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青年联谊会策划方案,2024青年联谊会策划方案范本

青年联谊会策划方案

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青年联谊会活动策划方案 篇1

主办单位:

承办单位:活动主题:幸福牵手、你我同行

活动时间:初定为12月15日18:30

活动地点:电教楼四楼**教室

参加人员:各单位优秀青年年龄在30岁以下。

活动意义:通过自由浪漫的活动,为青年男女搭建择偶、择偶的平台。

会场布置:

1悬挂气球丝带等配饰,营造温馨浪漫的氛围。

2在场馆入口处设置签到柜台,发放服务员的通讯录和号码牌。

三。会场内有桌子,摆满了小吃、水果和饮料

活动流程:

活动物品准备

奖品设置

具体工作分工

具体实施方案

一、报到入场,

每个人都拿到车牌号,把自己的名字写在车牌上。进入竞技场后,按号牌上的号码入坐。

2、 **热身,主持人上台(开场,…)

1、主持人致辞,晚会开始。主持人提醒注意事项,

2、文艺节目两个—由文艺部提供。

三、游戏

1、找朋友

全场人员互相认识,时间3分钟,由主持人挑选5位嘉宾(3男2女)来到舞台上,让他们认出在场的除自己单位外的异性朋友,说出他们的名字和单位,说得最多的获精美礼品一份,其余获纪念品。

2、抢凳子

道具:凳子10张

比赛规则:10人或多人参加,游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即10人摆9张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放**时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队,不能用手碰凳子),当鼓声或**停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。

安排:报名人数不限,每组将获得第一名。

2.1击鼓传花

所有人坐回自己的坐位,从1号开始传花,**停止的时候,花在谁的手上,(以最后碰到谁为准)那个人就要表演节目,唱歌,跳舞,讲笑话或一个简短的故事(放弃表演节目的人要回答主持人提出的各种刁钻问题)

3、比比谁的眼力好(只能男士参加)

规则:主人有一根筷子和一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子从瓶口伸出约一米远,对准瓶口,并将筷子放在手中。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

道具:筷子若干,啤

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平时做事无计划,急时做事无头绪。为了确定接下来的活动工作能够圆满进行,作好合适的策划方案是至关重要的。策划方案从目的来说具有很强的可操作性的计划。那策划方案需要怎么写好呢?下面是小编精心收集整理,为您带来的《最新实用!联谊会策划书最新模板八篇》,仅供参考,欢迎大家阅读。

联谊会策划书(篇一)

一.活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活.

二.活动时间:20xx年0月0日

三.活动地点:待定.

四.主办单位:大学生创业联合会.

五.活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才.

六.活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步.

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示"浪漫之夜",若无投影仪,则在会场上悬挂"浪漫之夜"字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围.主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始.第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场.第二节:集体恰恰.借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演.第三节:华尔兹.第四节:小游戏.第五节:慢四.第六节:风趣逗人的小品.第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮.圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞.第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束.最后相关人员进行清场工作.

七.资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员.

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球.

策划书:大学生创业联合会办公室干事

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联谊会策划书(一)

一、活动主题、

青春的我们,腾飞的会展 (继往开来 共展宏图)

二、活动目的、

1、**级会展专业迎新活动,增进会展专业各年级同学之间的交流;

2、**级会展取得成绩进行总结表彰,对会展专业新生起到榜样作用;

3、展示会展专业风采,提升会展专业整体形象,扩大会展专业知名度。

三、活动时间和地点、

时间、20**年11月24日 19、00~21、00

地点、重庆工商大学江北校区学生活动中心

四、活动前期准备工作、

1、活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人。(10、30)

2、再次召开协调会,发现问题,即时解决(11、4)

3、每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作(11、5—11、12)

4、节目选用(11、11)

5、召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发现的细节问题进行沟通协调(11、12)

6、继续完善各自工作,争取做到最好(11、12---11、20)

7各小组工作汇总,接洽整个联谊会的各个流程(11、20—11、22)

8、彩排预演 (11、22)

五、活动形式和内容

形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。

具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。节目演出次序由晚会策划组决定。

晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。

六、联谊会流程

1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv

2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕。

3、文艺节目(6—8分钟/个)

4、中新会展公司领导对专业进行介绍。

5、08级活动大事回顾及表彰。

6、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛。

7、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的原则

8、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影

七、工作分配与具体事项

1、监制、龙亮、龚明伟、黄婉嘉、蒋晓娜

(1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;

(2)衔接,协调各方面工作。

2、节目组(4)、许鹏飞、卢瑶、王媛倩、何潇

(1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;

(2)联谊会现场节目的控制;

(3)各班选拔一名优秀的主持人

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活动背景:

我系本欲举办一场大型趣味运动会,但由于临近期末,时间紧张,经主席团成员商议后,决定将趣味运动会改为时间较短的茶话联谊会。

活动目的:

为消除近日来的疲惫与紧张,制造一个轻松愉快的氛围活跃学生会的气氛,同时相互交流互相了解以便日后工作中的合作。

活动意义:

加快学生会各部成员间的相互接触,给新成员提供一个与其他会员相处的良好坏境。同时拉近各部门及各个学生会成员间的关系。也借此次活动给会内成员一个放松的机会,轻松地交流一次,以更饱满的精神,更好的心态去面对下学期的工作。

活动流程:

一、宣传。向会员介绍此项活动。

二、征选主持人。有意向且语言组织能力较好、吐字清晰者,参见面试得到批准后可主持此次活动。

三、准备节目。布置任务,各部都要准备节目。

四、购买活动器材、物品、食品。

五、互相合作,布置会常

六、邀请系领导老师。

七、活动开始,开场白。

八、请主席发言。

九、节目开始。

十、“小插曲”猜谜和脑筋急转弯,答对者可获神秘小礼物。

十一、节目继续。

十二、节目结束,自发上台表演。

十三、总汪君老师总结性发言并宣布活动结束。

具体活动安排:

一、举办单位: 旅游管理系学生会。

二、人员及部门的工作安排

1、宣传。主席在例会上通知此次活动,并由宣传部出海报张贴。

2、由主席亲自邀请汪君老师及其他的系领导。

3、会场布置主要交由女生部和文艺部负责,体育部负责借音响,其它部协助工作。

4、所需物品由纪律部和外联部负责购买。

5、将所需物品清单列出交由生活部,结算后报之主席,费用向系里报销。

6、节目各部均出。

三、所需购买物品:

食品及饮料:(一次性杯子)、开水、瓜子、水果、糖果、橙汁、可乐

装饰物:拉花、气球

小礼品:挂件、手绳等等

四、参与人员:

学生会全体成员,系里领导老师。(近90人)

五、节目:

小品、相声、歌曲、舞蹈、朗诵、讲故事、谜语、脑筋急转弯等

六、时间

1、需时4小时。

2、具体时间待定。

活动中应注意的问题:

一、活动开始前一定要通知到邀请的领导,临近活动时再次邀请。

2、活动过程中应保证每个部都有节目,成员多的部最好多出几个节目。

3、猜谜和脑筋急转弯这些“小插曲”要保密。礼品和问题最好是主席和秘书长亲自准备,也可找少数几个办事严密的人准备。最重要的是保密,这样才有惊喜。

经费预计:

瓜子 160元 水果 280元

糖果 200元 橙汁 9

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导语:从无到有,是件快乐的事。而从有到无,同样是种快感。以下小编为大家介绍新生老生联谊会策划书文章,欢迎大家阅读参考!

新生老生联谊会策划书

一、 活动目的

大学两个熟悉而又模糊的字眼,我们高中时代魂牵梦萦的地方。白驹过隙。如今我们已经成功叩开了大学的大门,步入了崭新的大学生活。这里没有老师的唠叨,没有铺天盖地的作业。相反多姿多彩的社团活动,令人受益匪浅的知识讲座让我们眼花缭乱。在这个无拘无束的大学生活中我们很自由却很容易在自由中迷失自己。所以为了能让我们更清晰的认识、了解大学生活;能让我们在大学学习、工作、娱乐之间能更好的运筹帷幄;能让我们检验班能在萌芽期更加充满活力,充满凝聚力。特决定开展本次新老生交流活动。让我们在与学长学姐的零距离交流中汲取宝贵经验,更快的融入大学生活。

二、 承办单位

湖南师范大学医学院11级医学检验班

三、 活动时间

10月14日晚上7:00-9:00

四、活动地点

仁医楼205教室

五、参加对象

湖南师范大学医学院11级全体学生、09级10级学长学姐

(1)前期宣传工作

通过手机短信、飞信、qq信息、手机电话、口头转达等方式

(2)活动流程

1、开场:主持人上场,介绍嘉宾

2、自我介绍:学长学姐轮流自我介绍

3、现场问答:同学自由提问学长学姐,学长学姐进行回答

4、自由提问:还有疑惑的同学下位与学长学姐进行零距离的交流

5、才艺大比拼:学长学姐与11级医学检验班进行才艺大比拼

6、活动最后:用最热烈掌声欢送学长学姐

七、活动预算

学长学姐喝的矿泉水,才艺大比拼的所有选手的礼品。20元

新生老生联谊会策划书2

一、活动主题:走进xx会走进家,听记忆在说话。

二、活动背景:大一新生刚刚进入xx系xx专业的大门 渴望了解关于xx的种种 渴望在未来的学习生涯中找到属于自己的舞台

三、活动宗旨:温馨 分享 交流

四、活动目的:

为了给xx新生和老生提供一个沟通的平台,深化彼此之间的了解,交流心得体会,共同创造在机电的美好时光。同时感谢即将离开的学长、学姐们为xx付出的点点滴滴,通过这次活动我们可以在欢笑和感动中慢慢地学会xx人的精神。我们将发扬上届乃至上上届老生留下来的优良传统把xx这个王牌专业发扬光大。

五、活动时间:20xx年10月17日(周三晚)19:20——22:00

六、活动地点:西区小学篮球场

七、参与对象:在校xx11级学生及1

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策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本;策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。一份好的策划书往往能够决定您的目标能否有效快速达到。下面是我们推荐的策划书供您参考:

联想集团20xx年海南琼海大客户联谊会策划案

时 间:20xx年09月

企 业 主:联想

广告媒介:综合

广告地区:海南

一、策划背景

1、联想集团公司最近宣布推出一系列采用amd sempron(闪龙)处理器的高性能、低成本个人电脑。 amd(中国)有限公司将与联想密切合作,提高个人电脑在需求迅速增长的城镇中的普及率, 目标是赢取更多的新用户。

-- 由于省内对个人电脑的需求急速增长,该推广活动将帮助联想在海南个人电脑市场的下一个发展阶段保持领先地位,同时还将增强amd在中国个人电脑市场的地位。

2、本次活动还采用联谊会形式,可以树立联想公司的企业形象,宣传企业产品优势,构建一个畅通的客户关系沟通渠道,营造宽松、良好的交流氛围。希望通过这次具有创新意义的联谊会给客人留下深刻的印象,继而对主办单位(企业)产生美好印象并自发进行企业口碑宣传,采用联想新一代产品。

3、公司的合作伙伴以及列席联谊会的嘉宾,在商业背景环境下,可以用功成名就和风云人物来形容。采用突出他们心理优越优势,并借以发挥的互动式联谊活动会让他们感觉意义悠远,最终达到活动目的。

二、活动方式

1、活动目的:推广新产品、塑造联想品牌形象、巩固客户关系

2、活动主题:联想20xx年海南(琼海)amd sempron闪龙)cpu推广会暨客户联谊会

3、活动时间:20xx年09月24日 15:30~19:20

4、活动地点:

5、与会人员:联想集团海南分公司领导、海南地区主要合作公司负责人等,共计20人

三、活动内容

1、开场阶段:(75分钟)

① 主持人介绍各位来宾;

② 联想集团公司领导致辞,并介绍公司新业务开展情况;

③ 业务负责人介绍新产品;

④ 新产品的展示

基于amd sempron;(闪龙)处理器的联想个人电脑实时演示,包括其增强的在线学习应用、游戏和视频下载功能;

⑤ 嘉宾进行自由讨论或向联想负责人关于新产品的提问。

2、游戏阶段:(75分钟)

保龄球比赛

●由主持人将来宾分为两组进行比赛:a组(xx组)、b组(xx组)

●比赛规则:

① 保龄球比赛以局为单位,6局总分决定胜负,一局分10轮,每轮有两次投

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一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始。

二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

三、联谊对象:武术协会

四、活动时间:xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

五、活动地点:淡浮院

六、活动流程:

7:00—7:15 两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

8:00 到达目的地——淡浮院

8:00—8:30 进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30—10:15

1)、两个协会的负责人或代表发言。

2)、自由交流15分钟

3)、集体游戏:

游戏名称:

规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~

游戏名称:创意人追人

规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其

其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。 看示意:a追b,b就跑到一组(c和d)碰到c,d立刻就跑,别给a追到。另外一种情况是:a追b,b给a追到了,b立刻反过来追a````依次类推。

4)、武术协会武术表演

5)、秘书协会舞蹈 表演者:xx

6)、分组游戏

武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

游戏名称:两人三足

规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

游戏名称:踩报纸

规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始

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一、 前言

为丰富在济泉州籍学子的文化生活,进一步构建商会企业和学生间的双向交流的平台,锻炼学生各项知识实际操作能力,积累实践经验,了解企业的投资方向,培养团队合作精神。并让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,为商会企业招聘有能力的员工做准备。商会会员企业涉及领域包括房地产开发、食品工业、陶瓷建材、服装鞋业、水暖阀门、建筑装潢、纺织工业、汽车配件、电子科技、餐饮娱乐、通讯器材等行业,总投资达300个亿,投资项目日新月异。

基于以上原因,济南泉州学子联谊会决定举办这次企划大赛

二、 活动基本情况

活动目标:培养学生策划能力、团队合作能力、解决问题能力, 让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,及对未来行业发展趋势的预测能力

活动对象:济南泉州学子联谊会全体成员

活动方式:完整的策划书,可配合使用ppt等

活动顾问委员会成员:黄清芳、黄紫龙、苏华键、吴培熙、施智全

活动组委会成员:杨德奖、许剑南、何奕聪、郑艺芳、张雅瑜、张联狮

企划大赛评委会成员

初评:待定

复评:待定

参加方式:分组参加,建议每组3-6人,可跨专业跨学校组队

活动时间:xx年11月----xx年5月31号

活动地点:济南泉州商会办公

公室/联谊会学生活动中心(具体待定)

三、 比赛课题

本次比赛课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定,课题及要求如下:

课题方向:项目投资

课题说明:

1、以上主题只规定了学生策划的主题范围和方向,具体主题名称和方案名称学生可以自行确定。

2、企划的行业、产品种类、品牌名称均不作限定、参赛学生可自行选择。(可在驻济泉企选)

四、比赛活动流程及说明

比赛动员:由各校区代表通知和介绍,为参赛学生提供指导和帮助

比赛报名:[ft=#136ec2,,(能先组好队报名最好),报名时间截止至12月15号,(未组队的可加入qq群126288169,自行讨论组队后重新报上组队人员——由代表向参赛人员传达此号,)如有疑问,请联系何奕聪15953124182 qq:1009882574

比赛选题:确定比赛(即项目投资)课题,此次活动课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定。

策划调研:学生调查、收集和与策划课题相关的信息,撰写项目投资报告,要求写一份完整的策划书,包括产品或服务的独特详尽的市场分析和竞争分析,实现可行财务预算,明确的投资方式,管理团队和公司介绍。

写作框架

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一、活动背景

新学期来临,××大学××学院迎来200多名新生,为院团总支注入了新的活力,但毕竟初来乍到,新成员之间并不是很熟悉,在这样一个背景下,决定举办一次团总支内部的联谊会,以此增加团总支各成员之间的交流,增进大家的感情。

二、活动目的

通过这次联谊会,促进各部的沟通,拉近各成员之间的距离,增进各成员之间感情,进而增进各部默契度,便于今后的工作交流,从而更好地为学院服务。

三、活动名称

××学院团总支联谊会

四、活动主题

加强思想交流,增进同学友谊

五、活动对象

××学院团总支全体成员

六、活动时间及地点时间:

下午7:10入场,7:30正式开始,9:00结束

地点:待定

七、活动前期准备

1、人员分工:主持人选定(a和b一男一女);教室,音响,相机等的租借以及物资采购(c、d和e);教室布置及宣传海报(f和g);维持秩序,接待嘉宾,以及通知各部(h和i);晚会时摄影(尽量选一个除主持人外摄影比较好的成员)

2、人员各司其职:主持人a和b自行准备解说词;c、d和e租借教室,音响,相机等之后,采购气球,横幅,彩带等装饰用品以及零食,适量小奖品,水等东西;f和g负责教室的布置和宣传海报等;h和i负责通知各部准备节目,自我介绍以及时间和地点等。

3、各部

部门准备节目完毕,并上报节目名单之后,联络部所有成员开一次会议,整理安排各节目,并尽量在联谊会之前在部内安排一次简单的彩排。

4、正式演出之前,做好音响话筒等的调试工作,避免不必要的麻烦

八、联谊会流程

1、通知参加人员7:10到场,h和i负责接待,将各成员领到相应的座位,并注意维持现场秩序,7:25一切必须准备就绪。

2、7:30晚会正式开始,主持人开场白,邀请各部门自我介绍,然后部长讲话,宣布晚会开始。

3、开始正式演出,各节目按照之前排好的顺序依次上场,在这过程中,主持人要用诙谐的语言带动全场气氛,不能冷场,在三个节目表演完后,到达中场时间,在这个环节穿插一到两个小游戏(游戏的个数看情况而定,若时间充裕,可适当增加),在这过程中,h和i维持好秩序,不要让场面失控。游戏环节主持人注意把握现场气氛,带动全员,但又不能过火。游戏环节结束后,剩下三个节目依次上场。

4、9:00左右节目表演完毕,主持人把握现场气氛,让书记做最后总结和评价,最后主持人宣布结束。

5、观众有秩序退场,部内人员留下清理晚会现场。

九、注意事项

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一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始。

二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

三、联谊对象:武术协会

四、活动时间:xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

五、活动地点:淡浮院

六、活动流程:

7:00—7:15 两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

8:00 到达目的地——淡浮院

8:00—8:30 进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30—10:15

1)、两个协会的负责人或代表发言。

2)、自由交流15分钟

3)、集体游戏:

游戏名称:

规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~

游戏名称:创意人追人

规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其

其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。 看示意:a追b,b就跑到一组(c和d)碰到c,d立刻就跑,别给a追到。另外一种情况是:a追b,b给a追到了,b立刻反过来追a````依次类推。

4)、武术协会武术表演

5)、秘书协会舞蹈 表演者:xx

6)、分组游戏

武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

游戏名称:两人三足

规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

游戏名称:踩报纸

规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的

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青年联谊会策划方案

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