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魅力女生活力青春演讲稿

一、晚会主题:活力校园 魅力青春。

方案是我们对未来事情可能遇到情况的应对之策。为了避免盲目性,方案为了明确融资等发展目标,我们在制定方案后,也应当保证有效的执行。那么应该如何去写一份方案?由此,小编为你收集并整理了一、晚会主题:活力校园 魅力青春供有需要的朋友参考借鉴,希望可以帮助到你。

二、晚会目的:欢迎大一新生,为他们的大学生活开启一片崭新的乐章,也通过它来丰富大家的课余生活,提供一个展现个人魅力的舞台。

三、晚会时间:xx.09 26 晚上7:30点到10点

四、晚会地点:工商学院 凯旋门

五、主办单位:工商学院经济系团总支及经济系学生分会

六、协办单位:舞蹈协会、吉他协会、跆拳道协会、轮滑协会、英语协会、营销协会、肇庆学院古筝协会

七、合作协议:为了达到双赢的效果,在晚会期间挖掘更多的新生力,我们将为晚会协办组织提供一个宣传点,进行本协会的前期宣传,以吸引更多的人才。

八、晚会特色:

1、本场晚会将传统的单一节目表演跟游戏结合起来,让观众在欣赏节目的同时可以参与到游戏中

2、本场晚会与学校的兄弟组织紧密结合,让大一新生可以充分的感受到大学生活的精彩

3、晚会为新生提供了一个展现个人才华的舞台

4、晚会期间,我们为新生设立了多个咨询台,可以让新生方便快捷地了解大学的生活、学习

九、晚会赞助商:

十、晚会负责人:杨暄平 、卢佩君

十一、活动流程:

一)前期工作

1、提前一个星期将详细活动策划书准备好,提交校团委审核,将邀请函发放到各个协会管理员手上,并确定能够准时出席表演的协会

2、提前五天申请好场地并张贴宣传海报

3、提前两天给经济系各班班长发布通知

4、提前一天在广播站进行宣传

5、提前一天将邀请函发送到领导手上,并反馈信息,确定会哪些领导可以出席

6、提前申请好嘉宾牌以及音响设备

7、提前准备好晚会需要的一切物品

8、晚会当天开始在凯旋门悬挂横幅,持续一周

9、事先选拔好主持人

二)、晚会流程

1、6:30前布置好会场

2、7:00前所有演出人员到化妆室作好准备

3、7:10调配好灯光音响

4、7:20前安排好嘉宾就座

5、7:25主持人出场作开场白。(灯光从北楼方向照下来,工作人员在南楼吹炮泡)

6、7:30邀请嘉宾讲话,宣布晚会正式开始,然后鸣放礼泡,同时工作人员在实训楼前的阶梯上撒荧光粉

7、礼炮响后,主持人指引观众关注阶梯,并让出空间,轮滑协会演员牵手并排拉着《济系迎新晚会》的横幅从阶梯上滑落,并绕场表演三分钟,在此期间持续播放音乐

8、主持人带出双截棍表演,并由歌手演唱《双截棍》

9、魅力舞台,主持人鼓励新生上台展现个人魅力,内容形式不限,健康即可

10、街舞表演

11、古筝表演

12、跆拳表演

13、走秀

14、集体舞

15、公布游戏环节中获奖得主,并颁发奖品

16、宣布晚会结束

三) 游戏

待定

四) 设立咨询点

1 肇庆学院古筝协会咨询点

2 舞蹈协会咨询点

3 英语协会咨询点

4 跆拳协会咨询点

5 吉他协会咨询点

6 营销协会咨询点

十二、工作安排:

1、 负责申请场地已经向学校借物资(学习部)

2、 宣传工作(宣传部)

3、 场地布置和现场维护(体育部)

4、 灯光音响配置(科技部)

5、 派发邀请函和接待嘉宾(外联部)

6、 校园百事通(生活部)

7、 游戏环节(文娱部)

8、 清理场地(各学生会成员都有义务和责任)

2

十三、工作要求:

1、 工作人员在工作期间必须佩带工作牌

2、 工作期间不得擅自离岗

3、 听从小组负责人的安排

4、 与新生交流语气要平和

5、 要及时向负责人反馈晚会的漏洞,确保晚会的质量

十四、应急方案:

1、 准备好备用麦克风,以便随便更换

2、 若活动当天下雨,即时发放通知晚会改天进行

3、 晚会现场出现混乱,机动小组马上进行维护

4、 个人魅力舞台若出现冷场,则安排工作人员上台带动气份

5、 若晚会期间有演员受伤,医疗小组及时跟进

十五、晚会结束后工作细则:

1、 晚会结束后马上进行场地清理

2、 借学会宿舍的桌子凳子当晚归还

3、 音响设备检查后再归还学校,确保没有破损

4、 借学校物品清点后,第二天归还给学校

5、 各小组负责人在完成自己工作后需协助其他小组完成工作

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一. 晚会主题:彰显社团魅力,绽放青春风采(“


二.晚会目标:丰富同学们的课余生活,加强各社团之间的联系及交流,展示社团的风采,增强同学们对社团的了解。

三.举办时间:xx年11月5号

四.举办地点:报告厅

五.策划举办单位:校学生会社团部

六.宣传方式:①张贴海报,条幅等,发宣传单。

②组织社团部干事利用晚自习时间去各班级宣传。

③与校广播站,电台等商议,通过电台,广播等提前一周时间去宣传社团部夜天。

④利用网络,在学校校园网发帖子。

七.面向对象:全校学生。

八.需要用到的部门:①宣传部:利用各种方式宣传社团不夜天。

②督察部:负责后勤保障,维护会场秩序。

③文艺部:主持人的确定。

④体育部:协助社团部对晚会会场进行布置,摆放晚会所需要用到的仪器设备。

九.应急方案:①停电问题:

预防措施:活动前做好场地电力和照明的排查工作。

应急处理:1)晚会会场准备手电筒,如遇到断电的情况,可以打开手电筒照向舞台,然后找人唱抒情的歌曲或弹奏抒情音乐。

2)由部长指挥,干事 维护会场秩序,如果30分钟还未来电,则终止晚会,组织同学一次退场。

②部分节目无法上场:

预防措施:与各社团负责人联系好,如有变动,及时通知。

应急处理:如果出现人员未到等节目无法上场,则应该立刻安排下一个节目。

③设备问题:

预防措施:在活动前检查,调试。

应急处理:多准备几个话筒,如若不能用,应立即更换;如果其他设备出现问题,则应该组织同学进行游戏,然后派专业人士维修。

十.晚会结束的工作细节:

① 组织同学有序离场。

② 组织各干事检查本次活动的公务是否损坏,清扫会场垃圾

③ 组织干事开会,做工作总结。

十一.点子:

① 开场:点蜡烛开场。将蜡烛摆成“社团不夜天”几个字,将酒精泡过的绳子绑在每个蜡烛的灯芯上,点燃绳子的一头,就可以点燃所有蜡烛。

② 准备气球,在气球上绑上写有各社团名称的纸条

③ 绘制“社团不夜天”的代表物,印在卡片上,发给同学们。

荀菲

xx年10月25号

活动主题:魅力校园。


活动宗旨:为了大家更好的学习英语,一方面可以锻炼自己,也可以使自己的英语学习得到提高,丰富校园文化生活,展示于提高我校学生的创新能力、想象力及艺术修养,真实反映我校大学生丰富多彩的课余文化生活,与积极向上的精神面貌,学校决定举办一次校园英语dv大赛,请同学们积极参加.二.组织机构主办:山东科技大学团委 山东科技大学学生会策划承办:山东科技大学学生会办公室 生活部三.参赛对象1 在校的山东科技大学籍学生2 个人参赛或团体参赛(学生会,学生社团等)四.大赛日程报名截止日期: 4月1日决赛及颁奖日期:4月12日

五.作品类型及要求(考虑到我校dv爱好者较少现状,特设定五种参赛类型)

1. 动感影集类。

可以通过图片的特殊排列次序,并借用转场、字幕、音乐及特效的方式来交代故事情节,展示个人情感。(参考主题:活动剪影、音乐风景、家乡或校园风景、朋友留念等)

2.dv短剧类

反映真实生活,体现真实情感,主题不限,类型不限,内容积极健康,尽量展现校园生活。(参考类型:人物访谈、纪录片、歌曲、诗词、mtv、故事类、情景类等)

3.公益广告类

宣传中华民族的传统美德,提倡环保,健康的生活方式,激发积极向上的精神态度,普及知识、促进和谐或是一些社团的宣传广告等。

4.晚会节目类

广大爱好者在周末文化广场,迎新晚会,元旦晚会及其它各种晚会上录制的影像作品。节目要完整,还要进行后期的处理,适当添加字幕和进行音乐及画面处理。

5.其他类(艺术片,创意片)

要求:1.思想健康,积极向上,具有青春气息,有较好的精神面貌,有一定的思想深度,内容充实、生动,重点突出。2.拍摄画面清晰连贯,有一定的拍摄和剪辑技巧。3.原创性,观念独特,形式新颖,团队能力强。4.公益广告类作品要有广告语,并体现广告内容的构思。5.时间长度,公益广告1分钟以内,动感影集的3-6分钟,晚会节目类不做限制,但是不宜过长(最长15分钟),dv类短剧类10-15分钟。6.以英语为主,须添加字幕。六.参赛方式到校园报名点或dv大赛办公室(大学生活动中心学生会办公室)领取报名表,同时接受短信报名,将姓名、作品名称、联系方式及作品简介通过短信或邮件发给我们,并在规定时间将参赛作品用u盘,移动硬盘等将作品拷送到大赛专用电脑里,视频格式不做限制(flv除外)注:周一到周五下午4点到6点为固定校园报名时间,地点在大学生活动中心学生会办公室,其它时间会酌情安排。 七.评选办法先进行海选,淘汰明显不合要求的作品,邀请影视鉴赏课*老师做大赛总评委,各负责人及评审老师,摄影协会代表作为评委。八.奖项设置五种类型共设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、参与奖5名(依据参赛情况酌情增减)。九.决赛及颁奖晚会

1颁奖晚会与总决赛同时进行,作品分类播映,并评出各个奖项,每个作品播映前各作品参赛代表可对作品做简要介绍(时长不超过二分钟)。

2每类作品播映完毕后进行投票,并在下类作品播放完毕后公布前一类作品的投票结果。

3作品投票方式为现场打分,最终评出各个奖项。

4各奖项评选完毕后由颁奖嘉宾逐个颁出各奖项。

5中场可穿插几个节目及互动游戏,比赛开始前进行优秀作品展示(不参与评奖),晚会场地预设在图书馆。

十.前期宣传1、本周商定好大赛的一些细节问题,由策划组完善评分细则和评选方式;由宣传部,广播站,新闻中心制作宣传用语及海报等2、宣传形式(1)在宣传栏,宿舍门口张贴宣传海报或大赛通知(2)借助绿意手机平台,发布dv大赛通知(3)印制大赛邀请函,附带宣传材料和报名表送发各院学生会,及各个兄弟社团。十一.大赛临时组织指挥部:负责人: 办公室:技术组:宣传组: 注:未尽事宜另行通知。 校区学生会办公室 xx年3月16日

活动主题:活力校园—dota大赛


组织部门:外联部

比赛地点:初赛在校园平台决出,决赛在 教室。(待定)

比赛时间:待定

比赛项目:dota团队赛(5v5)、个人赛

比赛规则:本次比赛根据实际情况,采用单局淘汰制原则一局定胜负(队长模式)

裁判设定:决赛设裁判,初赛不用裁判,大一、大二、大三自己决出一支精英队来

主裁判: 邱墙乙

解说: 胡尚健

名次及奖金:

团队赛(5vs5): 个人赛

第一名 奖金 200元 奖金100元

第二名 奖金 100元 奖金 50元

第三名 奖金 50 元 奖金 30元

纪念奖:小饰品 由剩余经费订购

经费预算:

支出

奖金350*3+180*3=1590元

水 100元

纸张+笔=10元

预计收入(报名费)cf dota war3

团队赛30元 10 10 5=750元

个人赛 10元 20 15 10=450元

证书 团队赛5*3=15张 个人赛 3*3=9 张

宣传海报及传单200元

共计 1590+200+100+10=1900元

比赛详细规则看下面附文

赛事准备:准备工作分为三个部分

第一部分:赛事策划

工作安排:赛前由大一、大二、大三各年级自己选择平台在下面指定日期前决定出自己的一支精英队参加复赛,把名单交到组织者处(可联系各年级负责人陆正杨、黄吉飞或组织者胡尚建、谢嘉宇、曹培睿)

各年级务必在3月15日前把各自精英队员名单报到负责人处,由负责人报给组织者

3月16日和17日(两天时间大家好协商,会和辩论赛时间措开)在11 平台大一、大二、大三3支精英队队伍相互一场比赛,根据情况决出最终在教室参加复赛的队伍(由各年级优胜队伍队长在本年级中任意挑选队员)

大二负责人:黄吉飞

大三负责人:陆正杨

奖项设置:由主席提供神秘奖品喔!!

设各种称号奖

如:自动化dota之王

第二部分:准备工作

赛事宣传:同学之间人人,空间等网络转发

赛事报名;在宿舍区开始报名,可到组织者处亲自报名,也可网上联系报名,但各年级都要在指定日期前交出最终决赛的名单

第三部分:赛事最后部署——决赛

决赛时间会在复赛完成后通知!

人员配置:主要配置决赛当天安排

部长提前一天指定人借教室(可以让同学们前去观战)

学生会各部门干事自愿负责当天比赛维持秩序

比赛物资准备:决赛在指定教室,自带顺手电脑,外联部负责路由器连接

比赛注意事项:决赛由裁判建主,各比赛队伍进入指定的房间。参赛队员需提前5分钟进入比赛场主机,在比赛开始时,以迟到10分钟算弃权。比赛进行中,在一方大本被推或自动放弃比赛方可终止比赛,胜利者晋级下一轮比赛,无其他特殊原因不得中途退出比赛。

比赛详细规则附文

基本规则 (1)赛事说明 1.1 使用魔兽争霸版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座1.24e做为比赛客户端。但双方选手协商一致,可以更改版本。 1.2 地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.73c中文版或者更高级的稳定版本。 1.3 胜利:

1.3.1比赛开始后除礼节性打gg外,一方任何队员打出gg即判负。

1.3.2摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

1.3.3因为在比赛中严重违反比赛规则而被裁判直接判负

1.3.4其他胜利方式。

(2)比赛设置

2.1 在比赛开始前,双方须在裁判的组织下完成禁止英雄和选择英雄的过程,在进入比赛后直接选择英雄,并开始比赛。

2.2 因为是本次比赛是线上比赛,考虑到网络的种种不稳定因素,所以比赛限定时间120分钟内如还无法分出胜负将终止比赛。裁判根据场上形式作出判断。如果网络稳定,在双方同意的情况下可以继续进行完比赛。

(3)主机问题与重载问题说明

3.1如果双方主机都不太合适,在双方无法协调的情况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机强制进行比赛。

3.2 比赛默认发生first blood之后保存一次,以后每整15分钟或存档过期则保存一次游戏。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。

(4)关于物品

1. 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。

2. 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。

3. 允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。

4. 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。 有关掉落物品的详细说明。

4.1. 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

4.2. 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)

5. 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛,也可以选择将物品出售给npc。但是需要注意的是,如果选择了出售物品,则物品必须由其他人控制掉线玩家来出售,也就是team sell,卖出所得由其他4个玩家平分。切忌将装备拿到自己身上,如果出现这样的情况,直接按照养人处理。同时在选择team sell之后,该掉线英雄禁止使用任何技能同时也禁止走出泉水!

6. 物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。

每队只能同时拥有2个吹风

每队只能同时拥有2个羊杖

每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖

(5)关于bug和限制

1. 目前的dota版本并未有严重的bug,但如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。

2. 允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。

3. 禁止使用牛头怪(earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。

4. 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误。 (龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。 。

5. 关于back door!允许bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。

6. 允许共享操作。

7. 允许杀死队友。

8. 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。

9. 允许使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方辅助软件。严禁使用maphack,drophack。一经发现,立即除名。并且禁止参加以后所有比赛。

活动主题:“活力校园-校园吉尼斯”大赛


一、活动目的:

为展现河院学子的风采,活跃校园生活,现将举办河西学院第一届“校园吉尼斯”大赛。本届大赛由校团委,院社团联合会主办。今年创造的比赛成绩,记入档案为下一届“校园吉尼斯”大赛提供比赛依据。

二、 申报项目时间:

报名时间:4月25日——4月26日

报名地点:各院学生会

比赛时间:运动会结束后

三、报名方式:

由各院系学生会统一组织报名,在申报时间内将报名信息交至院学生会办公室,进行报名情况汇总。

四、 奖项及比赛项目设置:

将根据成绩统计颁发校园吉尼斯个人项目第一名。

如果挑战吉尼斯项成绩优异者的给予优秀奖。

活动一:三分投篮

简介:选手在规定的五个角度各投三球,每投中一次得一分,最后以得分最多者为胜,同时记录比赛时间。若得分相同,取投完全部篮球所用时间少者为胜,本次活动用时不得超过2分钟,否则无效。

活动二:足球颠球

简介:比赛只设男子组,在直径3米的圆圈内颠球,每人两次机会,除手臂以外的任何部位均可触球,成绩以颠球的数目计算,不计时间,最后以个数最多者为胜。

活动三:个人跳绳

简介:参赛选手在规定时间(1分钟)内进行比赛,比赛成绩以选手所完成总个数计算,最后以个数最多者为胜。

活动四: 4*50米单脚跑

简介:每组四人,鸣哨起跑,比赛过程中不准换腿,不能落地,以时间最短者取胜.

活动五:骑慢车比赛

简介:参赛选手在长20米,宽1米的赛道缓缓通过终点。比赛过程中脚不得落地,落地一次减时三十秒,不得摔倒,摔倒者直接出局。骑行最长时间者获胜。(参赛选手自备自行车)

活动六:校园大力士

简介:参赛队员进行扳手腕比赛,比赛采用三局两胜制。获胜者晋级下一轮比赛。

活动七:角力

简介:参赛队员将一根五米长的绳子系于腰间,双手撑地相互爬拉,直到绳子中间的小红绳自己区域方为获胜。

活动八:男女单指撑竿跑

简介:参赛选手在长50米,宽1米的赛道单指撑2.5米竹竿通过终点。比赛过程中竹竿不得落地,落地一次加时十秒。用时最短者获胜。

活动九:校园耐力王

简介:此项目分为男、女两组。

男子组:(1)参赛队员在篮球跑25米往返跑6次;

(2)做俯卧撑40个;

(3)以最快速度跑完400米;

(4)以最快速度捡够六十粒豆子;

(5)到终点接受检验;

女子组:(1)参赛队员在篮球跑25米往返跑4次;

(2)做仰卧起坐25个;

(3)以最快速度跑完400米;

(4)以最快速度捡够六十粒豆子;

(5)到终点接受检验;

按顺序依次完成以上四项,裁判中间不停表。裁判验数豆粒,少一粒加时五秒。

活动十:嘻哈球类

简介:参赛选手在长20米,宽1米的赛道上手拍排球,脚踢篮球,手垫足球来回各跑一次。手中的球出场或掉地从起点重新开始。用时最短者获胜。

活动十一:昏天暗地运球跑

简介:此项目分为篮球、足球两类。

篮球类:(1)原地转十圈;

(2)运球绕过4杆;

(3)将篮球投入篮筐;

足球类:(1)原地转十圈;

(2)运球绕过4杆;

(3)将足球射入球门;

用时最短者获胜。

活动十二:喝水比赛

简介:比赛分为男组和女女

男子组:以每人三瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。

女子组:以每人两瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。

活动十三:踢毽子比赛

简介:只有女子组

规则:以三分钟为时间准则,提的个数多少决定胜负

五、任务分配:

办公室:负责活动策划书、奖品设置,书写荣誉证书等。

实践部:负责比赛器材及开幕式所需道具的准备及赞助。

纪检部:负责现场秩序的维护。

学习部:负责成绩的登记和排名。

宣传部:负责活动的总体宣传及获奖人名单的及时公布。

一、活动主题:“魅力青春”轮滑趣味赛


二、活动目的:

飞扬轮滑协会是集健身、竞技、娱乐、趣味、技巧、艺术、休闲于一体的学生社团,是校园社团的重要组成部分,也是发展与深化校园文化的生力军。此次活动旨在丰富校园文化生活,并进一步推广轮滑活动,宣传轮滑文化;积极响应全民健身的活动宗旨,联合各体育及现代文化社团在校内掀起体育活动热潮。

三、活动时间:

xx年5月16日

四、活动地点:

建工学院篮球场

五、活动组织单位:

主办:吉林建筑工程学院校团委 社团联合会

策划、承办:飞扬轮滑协会

六、活动对象:

1、高校轮滑队

2、飞扬轮滑队员

3、建工轮滑爱好者以及全校同学

七、宣传方式:

1、海报宣传 #

2、横幅宣传

八、活动过程:

(一)速滑刷街

由各个学校轮滑队员以及校内轮滑队员举着会旗刷操场,校园

(二)校内表演

由校内轮滑队进行表演(基本过桩动作 )

1、cross

2、back cross

3、snake

4、back snake

5、crazy

6、nelson转换

7、one foot等等

(三)组合表演

由高校联盟进行组合表演

1、crazy插桩

2、cambo组合等

(四)个人才艺表演 由轮滑高手依次进行表演

(五)趣味比赛

1、运篮球

游戏对象:各学校轮滑队员及全校学生

游戏要求:比赛人员男队员必须穿轮滑鞋

女队员穿便鞋

游戏规则:分三组,每组四个队,每队六人(男三女三)

男女队员穿插带球绕桩,最早完成任务的队伍胜利

2、两人三脚游戏

游戏对象:各学校轮滑队员及全校学生

游戏要求:a组穿轮滑鞋,b组不穿轮滑鞋

游戏规则:将各组的每两个队员,两条腿绑一起进行比赛。(a,b两组分开进行) 用时最短的两个队员为胜利者

3、猪八戒背媳妇

游戏对象:全校全体同学

游戏要求:比赛人员穿便鞋

游戏规则:分三组,每组四个队,每队两人

每队被背着的队员到规定地点用双掌击破气球,然后返回起点(整个过程要求被背着的媳妇不能着地)用时最短的组为胜利者

九、备注:

长春地区高校轮滑爱好者的聚会,并且本着“自愿参加、安全第一、比赛第二”的原则,旨在丰富校园文化生活,并进一步推广轮滑活动,宣传轮滑文化;积极响应全民健身的活动宗旨,联合各体育及现代文化社团在校内掀起体育活动热潮。

药品:消毒水,创可贴,棉签等

比赛主题::章显青春,展现活力.


活动背景:为丰富校园文化生活,展现大学生青春活力,特此举办大一新生学校网球赛.

主办单位: 大学生网球协会

主要负责人: 网球协会会长:朱克龙 王锋

比赛对象:网球协会10级所有会员

报名时间: xx年11月20日至xx年12月20日

比赛时间: xx年12月18日上午八点

报名方式: 各位同学可直接到网球协会教学部部长王锋处报名

比赛场地: 校本部网球场

比赛规则; 1.单打淘汰赛,若对手未按时到达比赛场地或自动放弃比赛权选手可直接进入下一轮。

2.根据报名人数,分为男队和女队,再分别以抽签的形式分为a,b,c(或更多,据人数而定)

3 .比赛中球员每胜1球即记分15,胜第2球记分30,胜第3球记分40,先胜4球者为胜1局。如遇双方各胜3球为平分,直到一方在平分后连胜2球才为胜该局(胜6局为1盘)。当双方各胜5局时,一方必须连胜2局才为胜1盘。要是双方的局数打到6比6,就要以决胜局定胜负。

4 .每局开始,发球员应先从右区端线后发球,并且脚不可踏在底线上,得或1失1分后,再换到左区发球,发出的球应从网上越过,落到双方发球区或其周围的线上。 球飞出了底线或边线,但还没有着地,而这时直接将球接去,失误失分,没有失误,该分继续。

5.双方应在每盘的单数局结束后交换场地。

比赛宣传: 分为前期,中期,后期(赛中和赛后)三期宣传.

前期报名宣传(以教学部部长为主);

中期运动员训练、备战宣传(以网球协会会员为主);

后期赛中战况宣传和赛后宣传(以字报的形式贴出);

裁判设置:由网球协会会长负责安排

裁判要求:每个场地设一名裁判及球童两名。

场地配置: 由各部长负责,借记分板、哨子等, 并且负责保证器材的完好无损。

奖项设置:取男子比赛前三名,女子比赛前三名;发放校级证书奖励(向社团联合会申请)

备注: 本次比赛为10级新生举办的第一次大型的网球比赛.由于今年10级同学身体素质较好,在短时间内已掌握基本的网球技巧,,为此,在网球协会的倡导下,特此举办此次校内网球比赛,既能让同学们掌握一定的比赛规则,学友所长章显自己,又能为大学校园增添一份活力与激情,同时将于12月19日举行网球协会内部茶话会,交流网球心得,为今后的网球培训打好基础,延长避短,大学生网球协会将在所有会员的努力下向更好的方向发展!

策划人:网球协会教学部部长王锋

xx年11月24日

策划方案,是策划成果的表现形态,通常以文字或图文为载体,策划方案源自于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,其目的是将策划思路与内容客观地、清晰地、生动地呈现出来,并高效地指导实践行动。《一、晚会主题:活力校园 魅力青春》如果还没解决您的需求,请访问我们为您2024准备的“魅力女生活力青春演讲稿”专题!

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