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方案策划书

“极地攀登”智力大赛策划书。

要想让事情往好处发展,则必须制定好的方案。按照公司下达的任务目标,方案的制定必须具体问题具体分析制定出方案,可以使计划切合实际,使预算投入可靠。优秀的方案都由哪些重要的因素组成呢?你也许需要"“极地攀登”智力大赛策划书"这样的内容,更多相关信息请继续关注本网站。

一 活动名称 某某大学汇华学院大学第一届“极地攀登”智力大赛

二 活动宗旨

1拓展大学生课外知识,激发探索热情

2提倡新时代,新挑战,促进自尊,自信,自强,自立

3丰富校园生活,为同学们提供展现自我的舞台

4凝固同学们之间协作力,团结一致性

三 活动时间

四 活动对象 河北师范大学汇华学院全体同学

五 活动地点 河北师范大学汇华学院

六 活动主办 河北师范大学汇华学院法经学部学生会

赞助单位:精英入党

七 活动内容:(分个人项目和集体项目)

前期准备:

1 主题及标志征集活动

时间:

地点:河北师范大学汇华学院校区

内容:在全校范围内征集本界智力大赛的主题和标志,在学生会办公室设专门的投稿地点,从参赛作品中选出优秀的,并给予奖励。

2 “种子选手海选活动

时间:

地点:河北师范大学汇华学院法经学部各班级

内容:由个班级组织选手进行智力知识问答,选手通过自我介绍、智力问答等,选出反映灵活,知识较全面的种子选手。

八 比赛细则:

1 智力大比拼(初赛,个人项目)

分组:各班级的选出的种子选手经抽签得取自己的比赛组

准备:每组选手,分三排站好位置,坐在板凳上,每位同学手持一答题板,面向评委和观众

问答:由主持人念出问题,主持人说开始后,在计时15秒内,选手将自己的答案写到答题板上,双手举起

公布答案:主持人发出停止号令,公布答案,题板上答案错误的选手退下场

如此下去,经几轮问答后,选出几名“智多星”。

2 急速挑战

时间:

地点:

选手:初赛选出的智多星

限时问答:在规定的100秒内,主持人不断的提出问题,每位选手答对一题得十分,累积得分。

选题问答:选手经大屏幕,选出自己喜欢的题目类型,打开题签,回答问题,答对者加十分,错误者扣十分。

抢答:主持人问出题目发出开始口令时,开始抢答。答对者加十分,错误者扣十分。

最终,得分最高者夺得冠军。

3 极地攀登(集体项目)

时间;

地点:汇化学院操场

比赛内容:各班级为代表队,派出12名,进行四百米接力赛跑 共三圈(分三组,每组四名同学一组四名女生,一组四名男生,一组两名男生两名女生)

在每圈终端处,回答问题,主持人提出问题,选手必须在回答出20道正确答案时才能继续下一圈的接力。

如此下去,最终,最先回答完问题的团队,取得胜利!

九 活动宣传

1 展版和海报:活动前一周学生会出一块大型展版,介绍活动的流程,同时出两块展版.活动前一周内要在南院、北苑、共五个食堂分别放一张比较醒目的海报。

2 宣传单:活动前一周内将彩色宣传单发往每一个宿舍,宣传单上介绍智力大赛的活动内容。

3 传媒宣传:活动期间与校广播站联系,开展一期与智力大赛相关的特别节目,邀请师大报对智力大赛做跟踪报道。同时争取与电台,晚报联系进行更广泛的宣传。

注意事项

1 学生会在整理问答题目时严格保密,公平竞争.题目长短在急速问答环节中应特别注意.

2 主持人语速适中,发音准确.

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校园智力寻宝大赛的策划书


一、活动概况

活动目的:1. 通过智力寻宝活动,让新生迅速适应大学生活、了解学校各部门工作地点,方便日后学习生活

2. 为学校甄选出一批智力、体力均优秀的学生

3. 给予新生一个接触校园、认识朋友的机会,同时也给予他们一个展现自我、完善自我的舞台

活动时间:XX年11月10号

活动地点:XX大学校园

主办单位:XX大学学生会权益中心

活动支持:校内媒体: XX

二、活动流程

(一)前期准备

1. 宣传

1.1海报:a. 在校园人流集中地段宣传栏张贴海报(如食堂门口、篮球场旁)

b. 在学生宿舍内张贴海报或者传单

1.2网络:通过XX、*贴吧、人人主页展开宣传

1.3摆摊:活动前一星期在西苑、东苑、北苑食堂门口进行摆摊宣传

2. 组织

制作参赛人员表,通知活动的时间、地点

3. 物资

手绘地图、工作证、计时器、椅子、小旗子、参赛登记卡、号码牌、奖品、条幅、怪味果汁、

4. 规则

4.1每组四人,为智力快车晋级组合

4.2比赛分两条路线:

励志广场东南口出——东苑食堂——艺缘活动中心——体育中心——软件学院——西苑食堂——励志广场南口进

励志广场东南口出——西苑食堂——软件学院——体育中心——艺缘活动中心——东苑食堂——励志广场南口进

4.3中间关卡:为了

了扩大活动影响,所以会分别会在西苑食堂和东苑食堂搭设帐篷,设两个中间关卡(条幅)。在中间关卡设置一些趣味活动,只有通过些活动才能获得通行证。

东苑:怪味果汁、气球运输机

西苑:快速码牌、字典速翻

4.4获胜:计算每队的用时,根据用时长短排出名次。

(二)进程

1. 活动前:

1.1 考察学校,制作手绘地图,设置活动点

1.2 分配各活动点工作人员

1.3 布置赛场:在励志广场设置起点、终点、候场区、计时区,并布置每个活动点

1.4 干事到岗:所有干事提前三个小时到场布置赛场

1.5 路程测算:布置完赛场后再进行一轮最终测试,以保障比赛得以顺利进行

2. 活动中:

2.1 12:00工作人员到达励志广场。

2.2 13:00 参赛人员到场,工作人员根据名单顺序确定参赛组顺序。(状元挑战赛复赛人员作为本次比赛的参赛选手,4人一组分为20组)

2.3 13:30 主持人告知比赛规则并宣布比赛开始。

2.4 13:45比赛开始。每个参赛组间隔1.5分钟出发,出发前由工作人员发放手绘地图和提示卡一。

2.5 14:15参赛队全部出发完毕。

2.6 14:30-15:00 参赛队陆续完成比赛。

2.7 15:30 比赛截止,未按时到达终点的参赛组视为自动弃权。

3. 活动后

3.1 颁奖典礼:为获奖选手进行表彰,并颁发奖状和奖品

3.2 参赛选手交流比赛经验,主持人进行总结

后宣布比赛结束

3.3 后期:a、离场后干事清理现场

b、整理资料,归还设备

c、部长在例会上进行活动总结,部员写心得体会

三、应急方案

1、参赛人员

1.1 报名人数过多:在智力快车环节进行人员删选

1.2 报名人数过少:进行扫楼宣传,或减少参赛组

2、活动意外

1.1 选手受伤:流动工作人员在校园内骑车巡视,发现受伤情况立即向部长汇报并将伤者送往校医院

1.2 选手中途弃权:流动工作人员在校园内骑车巡视,发现此种情况询问原因后立即向部长汇报;超过比赛最长时限的参赛组视为取消成绩资格

四、活动细则

1、路线:励志广场、泮湖、管理学院、文法学院、艺术学院、纺织学院、艺缘活动中心、东苑综合楼、励志广场。(励志广场的点作为起点和终点,设置在显眼处;其余的点作为参赛点,设置在教室、食堂等精确位置。)

2、提示:比赛开始时,给每个参赛组一张手绘地图(标出8个点的大致位置),选手根据手绘地图和第一段提示卡找到第一个点,在第一个点处回答正确智力问题可得到写有精确的第二个点位置的提示卡,回答错误则只能根据手绘地图判断大致位置所在。(例如,回答正确第一个问题,得到的提示卡上将以谜面形式标记出第二个点所在的管理学院;回答错误第一个问

题,则无法得到提示卡。)后几个点以此类推。

3、设组:每组由4人组成,比赛共设置20个组。比赛时每组分发号码牌,并按照号码牌顺序间隔1.5分钟出发。

4、计分:由工作人员记录下开始和结束时间,将时间由少至多进行排名。共计一等奖一队,二等奖三队,三等奖五队。

五、资金预算

项目

“智力达人”活动策划书


活动名称:“智力达人”活动

活动时间:XX年五月17号下午2.00~4.00

活动对象:经济学院XX、XX级全体学生

活动举办单位:经济学院女生部

活动介绍

活动前期准备

1 、由各班团支书下达通知,每班推选出一个宿舍,并统计报名人数。

2、提前一周申请教室,开会商讨活动细节及各流程的注意事项

3、准备整个活动所用到的ppT文件

4、出题:你画我猜题目、知识竞答题目

5、选择主持人以及主持词的编辑

6、活动策划修改,统分表的制定

活动形式及主要流程策划

共分为四个环节:

1、主持人进行运动会式开场介绍,介绍各支队伍,同时队伍进行集体才艺展示,活动开始,选出四位评委根据各自的表演进行评分10分制,去掉最高最低取平均。大众评委投票选出最具人气的队伍。

2.第二环节宿舍默契大比拼 宿舍成员选出代表进行你演我猜,你演我猜不能说出题目里所包含的字眼,否则此题作废。每组1分钟轮流上场,采取积分制,每题10分,得分多者获胜。

串场游戏:(娱乐小游戏,全场成员自愿参与)“谁是卧底” 现场找观众上台,抽词然后进行描述,一轮过后大家猜谁的词与众不同,如果未猜对,则被指人冤死下台,再继续对词进行描述直到猜对为止;如猜对,则此局结束,进行下一轮

3.第三环节车轮抢答Duang~Duang~Duang 选出代表进行知识竞答,可以分文学、地理、天文、艺术、脑筋急转弯、视频题等种类。规则:综合前两轮的积分,积分最高的团队(若存在积分相同,则猜拳定胜负)优先指定某一队伍中的某位同学回答指定种类的题目,答对后该队伍指定其他未被提问的队伍回答指定种类题,无权指定特定人回答,被指定队伍谁会谁答,答不出或者答错则淘汰,剩下最多的人数的宿舍胜利。

4、串场游戏:(现场观众自愿参与游戏)你是我的小伙伴 出一人蒙住眼睛,同时上场多人,摸出你的搭档,用时最短的人获胜。

智力运动会策划书


智力运动会的开展能丰富学生们的校园生活,那么相关的策划书应该怎么制定呢?智力运动会策划书是小编为大家整理的,在这里跟大家分享一下。

一,活动主题

娱乐身心、激扬青春

活动宗旨

友谊第一,比赛第二。

二,活动整体方案

活动时间:20XX年3月14~15.下午五点

活动地点:学校田径场

主办单位:教育系学生会

赞助单位:xx

活动参与对象:教育系全体师生

活动主题:教育系趣味运动会

三,具体活动细则简介

项目一:拔河大赛

参赛者:15人

裁判员:发令1人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:学校操场

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:

1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2.比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三

三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

项目二:螃蟹运球

参赛者:每班16人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

比赛场地:学校操场,10米

比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目三:跳长绳

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

项目四:袋鼠跳

参赛者:每班10人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:

个大口袋,秒表4个。口哨一个。

比赛场地:学校操场。20米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

四,奖励规则。

五,活动经费预算。

六,其他

1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2.裁判必须做到公平、公正、公开。

3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

大赛策划书


校园ppt大赛要开始啦,大家准备好参赛的策划书了吗?下面小编为大家整理的ppt大赛策划书,欢迎阅读借鉴!

ppt大赛策划书一

一、活动背景

做ppT是办公室成员必不可少的技能,为了促进办公室成员对于电脑常用工具的了解,促进其对电脑的兴趣,增加电脑方面office软件的知识!同时,身为环保人员的我们,更要大力宣传环保知识。

二、活动主题

环境保护靠大家!

三、活动目的

1、为了进一步提高同学们实际操作与专业理论知识相结合的动手能力,以及对计算机应用的水平。

2、为热爱制作ppT的同学提供一个交流的平台。

3、倡导绿色、健康的大学生活方式。

四、活动对象

主办单位、环境工程系办公室。

参与对象、环境工程系办公室成员。

五、活动时间、11月初~11月中旬。

六、活动内容及流程

3、初赛阶段(11月5日~11月10日)、

由院团委、诚信系ppT专业老师对参赛作品进行初步筛选,确定进入决赛名单并公示。

4、决赛阶段、11月15日

①要求、要求主题突出、思路清晰、具有特色。作品播放流畅,运行稳定且无故障。

②由院办公室、系办公室、ppT专业老师进行评选、点评。

③公布评选结果并对获奖人员予以奖励。

七、参赛作品要求

1、参赛作品里应注明题目、参赛选手信息(包括、姓名、系别、班级代码、联系方式等)

2、参赛作品要求健康、积极向上、主题明确、内容丰富、定位有独到之处,并能体现当代大学生的青春气息,感染力要强。

3、参赛作品由文本、图像、声音等信息组成,同时欢迎同学们在ppT中添加原创Flash、电子相册、拍摄的DV作品等。

4、参赛作品幻灯数量要求在10张以上,并尽可能多的运用ppT的附加功能。

5、参赛作品必须为各人的原创作品,不得抄袭。

八、活动奖项设置

一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖4名。

九、活动经费预算、

一等奖XX元1,二等奖XX元2,三等奖XX元3,其他、XX元,活动总预算、XX元。

望大家精心准备、认真安排,积极参与,确保活动有序开展。

ppt大赛策划书二

一、活动背景:

进入大学的这些日子里,我们充分感受到了大学生活的多姿多彩。在学习之余,我们参加过各种各样的活动,在活动中我们锻炼了自我,享受了快乐。我们与同班或同寝的兄弟姐妹们有过许多的欢声笑语,结下了深厚的感情。那么就用我们制作的精彩ppT来讲述大学生活中这些快乐的点点滴滴,这些永远值得我们回忆的精彩瞬间吧。

二、活动目的:

为热爱制作ppT的同学提供一个交流的平台;倡导健康向上的大学生活方式,分享同学们精彩的大学生活。

三、活动对象:

化学化工学院全体学生

四、活动内容:

各参赛选手上交原创ppT作品,,记录大学生活。ppT内容要求展现大学生活文化艺术气息,包括校园文化,春游图片,校运动会图片等。

五、活动时间:

5月20日至5月25日

六、活动流程:

1、到各班进行活动宣传,号召大家积极参赛,征集优秀作品;

2、各参赛选手积极准备,以电子稿形式上交作品;

3、对参赛作品进行评选;

4、公布评选结果。

七、参赛作品要求:

1、上交的作品里应注明题目,参赛选手的信息(包括姓名、专业班级、联系方式等)。

2、作品内容积极健康向上,展现当代大学生的精彩生活。

3、所有上交的作品必须原创,未在其他赛事或媒体上发表过的,如有抄袭一经查实立即取消其参赛资格。

4、ppT作品的播放格式应设为自动播放。

5、作品应尽可能多的运用ppT的附加功能。

6、参赛作品的时间最好控制在10分钟左右。

八、奖项设置:

一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖5名。

商业策划书大赛策划书


电子科技大学成都学院经管系举办第五届商业策划书大赛,我们的目的是为了调动同学们学习的积极性,理论与实践相结合。促进学生对社会和企业实际运作的感知和了解,激发和促进学生自主创业能力的提高(把创业作为新的就业出路,或积累经验的过程),熟练掌握商业计划书的撰写,能够进行商业活动策划,完善其商业计划及发展思路,激励同学们的创业热情、开拓创新精神,希望同学们踊跃参与。

大赛竞赛章程

一、参赛方式

1、电子科技大学成都学院的同学都可申报作品参赛,大赛必须以团队的形式参加,参赛团队至少由3名同学组成(不超过5人),可以跨系、跨专业、跨年级、本专科学生相互搭配组队。

2、电子科技大学成都学院第五届商业计划书大赛于XX年3月25日正式开始进行宣传。本届大赛分初赛,复赛,决赛三个阶段,为保证参赛作品的质量,初赛将设置20%左右的淘汰率,通过初赛评审的作品将由评委评审给出指导意见,参赛队进一步修改完善作品,参与复赛评审(具体参见大赛具体日程安排)。在XX年5 月中旬的复赛阶段评选出排名前20的作品,其中排名前10位的团队进入决赛,排名11-20位的团队获得优胜奖。决赛阶段10支团队参加决赛现场答辩,产生一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。

3、团队的负责人填写“电子科技大学成都学院第五届商业计划书大赛项目申报表”,并和团队其他成员需填写“团队队员基本情况表”。按照大赛总体流程安排,及时提交报名表和参赛作品。请在4月10日前把项目申报表(文本版+电子版)提交至报名处。相应的电子材料报名表请发至大赛组委会邮箱:[email protected]

4、大赛组委会将组织评委对参赛作品进行认真评审,组委会将定期反馈评审意见,参赛团队可根据评审意见自愿对作品进行修改。初赛作品提交截至时间为:4月22日(参见大赛具体日程安排)。

5、参赛团队对商业计划作进一步丰富和充实,并于XX年5月中旬将详细而完整的商业计划书提交至大赛组委会,组委会将组织评委对作品认真评审,评选出10支参赛团队参加决赛。

6、决赛以现场公开答辩形式举行,评委当场为各小组的现场答辩打分,给出决赛成绩,并结合复赛评分结果,得出大赛总成绩,排定名次(复赛成绩占20%,决赛答辩成绩占80%),评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖奖4名。

二、大赛进程

大赛分三个阶段进行

第一阶段 初赛

初赛参赛作品均要求为一份简要但完整的商业计划书,可不包括详细市场调查数据,财务数据等。大赛于XX年4月2日启动,提交作品时间为:4月22日(参见大赛具体日程安排)。各轮评审结束后反馈评审意见,评选出20支参赛团队,评选出的队伍可参考评审意见进行作品修改完善并参加复赛。

第二阶段 复赛

复赛参赛作品要求为一份详细而完整的商业计划书,一般应当包括概要、公司、产品/服务、市场、竞争、营销/经营、财务分析、组织、回报/退出、可行性综合分析等内容,可包括图形,表格,调查问卷附件等。XX年五月中旬提交复赛作品。经评委打分,按得分高低,评出决赛作品。每份作品给出评委评语。其中10个参赛团队进入决赛,剩余10支队伍获得优胜奖。

第三阶段 决赛

XX年5月下旬左右决赛。由进入决赛的10个参赛团队参加答辩。

由电子科技大学成都学院的老师,校外知名人士组成评委会。每个参加决赛的小组利用10分钟阐述自己的商业计划,另有10分钟,由评委提问,参赛团队回答提问。

评委当场为各小组的现场答辩打分,给出决赛答辩成绩,并结合复赛评分结果,得出大赛总成绩,排定名次(其中复赛成绩占20%,决赛答辩成绩占80%)。现场公布大赛总成绩并为获奖团队颁奖。

大赛日程安排(具体日期遵照大赛组委会通知)

时间

大赛进程

XX年3月25日

3月25日正式开始大赛宣传工作

3月25日至4月1日

报名

4月2日

大赛启动仪式以及培训

4月22日

初赛作品回收

初赛评审

5月中旬

统计评审结果,并公布成绩,反馈评审意见

参赛团队抓紧时间进行市场调研,完成复赛作品

提交复赛作品,送评委评审

统计复赛评审结果,并公布分数,反馈评审意见

决赛阶段,创业团队针对评委反馈意见对作品进行最后修改

五月下旬

提交决赛作品及相关资料

决赛答辩暨颁奖典礼

大赛流程示意图(具体日期遵照大赛组委会通知)

3月25日 大赛开始宣传

初赛

4月10日前组队并提交项目申报表

XX年4月22日提交初赛作品及打印版

评审 分数统计 公布结果

反馈评委意见

团队市场调查,进行修改

复 赛

5月中旬提交复赛作品和报名表

选出

参加

决赛

团队

决 赛

XX年5月下旬

参赛作品,报名表,团队成员基本情况表都需要提交电子版

三、评审方法

委以参赛选手在征稿期限内提交的书面作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分。对于学生自行开发或参与开发的项目,大赛评分标准中设有适当的加分机制。

每件符合报名要求的作品均由数名评委分别评分,各评委所给的分数之和,即为该作品的最后得分。初赛评审侧重于问题发现及对参赛团队的指导,注重评审意见的收集反馈。

参加复赛的团队经过培训和实践支持,整理、充实、完善初赛作品,提交复赛作品。由电子科技大学的专家、学院的老师以及校外企业家组成评审委员会进行书面评比,成绩前10名的参赛团队进入终审答辩,最终评出各级奖项。

参赛团队可自行选题,牵涉到技术方面要求,可以从校内以及校外的相关研究机构的研究成果中挑选合适的项目进行商业计划设计,但要求参赛团队自行解决知识产权问题。

四、大赛奖项设置

奖 项

奖 金

一等奖

8001=800

二等奖

5002=1000

三等奖

3003=900

优秀奖

2004=800

总计

3500元

所有获奖者奖金全部由电子科技大学成都学院经济与管理工程系提供。进入复赛团队均将获得由主办单位颁发的获奖证书。

五、大赛注意事项

1、参赛作品当中不允许出现参赛队员的姓名,如需提及,请使用“甲、乙、丙、丁”或“a、b、c、d”等符号代替。

2、提交报名表后请在规定时间内(见大赛进程)将初赛作品(一份)交至大赛组委会。注意先报名后参赛,先提交项目申报表,后提交参赛作品。

3、报名表请填写清晰,联系方式应有效、常用。(手机和寝室电话等常用联系方式变更请及时通知大赛组委会)。

4、除非特殊情况,每阶段比赛期间不应有人员变动。日后有关文件(如获奖证书等)以报名表登记的人员及其姓名为准。

5、如参赛团队出现违规(如抄袭等)行为将被视为故意作弊,组委会将取消其继续参加比赛和评奖的资格。

6、所有参赛的商业计划书要求有文字版和电子版两种文本形式,初赛字数在8000字左右,复赛在15-30页之内。格式具体要求:

1)字型:大标题用二号黑体, 中标题用三号黑体, 小标题用三号楷体, 正文用小四宋体。段落间距为固定值,20磅。

2)纸型:统一用a4纸,左侧装订。

3)页边距:上2.6cm、下2.6cm、左3.0cm、右2.0cm。

4)结构层次序数:“一”、“(一)”、“1”、“(1)”。

主办单位:经济与管理工程系

承办单位:经济与管理工程系分团委学生会学习部

促销策划大赛策划书


一.活动目的及意义

九江学院大学生优秀策划团队促销策划大赛是九江学院商务策划协会精心打造的一项协会品牌商务策划活动,也是xx年九江学院精品校园文化活动;促销策划大赛以弘扬“拓展学生视野,培养创新思维,帮助学生成才”为宗旨,来营造九江学院浓厚的商务策划氛围。商务策划在当今社会的地位逐渐升高,无论是对个人职业生涯规划还是社会企事业单位项目、活动规划,都起着至关重要的作用。没有策划的计划是空话,没有策划的规划是废话;没有细致的策划、没

有创新的想法、没有系统的体系去做人做事,一定都会事倍功半。促销策划大赛给予了在校大学生真正了解、参与、制定策划的一次宝贵的机会,每一组参赛团队都有实战的经验,这次比赛是团队的精彩较量、集体的风采展示。

二.活动目标

运用“策划比赛+实战演练”的形式开展本次活动,给予一些拥有创新能力和策划思维的大学生团队珍贵的机会,让真心想锻炼自己的大学生团队尽情的挥舞风采。可以丰富大学生的课余生活,并且展示自己的才华,可锻炼自己的协作能力等等;精心培养策划团队,为参加全国的优秀团队创业大赛积蓄力量。

三.活动过程

1、宣传流程

(1)张贴海报:张贴在一、二、三、四、五所食堂门口以及一、二、三、四、五、六、七、八栋教学楼;

(2)横幅广告:一、三食堂广场和义丰楼楼前;

(3)喷绘广告:一、六教学楼里;

(4)黑板广告:每栋宿舍下面黑板宣传;

(5)宣讲会:邀请商学院殷教授、扬帆教师等开宣讲会;

(6)指导培训:组织参赛团队参加三场培训;

2、报名流程

(1)报名条件:每个团队3-5人,单人报名协会组织组合团队;(团队要求:有自己的名称、口号等)

(2)报名时间:4月16日—4月19日;

(3)报名地点:一、三食堂门口;

(4)报名电话:15070260070(常) 15949553100(黄)

3、比赛流程

(1)比赛形式:

初赛:团队提交策划书;

决赛:进入决赛团队提交演示文稿策划书;并进行十分钟的团队展示与答辩;

(2)交稿时间:4月28日;

(3) 交稿地点:厚德楼四楼

(4)稿件形式:策划书复印件一份和ppt电子稿一份。

4、作品评定:

(1)评定小组成员:资深高级商务策划师以及企业代表;

(2)决赛流程:初赛筛选六组进入进入决赛,现场团队展示与答辩评比以及颁奖仪式;

四.奖品

1.第一名:荣誉证书和价值680元的礼品每人一份;

2.第二名:荣誉证书和价值580元的礼品每人一份;

3.第三名:荣誉证书和价值380元的礼品每人一份;

五.人员安排

(1)广告宣传部负责宣传的设计张贴海报等工作;

(2)市场调研部负责报名以及收稿工作;

(3)谈判部负责活动经费的筹备与落实工作;

(4)策划部负责协助指导老师评定策划书;

六.活动负责人

(1)活动总负责人:常永浩 黄泉泳

(2)其他负责人:林海花 范仁滨 王崇琳 张海龙

喻 侃 黄焕杰

(3)参与者:九江学院报名参加比赛的所有团队

策划方案,是策划成果的表现形态,通常以文字或图文为载体,策划方案源自于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,其目的是将策划思路与内容客观地、清晰地、生动地呈现出来,并高效地指导实践行动。《“极地攀登”智力大赛策划书》如果还没解决您的需求,请访问我们为您2024准备的“方案策划书”专题!

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