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会员日活动方案及主题

活动主题:宿舍互动日。

凡事预则立,不预则废。按照领导对我们的要求,我们要事先规划好一个阶段的工作方案。方案的每一步要环环相扣,不可脱离主旨。工作方案主要是写哪方面的内容呢?于是,小编为你收集整理了活动主题:宿舍互动日。欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。

活动目的:

宿舍文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对大学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学院气氛的目的。

活动主旨:

培养在校大学生的主人翁意识,倡导一种积极乐观的人生态度和健康的生活方式,使大学生更加注意个人卫生、宿舍周边的环境卫生,构建一个和谐的宿舍。让同学们真实地感受到宿舍就是自己第二个家。

活动时间:4月20日下午2:30——4:30

活动地点:三饭后篮球场

主办单位:广东海洋大学政治与行政学院团委学生会

策划部门:广东海洋大学政治与行政学院团委学生会生活部

参与对象:广东海洋大学政治与行政学院全体学生

前期宣传:1、以宣传画的形式宣传

2、各班文娱委员下达通知

3、生活部各委员向身边同学宣传

活动内容:

一、杯水传情

二、成语接龙

三、板凳过海洋

(一)活动时间:xx年4月20日下午2:30——4:30

(二)活动地点:三饭后篮球场

(三)报名方式:以宿舍为单位,向各班文娱委员报名,再由文娱委员将报名表交由生活部

(四)计分方式:以积分方式决出最后胜负。对每个回合的赛况进行排名,第一名得10分,第二名得9分,第三名得8分……第十名得1分,十名以后的队伍不得分。最后将两个回合的分数进行累加。

(五)活动流程:

第一回合:杯水传情

道具:纸杯、勺子、盛水容器、水桶、尺子、表

游戏规则:以宿舍为单位作为一组,第一个选手用勺子将水倒至纸杯后,用口衔住,后三个参赛选手各咬一个纸杯,再一个个用嘴咬住纸杯将水倒入下一个人的纸杯内,最后一个人将水倒入一个指定容器里,这样就完成第一次传水,然后又重新由第一个选手衔水依次传给下一个人,继续下一次传水,限定三分钟内反复传水,全程不能用手,全凭嘴和头的动作,游戏结束后工作人员用尺子测量水的的多少。在这规定时间内,按传到最后的水的多少算名次。

第二回合:成语接龙

道具:纸张

游戏规则:以宿舍为单位作为一组,每次由五到八组参与游戏(游戏开始前,各个宿舍派代表抽签,抽到相同号码的纸张的宿舍将一同进行游戏)游戏开始时,由生活部的工作人员随机抽出一张写有成语的纸张,如:天昏地暗,那么第一组的同学就要以“暗”字开头说出一个成语,如:暗无天日。如果在规定的时间内(15秒)该组同学说不出来带有“暗”字开头的成语的话,就当做本轮游戏出局了,由下一组继续接力下去,如此类推……每一轮游戏各得出一组胜方,各轮的胜方将进行最后的pk,决定最终的优胜者,并按出局的先后次序对本轮计算名次。

第三回合:板凳过海洋

道具:板凳

游戏规则:以宿舍为单位作为一组,每组2个同学站在起点,另外两个同学站在终点。第一个同学由起点出发,坐在第一条板凳上向第二条板凳移动,当第一个同学坐在第二条板凳上后,将第一条板凳移到前方,然后坐在板凳上移动前面的一条板凳,以此逐步向前行进。到达终点后,再由第二,三,四位同学分别以同样的方法来回于起点与终点之间,最终回到起点。最后用时最少的宿舍为胜方。

(六)奖励方式:

一等奖:一名 精美奖品 + 操行分0.3

二等奖:一名 精美奖品 + 操行分0.2

三等奖:一名 精美奖品 + 操行分0.1

彩排工作:

人员安排:

经费预算:宣传单 15元

布置场地材料 20元

蒸馏水一桶 8元 + 纸杯两条 8元 16元

奖品:一等奖:纸巾一条(十卷)15元+ 洗衣粉一包 5元 20元

二等奖:洗衣粉(两包) 10元+洗洁精一支 3元 13元

三等奖:笔记本(四本) 10元

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活动主题:宿舍文化月


活动时间:XX年09月24日至XX年11月15日

主办单位:泉州理工学院财经系团总支学生会

实施单位:泉州理工学院财经系团总支·自律会

协办单位:泉州理工学院财经系团总支·办公室及学习部

活动负责:财经系自律会(林雪枚、陈凌越、林德诚)

一、活动背景

“宿舍文化节”以“弘美·青春·风尚”为主题,以学生宿舍为阵地、学生为主体,以宿舍文化活动为载体。培养在校大学生的主人翁意识,倡导一种积极乐观的人生态度和健康的生活方式。引导广大同学积极的关注自身的生活环境,创建和谐寝室、文化寝室,把寝室打造成建设和谐校园的“文明窗口”.同时也营造了一种互助互爱、积极愉悦、学习氛围浓厚的寝室环境,使我校学风不断地完善、涵养不断地深化。

二、目标人群

12级财经系所有在校生

三、活动目的

丰富校园文化活动,创造美好生活空间,进一步美化我院学生的生活环境,增强同学之间的沟通与交流,增进相互之间的友情。为营造良好的寝室文化氛围,增强寝室凝聚力,发挥各寝室特长和“团结友爱、互帮互助”的精神,提供同学们更多发挥、创造自己的空间,充分展现我系大学生风采,希望参赛寝室在寝室长的带领下,用睿智的头脑,灵巧的双手,点缀生活空间,诠释我们理想的生活和飞扬的梦想。

四、项目策略

1.第一环节:“我的地盘,我做主”(美化评比)(纪检部、学习部)

活动说明:本环节要求参与活动的宿舍成员们充分发挥自身的兴趣、爱好、创造力与想象力,齐心协力对宿舍进行装饰,用灵巧的双手为彼此点缀一个舒适、温馨的生活空间。

活动时间:10月8日至10月16日装饰宿舍

10月 17日开始审核评分

评分细则:

整体布局(10分)

寝室布局合理,装饰美观,使其成为一整体,给人以舒适、温馨感。

创意(15)

寝室内加入标志性的手工艺品,装潢构思新颖独特,装饰风格独具匠心。(制作手工艺品,例如:十字绣、剪纸、模型......)

美化设计(15分)

室内墙壁及天花板装饰绚美而和谐,令人清新、活力。可适当粘贴或悬挂装饰物。

物品摆设(15分)

摆放统一整齐,床铺摆放整齐,椅背无衣物等物品,洗漱用品摆放整齐。

卫生质量(15分)

寝室窗明几净,地面没有污渍,桌面无杂物,阳台整洁,洗手间清理洁净。

精神风貌(10分)

对人文明礼貌,团结友爱,积极向上。

宿舍主题与内涵建设(20分)

主题鲜明且有创意,积极向上,具有带动性,能体现每个舍员的特点与规范的宿舍制度。内涵建设具美的冲击与享受。同时具良好的学习氛围,相互学习,帮助,互进。(需要解说员解释宿舍装扮的意义)

注:解说员只有2分钟解说

2.第二环节:“游戏人生,欢乐行”(游戏活动)(实践部、体育部)

活动说明:本环节要求上一环节晋级宿舍参加以下游戏,可选四个游戏参加。以累计积分排名进入下一环节。

六人七足

形声相对

水中捞月

水力大接力

接力赛

活动时间:XX年10月24日

活动地点:思恩楼楼下篮球场上

3.第三环节:“想唱就唱,唱响亮”(舍歌+小品、情景剧等比赛)(文艺部、组织部)

活动说明:本环节要求上一环节晋级宿舍自选歌曲并以合唱形式,外加小品或情景剧进行歌曲表演,主题不限,要求青春活泼、积极向上,体现宿舍集体精神皆可。参赛宿舍可自备伴奏带,若无伴奏带需提前告知。

活动时间:XX年10月31日

活动地点:思恩楼三楼大礼堂

评分细则:

台上成员人数(10分)

在舞台上演唱的舍员人数至少4人。

歌曲演唱水平(30分)

选择演唱的歌曲内容需积极向上符合活动主题。

成员着装(10分)

成员着装整齐、大方,给人以青春愉悦的印象

节目气氛(10分)

表演者可凭借表演水平或亲友团带动现场气氛。

成员心语(20分)

歌曲演唱完毕后,台上的成员可用简单的语言或其他方式来表达对宿舍以及舍友的情感。

宿舍生活情景剧(20)

演唱过程中需要添加小品、情景剧等表演出宿舍成员之间的生活情况。

注:每个宿舍限定4分钟表演节目

4.第四环节:“我的世界,我主宰”(风采展示)(办公室、宣传部)

活动说明:a 用优美的语言介绍“寝室铭”和其设计风格

b 用简洁的词语介绍宿舍成员的性格爱好特点

c 把宿舍装扮的过程或者装扮时的精彩瞬间,以拍照或者摄像等形式记录下来,制作成ppt或用dv,并配上适当解说词

d 宿舍文化报、书法及手工艺品(剪纸、十字绣、绘画、扎花等)或者其他的才艺展示(小品,相声,个人秀等)

活动时间:XX年11月07日

活动地点:思恩楼3a学术报告厅

注:每个宿舍限定6分钟演讲加才艺展示

五、活动流程

活动前期策划准备:

1.活动前期宣传:9月24日—9月30日通知各班班长、团支书

2.海报宣传(宣传部)

3.主持人选定(各部门推选)

4.培训工作人员(洪巧妹、陈小峰)

5.礼仪准备(文艺部)

6.场地申请(自律部)

7.邀请艺术团及财经系文艺部准备节目(文艺部)

具体活动安排

09月24日至09月30日

海报、横幅以及通知班长、团支书宣传

10月17日

申请活动场地(三楼礼堂、3a、篮球场)

10月10日13:00至14:00

在3a举行“宿舍文化月”开幕仪式

10月10日晚间20:00

短信或电话通知班长、团支书参加第一环节“我的地盘,我做主”比赛时间和地点

10月17日午间13:30至16:00

工作人员下宿舍进行“我的地盘,我做主”审评工作,并进行拍照记录

10月18日午间12:30

统计成绩,发红榜公布第一环节晋级宿舍名单

10月18日傍晚17:00

以短信或电话方式通知晋级宿舍进行第二环节“游戏人生,欢乐行”比赛时间和地点

10月21日傍晚17:00

将第一环节的装扮十分漂亮的宿舍的照片冲洗出来,张贴于画板上,摆放在男生宿舍楼前过道处,将画板以展览的形式向全校公开展览

10月24日午间14:00至16:30

在操场上举行第二环节“游戏人生,欢乐行”

10月25日午间12:30

统计成绩,发红榜公布第二环节晋级宿舍名单

10月25日晚间20:30

以短信或电话方式通知晋级宿舍进行第三环节“想唱就唱,畅响亮”具体比赛时间和地点,并要求将比赛歌曲及伴奏带在10月26日傍晚17:00前送往活动承办方,没有准备者需提前相告

10月30日下午16:00

在思恩楼三楼大礼堂进行“想唱就唱,畅响亮”活动彩排

10月31日下午14:00

在思恩楼三楼大礼堂进行“想唱就唱,畅响亮”活动二次彩排

10月31日下午17:00

在思恩楼三楼大礼堂进行“想唱就唱,畅响亮”活动走场

10月31日晚上19:00

在思恩楼三楼大礼堂进行“想唱就唱,畅响亮”活动比赛

11月1日午间12:30

统计成绩,发红榜公布第三环节晋级宿舍名单

11月1日晚间20:30

以短信或电话方式通知晋级宿舍进行第四环节“我的世界,我主宰”(展示风采),需要提供伴奏带者请提前相告。

11月7日午间14:30

在思恩楼3a学术报告厅举行第四环节“我的世界,我主宰”(展示风采)活动彩排

11月7日午间14:30

在思恩楼3a学术报告厅举行第四环节“我的世界,我主宰”(展示风采)

11月10日上午

根据成绩,评比出获奖宿舍及购买相关活动所需的奖品及证书

11月10日午间12:30

通知相关宿舍来参加闭幕仪式及颁奖活动

11月13日下午13:30

在思恩楼三楼大礼堂举行闭幕仪式的彩排

11月14日下午13:30

在思恩楼三楼大礼堂举行闭幕仪式的二次彩排

11月15日晚上19:30

在思恩楼三楼大礼堂举行“缘系宿舍”闭幕仪式及颁奖活动

11月16日12:30

发红榜公布“缘系宿舍”获奖名单

六、宣传方式:

1.海报 x3

悬挂地点:学生宿舍 c栋过道、思恩楼二楼、科技楼二楼

2.横幅 x1

悬挂地点:学生宿舍a栋与b栋之间

3.广播台宣传

时间:中午12点、傍晚6点

4.班级宣传

方法:找各个班级班助或班长进行代理宣传,或利用晚自习时间组织成员上班级宣传

5.机房电脑桌面背景

方法:寻找专业人士设计活动电子广告,然后将学校机房电脑更换该广告背景桌面

6.srun3000广告栏

方法:征求信息中心的同意,让其在srun3000广告栏上植入活动广告

七、报名方式:

全体12级财经系学生

八、奖项设置:

一等奖宿舍 (一名):200度电 +生活用品+荣誉证书+素质拓展分每人30分

二等奖宿舍 (一名):150度电+生活用品+荣誉证书+素质拓展分每人20分

三等奖宿舍 (二名):100度电+生活用品+荣誉证书+素质拓展分每人10分

“创意之星”(一名):精美礼品+荣誉证书+素质拓展分每人10分

“风采十足”(二名):精美礼品+荣誉证书+素质拓展分每人10分

“温馨之家”(三名):精美礼品+荣誉证书+素质拓展分每人10分

九、经费预算:

横幅x1 40元

海报x3 50元

相关奖品 400元

饮用水 20元

现场布置 80元

宣传单x200 60元

其他 30元

合计 700元

十、活动备注:

1.以累计积分形式进行筛选

第一环节进行初赛积分前40名宿舍晋级到下一轮

第二环节由在场评委比评加上第一轮积分综合前20名宿舍进入到下一轮

第三环节由在场评委比评加上第二轮积分综合前15名宿舍进入到第四轮

第四环节游戏结束后累计计算以上所有项目的积分前10个晋级的宿舍为集体逐一进行颁奖和合照,所有照片将在男生宿舍楼前的过道处展示一天。

(注:所有积分均由1分到100分为有效成绩)

2. a.若天气下雨,24日游戏活动地点则改至思恩楼三楼大礼堂。

b.活动中遇到紧急情况发生撤离等现场处理由自律部专员安排。

c.组织各个部门学生会工作人员成立一个应急小组,专门处理突发事件。

3.附表:

(1)“宿舍文化月”活动宣传单

(2)“宿舍文化月”报名表

(3)“我的地盘,我做主”评分表

(4)“游戏人生,欢乐行”评分表

(5)“游戏人生,欢乐行”参赛表

(6)“艺术人生,畅天下”评分表

(7)“艺术人生,畅天下”评委评分表

(8)“我的世界,我主宰”评分表

(9)“我的世界,我主宰”评委评分表

财经系团总支·自律部

XX年09月20日

附表(1) “宿舍文化月”活动宣传单

宿舍文化月

“宿舍文化节”以“弘美·青春·风尚”为主题,丰富校园文化活动,创造美好的生活空间,进一步美化我院学生的生活环境。为充分展现我系大学生风采,特此举办活动。希望参赛寝室在寝室长的带领下,用睿智的头脑,灵巧的双手,点燃生活的激情,诠释青春的梦想。

一.活动介绍:

1.第一环节:“我的地盘,我做主”(美化评比)

活动时间:10月8日至10月16日装饰宿舍

10月 17日开始审核评分

2.第二环节:“游戏人生,欢乐行”(游戏活动)

活动时间:XX年10月24日

活动地点:思恩楼楼下篮球场上

3.第三环节:“艺术人生,畅天下”(舍歌+小品、情景剧比赛)

活动时间:XX年10月31日

活动地点:思恩楼三楼大礼堂

4.第四环节:“我的世界,我主宰”(风采展示)

活动时间:XX年11月7日

活动地点:思恩楼3a学术报告厅

互动学习主题班级活动策划书


一、活动背景。

在全体同学的不懈努力下,我们动画q0941班在xx年“五四”评优中荣获“优秀团支部”的称号。

近期,学校开展了全校青年干部培训班,并派遣老师与各院系优秀的班集体进行互动交流,了解学生具体情况,并介绍自己生涯学习经历。

因此,我们开展此次互动活动,作为与老师互动交流的渠道。祝老师的实地考察顺利结束…

二、活动主题。

互动学习

三、活动目的。

1、使学校更加了解大学生的基本情况。

2、增进大学生与老师之间的交流,增强大学生的交流能力。

3、听取大学生对于学校工作与教学的意见,增强学校教学管理体系。

4、了解青年大学生成长的需求,并帮助大学生解难答疑。

四、活动时间。

xx年5月23日 星期日 15:30

五、活动地点。

具体教室等待通知。

六、主办单位:

湖北经济学院艺术学院动画q0941班

指导老师:袁老师

七、活动流程。

第一环节:全班同学合唱歌曲“明天会更好”以展示大学生才艺。

第二环节:由老师为大家介绍自己的学习、职业生涯,给予同学们适用的指导。

第三环节:由每位同学依次上台发言讲话(首先介绍自己其次才艺展示、或做简短演讲均可,不做限定),每位同学在上台前需做好准备。

第四环节:游戏环节,除主持人以外(包括老师在内)均需参与活动。

游戏说明:(真心话大冒险)

1、由第一组率先开始游戏,首先,依次由第一名同学从1开始无限报数

第二名同学即报2。到第八名同学即回到第一名同学继续报数。

当所遇数字中含3或成3的倍数时不可报出,需挥手示意。

2、当所遇数字不含3且不是3的倍数时,如有人挥手,该同学(老师)即算出局。同理,当所遇数字中包含3或是3的倍数时,如有人仍然报数,该同学(老师)也算出局。同时报数且挥手在任何数字时均算出局。

3、由主持人与其余两组同学一起监督发生错误的同学(老师)。

4、出局的同学需向老师提出一个问题由老师解答指点,如学校教育管理建议、大学生个人生活学习困惑烦恼等。(可问及老师的私人问题,不过回答与否不做强制性要求)。如老师出局,即向大家表演才艺展示。

5、每组出局满四人则游戏结束,下一组继续开始游戏。依次三组全部结束为止。

八、活动要求。

1.班上同学须准时到场不可迟到。

2.入场后,请同学们迅速按照指定位置入座,每10人一排,为方便游戏环节,不得与小组分开。

3.工作小组务必在活动开始前30分钟将场地布置好。

4.负责人要做好充分的准备,确保活动有秩序的进行。

5.游戏环节开始前需宣读游戏规则,确保每位同学了解,以免出现不必要的失误。

6.负责拍照的同学需准确记录活动场景。

九、总结与宣传。

请宣传与组织委员在活动结束后各写一篇总结,用以记录班级活动,并且对此次活动做宣传。

策划书——09动画班委会

“理解、互动、交流”院长接待日活动策划书


一. 活动目的:

为了加强院领导和院行政人员与我院学生之间的联系与交流,解决当前同学中存在的一些亟待解决的问题,给广大同学一个和谐安宁的校园环境,结合学院实际,特此举办“温州大学城市学院学生院长接待日”。此次院长接待日是学生与院领导以及行政人员和后勤人员面对面沟通交流的好机会;是学生参与学院管理,维护自身权益的重要平台; 也是学院水平和服务水平的载体。通过此次的院长接待日可以使同学和学院有一定的沟通与交流,切实的解决同学们的问题。

二. 活动主题:

想同学之所想,急同学之所急,解决同学之所需

三. 活动主办单位:

主办承办:共青团温州大学城市学院委员会

温州大学城市学院学生会

策划承办单位:大学生权益维护中心

赞助单位:

四. 院长接待日时间:

xx年4月中旬

五. 活动组委会名单:

总 顾 问:王定福 叶育登

顾 问:叶朝阳 陈体令 魏晓晓 叶 超

指导老师:欧 博 杜小飞

主 任:张泽南

副 主 任:张茹

成 员:王莉 余首璋黄涛 许丰 郑丹丹 王丹丹 周薇薇

六. 活动流程:

1.前期准备工作

(1) 召开分工协调会:

召开学院各相关行政人员和部门负责人工作协调会,确定活动时间,明确相关内容。同时召开中心内部的分工协调会,具体将信息收集、活动宣传、院长接待日的工作安排、后期工作进行分工。由大学生权益维护中心总负责。

(2) 收集信息:

1、通过温州大学城市学院*贴吧进行提案收集、整理、存档。

2、通过生活园区d e区的抽样调查问卷的整理分析,找出其存在的典型问题进行归纳。

3、发放提案征集表,以部分寝室个人为单位进行统计,收集同学们学习和生活上的问题。

4、在生活园区d e区设点征集学生反映的问题。

5、下寝室分发提案征集表时,并收集同学们最关心的生活上的问题。第一时间让学校了解并解决学生反映突出的问题。

6.4月29日在2-211与各班级代表进行洽谈,通过面对面的方式收集提案。

(3) 活动宣传:

1、宣传部制作海报,分别张贴于8号楼,9号楼以及生活园区d区,e区寝室楼栋下宣传栏。全面的向同学征集提案。

2、宣传部制作海报,分别张贴于8号楼,9号楼以及生活园区d区,e区寝室楼栋下宣传栏。介绍本次院长接待日的时间、地点、内容、目的。

3、制作喷绘,放置于九号楼报告厅,介绍本次院长接待日的时间,地点,内容,目的。

4.在城院网站上进行活动宣传,介绍本次院长接待日的时间、地点、内容、目的。

2.院长接待日工作安排:

(1)明确院长接待日时间、地点、主持人、与会学院领导、部门负责人、与会人员

活动时间:5.6

活动地点:一号楼317

主持人:暂定

参加的学院领导:暂定

参加的部门负责人:暂定

与会人员:各分院分管学生工作的党总支负责人,分团委书记,学生会主席,学生代表

(2)院长接待日流程

1 主持人介绍

主持人一一介绍到场领导,并向同学们简要介绍本次院长接待日的背景、目的与流程。

2 领导致词

根据每场院长接待日的内容,由院领导、行政人员以及后勤人员向关于这一块向同学们介绍学校最近的动态,近期的活动和今后的目标,以及回答提案中的意见。

3 学生提问

问题来源主要有两方面

1. 现场学生提问:领导讲话完毕,学生举手提问。

2. 现场学生将问题写在工作人员发放的纸条上,交还给工作人员后,由工作人员进行筛选,然后将选中的问题交给领导回答。

4 领导总结

在学生提问结束后,由某位领导对本次院长接待日进行总结讲话。

(4) 与会工作人员的名单

院长接待日总负责人: 张泽南 15868712688(612688)

张茹 15825668119(669118)

3. 后期工作

将本次院长接待日中解决的问题整理,以kt版的形式对外宣传。总结本次会议的经验教训和存在的问题,以免今后出现同样的问题。对没有解决的问题进行整理分类,并以海报张贴,学院网站上的发表等途径在一周内给与反馈。将所有的文件资料存档。

七.活动经费预算:

提案征集表 200份

横幅 2条 60元

海报纸 10元

鲜花 1束 100元

矿泉水 50元

提案集 390元

席签、话筒等

共计 810元

共青团温州大学城市学院委员会

温州大学城市学院学生发展指导中心

温州大学城市学院大学生权益维护中心

二o一一年四月份

世界献血日活动主题


这篇《世界献血日活动主题》,是小编特地为大家整理的,希望对大家有所帮助!

2004年主题“血液,生命的礼物。感谢您”

2005年主题“庆祝您血液的礼物”

2006年主题“让人人享有血液安全”

2007年主题为“安全血液促进母亲安全”

2008年主题为“定期献血”

2009年主题为“继续重视通过实现100%自愿无偿捐献血液和血液成分的目标,改善安全和充足的血液供应。”

2010年主题为:“向世界提供新鲜血液”

2011年主题为“捐献更多血液,挽救更多生命”

2012年主题为“每位献血者都是英雄”

2013年主题为“每一份献血都是生命的礼物”

2020年主题为“安全血液挽救母亲生命”

20xx年主题为“感谢您挽救我的生命”

为鼓励更多的人无偿献血,宣传和促进全球血液安全规划的实施,世界卫生组织、红十字会与红新月会国际联合会、国际献血组织联合会、国际输血协会将2004年6月14日定为第一个世界献血日。之所以选中这一天,是因为6月14日是发现ABO血型系统的诺贝尔奖获得者卡尔·兰德斯坦纳的生日。

首次“世界献血者日”的主题是“献血,赠送生命的礼物。谢谢你们。”

于突袭新闻: news.tuxi.com.cn/news/89/896760.html

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