求清晰流畅.本环节最后由评委打分,满分100分。(时间控制10分,道具10分,口语表达30分,表演效果50分)

10、观众互动二:我爱记歌词。(以ppt的形式为观众播放一首歌曲,在播放几秒钟后,主持人喊暂停播放歌曲,由

观众接唱,观众能准确唱出规定的几句歌词,即可获得精美小礼品。歌曲为中文歌,只要能说对歌词即可,允许跑调。)

11、主持人公布比赛最后成绩,并由到场嘉宾颁奖

(每轮比赛结束后,主持人将在下一轮比赛开始前公布前一轮比赛成绩。)

九、奖项设置:

根据各队得分情况评出一二三等奖各一名:

一等奖队伍获得一等奖证书及精美外文书每人一本。

二等奖队伍获得二等奖证书及精美纪念玩偶每人一个。

三等奖队伍获得三等奖证书及精美英文歌曲DVD每人一张。

十、资金预算:

奖品费200元

宣传费100元

场地布置200元

共计500元

趣味知识竞赛策划书 篇7

一、活动主题

党团在我心,青春献航

二、活动目的

切实推进和加强共青团意识教育,引导广大团员进一步掌握团的基本理论和基本知识,坚定共产主义信念,树立正确的世界观、人生观和价值观。

三、活动对象

第二项目部全体团员青年(包括有团籍的中共党员),共30人。

名单如下:

龚雅婷、张红艳、祝增学、王军、贺双霞、孙岩松、张扬、张素彬、贺保辉、何磊、李可舰马永进、

段智勇、卞海浩、刘庆卫、高一山、冯君胜、郭风雷、郭玮、何龙刚、黄宝义、贾刚强、冷旭光、李龙飞、李双燕、刘万杰、眭苏、孙大朝、温鸿光、张德智

四、时间、地点安排

xx年7月13日 15:30项目部院内集合

五、活动内容及流程

活动一:笔试答题部分

下发公司《迎接建党90周年、建团92周年知识竞赛试题》30套给以上名单内的人员,要求大家须认真对待,团支部各委员将根据答题情况抽选9名成绩优秀的选手参加趣味知识竞赛。

活动二:趣味竞赛部分

本趣味活动将9名选手分为3组进行,每组三人。比赛成绩将由三个环节后的加总成绩为标准排出第一、二、三名,并给予奖励。以下为活动的三个环节:

环节一:“晕头转向,我清醒”规则如下:

①每组各位选手在评委划定的区域内原地顺时针旋转10圈,再逆时针旋转10圈,旋转过程中出了评委划定区域的视为犯规,此活动不再进行下一步,由接下来的两名选手分别继续进行;

②成功在划定区域旋转的选手,拿起手中的飞镖扎球,扎中红球答1分的团史知识,扎中蓝球答2分的党史知识,题目由评委在题库中随机抽取提问。每名选手只有一次扎球机会,扎中球并答对的加相应球面的分数;

③该环节总分为三名人员扎球并正确答题后加总的分数。

环节二:“两人三足,齐同心”规则如下:

①每组分别从三名选手中选出两名,进行两人三足踩球环节,两人同时踩爆算成功;

②比赛题目均在球里,每球内均有一题,每题均为一分。在十秒钟内,选手踩爆并答对越多,得分越多;

③该环节总分为每组两位选手共同踩爆并答对题目后的加总分数。

环节三:“党团在心,赛红歌”规则如下:

每组选出一名选手参加,每位选手须有感情地演唱一首红歌,要求有感染力,评委视每位选手的表现,评分出第一、二、三名,分别计1、2、3分。

六、预算经费

本趣味竞赛将评选出一二三等奖,并给予相应的奖励

一等奖奖品标准:70元/人*3人,共210元

二等奖奖品标准:50元/人*3人,共150元

三等奖奖品标准:30元/人*3人,共90元。

此活动预算需经费为450元。

策划书:某某大学团委

xx年7月

趣味知识竞赛策划书 篇8

每对可采用表演英语歌曲,英语小品,英语影视剧配音等为自己拉票。

第四环节:

由主持人最后统计分数,宣布获胜队,并颁奖。

七、活动经费预算

1.照片展示、打印---------------------------------50元

2.海报1张--------------------------------37.8元

3.设点宣传材料费用----------------------------80元

4.宣传单打印200----------------------------0.1*200=20元

5.选手证书6本-----------------------------5元*6=30元

总计:217.8元

八、本次活动的最终解释权归浙江理工大学艺术与设计学院学生会所有

趣味知识竞赛策划书 篇9

一、活动目的

为活跃英语学习小组气氛,提高同学们学习英语的兴趣,为下学期的英语四六级考试作动员。活动强调趣味性,通过一系列生动活泼的比赛环节,使同学们在欢笑中体验英语的乐趣以及团队作战的默契。

二、主办单位

法学院英语沙龙社、法学院10级法学本科19、20班,三、活动时间、地点

2011年11月18日,致远楼104教室

四、活动流程

(一)报名

同学们自愿组队,每4人一组,报名参赛。其中,英语学习小组成员必须全员参加。

(二)活动具体流程规划

(评委:学习部部长、英语沙龙社社长等)1. 主持人开场白以及介绍到场嘉宾 2. 选手登场,并发表他们的比赛宣言 3. 主持人介绍活动流程 4. 正式比赛:

第一环节:英语单词接龙の我爱记单词

规则:每支队伍采用抽签形式决定接龙环节的首字母,4名同学分别持有不同颜色的粉笔,按照顺序循环接龙,每两支队伍一组,分别立于黑板的左右两边,每组100 秒时间,以1个单词1分计分,错误单词不计入总分,重 复单词不重复计分。计分工作由两支队伍交换进行,确定 检查计数结果后,报给两位工作人员。(观众互动环节)第二环节:知识问答

规则:本环节共由10个题目组成,每题5分。由主持人宣读完大屏幕上的题目后,宣布开始答题,每支队伍均有15秒钟思考讨论时间,将答案写在答题纸上,时间到,主持人宣布请亮题纸,这时所有参赛队伍都要放下纸笔,亮出答案,由工作人员收走题纸,统计得分。与此同时主持人讲解题目,宣读该题小组得分情况,并公示在黑板的两端。

(观众互动环节)第三环节:才艺展示

规则:采用抽签形式,决定每支队伍的出场顺序,时间为3分半钟,可选择英文电影配音、英文歌曲、英文小品等形式,为自己拉票。本环节将采用评委打分与观众投票复合形式为参赛队伍打分,趣味英语,精彩多多,期待你的参与。

5.第三环节结束,由评委对每组表演点评,评分 6.颁奖 7.主持人结束语

趣味英语知识竞赛活动总结

一、活动概要

2011年11月18日上午8:30,在致远楼104教室,英语沙龙社团、10级法本19、20班举办趣味英语知识竞赛。此次比赛有幸邀请到法学院学习部部长李林昱、学习部部长李威瀚以及英语沙龙社社长沈新策前来做比赛评委。

参加本次比赛的不仅有两个班派出的8支代表队,还有英语沙龙社选派的2支代表队,共计40人。

比赛共由英语单词接龙の我爱记单词、知识问答、才艺展示三个环节组成,从上午8:30开场,持续近70分钟。在比赛过程中,各参赛队伍充分发挥自己的智慧与团队合作精神,展开激烈的竞争,活动现场高潮迭起;更有观众互动环节,现场气氛活跃、热情高涨,观众积极抢答,将比赛推向高潮。比赛最后,由三位特邀评委分别作了精彩点评并评选出前三名队伍,分别是来自法本19班由戚彬、李祥鹏、赵越、孙树胜带领的9号Blazers代表队,来自法本20班由付健、王天乐、吴明泽、颜国翠带领的Secret代表队,来自法本20班由常士龙、杜恒珍、毛雪洁、徐丽带领的Really代表队。

二、活动评估

(一)总体来说,本次英语知识竞赛活动是成功的,达到了我们预期 想要的效果,成功原因总结如下: 1.准备较充分 2.密切配合

多方面的积极协助和努力,是活动得以完成的保证。如在活动中的观众互动环节,分发奖品、收发选票、稳定赛场秩序等工作,大家密切配合、团结协作,将活动推向高潮。3.分工具体安排合理

在活动没有开始之前,我们就将活动主要负责人安排到位。在大厅张贴了宣传海报。4.活动影响范围大

英语沙龙社相关负责人出任评委,并派出两支代表队参赛;活动结束后,及时完成活动宣传稿创作,并上传到法学院论坛及通讯部邮箱。让院系老师、同学们及时得知班级与社团的活动动态,获得广泛好评。

三、活动结果及意义

同时本次活动对社团联系班级共同提高学习英语热情起了重要作用。对加强社团内部人员与社团与班级间的沟通与了解均产生了深远影响。本次活动达到了活跃班级学习小组气氛,激发大家学习英语的热情的目的,使大家在欢声笑语中体会到了英语的魅力,感受到团队协作的快乐。

四、活动经费(共计33.1元)

(一)评委饮料:7.5元

(二)活动奖品:25.6元

趣味文学知识竞赛策划书


一、活动目的:

(1)为提高新闻中心同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;

(2)促进同学们积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色;

(3)在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化

二、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养

三、活动名称:趣味文学知识竞赛

四、主办单位:院学生新闻中心

五、承办单位:新闻中心记者站

六、活动对象:学生新闻中心全体成员

七、时间地点: 待定

八、活动形式:

为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取。每位观众在进场时,会得到一个数字,在比赛开始前,由现场随机抽取四组参赛队,每队三名,参加比赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担任。

(建议:参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。)

九、竞赛内容:

1、 中国古代文化知识;

2、 中国近现代文学知识;

3、 外国文学知识;

4、 古今中外文人墨客的生平故事;

十、比赛流程:

第一轮:

独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过15秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。

第二轮:

共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10分,答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队一号代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过30秒.

第三轮:

知识陷阱(团队互选题)——选择题,分为“古典文学”“现代文学”、 “外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答(第2种方案:每队都有一题需要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题~~~)。若选手答不出,可以求助本组队员,选手答对一题加10分,答错扣5分,每队一题。每人的答题时间不超过30秒。

第四轮:

争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过15秒。答错、超时或犯规,不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。

(共10道选择题,如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。)

十一、比赛规则:

1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。若现场的参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物(棒棒糖).

2、主持人宣布比赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。毕竟大家在一起以娱乐为主,放松心情,缓解压力的目的来参加活动的不能闹出不开心的事情.

3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。

十二、奖品设置及资金预算:

决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。

奖品设置:

第一名:笔记本(10元/本 )三本

第二名:笔记本( 5元/本 )三本

第三名:笔记本(2.5元/本)三本

第四名:圆珠笔(1.5元/支)三本

观众奖:棒棒糖(若 干)

十三、备注:

为了增加本次比赛的趣味性,并最大限度的提高参与的人数,决赛时增加才艺表演环节.

团史、党史趣味知识竞赛策划书


一、活动主题

党团在我心,青春献航

二、活动目的

切实推进和加强共青团意识教育,引导广大团员进一步掌握团的基本理论和基本知识,坚定共产主义信念,树立正确的世界观、人生观和价值观。

三、活动对象

第二项目部全体团员青年(包括有团籍的中共党员),共30人。

名单如下:

龚雅婷、张红艳、祝增学、王军、贺双霞、孙岩松、张扬、张素彬、贺保辉、何磊、李可健、马永进、

段智勇、卞海浩、刘庆卫、高一山、冯君胜、郭风雷、郭玮、何龙刚、黄宝义、贾刚强、冷旭光、李龙飞、李双燕、刘万杰、眭苏、孙大朝、温鸿光、张德智

四、时间、地点安排

xx年7月13日 15:30项目部院内集合

五、活动内容及流程

活动一:笔试答题部分

下发公司《迎接建党90周年、建团92周年知识竞赛试题》30套给以上名单内的人员,要求大家须认真对待,团支部各委员将根据答题情况抽选9名成绩优秀的选手参加趣味知识竞赛。

活动二:趣味竞赛部分

本趣味活动将9名选手分为3组进行,每组三人。比赛成绩将由三个环节后的加总成绩为标准排出第一、二、三名,并给予奖励。以下为活动的三个环节:

环节一:晕头转向,我清醒规则如下:

①每组各位选手在评委划定的区域内原地顺时针旋转10圈,再逆时针旋转10圈,旋转过程中出了评委划定区域的视为犯规,此活动不再进行下一步,由接下来的两名选手分别继续进行;

②成功在划定区域旋转的选手,拿起手中的飞镖扎球,扎中红球答1分的团史知识,扎中蓝球答2分的党史知识,题目由评委在题库中随机抽取提问。每名选手只有一次扎球机会,扎中球并答对的加相应球面的分数;

③该环节总分为三名人员扎球并正确答题后加总的分数。

环节二:两人三足,齐同心规则如下:

①每组分别从三名选手中选出两名,进行两人三足踩球环节,两人同时踩爆算成功;

②比赛题目均在球里,每球内均有一题,每题均为一分。在十秒钟内,选手踩爆并答对越多,得分越多;

③该环节总分为每组两位选手共同踩爆并答对题目后的加总分数。

环节三:党团在心,赛红歌规则如下:

每组选出一名选手参加,每位选手须有感情地演唱一首红歌,要求有感染力,评委视每位选手的表现,评分出第一、二、三名,分别计1、2、3分。

六、预算经费

本趣味竞赛将评选出一二三等奖,并给予相应的奖励

一等奖奖品标准:70元/人*3人,共210元

二等奖奖品标准:50元/人*3人,共150元

三等奖奖品标准:30元/人*3人,共90元。

此活动预算需经费为450元。

策划书:某某大学团委

xx年7月

策划方案,是策划成果的表现形态,通常以文字或图文为载体,策划方案源自于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,其目的是将策划思路与内容客观地、清晰地、生动地呈现出来,并高效地指导实践行动。《计算机趣味知识竞赛策划书》如果还没解决您的需求,请访问我们为您2024准备的“趣味知识竞赛方案”专题!

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