活动主题:我为歌狂。
为明天做准备的最好方法就是集中你所有智慧,制作方案是十分重要的面对即将开展的工作项目,制定一份方案就尤为重要,方案的撰写应该按计划安排实行,您知道方案的大体框架是什么样的吗?为满足你的需求,小编特地编辑了“活动主题:我为歌狂”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!
活动时间:20xx年x月30日至20xx年x月x日
主办单位: xxxxx
活动背景:
卡拉ok大赛作为本学院一年一度的文娱盛事,也作为校园优秀文化生活中一道亮丽的风景线,更是为同学们提供更精彩广阔的舞台。计算机科学与技术学院将在XX年全力打造此次活动。
“我为歌狂”卡拉ok大赛是继XX年度计算机科学与技术学院卡拉ok大赛(cool singer)后的推陈出新。我们继承和发扬上届活动的宗旨,并在此基础上有所改进,以“发现自信,创造自我”为主要宗旨,集大众性、文化性、娱乐性、欣赏性于一体。为丰富同学们的校园文化生活,培养同学们的审美情趣,充分展示当代大学生的全面综合素质,再次举办。
活动目的:
1. 学术:营造一种学习娱乐相促进的氛围,提高同学们的文化艺术修养,鼓励同学们朝多方面发胀,展现自身特长
2. 育才:在卡拉ok大赛的策划和实行过程中培养发掘文娱活动方面的人才。同时引导同学们在学习专业知识的同时,驻中发展自身的兴趣。
3. 服务:歌唱是一项健康积极的文娱活动,通过举行k赛促进同学们对唱歌的兴趣,丰富同学们的课余生活,更为具有歌唱特长的同学们提供锻炼和提高的广阔舞台。
活动时间地点:
1. 报名时间: 11月20日至11月27日
2. 报名方式:在宿舍楼下宣传栏张贴宣传材料,设专人在学生经常积聚的地方设立报名点(食堂门口)。将报名的同学随机进行分组。
3. 初赛时间: 11月30日
4. 初赛方式:邀请文艺部及学生会主要干部,及上届大赛获奖选手作为评委,对报名选手进行第一轮选拔,采用清唱方式进行比赛,赛制为淘汰制。
5. 决赛时间:12月5日
6. 决赛方式:邀请本院领导及各学院学生会干部作为嘉宾或评委,学生分组进行表演,每组结束后有一个才艺表演节目,中场、开场、终场各邀请社团来进行专业表演。最终评选出获奖选手进行颁奖
活动事项:
1. 参赛对象:计算机学院全体师生
2. 参赛方式:在报名时间段上交报名表,或以短信形式报名,可个人参与或组队参与
3. 具体参赛要求:以个人或组队名义报名,组队人数不超过五人。自选演唱曲目,自己提供伴奏带,碟片要求可以消去原声。mp3等格式要求刻成碟片上交
4. 奖项设置:最佳台风奖、最具人气奖、歌狂(分数最高)
活动流程:
1. 前期宣传:本次大赛采用海报、横幅、宣传单、网络设点宣传进行统一宣传
2. 初赛:按照报名选手到场顺序派发号码牌,按号码牌参加面试,面试内容为清唱一段自选曲目。面试结果将以短信和宣传单形式通知入选歌手
3. 决赛前准备:宣传,对通过初赛进入决赛的歌手进行大海报的宣传,宣传决赛时间,进一步提高大赛知名度并保证当晚现场观众人数。在比赛之前对入选歌手进行一些行走一台的培训根据当晚节目和风格要求对歌手进项赛前训练以保证决赛当晚节目的质量,风方面物资购买和场地落实;联络邀请嘉宾和表演团体;汇总各方面工作;布置舞美灯光
4. 决赛:布置舞台,彩排试音,工作人员到位
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活动主题
以大学校园为地图,以活动提示为线索,以探索与发现为指南针。积极的参与到活动中,为了梦想和希望而战斗!Come on少年们,燃烧起自己的斗志。 让我们在这项活动中与伙伴们一起在这个枯燥.沉闷的学习生活中,体会到成功的喜悦和失败的沮丧,体会到大学生活的精彩。这便是第一次校园美育赛的活动主题:交大酷跑。
活动特色
1、与定向越野赛中的耐力与速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同学们在紧张的学习压力下获得轻松愉悦的心情,也在于使同学们懂得团结的重要性。也会让同学们在这个浮躁的世界里,平静自己的内心,不断的更有自信,在智力与体育的竞赛中展现自己的才华,交得更多的朋友,有利于促进大学生全面的发展,也有利于形成和谐的校园人际关系。
2、吸取学院内校园定向越野赛的经验,取其精华去其糟粕,更正其不足的地方,也保持着校内定向越野赛的精华,有着广泛的认识度,活动成熟度也在不断的升级。
3、通过各个专业同学的比拼与较量,在“战场”上建立深厚的友谊,真正意义上打造文理科学生的活动平台,让学生之间在体会游戏快乐的同时,形成深厚的友谊,相互扶持帮助;在此同时,留学生选手的加入,使游戏更加的愉快,体会中西方文化的不同,突出一种国际化的活动氛围特色。交大酷跑不仅凝聚全校学生的智慧,还促进了本校中国学生与留学生的最大化交流,让留学生们有家的归属感和幸福,推动幸福交大氛围的传播。
活动流程策划
(一)地点:博远运动城
1、名称:加多吉与王老宝
规则:每组派一人,组成7人进行游戏。7-8个人中选出2个加多吉(也可以是强制任命),加多吉可以指定2人,王老宝指定1人,2位加多吉选出的人若有交叉,交叉者退出。王老宝只有当选2个加多吉的票一致时候才赢,人不够加主持,人多减主持。当王老宝少于4个时候,加多吉权利萎缩,4个人3票3个人2票。跟票者,交流者接受惩罚,并且加多吉与王老宝中1个人换身份
2、名称:多米诺大接力
规则:(1)第一轮活动,给定每支队伍12张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。
(2)第二轮活动,给定每支队伍17张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。
(3)第三轮活动,给定每支队伍23张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。
(4)注:在排列过程若先前摆放的骨牌倒落,则必须从倒落处对后面骨牌重新摆放。例如,在摆放骨牌过程中摆放到第十张牌时,第三张牌倒落,则从第三张牌开始,第四张,第五张,以此类推后面的骨牌全部作废,重新摆放。同样,在牌推牌的倒落过程中,若有停顿即过程中倒落停止,没有继续完成圆圈,则摆放作废,必须重新从头摆放再进行推到骨牌的全过程。例如,若已摆放完成在推倒一张骨牌以后,在第十张牌处停顿不再倒落,则必须重新摆放,完成全过程。
3、名称:买定不离手
规则:(1)七个小组各选出一个人作为本队的代表,(限时一分钟)
(2)七个代表以划拳形式选出顺序(限时两分钟)
(3)由该项目负责人向除代表外的队员发放彩色卡片作为选票(每人一张票)。(限时30秒)
(4)队员对七名代表投票,队员可依据自己的意愿自由投票,选择代表的输赢,不可对本队代表投票。(限时三分钟,包含一分钟计票)
(5)代表由抽签方式选出写有问题类别的纸条。(限时30秒)
(6)由代表选择题目的难易并由项目负责人自由选择该类别难易中的题目进行提问,可向非本队队员求助或自愿放弃。(限时10分钟。)
(7)代表的答题情况如果与队员投票的预测结果相符合,代表即可得到分数,反之则无分数。
4、名称:扎马步头顶水杯游戏
规则:7个队各派一名代表出列,站成一排站在起点处,先扎好马步双手平举,然后在头上顶一杯装有水的纸杯,游戏开始 7名代表向终点前进,中途不允许站起来。如果中途站起来或者水杯倒了需回到起点,第一个到达终点的为第一名以此类推,顶水杯前进考验速度。道具:一次性纸杯10个,矿泉水4瓶。
预备方案:7名代表在原地顶水杯同时扎马步手平举,谁先站起来或者水杯倒即为最后一名,以此类推。原地顶水杯考验耐力,也可以这两种比赛形式先后进行,然后取平均成绩,例如一组在行进中顶水杯获得第二名,在原地顶水杯活动中获得第四名,最后综合成绩就为第三名。
5、名称: 小伙伴们一起吃
规则:1、七个人中三人一组分为两组,多余的一人作为发球者。三人将俩俩的手臂绑住,拍子由两侧被绑手人挥拍接球。发球者发三次球,每接住一球在吃食物环节减五秒。若全组没有接到一个球则必须选择吃减分食材中的一样,不再减分作为合力羽毛球项目没完成的惩罚。(那么就得吃八项食物)
2、提供7种食材,7人分别选择指定食材用自己最快的速度吃完 以口哨做为标致,传递到下一个人(口哨不响不算)。下一个人接力以此类推,直到最后一人。用时最少的获胜.(必须吃完全部的食物下一个人才可以接力)
3、如果选择吃完加分食物可以在总成绩中减去。 在指定食物中选择五样,再选择一个加分食物即可,也可以选择规定食材,队伍自己选择
4、7人依次轮流吃指定食品,用时最少的队伍获胜。
道具:羽毛球拍两副,羽毛球一个 ,绳子若干,桌子一张,计时器一个。
规定食材 :鸡蛋,泡面,雪糕,矿泉水(小),辣椒,玉米,香肠。
加分食材:大瓶矿泉水减(减20秒,芥末青豆(减10秒),柠檬(15秒)。
奖励规则:参赛小组不低于10组,每项游戏选出获胜的前6组按先后顺序进行排名,第一名可抽取3个数字,第二、三名可以抽取个数字,第四至六名可抽取1个数字。若参赛小组低于10组,则取钱4名的小组作为优胜队伍,第一名抽取3个数字,第二名抽取2个数字。第三、四名则抽取1个数字。
(二)地点:北区体育场
任务1:一起来看流星雨
要求:各组在20分钟内找到校园里与小组7人不同的其他3姓氏的同学(一卡通或学生证、身份证作为身份证明),并派出1名成员作为摄影师进行拍照,
其他9名成员在照片上必须完成腾空举手指向天空状,则任务通过。
任务2:加减乘除在哪里
要求:根据任务1完成情况,各小队会得到不同的提示。“+”“-”“*”“/”四个符号将会被提前分别藏在:北区体育场内部、15栋楼院内、四食堂门口几个安排好的负责人手中以及最终决赛板的板子后部。每一个完成任务1 的队伍都会得到“=”号作为奖励。30分钟内最快回到北区体育场的3只队伍将会得到奖励“()”。
任务3:1&8的谜底
要求:利用各环节队伍手中的数字和标点符号,拼成最后等于118或者18的等式。以速度作为评判标准,进行冠亚季军的争夺。
活动主题:“
活动简介:1、活动名称:“用心温暖你的脚”志愿服务活动2、举办单位:材料与化学化工学部团委 策划承办单位:材料与化学化工学部学生科技协会3、活动时间:xx年12月上旬 活动地点:独墅湖校区一期宿舍(108幢、109幢、207幢)4、活动对象:材料与化学化工学部xx级新生二、活动背景:新学期的伊始,大一新生来到了新的“家”—苏大。为了给新生们以家的体验,家的感觉,我们将扶梯用海绵纸包起来,让同学们在冬天上下扶梯时不会感到寒冷,同时改造后的扶梯能够增加摩擦,不易滑倒,提高了学生上下床的安全性。这样,同学们能在宿舍住的更舒适安心。同时,我们希望以本次活动为媒介让材化新生感到来自科协的温暖,身体力行的宣传与培养大家的奉献精神。三、活动目的及意义:1. 提高同学们的志愿服务意识,培养大家的奉献精神;2.为材化部新生提供最贴心的服务,让他们感到来自科协的温暖。四、活动流程:1.干事去各班宣传活动;2.请班长帮忙,确定需要我们活动提供帮助的新生人数与所在宿舍; 3.干事统计整理,依照数据分配任务,预计每组负责十个宿舍;4. 联系其他部门,做好活动宣传工作;5. 将干事分组,按指定任务分别去新生寝室,为他们的床架扶梯缠绕好海绵纸,并联系办公室进行拍照;(考虑到新生宿舍较多且分布范围较广,同时此时也正值期中考和四六级考试,因此本活动周期较长,约2星期)五、前期准备:1.购买包裹用的海绵纸与胶带,由往年经验,购买的胶带需要裁剪处理, 因此召集活动部的干事一起进行开会,集中将海绵剪成符合床梯形状,然后再召集其他部门干事将他们分成小组,2-3人一组,将宿舍号平均分配,并且根据每个干事走访宿舍的数目将海绵进行分配,到各自宿舍的床梯绑上海绵,另外派办公室的干事一起参与进行参与活动的部门的拍照;2. 通知办公室发人人状态进行宣传,科协成员相互转发,内容包括活动主题、活动名称、时间地点、活动的形式、意义以及本次活动的亮点和特色;3. 通知宣传部制作电子海报和两张纸质海报,电子海报上传学部网站和上传人人,不需要打印,纸质海报一张贴到海报板上,放在食堂下,一张贴到海报栏,海报内容包括活动名称、活动主题、活动时间和地点、科协标志等;4. 通知科协其他部门,根据男女生宿舍的数目,让其他部门男女干事积极配合活动部的工作;六、后期安排:1.包裹好之后走访宿舍,观察使用情况,询问新生对本次活动的评价与建议;2.总结本次活动的优缺点,以供以后活动借鉴;3.将活动的成果发布到人人网和材化网站;4.通知办公室写通讯稿和小结。七、注意事项:1、由于剪刀数量有限,剪刀需要少买甚至不买,干事最后能够借到剪刀, 方便剪海绵和胶布;2、 由于12月份快要进行四六级考试,为了不占用干事太多的时间将活动的周期加强,干事可以利用自己空余的时间来走访宿舍;3、到宿舍时要讲明活动,注意交流时的礼貌问题;4、由于剪刀比较锋利,在使用时要注意安全;5、为了防止海绵购买过多造成浪费,所以购买海绵时先少量,如果海绵数量不够,再重新购买;八、经费预算:海绵纸:180元胶带: 50元剪刀:30总计: 260元
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