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高中信息技术听课心得体会

高中信息技术学科说课范文:从互联网上信息。

老师上课前有教案课件是工作负责的一种表现,因此在写的时候就不要草草了事了。准备好了教案课件的前期工作,这样才能让课堂的教学效果达到预期。写教案课件时应该注意哪些问题?经过收集,小编整理了高中信息技术学科说课范文:从互联网上信息,仅供参考,欢迎大家阅读。

这篇《高中信息技术学科说课范文:从互联网上下载信息》是小编为大家整理的,希望对大家有所帮助。以下信息仅供参考!!!


高中信息技术说课稿:从互联网上下载信息
一、说教材
《从互联网上下载信息》是广西科学技术出版社高中信息技术教材第二册“第一单元网络世界”,“第三章网上搜索”中的第二块内容。本章内容分3课时。《从互联网上下载信息》是在学生熟知了网络基础知识,互联网中的常见术语,IE的基本设置以及熟练掌握了通过关键词,利用搜索引擎方便快速地查找资料的基础上展开的第2课时的教学。在本课时中,学生通过完成特定的资料收集和整理,巩固了第一课时中所学的知识,进一步理解搜索引擎及关键词,同时也有机地形成了学生对现有的信息进行分类、筛选、组合以及鉴别的能力。(注:本课原题目称之为《下载软件》,主要内容为从http、ftp站点下载软件,教材中关于下载问题讲的比较零散,我是将此内容作为一个专题来讲的,命名为从互联网上下载信息)
知识目标:要求学生理解下载的作用和意义;
能力目标:基本掌握下载的四种方式,培养学生合作的精神,解决实际问题的能力,并能在学习中探究规律,举一反三,融会贯通。
情感目标:培养学生热爱高中学习生活的情感
重点:四种下载方式
难点:四种下载方式和小组的配合
二、说教法
教师在占用课堂时间较少(大约是30%)的情况下,采用演示法、讲解法、指导法,以任务驱动模式来达到教学效果,同时,教师在教法中适时地给予学生启示。
三、说学法
学生在教师的指导下带着任务通过小组合作、实际操作、探究学习等方式,逐步完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。采用“小组制”,目的是考虑到整个班级水平差异,分8-10个小组,在每组中设立一位计算机水平相对较好的学生担任组长,负责这组学生的答疑和管理这组的纪律等工作,这样不但能分担教师的负担,而且能让更多的学生当堂掌握知识,并且有问题可以及时解决,在发挥学生的团结互助精神同时也使得本组学生的配合更加默契,也为今后的网页设计中的小组合作打下基础。
四、说教学过程
(一)新课导入
首先,在大屏幕展示一个电子课文网页,(关于任意角三角函数的,有教学过程、练习题及答案)
创设一个情景:因为我们在学习此过程中的时候有些同学对这部分知识理解的不透彻,或需加深理解,有些同学需要找一些练习题来做,-------引出上网查找相关资料和资料的保存整理
(二)新课
1、介绍“下载”的概念
下载:把互联网中的有关的信息资源保存到自己计算机的过程
2、四种下载的方式
(1)保存网页:注意保存时的类型(WEB页,全部;WEB档案,单一文件;网页,仅HTML和文本文件),根据需要选择不同的类型
(2)保存图形:能重命名
(3)保存文字:注意保存的载体为一些字处理软件,易犯的错误为选中文字并复制后,在资源管理器窗口中直接粘贴。
(4)下载文件:注意“在文件的当前位置打开”的含义
方法一:左键单击 方法二:右键->目标另存为 方法三:下载工具,网际快车
*教师演示四种下载方式,其中下载文件只演示前两种方法,后一种方法只简单提及,由学生自行探索。
*学生完成任务:利用搜索引擎,查找并下载有关“三角函数方面的资料”
要求:(1)、由小组合作完成;
(2)、建议的分工模式:组长负责建立共享文件夹,各组员将收集到并经过筛选、整理等处理的信息存入此文件夹中,最后由组长负责合成。软件不限
*学生代表演示资料
3、总结学生演示内容并补充讲解
(1)归纳法,尤其要对教学难点进行讲解,并得出结论
(2)信息的搜索、筛选、整理和汇总的要点与注意点
(3)小组合作的配合

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高中信息技术教案:《信息与信息技术》


信息与信息技术



第一节 信息与信息技术

教学目标:

1. 使学生了解信息;

2. 使学生了解信息革命;

3. 使学生了解信息技术;

教学重点:

学习信息技术的发展对人类文明发展的影响。

教学过程:

一. 引入:

大部分同学第一次接触计算机;

现代人的三大基本技能:会使用计算机、会说英语、会开汽车。

二. 新课:

(一) 信息与信息革命

(1) 概念“信息”教学:

先列举一些实例:蚂蚁的触角传递一种信息;红绿灯代表一种信息;VCD碟片上的空容是一些信息。等等。

揭示:信息就是指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表达的实际内容。

(2) 人类的六次信息革命

以列表的形式板书如下:

信息革命

第一次

第二次

第三次

第四次

第五次

第六次

特征

语言的开成

创造了文字

造纸、印刷术的发明

电话、电报 电传播信息

微电子技术和通信技术

多媒体信息和网络信息

在讲解前五次信息革命时,讲清楚当时产生革命的背景、简单过程。在讲解第六次信息革命时,应激发学生的爱国热情:中华民族应努争取占领信息技术的制高点,重铸中华民族的辉煌。

(二) 现代信息技术

1. 简单回顾六次信息革命,揭示概念:“IT”——信息技术;第一台计算机“ENIAC”1946年;“电脑之父”——冯。诺依曼。

2. 计算机发展的四个时代:电子管、晶体管、中小规模集成电路和大规模超大规模集成电路。

揭示“摩尔定理”(IT第一定理)。

3. 网络时代的来临:1969年11月12日中午。

4. INTERNET无国界、地球村。

三. 小结

1. 信息

2. 六次信息革命

3. 计算机发展的四个时代

四. 学生活动

做作业:p15 1—4题。

第一部分 信息技术基础

1.信息技术的发展

信息(Information)就是指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容。

人类历的六次信息革命:①语言②文字③造纸术和印刷术④电传播⑤微电子技术和现代通信技术⑥多媒体信息和网络化信息。

在当今以数字化、网络化为主要特征的信息化社会中,信息成了比物质材料和能源更为重要的资源。

2.现代信息技术

1946年在美国诞生了世界上第一台计算机ENIAC(埃尼阿克)。

计算机界的摩尔定律:随着微电子工业水平的不断增加,单位面积集成电路板上能被集成的晶体管数目,将会以每18个月翻一番的速度稳定增长,并在今后数十年内保持这种势头。

Internet 是无国界的,不属于任何一个国家或政府机构,是一个完全开放的通信和信息的自由王国。

以计算机技术和现代通信技术为代表的现代信息技术正向着智能化,多媒体化和网络化的方向继续发展。

3.计算机基本结构

计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成,硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备组成。

到目前为止,我们所使用的计算机都属于冯·诺依曼结构。冯·诺依曼理论体系的基本特点是程序和数据统一存储并在程序控制下自动工作,即存储程序和程序控制。

4.中央处理器(CpU)的组成、功能及发展

运算器和控制器合起来称之为中央处理器(CpU)。

5.存储器

存储器中所包含的存储单元的数量称为存储容量,其计量基本单位是字节(Byte,简称B),8个二时制位称为一个字节。

单位换算关系是:1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB

随机存取存储器(RAM):断电后,RAM中数据全部丢失,可读可写。

内存储器 只读存储器(ROM):断电后不会丢失数据,但只能进行读操作。

存储器 硬盘:可读可写 几十个GB

外存储器 软盘:可读可写 1.44MB

光盘:只读不写 650MB

6.常见的输入输出设备及作用

常用的输入设备有键盘、鼠标,除此之外,还有光笔、扫描仪、话筒,数码相机等,常用的输出设备有显示器、扫印机、音箱、绘图仪。

7.软件的概念及分类

计算机的软件系统分为系统软件和应用软件两大类

8.系统软件的功能

主要用于计算机内部的管理、维护、控制、运行以及计算机程序的翻译、编辑、控制和运行等,它能使用户方便地操作计算机,主要包括操作系统,监控管理程序、设备驱动程序、语言编译系统等,其中常用的操作系统有DOS 、UNIX 、Windows 、Netware 、Windows NT、Windows2000、Linux。常用的高级语言有:FORTRAN 、BASIC 、COBOL 、pASCAL 等。常见的数据库管理系统有Dbase、FoxBase、Foxpro 、Oracle 、Sybase等。

9.应用软件的功能:

应用软件是为了解决实际问题而编写的计算机程序。常见的有word、Excel、商品流通管理系统、仓库管理系统、计算机辅助教学课件等。

10.知识产权。

11.信息安全。

12.信息的使用规范。

第二部分 操作系统基础

1.操作系统的概念及功能

操作系统的英文名字为“Operating System”,简称OS,是为了提高计算机工作效率而编写的一种软件。它是人与计算机进行交流的接口程序,是由指挥与管理计算机系统运行的程序模块和数据结构组成的一种大型软件系统。其功能是管理计算机的全部硬件资源、软件资源,为用户提供高效,周到的服务界面。

2.常见的操作系统

常见的操作系统有:Windows、Linux 、DOS、OS/2、Mac OS 和Unix等。

3.操作系统的发展与分类

按计算机用户数目的多少可以分为单用户操作系统和多用户操作系统。

按操作系统的功能特征可以分为:批处理操作系统,实时操作系统和分时操作系统。

注意:DOS是一个单用户单任务操作系统,Windows是一个单用户多任务操作系统;而网络操作系统一般是多作户多任务操作系统。常见的有:Unix、Netware、Windows、NT和Linux等。

4.文件和文件夹的概念及命名

文件是数据的一种组织形式,是具有文件名的一组相关信息的集合。一个完整的文件名由主文件名加分隔符小圆点(“.”)再加扩展名组成,其中扩展名用以说明文件的类型。在Windows中允许使用长文件名,可以使用空格和汉字,但不能超过255个字符,不能使用下列字符 ? \ / : * | ”

典型的文件类型有程序文件和数据文件两种

文件类型

文件扩展名

文本文件

txt

声音文件

wav mid mp3

图形文件

bmp jpg gif pcx wmf

动画/视频

avi mpg

web

htm asp

5.回收站的使用

回收站是计算机在硬盘上开辟的一块空间,主要用来存放被删除的文件。当我们确认回收站里的文件不再需要时,可以利用回收站提供的还原命令使文件还原到删除前的位置。

第四部分 计算机网络基础

1.计算机网络及其分类和作用

计算机网络是计算机技术与通信技术相结合的产物,构成计算机网络的要素主要有:通信主体、通信设备和通信协议。

凡是将分布在不同地理位置的具有独立功能的多台计算机系统,遵照一定的协议,通过通信介质有机地结合在一起,再配上相应的网络软件,以实现计算机之间的相互通信,资源共享的系统,称为计算机网络。

计算机网络根据通信的范围和距离,可以划分为局域网(LAN)城域网(MAN)和广域网。

计算机网络的作用主要有:①计算机系统的资源共享。②集中管理和分布处理。③远程通信。

2.Internet的起源和发展

1994年4月,中科院计算机网络中心通过64Kbps的国际线路连到美国,我国开始正式接入Internet。经过若干年的发展,形成四大主干网络。

① 中国含桥信息网(China GBN)

② 中国公用计算机互联网(ChinaNet)

③ 中国教育与科研网(CERNet)

④ 中国科技网(CSTNet)

3. Internet连接方式

①拨号上网:将计算机通过电话线路与当地的ISp(Internet服务提供商即Internet Service provider)服务器相连接。当然,拨号上网方式要求使用者必须在计算机上安装好网卡,在计算机与电话之间用调制解调器(英文名Modem,它有什么作用?)连接起来

②机顶盒上网:将电视机和因特网连接的新一代电子产品

③一线通上网:窄带综合业务数字网(N-ISDN),在现有的电话上开始的一种集语音,数据和图像通信于一体,用户可以通过一条电话线边打电话边发传真,边在网上漫游。

④ADSL上网:ADSL(非对称数字用户线)技术,通过一条电话线,可以为家庭、办公室提供宽带数据传输服务,如视频会议、视频点播、网上电视等。ADSL也可以与普通电话共存于一条电话线上,即可以一边ADSL传输,一边拨打电话。

4.www基础

www即World Wide Web中文译作万维网。www以其独特的超文本“链接”方式,方便地交互式图形界面和丰富多彩的内容,在整个Internet系统中占有越来越重要的地位。

超级链接(Hyper Link)就是HTML语言特殊的文字标记,隐含着一个URL(即统一资源定位器)

5.E-mail的基本概念:

E-mail即电子信函也叫电子邮件,它的地址是有固定格式的,如student @ school.com其中@是分隔符,必不可少,@前面部分是用户名,后面部分是接收并存放邮件的服务器名称。

6.BBS的使用

BBS是英文Bulletin Board System的缩写,中文名称叫做“电子公告板”

7.网页通常以.htm或.html作为文件扩展名,常用的网页制作软件有Dreamweaver 、Frontpag等。

第五部分 信息的数字化

1.计算机中信息的表示

计算机中存储信息的最小单位是位(bit,又称“比特”),最基本单位是字节。信递信息的规则:当有n个比特时,可以表示的不同的信息单元个数为2n。

2.二进制与十进制的相互转换(必须掌握)

3.ASCII码的概念

ASCII(即美国国家信息交换标准)码,用一个字节中的7个位来表示128个符号。

Unicode:16位编码,即用两个字节表示一个符号。

我国的信息交换用汉字编码字符集GB2312:16位编码。

5.多媒体的数字化表示

①位图图像:一幅16色分辨率的800×600图像要用少多个字节来存储?

②矢量图形:矢量图形是通过计算将一串线条和图形转换为一系列指令,在计算中只存储这些指令,而不是像素。矢量图形看起来没有位图图像真实,但矢量图形的存储空间比位图图像要小得多,并且矢量图形通过拉伸、移动、放大等操作,图形不会产生失真

③视频:1秒显示30帧,计算1秒钟640×480像素256色的视频存储空间?常见扩展名:avi、mpg、asf、wmv等

④音频:采样立体声1秒钟所需的存储空间?

常见扩展名:波形声音文件wav电子乐器MIDI(扩展名为mid)数字压缩音乐(文件扩展名mp3)等。

6.多媒体:

常用制作工具有:power point、Authorware、Director等。

第六部分 程序设计基础

1.宏的基本概念

宏是贮存在Visual Basic模块中的一系列命令和函数,并且在需要执行该项任务时可随时运行的程序。在录制或编写宏之前,应先制订计划,确定宏所在执行的步骤和命令。因为如果在录制宏时出现失误,对失误的纠正也将录制在宏中。

宏名称的首字符必须是字母,其他字符可以是字母、数字或下划线等字符,宏名称中下允许有空格。

2.宏的基本操作(录制、查看、运行、为宏指定块捷键)

3.宏与VB

4.程序的基本控制结构

①顺序结构:按语句先后次序依次执行的控制结构。宏都是顺序结构的。

②分支结构:又称选择结构。根据条件判断其是否成立,从而选择程序执行的方向,执行其中的一个分支。

③循环结构:根据条件判断是否成立,如果条件成立则重复执行循环结构中某语句序列功能,直到条件不成立,退出循环结构为止。

5.软件与软件工程和概念

高中信息技术教案:初识


第一课 认识Word

一、教学目标

知识方面:

1.使学生了解Word字处理软件的功能。

2.使学生掌握启动和退出Word的方法。

3.使学生认识Word窗口的组成。

4.使学生掌握在Word中新建文档、保存文档的方法。

技能方面:

1.提高学生输入汉字的能力。

2.培养学生的键盘操作能力。

情感方面:

培养学生利用计算机处理文字的意识和能力。

二、教学重点

1.Word字处理软件的用途和功能。

2.新建文档、保存文档的方法。

三、教学难点

保存文档的方法。

四、教学方法

1.观察法。

2.演示法。

3.自学法。

五、教学手段与教学媒体

1.多媒体网络教室。

2.教师准备好的文字素材。

六、课时安排

1课时。

七、教学过程(见下表)

教学内容、步骤与方法

学生活动内容与方式

预期效果与备注

一、导入课题

教师展示用Word编辑的板报、日记、作文等样例,由此导入课题。

二、新课

1.字处理软件的功能

教师提问:通过观察,你认为Word有哪些功能?

教师小结:Word具有对文章进行编辑、修饰、排版、打印等功能。

2.启动Word

教师演示启动Word的两种方法:

(1)“开始”按钮;

(2)快捷方式图标。

3.认识Word窗口

教师提出要求:自学Word窗口的组成,完成书中第95页练习1(写出Word窗口中各部分的名称)。

4.新建Word文档

教师提出要求:自学新建文档的两种方法。自学后要求学生小结新建文档的方法。

(1)使用菜单。

(2)使用工具栏按钮。

5.输入文字

教师提问:进入中文输入状态有哪几种方法?

教师布置任务:输入书中第92页例1中的文字。

教师提示:一段文字输入完毕后,按一下回车键,表示一个自然段的结束。

学生观察、欣赏作品。

学生思考、回答问题。

学生启动Word软件。

学生通过自学,了解Word窗口的组成,完成练习1。

学生自学后回答问题。

学生回答问题。

学生完成输入文字的任务。

通过展示Word编辑的作品,使学生对Word有一个感性认识。

学生可以归纳出Word的主要功能。教师要注意培养学生观察和归纳的能力。

学生可以顺利掌握启动Word的方法。

学生可以完成任务。 

通过自学,学生可以掌握新建Word文档的两种方法,同时使学生认识到使用工具栏可以简化操作,使操作变得方便、快捷。

学生可以正确回答问题。

一些学生常常在每行文字的末尾按回车键,教师应及时纠正。

(续表)

6.保存文档

教师布置任务:以“日记”为文件名将文件保存在系统默认的文件夹“我的文档”中。

教师要求学生演示保存文档的方法(两种方法)。教师布置任务:

(1)试一试将这篇文章适当修改后,再次保存会出现什么情况?

(2)新建一个文档,重新输入一篇文章,然后仍以“日记”为文件名将文件保存在系统默认的文件夹“我的文档”中,会出现什么情况?

(3)Word文件的默认类型是什么?

7.退出Word

教师提问:怎样退出Word?

教师提问:如果在退出Word时,当前编辑的文章没有保存会出现什么情况?应怎样处理?

三、课堂练习

启动Word,完成书中第95页练习2、3,要求将练习3以“笑脸病毒”为文件名保存文件。

四、课堂小结

教师与学生共同完成小结,强调:①一段文字输入完毕后,按一下回车键,在该段后会产生一个回车符,表示一个自然段的结束;②Word文件的默认类型是“DOC”;③Word中所有操作,通常都可以通过菜单中的选项实现,工具按钮可简化操作。

五、布置作业

用Word写一篇日记。

学生学习保存文档的方法,完成保存文档的操作。

学生演示保存文档的方法。

学生上机实践,得出答案,并回答问题。

学生回答教师提出的问题。

学生完成课堂练习。

学生与教师共同小结。

学生可以掌握保存文档的方法,完成保存文档的操作。

使学生进一步掌握操作方法。

学生通过实践可以得出正确答案。

学生能掌握退出Word的方法。

学生可以得出正确答案。

大部分学生可以完成课堂练习。对汉字输入速度较慢的学生教师要加强指导。

学生可以复习巩固所学知识。

八、板书

第十九课认识Word

一、Word字处理软件的功能

二、启动Word

“开始”/“程序”/“MicrosoftWord”。

三、认识Word窗口

四、新建Word文档

方法一:“文件”/“新建”/空白文档/“确定”。

方法二:使用“新建”工具按钮。

五、输入文字

一段文字输入完毕后再按回车键,表示一个自然段结束。

六、保存文档

1.保存文档

方法一:“文件”/“保存”/输入文件名/“确定”。

方法二:使用“保存”工具按钮。

2.另存文档

七、退出Word

高中信息技术《信息的编程加工》学案


[课程标准]
让学生初步掌握利用电脑进行信息处理的几种常用方法,对其过程与基本特征有一个初步的认识。
[内容分析]
课程标准对于本节的定位在体会、体验与了解。体验信息编程加工解决问题的基本过程,初步认识程序代码,了解信息编程加工的内在机制。"信息的编程加工"是《信息技术基础(必修)》第三章第二节的内容,共1课时。它承接了上一节信息加工的概述,为后面选修《算法与程序设计》模块作一个铺垫。本节内容主要有程序代码的初步认识、信息编程加工的一般过程(分析问题、设计算法、编写代码、调试运行),了解信息编程加工的内在机制。教材中主要通过一个"描点法"绘制函数图像的简单实例,通过对信息编程加工整个过程的体验,让学生了解信息编程加工的内在机制,培养学生进一步学习程序设计的兴趣。由于"描点法"绘制函数图像需要学生有一定的数学基础,所以在选择实例中我加入了一定的游戏环节,使用"猜数游戏",更加贴近学生生活,激发学生兴趣。
[教学重、难点]
重点:信息编程加工的过程
难点:信息编程加工的内在机制及游戏环节的合理穿插。
[教学对象分析]
本课的学习对象是高一年级学生,思维活跃,求知欲旺盛,具备一定的文本、表格信息加工等知识与技能。有部分学生在生活、学习中接触过一些程序设计的知识,体验过使用计算机程序解决问题的过程,但大部分学生对信息编程加工的一般过程没有经历,对于信息编程加工的内在机制不甚了解,对程序代码存在着神秘感,自身感觉很难。
[教学目标]
知识与技能
1.程序代码的初步认识;
2.了解信息编程加工的内在机制;
3.了解信息编程加工的一般过程。
过程与方法
通过合理穿插益智游戏环节--"猜数游戏"简单实例,使学生在游戏中很容易归纳出信息编程加工的一般过程和方法。
情感态度与价值观
1.亲历计算机程序解决问题的过程,体验计算机程序设计的独特魅力,感受代码的"力量"。
2.提升学习选修课程《算法与程序设计》的兴趣。
[教学策略]
本节课在教法上主要采用了任务驱动+游戏配合的教学方法,设计了四个任务,由浅入深、由易到难,在任务设计中充分考虑到学生差异,具体如下:
任务一引导学生根据问题,分析问题,找出解决问题的方法和步骤;
任务二让学生调试程序、尝试修改代码、调试运行程序,归纳出信息编程加工的一般过程;
任务三尝试通过小组"猜数游戏",抛砖引玉地促使学生用信息编程加工的过程与方法解决问题,突出教学重点,突破教学难点;
任务四为拓展任务,演示课前准备好的简单小游戏,激发起学生的兴趣,随后,给出该小游戏代码"半成品"让学生完善代码,编译执行,最终通过使学生对信息编程加工有更深入的认识和提高,从而满足不同层次学生的学习需求,实现教学目标。
教学中教师还通过讲解、示范、个别辅导等方式提高教学效果。学生在教师引导启发下,在学习过程中可以通过学习网站自学,也可以小组研讨,或问教师,从而实现了师生、生生、生机互动。
本课借助"猜数游戏"活跃课堂气氛,以游戏体验、分析、设计、编程、调试运行来实现教学目标。在教学过程中,主要围绕"游戏导入→新知学习→巩固应用→拓展提升→归纳总结"的主线索来开展教学活动。
[教学媒体选择]
1.猜数游戏及其VB源程序
2.程序教学平台:VisualBasic6.0
3.多媒体网络机房、课堂广播软件、投影仪等
[教学过程]
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
游戏导入
1.情境导入:我们现在来玩一个“猜数游戏”,游戏规则: 1-100的整数。
2.示范打开“猜数游戏”,布置学生体验
3.个别辅导
4.提问“猜数游戏”结果;
设疑:利用我们前期学过的文本加工、表格加工方式能不能实现这个游戏?

5.展示课题:信息的编程加工

听讲
观看

玩“猜数游戏”
回答问题
思考、讨论、分析问题

明确本节课学习内容
通过“猜数游戏”引入,吸引学生注意力,激发学生学习的兴趣和热情,让学生发现问题,明确学习内容。
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
新知学习
分析问题
引导学生分析“猜数游戏”提供的已知条件和需要完成的加工目标。
听讲
思考、回答问题

完成任务一
归纳“猜数游戏”设计算法

听讲


观察教师的调试过程,认识程序的编制环境

完成任务二
调试运行程序,尝试修改代码
归纳小结
让学生归纳玩游戏的整个过程,在此基础上了解信息编程解决实际问题的基本过程,明白计算机只是按照程序所规定的内容和步骤来解决实际问题,本身没有思维。
设计算法
1.布置任务一:拼接“猜数游戏”流程图
2.个别辅导
3.归纳“猜数游戏”设计算法、信息编程加工的内在机制
编写代码
简单讲解程序代码含义
调试运行
1.编写好程序代码后,需要对程序进行调试运行,以验证所编程序是否正确。调试经常通过输入调试数据来检测程序是否能够产生正确结果。
2.演示“猜数游戏”程序调试过程。
3.布置任务二:①调试运行“猜数游戏”程序;②尝试修改程序代码,把猜数游戏变为自己的猜数游戏。
4.个别辅导
5.与学生玩“猜数游戏”,点评、归纳信息编程加工的一般过程。
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
巩固应用
1.展示范例,提出任务三:让“猜数游戏”增加统计猜数次数的功能:在用户猜数的时候,显示猜了多少次。该如何实现这个程序呢?
2.教师巡视指导
3.点评学生作品
4.小结
听讲

完成任务三

听讲
引导学生再次体验信息编程加工的过程,明确信息编程加工的内在机制。
拓展提升
1.布置拓展任务:体验信息编程加工案例:“加密解密”、“绘制函数图像”。
2.个别辅导
3.“信息编程加工”是无处不在的。
体验“加密解密”、“绘制函数图像”等程序
满足不同层次学生学习需求,引导学生关注生活中的实例。
归纳总结
信息编程加工一般要经过四个步骤:分析问题、设计算法、编写代码、调试运行。
自我归纳和总结
概括本节课所学内容,使学生对知识点的认识得到系统深化。
[教学评价]
本节课的教学评价体现在几个方面:
1.评价学生是否积极参与学习活动。在课堂教学的各个环节都需要学生的积极参与,主动交流、合作、表达自己观点,通过对学生的观察、激励、师生互动、上机操作等方式对学生进行表现性评价;
2.评价学生是否理解编程加工的内在机制和一般过程。教师可以根据学生对任务一、二、三和拓展任务中的对小游戏代码"半成品"的完善性编程,实现对学生过程性评价,有效地促进学生的学习。

初中信息技术《信息技术简介》教案模板



第一章 信息技术简介

第一节 信息与信息社会

一、教学目的与要求:

1、了解什么是信息;

2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;

3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;

4、了解信息高速公路;

二、教学重点与难点:

信息的各种心态及其本质含义;

三、教学方法:

从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

电脑动画课件教学

四、教学器材:电教室内利用电脑播放自制的教学课件

五、教学过程:

(一)新课引入

1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)

简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具有价值)

2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例)

只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。

十字路口的信号灯……

教室里的板书,挂图……

图书馆里的书报……

春节联欢晚会的现场直播……

大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……

[可用幻灯片展示以上图片]

(二)新课教学

“第一节 信息与信息社会”

解释:

“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。”

(三)深入分析

科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。

信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。

“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。”

[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]

“1、信息的获取”

人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;

电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。

“2、信息的传递”

信息只有通过交流才能发挥效益。

烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络

“3、信息的处理”

信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。

电子计算机是信息处理机。

“三、信息社会”

人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。甚至人们把今天的社会称为信息社会。

“信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。”

信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。

“四、信息高速公路

‘信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为‘货物’,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。”

[利用电脑展示什么是信息高速公路]

(四)小结:

1、什么是信息?

2、信息技术包括哪些重要的技术?

3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?

4、什么是信息高速公路?

高中信息技术说课稿:《IP地址》


一、教材分析
首先,谈谈我对教材的理解。本课选自高中信息技术选修课本《网络技术应用》第二章第二课,共有三个知识点:分别是Ip地址的格式、分类以及管理。本节课是在学习了域名的基础上进行学习的,是本单元将要学习的“如何将计算机接入因特网”等知识的基础与铺垫,在教学中起着承上启下的作用。
二、学情分析
接下来我再谈谈对学情的理解:
1.在知识方面,高中学生已经有了一定的信息技术基础知识储备,对计算机网络也有了一定的了解,但存在着个体差异。
2.在技能方面,学生思维活跃,理解及操作能力也比较强,有很强的概括能力和抽象思维能力。
3.在情感方面,学生求知欲望强烈,喜欢探求真理,学习的积极性很高。
三、教学目标分析
根据信息技术课程标准的要求,结合本学科的特点及授课学生的情况,制定本节课的三维目标:
1.知识与技能目标:学生能准确说出Ip地址概念;完整复述Ip地址的格式及分类方法,能通过计算分辨出Ip地址的类型。
2.过程与方法目标:学生通过生活实例直观感受Ip地址的作用和便捷;通过小组讨论,自主探究掌握Ip地址的分类形式,并能正确辨别Ip地址类型。
3.情感态度与价值观目标:学生体验通过计算识别Ip地址类型的学习乐趣,在进行自主学习的过程中勇于克服困难,同时提高对网络技术应用的学习兴趣。
四、重难点分析
根据本节课的教学目标以及知识的难易程度,我将本节课的教学重点确定为能够理解Ip地址的概念,了解其格式组成以及分类形式;将本节课的教学难点确定为学生能根据Ip地址的分类正确判断所属类型。
五、教学方法
接下来我来谈谈这节课我准备采用的教学方法。首先,依据新课改理念,我准备采用“任务驱动”和“自主探究”等教学方法,同时,在授课过程中把学生容易出错的地方用提问的形式让学生进行思考,引起他们学习兴趣的同时,也能加深学生对于知识的印象。
其次,新课改理念也提出,培养学生的实践能力和创新能力,发挥学生的主体地位和教师的主导作用。因此,在教学中,我会不断引导学生通过自主探究和小组协作学习的方法进行学习。
六、教学过程
首先是导入新课环节,我打算采取视频导入的形式,先给学生播放一段关于公安机关利用计算机技术查获全国首例利用网络进行聚众赌博的案例。通过让学生复述故事,引导学生思考公安机关破案的关键线索,根据学生的回答引入Ip地址这个概念。
成功导入新课后进入到新知识探究环节。首先我会提出一个问题:“什么是Ip地址”?让学生通过自主学习来回答问题,根据学生的回答,进行点评总结Ip地址的定义。
同学们对Ip地址概念有大致的理解以后,我会设置一个小比赛,让他们查询自己计算机的Ip地址,并在黑板上记录最快完成的三位同学的Ip地址,激发学生参与的热情。之后,引导学生自主学习书本内容,结合黑板上的Ip地址,对应分析Ip地址的组成特点,包括点分十进制以及网络标识和主机标识。同时,通过对网络标识和主机标识的探讨,引入Ip地址的分类这个概念。
下一步,我会先让学生阅读书本内容,总结归纳Ip地址分类的依据和规律,让学生理解Ip地址各个类型的特征,A、B、C三种类型Ip地址的网络号和主机号分别是如何规定的。同时,让学生思考每个Ip类型左起第一个字段的取值范围,A类地址作为范例,点明数值取值范围涉及到二进制到十进制的转换,之后让同学们以此类推,进行B类及C类取值范围的计算。
接着就是巩固提高环节,为了帮助同学们进一步掌握Ip地址分类这个知识点,我会设置一个练习题133.211.1.1,让同学们分析这个地址属于哪个类别,邀请学生作答,分析解题的关键思路就是判断Ip地址左起第一个字段的数值处在哪个类型的取值范围内。
紧接着我会给出第二个例题:192.256.10.1,让同学们分析Ip地址是否正确,由此强调Ip地址每个字段的数值不能超过2的8次幂,也就是255。之后,我会对如何判断Ip地址类型进行总结。
最后就是小结作业环节,我首先会带着学生回顾今天所学的知识点,包括Ip地址的格式组成和分类特点。然后采取首尾呼应的方法,引导学生思考视频中,公安机关根据Ip地址进行破案的具体经过。同时布置这样一个任务:根据计算机教室的Ip地址计算,让学生回去思考一下此网络最多可以允许多少个节点?
七、板书设计
最后,为体现教材中的知识点,便于学生理解掌握。我的板书将采取简明直观的提纲式。我的说课到此结束,谢谢各位考官。

高中信息技术教案【三篇】


教育要使人愉快,要让一切的教育带有乐趣。小编为大家准备了高中信息技术教案【三篇】,希望对大家有所帮助!

《Ip地址及其管理》


一、教学目标

【知识与技能】

学生能准确说出Ip地址概念;完整复述Ip地址格式及分类方法,能通过计算分辨出Ip地址的类型。

【过程与方法】

学生通过生活实例直观感受Ip地址的作用和便捷;通过小组讨论,自主探究掌握Ip地址的分类形式,并能正确辨别Ip地址类型。

【情感态度与价值观】

学生体验通过计算识别Ip地址类型的学习乐趣,在进行自主学习的过程中勇于克服困难,同时提高对网络技术应用的学习兴趣。

二、教学重难点

【重点】

能够理解Ip地址的概念,熟记Ip地址的格式组成和分类方法。

【难点】

能进行Ip地址类型识别。

三、教学过程

环节一、导入新课

1.老师利用多媒体播放视频,内容是关于我国首例利用因特网破获聚众赌博案件

(1)学生观看视频

(2)学生概括视频主要内容

2.设置疑问:公安机关根据什么线索进行破案的?根据学生的回答,引入Ip地址的概念。

环节二、新知探究

任务一、答一答

(1)学生自习课本上关于Ip地址概念的内容

(2)学生回答问题:“什么是Ip地址”,老师做补充总结。

任务书二、查一查

1.设置小竞赛,根据查看本机Ip地址的方法,学生动手操作查看自己计算机的Ip地址。

2.请较快完成的同学说出自己的Ip地址,老师在黑板上记录。

任务三、说一说

1.学生利用2分钟自习书上内容,讨论Ip地址的组成特点。

2.教师带领学生结合黑板上记录的Ip地址,总结Ip地址组成特点,包括点分十进制的表示方法及网络标识、主机标识;并通过对网络号和主机号的讨论,引入Ip地址分类的概念。

《获取网络信息的策略和技巧》


一、教学目标

在任务驱动与分组协作中体验和掌握网络信息检索的方法和搜索引擎的使用技巧,提升学生获取网络信息的能力。能够借助网络解决日常生活和学习中所碰到的问题,为后续学习奠定基础。

二、教学重点

①掌握各类网络信息检索方法;

②培养学生主动探究知识和获取信息的兴趣;

③培养学生合作学习的意识和能力;

④使用搜索引擎准确快速地找到自己需要的信息。

三、教学难点

掌握关键词搜索的技巧。

四、教学手段

①网络电脑教室(与Internet相连);

②易思多媒体网络教室软件;

③Office、IE浏览器等软件;

④ftp服务器(在教师机架设一台FTp服务器)。

五、教材分析

1.本节的作用和地位

教材选用广东基础教育课程资源研究开发中心信息技术教材编写组编著的《信息技术基础》(必修)模块第二章第二节第一课时的内容,本模块强调学生在经历信息获取的过程中,掌握信息获取的策略与方法。今天网络已成为人们获取信息主要渠道之一,如何借助网络有效地获取信息,是高中学生必须学习的重要内容之一。教材着重要求学生学习网络信息检索的一般方法,归纳网络搜索引擎的使用技巧,这将为本模块其他内容和选修模块的继续学习奠定重要基础。

2.本节主要内容

本节学习内容分为两部分:第一部分学习网络信息检索的方法。该部分设置了任务,要求小组协作、借助网络检索自己想获取的信息,初步了解学生的网络检索水平,并通过比较这几种方法的差异性及各自的优缺点,得出网络信息检索的策略,学会根据遇到的具体问题来选择适当的方法。第二部分学习使用搜索引擎,在众多的网络信息检索方法中,利用搜索引擎使网络信息高效检索成为可能,但是不同类型的搜索引擎及搜索引擎的不同使用技巧均会影响检索的结果和效率。该部分设置了搜索小比赛活动,引导学生归纳总结搜索引擎的使用技巧。

六、学生分析

在信息爆炸的当今社会,面对纷繁复杂的信息,高效地获取有用的信息来支撑自己的学习和工作,是新世纪青少年学生必须具备的信息素养之一。高中学生原本应该具备使用网络获取信息的能力,但由于地区的差异,高一只有少数学生有使用网络搜索信息的历史和感性经验,大多数学生对通过网络获取信息存在一定的难度,甚至少数学生由于家庭的原因(如家长担心子女沉迷于网络游戏等响影学习,排斥子女上网)从未接触信息网络,给课堂的教学实施造成一定的难度。因此课堂教学应从学生实际情况出发,实行分组协作(在新学期第一课已对学生进行摸底调查,分组过程中强调优势互补的协作方式,每五位学生为一组),充分发挥学生集体“原动力”。

七、教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图信息技术应用

头脑风暴

(8分钟)1.情境导入:同学们,因特网的本质就是一个连接全球的无穷无尽的信息资源库。我们在日常生活和学习中所碰到的多种多样问题可以借助网络来解决!有人形象地说:“信息就在指尖上。”现在就让我们一起来验证这一说法吧!

2.提出问题:大家都知道日本福岛第一核电站因大地震和海啸发生核泄漏,这次核泄漏事件引起全世界恐慌,因为核辐射会对人体产生伤害。核辐射的危害到底有多大?我们试试通过网络看能否快速准确地找到答案。1.思考:用什么方法可以快速地获取所需信息。

2.上网检索答案。让学生初步感知信息检索的过程,并可以观察学生已有的网络信息检索水平。利用网络检索信息。

新课学习

(32分钟)1.请学生将信息检索过程中使用的方法以小组为单位填写在搜索过程记录卡中。

2.整理学生上传的搜索过程记录卡,组织各小组交流讨论,通过对几种网络检索方法的比较,请学生总结网络信息检索的方法及各自适用的情况。

3.引导学生阅读课本p25页表2-7网络信息的检索方法。

4.提出问题:核辐射有哪几种?对身体造成危害的方式相同吗?我们一起借助网络来解决这关系自身安危的问题。

5.在讲解时有意地着重于搜索引擎中关键词的使用。

6.创设活动:在学生对获取网络信息有进一步的了解的基础上,各小组进行搜索小比赛活动:①“搜索引擎”的含义?②核辐射危害到底有多大?③如何防止核辐射影响身体?④核电站会不会像原子弹那样爆炸呢?

7.任务说明:

①共4道题需要在8分钟内完成,时间紧、任务重,各小组长要注意分好工。

②统一使用搜索引擎来检索信息,注意关键词的提取。

③把检索到的信息复制并保存于Word文档中,由组长处理后在规定的时间内上传到FTp服务器上。

④同学们要为小集体的荣誉而努力,加油!加油!

8.观察学生在搜索信息时使用的搜索技巧和存在的不足。

9.引导学生阅读课本p27页表2-10搜索引擎的使用方法。

10.整理各小组上传答案,利用多媒体网络教室进行广播,让各小组相互评价,评出优秀的小组。加以表扬肯定!

11.让学生总结搜索引擎的使用技巧。

12.强调:①提炼搜索关键词要靠平时的积累;②不要局限于一个搜索引擎;③注意逻辑符号的使用;④强制搜索的方法要添加英文双引号。

13.提出问题:人类社会最早的核灾难发生于哪个国家?请同学们想一想,以最快的速度检索问题的准确答案。

14.请刚才被评为优秀的小组选派一位同学为我们演示其操作的方法与过程。1.下载共享区的搜索过程记录卡,填写搜索过程记录卡。

2.分组交流,展开讨论:信息检索过程中使用的方法,及选择该方法的理由。然后推荐一位同学回答问题。

3.阅读课本。

4.每位学生在领到组长分发任务后快速借助网络检索信息。

5.阅读课本。

6.总结搜索引擎的使用技巧。

7.为优秀的小组竖起大母指,说你们好棒!

8.观察同学的学习效果。1.让学生主动参与,通过交流讨论,提升学生对信息检索的感知。

2.进一步明晰网络信息检索的方法,促使学生对信息的检索方法从感性认识上升到理性认识。

3.兴趣是的老师,压力是最棒的动力!通过这种方法培养学生分工合作意识和时间观念,使每一位学生都得到锻炼,进一步体验搜索引擎的效率。

4.实践出真知,高中学生已具备一定的信息归纳与整理能力,要充分发挥学生的主体能动作用,这样才能加深学生对知识的掌握深度!

5.为学生提供一个表现自我的平台,可以展现学生的学习效果,还能培养学生对待事物公平公正的评价态度。1.通过FTp服务器收集搜索过程记录卡。

2.利用易思多媒体网络教室演示整理后的搜索过程记录卡。

3.利用易思多媒体网络教室边演示边讲解几种检索方法的特点及各自的适用情况。

4.利用网络检索信息。

5.通过FTp服务器收集学生上传答案。

6.利用易思多媒体网络教室广播学生所检索到的信息。

7.利用易思多媒体网络教室广播学生操作的方法和过程。

归纳总结

(3分钟)总结网络信息检索的策略与技巧。利用易思多媒体网络教室演示。

教学延伸

(2分钟)为了提高网络信息检索的效率,我们需要熟练掌握获取信息的策略与技巧。引导学生将所学到的获取网络信息的方法与技巧应用到学习和生活中去。联想:学习过程其实也是一个获取信息的过程,自然也存在效率高低的问题,因此大家要重视交流学习的“策略与技巧”。知识延伸,促使学生将知识内化,进行能力迁移。


《网页制作初步》


教材分析

教学内容:高中信息技术第五章第二节《网页的制作》。

教学重点:网页文字处理、插入图片、动画、水平线以及设置背景的方法。

教学难点:通过网站自主学习,让学生自己建立网页。

学生分析

本课对象是高一学生,学生通过前面WORD和INTERNET的学习,对网页内容编辑、结构和效果等设计有了一定的感性认识。

教学目标

熟悉网页中的各种元素及其制作方法,初步了解网页制作过程,培养学生的自学能力和创新探索精神。

教学环境

设计“网页制作”网站,是学生通过网站在教师的引导下,实现自主学习,完成网站中每一知识点的学习,教师借助投影仪及时反馈学生在完成目标时出现的问题。

教学方法

通过网站引导学生自主学习,解决教师提出的实际问题。

教学过程

(引入)边讲边演示

展示一个简单的网页

你现在正在上网,一定去了不少站点吧!这些站点的页面都设计得非常精美,让你在浏览信息的同时,还可以得到美的享受。这么吸引人的页面,是怎么制作出来的呢?你想不想也做一个精美的个人主页呢?如果你的回答是肯定的,那我们就一起学一下Frontpage的使用。Frontpage是优秀的专业化网页设计软件之一,使用Frontpage你只要几分钟就可以建立一个自己的网页,这可是一件令人激动的事哟!

(新课)教师引导学生根据网站自学,完成教师提出具体操作要求

模块一、教师引导学生自学“网页制作知识准备”,提出问题:

1、启动FRONTpAGE?

2、FRONTpAGE的三种显示模式?

3、在e:\下新建空站点,取名为abc站点文件夹。

模块二、教师引导学生自学“新建网页”,提出要求:

1、新建普通网页。

4、打开e:\网站制作素材\可爱的家乡高邮.htm网页。

模块三、教师引导学生自学“文字编辑”,提出要求:

1、把高邮.htm网页中的标题设置为“5号”、绿色,“加粗”字体,“居中”对齐。

2、把高邮.htm网页中的正文字体设置为“3号”,绿色。

模块四、教师引导学生自学“图片动画”,提出要求:

1、在网页中插入e:\网站制作素材\高邮风景\高邮湖.jpg

2、在网页中插入e:\网站制作素材\高邮风景\welcome.gif

模块五、教师引导学生自学“水平线”,提出要求:

1、在网页中标题与正文之间插入水平线。

2、水平线宽度设置为100%,高度为3像素,水平居中,颜色改为绿色。

模块六、教师引导学生自学“设置背景”,提出要求:

设置网页背景为e:\网页制作\网站制作素材\高邮风景\背景2文件

模块七、教师引导学生自学“保存”,提出要求:

将当前网页另存到e:\abc\高邮.htm,,并将图片保存到images文件夹中。

模块七、教师引导学生自学“小结”,提出要求把学生分为两组,一组练习制作个人网页,一组练习制作班级网页。制作素材在e:\网站制作素材\练习素材中。对学生作品点评,小结。

高中信息技术教案五篇


教学是一种创造性劳动。写一份优秀教案是设计者教育思想、智慧、动机、经验、个性和教学艺术性的综合体现。小编小编整理了高中信息技术教案五篇,希望对你有帮助!
《搜索引擎的使用》
教材版本: 教育科学出版社《信息技术基础》
模块: 必修,第二章 第二节 搜索引擎的使用
适用年级:高一
因特网是一个丰富的资源宝库,要使学生充分利用因特网为自己服务,需要教师积极的引导,更需要掌握信息搜索的基本方法,才能享用到自己终身受益的信息。为此,我精心安排了“搜索引擎的使用”这节课,希望学生真正学到搜索信息的方法和技巧。
一、教学内容分析
本节课采用的教材是普通高中课程标准实验教科书《信息技术基础》,讲授的内容为第二章第二节:因特网信息的查找中的“搜索引擎的使用”。这一内容在全书中位置很重要,获取准确、有效的信息是处理、加工信息的基础。对学生而言,涉足因特网是他学习知识的另一个重要途径。
二、学生分析
通过平时的调查分析,我们学生的整体水平相对较低。全班70人,能够熟练上网浏览、查找、下载信息的也就有几个人,还有一小部分经常打游戏,大部分同学只会简单的打字、文字处理、画图等。鉴于此,上课的过程中教师一定要积极的引导,由简单到复杂,逐步深入。
三、教学目标
1. 使学生了解搜索引擎的含义及其分类。
2. 使学生学会用搜索引擎查找到符合需要的信息。
3. 使学生能够调动自己的主动性、发挥集体精神共同进步。
四、教学重、难点
重点:会用全文、目录搜索引擎查找信息。
难点:关键词的选择和搜索技巧。
五、教学策略的选择
由于我们这里客观条件受经济因素的制约,学生的整体水平比较低,高一的新生实际水平也就停留在打打字,玩纸牌的水平上。所以,在设计教学时,内容涉及的尽量少,以简单的任务为引子,使学生切实能够学会通过因特网找到所需的信息。再者,由于上网机会少,而因特网上的信息又是丰富多彩、复杂多变,学生很难通过一两节课就会熟练应用,教学基本方法还是先讲,精讲。安排任务上,要有层次,防止出现有的同学找不到,有的却转移视线,只关注娱乐、新闻或游戏。
六、教学过程
(一)引入新课
T:同学们好,“神舟六号”升空这一爆炸性新闻我们大家都肯定听说过了吧,或者看到了相关的图片、文字、视频信息吧,下面我找同学说一下自己是通过什么媒体了解的这方面的信息?
S:有的同学说,有电视、报纸、广播等。有的同学还说通过手机短信、因特网。
T:提问:凡是通过因特网了解到这方面信息的同学请举手。
S:一个班70个人,只有2、3个同学举手。
T:那么我们这节课就来看一下怎么样通过因特网来查看有关的信息。首先,大家要知道在因特网上查找信息也有它自己的工具,那就是搜索引擎。
(设计思路)
考虑到学生上网的机会比较少,可能会查找信息,技术上勉强过关。但对搜索引擎这一知识点不一定了解,搜索引擎的分类及常见的网站这些信息学生有必要掌握。
屏幕转播:
全文搜索引擎 * 、Google
目录索引类搜索引擎 Sina 、Sohu 、Yahoo
元搜索引擎 InfoSpace、Dogpile、Vivisimo 、搜网
我们这节课重点学习的是全文搜索引擎,以*为例。
(二)全文搜索引擎的使用
启动IE,输入www.*.com,*网就是我们要学习的一种搜索引擎,我们以神舟六号为搜寻目标来看看怎么查找到相关的信息。首先,大家注意观察*网的主要界面,非常简洁,把你要查询的信息的主题用一个词组来表示,也就是关键词,输入到相应的搜索框里面,然后单击“*搜索”按钮。来看看查询结果,搜索到相关的网页多少篇,用时零点多少秒,可见速度之快呀。在结果网页中选择一个看上去比较合适的,单击打开,浏览信息。通过几个简单网页的浏览,引导学生注意观察找到的信息,有相关的新闻报道、图片、专题信息。如果我们只要相关的发射时间、图片或资料,怎么办?
(设计思路)
通过一个有代表性信息的查找,让学生从直观上了解怎么快速查找到需求的信息。从而产生查找东西的浓厚兴趣,更进一步的提问,让学生明白查找到准确有效的信息还要动动脑筋,还要有耐心。
S:大部分同学摇头。
T:告诉大家一个秘密,如要查找神舟六号的发射时间,要在神舟六号和发射时间这两个关键词之间加上一个空格再搜索,一定要注意关键词要简短精悍。给学生简单演示即可。
布置今天的任务:
十运会今天的金牌榜
少数民族的服饰文化(以一个民族为例,如:藏族)
(设计思路)
让学生查找金牌榜的问题,主要目的是让学生注意审视信息的真伪和信息的时效性,不要简单的以为找到了就万事大吉,同时,也好关注一下我们的国家大事,激发爱国热情。设置第二个任务,一是为了了解我们丰富的民族文化;二个也是完成作业中的一部分,因为学生一般没有课余时间来上网。
S:学生练习。
T:教师通过巡视,分析常见的问题。
1.地址栏不见了
部分同学在打开IE后,不知道在什么地方输入网络地址。可能的原因一个是地址栏和其他工具栏重叠在一栏中,用鼠标拖动下来即可。另个是地址栏隐藏了,可以从查看菜单下工具栏项下启动。
2.“转到”按钮不见了
有的同学想不到用ENTER键来实现网络链接。
3.关键词输入繁琐
关键词的选择应该能够代表要查找信息的主题,尽量用词组,不要用一句话来代表,如果表达的意思复杂要使用空格将各个关键词分开。
4.找到的信息不够准确
和预想的差不多,有的学生找到的信息可能是几天前的,不是今天的金牌榜。还有的没找到比较详细的描述服饰文化的页面,只是一张图片或一段文字,就不继续找了。
S:部分学生展示自己搜索到的比较符合要求的网页,教师给予适当的评价。
(设计思路)
教师及时的分析问题,是帮助学生发现并改正错误的时机,也是提高学生搜索能力的催化剂。学生演示找到的比较好的网页信息,对其他学生是个督促,别人能做到的,我也行。同时,对得到表扬的同学也是鼓励,最起码自己的学习状况还有老师关注,还有好多同学关心,所以会更加努力的。
(三)目录索引类搜索引擎的使用
T:通过学习全文搜索引擎,大家可以看出,它是通过从因特网上提取的各个网站的信息而建立的索引数据库,当用户查询时,它在库中检索出符合条件的记录,以网页文字为主。目录索引类的搜索引擎,它的工作原理是将因特网上的信息按照目录分类,建立索引数据库供人们分类查找,常见的新浪、搜狐、雅虎、网易的搜索引擎,下面我们以搜狐为例给大家介绍怎么查找十运会的相关信息。
教师演示:
在IE地址栏里输入www.sohu.com,打开搜狐主页,找到搜索引擎,让学生注意观察新的网页界面。从分类目录中,找到总目录体育健身(由学生来选择),再找子目录,一步步向下找,直到打开有关十运会的网页。
给学生布置任务:
1.查找社会文化中关于民俗/神话方面的优秀网站。
2.请描述“信息高速公路”的含义。
3.清华同方台式机的最新报价。
4.查找一款爱国者品牌的价格在900元左右的电子词典。
5.国务院于哪年发布了《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》。
6.请解说成语故事:“刮目相看”、“ 约法三章”。
参考网站:www.sowang.com
S:学生自由练习,将搜索到的页面添加到收藏夹。
(设计思路)
对于目录类的搜索引擎,没有给学生固定的任务,因为这种方法容易,但查找麻烦;提供多个任务让学生自由选择,目的就是不局限于一种搜索引擎,让学生自主探究任务,发现问题自己想办法尽量解决,锻炼自学能力;同时,拥有更多的自由时间,学生可以查找自己感兴趣的一些信息,满足其好奇心,也可以相互讨论交流经验;提供搜网的目的,让学生了解有关搜索引擎的知识,扩大认知范围。
T:教师巡视课堂,积极引导。
提问学生本节课学到的一些知识点。
教师总结:
我们主要学习了两类搜索引擎的使用方法,在学习过程中大家要善于总结两类搜索引擎的区别,总结搜索信息的技巧,以便我们更好地查找信息。
1.全文搜索引擎找到的相关信息量大,很难一次找到恰好符合我们需求的信息,需要你不断更换关键词,反复搜索。目录索引相当来说,查找的信息一般比较准确,但要求大家要不厌其烦地一步步地找。
2.两类搜索方法大家不要割裂开来,要综合起来看,它们的功能也越来越向综合性方向发展,比如Google、Sina、Yahoo既有目录查找,也有关键词查找。遇到搜索不到的情况,除了更换关键词外,还要多尝试其他的搜索引擎网站,要善于总结搜索技巧,我们下节课重点学习。
3.另外,在学习过程中,同学们都能发挥集体的力量,相互协作,非常好。如果你收藏了比较好的网页文件,也尽量传到教师机上指定的文件夹内,分享给大家。
七、教学反思
1.本节课教学目标比较明确,教学任务的安排基本合理,各个层次水平的学生都学有所获。
2.在教学设计的过程中遇到搜索不到情况,应该积极鼓励学生,使他有信心继续搜索下去,找到自己需要的东西,才能体现因特网的优势和自己的能力,找到自信。
3.在教学任务的安排上,要体现一定的层次,使学生各尽其能,多劳多得。
4.有关搜索引擎的一些常用网址应该提前传输到学生桌面上或者板书在黑板上,方便学生使用。
5.信息的搜索是学生应该掌握的基本功。本节课的教学效果是否达到?如何评价学生的学习情况?除了课堂上教师的观察指导和部分学生任务的展示外,还应该由小组长进行监督执行,因为学生之间相对容易交流,这样才能确保绝大多数同学熟练应用。
《表格数据的图形化》
学习目标:
知识技能目标:掌握图表的制作方法;认识图表的适应范围,并能根据图表分析数据。
过程与方法:帮助学生建立数据之间的图形关系,发现事物的性质及变化规律,培养学生处理信息的能力。
情感态度与价值观:培养学生实践操作能力、自主学习、合作探究及分析问题解决问题的能力。
教学重点:
表格数据的图表制作方法及步骤。
教学难点:
(1)图表类型、数据源的选择;
(2)图表数据分析。
学习内容:
一、自主学习内容:在淘宝各省销售额表中完成制作嵌入式图表:
数据区域:A1:B36
图表类型:簇状柱形图;
数据系列产生在:列;
图表标题:淘宝各省销售额;
不显示图例。

1.在研讨任务1中完成制作嵌入式图表:
数据区域:A3:B10;
图表类型:簇状柱形图;
数据系列产生在:列;
图表标题:“”淘宝商品分类销售额;
分类(X)轴:项目分类
分类(Y)轴:销售额(亿)
不显示图例。
2. 在研讨任务2中制作嵌入式图表:
数据区域:A3,B9;
图表类型:饼图;
数据系列产生在:列;
图表标题:淘宝消费者年龄分布图;
不显示图例。
3. 在研讨任务3中制作嵌入式图表:
数据区域:A3:B12;
图表类型:折线图;
数据系列产生在:列;
图表标题:“”支付宝交易额;
不显示图例。
二、扩展学习内容: 
1.在sheet1中完成制作嵌入式图表:
图表类型:簇状柱形图;
图表标题:城市年平均气温对比 ;
数据源:A1:A13和D1:D13 ;
系列产生在:列;
显示图例。
2.在sheet2中制作嵌入式图表:
数据区域:A2:E2和A5:E5;
图表类型:三维簇状柱形图;
数据系列产生在行;
图表标题:成绩表;
不显示图例。

《程序设计》
【教学目标】

1.能力目标

求100以内偶数和的算法设计思想,并将算法的设计思想用流程图表示出来。

2.过程与方法

利用现实生活中不断重复做某件事的例子以及假设围棋挑战赛的过程来梳理学生的思路,让学生学会从此类生活实际中提炼出循环求值的思想方法,即算法思想。

培养学生分析问题、解决问题的能力,让学生学会在面对问题时能梳理出解决问题的清晰思路,设计出解决某个问题的有限步骤,从而理解计算机是如何解决、处理某种问题的。

3.情境与价值观

让学生全心投入到学习当中,与其他同学积极合作交流,探索出解决问题的方案。培养学生良好的思维习惯,提高他们的思维能力与创新能力,养成良好的学习态度与学习方法。

在课堂上创设相应情境,以激发学生对学习的兴趣。努力营造一个轻松的、充满乐趣的课堂学习环境,让学生在课堂上放飞思维的翅膀,体会到学习的愉快。

【教学重点、难点】

教学重点:确立求100以内偶数和的算法设计思想,并将此算法设计思想用流程图表示出来。

教学难点:上述算法问题同样是本课教学的难点。另外,如何把人解决问题的思路、步骤用计算机语言描述出来也是本课的难点之一。

【教学对象】

高二年级的学生,他们已具备了一定的计算机基础,分析和解决问题的能力也逐渐成熟,对顺序结构、分支结构、循环结构等知识也有了一定的理解。因此,对于如何将解决问题的思路转化成流程图,学生已有一定的基础,但可能还不很熟练,教师在课堂上要作进一步引导。

【教学策略及教法设计】

利用现实生活中不断重复做某事的事件,引导学生去探索求100以内偶数和的方法。在讲解解题方法时,我认为不宜直接把现成的算法告诉学生,而应该让学生自己去经历整个探究过程。在完成这个任务的过程中,教师的启发引导起到了非常关键的作用。求100以内某些数的和,从表面看来只是一个简单的数学问题。在思考的过程中,我们可以利用探索到的规律及平时所学的数学方法顺利求得答案。而计算机与人不同,它解决问题的关键,就是要把人解决问题的思维过程用计算机语言描述出来。这是计算机程序设计教学的一个重点,需要教师在教学过程中逐步引导和训练学生,使学生逐渐学会分析问题,求得解决问题的方法与步骤。本案例运用设想的围棋挑战赛的实例引导学生分析,逐步引出求100以内偶数和的算法设计思想。

【教学过程】

一、情境创设

师:今天在座的有50多位同学,假设今天都去参加围棋挑战赛,而我们要挑战的人就是围棋九段高手常昊,如果有同学挑战成功,那可就名扬天下,成为新一代围棋国手了。

师(引导):大家思考,通常这个过程会是怎么样的?

教师根据学生对问题的回答进行分析。引导学生往挑战赛的模式上想,提示学生可将过程简要地列出来。

师生:围棋挑战赛的过程可以描述为:

确定挑战的人数;

挑战者和常昊对阵较量;

一旦挑战成功,挑战者就可以成为新一代围棋国手;

步骤(2)(3)重复执行,直到最后一个挑战者。

师:在挑战赛的过程中,我们看到步骤(2)(3)是要重复做的,所以我们应该怎么做?

生:重复部分要用循环结构来实现。

师:这个步骤重复到什么时候结束呢?

由学生讨论怎么确定循环的次数,很明显,已知的挑战者个数是判断循环结束的条件。

根据讨论的结果,最后师生共同得出围棋挑战赛的算法和流程图(如图1)。

以围棋挑战赛的例子启发学生,求出100以内偶数和的算法。

师:根据此问题的特点,我们可以将问题细化为两种情况。

100以内所有数的和的算法。

师(引导):现在我们先来求100以内所有数的和,应该怎么办?

师生共同分析比较挑战赛赛程与此问题的异同,得出此问题的解决步骤:

设定一个变量sum表示和,初值为0;

再设定一个计数变量I,从1开始计数,同时它代表要相加的数;

I和sum相加,和保存在变量sum中

I累加

I大于100时输出sum的值,否则继续执行③④

求100个数中所有偶数的算法

师(引导):100以内的数相加的和我们已经能求出来了,但是我们只要100以内的偶数相加的和,那么怎么找出符合条件的偶数呢?

生:偶数是能被2整除的自然数,我们可以将符合这个条件的数找出来。

师生讨论得出的寻找偶数的步骤:

①判断数I除以2是否余数为0

②和变量sum与数I相加得到新的和

③I累加,再次执行①

得出求100以内偶数和的算法

师(引导):100以内的数相加我们已求出算法,偶数也找出来了,能求100以内偶数的和了吗?具体算法应该是怎样的呢?

生:能,将(2)中的语句放到(1)的循环语句中执行就可以了。

师生最终讨论得出的算法如下:

在教学过程中需要注意的问题:

让学生讨论各变量的定义与作用,如sum表示和,I既是计数变量又可以是用来求值的自然数。

因为循环次数已知,要加入一个循环控制变量I来计数,当I累加到满足条件的次数后退出循环。

小结

回顾以上案例,看似将某个问题转化为计算机语言描述算法是一个难以理解的过程,但是,思路来源于生活,借助生活当中常见事例的解决方式,我们也可以很清晰地理解并得出计算机解决问题的过程。
《动画的制作》
【学习目标】
1、掌握动画的分类。
2、学习二维动画的制作过程和方法。
【学习重点】
制作二维动画的过程和方法。
【学习难点】
动画制作过程中各种参数的设置。

【预习导学】
1、从空间角度来划分,动画可分为二维动画和三维动画。如果动画的画面
称为二维动画,二维动画画面构图 ,二维动画的文件格式有
如果动画的画面是 就是三维动画,三维动画增加了
还具有
三维动画的文件格式为 。
2、制作二维动画的软件很多,其中代表性的是Macromedia公司的 。动画采用了 技术,可以 ,它具有 特点,
被广泛应用于 。
3、用Flash制作动画有两种基本方法:一种是 ,另一种是 。

【合作探究】
一、讨论二维动画和三维动画各有什么表现特点?

二、两种动画制作方法的比较
1、逐帧制作:

2、中间帧自动生成:

三、制作遮罩(Mask)动画
在Flash中设为遮罩的层可以将其下一层的内容隐藏起来,再下一层的内容将透过遮罩层填充颜色形状或文本对象显示出来。
演示动画并分析制作方法
5.2 动画的制作(一)导学案
四、文件格式
1、fla格式:
2、swf格式:
【实践探究】
探究任务:制作遮罩动画
要求:1、仿照课堂实例制作遮罩动画,保存成swf格式。
2、改变“背景”图层的形状,观察遮罩动画的效果。
【交流评价】
交流制作心得,有哪些值得改进的地方。
【提交作业】
《日新月异的信息技术》
【教学过程】
导入新课
投影展示几个信息技术的例子,激发学生的兴趣
新课教学
一、信息技术概念
信息技术主要是指利用电子计算机和现代通信手段实现获取信息、传递信息、存储信息、处理信息和显示信息等的相关技术。
二、信息技术的发展历史
1.五次信息技术革命:
⑴语言的使用
人口超过100万的语言有140多种,其中汉语的使用人口最多,约占世界人口的五分之一。所以,汉语是联合国指定的六种工作语言之一,另外五种语言是英语、俄语、德语、法语和西班牙语。有些语言则只为几千乃至几百人使用,如美洲的土著印第安语,中国的鄂伦春语、赫哲语。
⑵文字的创造
文字是在语言的基础上诞生的,是社会发展到一定阶段的产物。人类语言的起源,距今至少有上百万年,人类最早的文字诞生到今天,最多也不过五六千年。
中国文字的发展,经过秦统一中国后,连续对汉字进行简化、整理,使汉字逐渐走向规范化。汉字的发展,大致可分为古文、篆书、隶书、楷书等四个阶段的演变过程。其中,篆书又有大篆、小篆之分;隶书则有秦隶、汉隶之别。由此可知,历任何一种新的字体,都是经过长期演变逐渐形成的。总体来说,楷书形成后,中国文字已基本定型。
⑶印刷术的发明
我国是印刷术的发源地,世界上许多国家的印刷术,都是在我国印刷术直接或间接的影响下发展起来的。印刷术的发明,对人类文化的传播、发展起了重大作用。印刷术和造纸术、指南针、火药并称为我国古代科技的四大发明。它的发明和推广应用,对人类文明和社会进步,产生了巨大的推动作用,因而被称为「文明之母」。
⑷电报、电话、广播、电视的发明和普及
电报:1844年5月24日,在座无虚席的国会大厦里,莫尔斯用他那激动得有些颤抖的双手,操纵着他倾十余年心血研制成功的电报机,向巴尔的摩发出了人类历的第一份电报:“上帝创造了何等奇迹!”
1912年“泰坦尼克”号撞到冰山后,发出电报“SOS,速来,我们撞上了冰山。”几英里之外的“加利福尼亚”号客轮本应能够救起数百条生命,但是这条船上的报务员不值班,因此没有收到这条信息。从此以后,所有的轮船都开始了全天候的无线电信号监听。
电话:1892年纽约芝加哥的电话线路开通。电话发明人贝尔第一个试音:“喂,芝加哥”,这一历史性声音被记录下来。
电视:经过长时间的艰苦奋斗和无数次失败之后,贝尔德终于用电信号将人的形象搬上了屏幕。1929年,英国广播公司允许贝尔德公司开展公共电视广播业务。30年代以后,贝尔德又转向了彩色电视的研究,并有所成就。
⑸计算机技术与现代通信技术的普及应用
第一代:1946-1956年。
第二代:1957-1963年。
第三代:1964-1981年。
第四代:1982-1989年
三、信息的发展趋势
⑴越来越友好的人机界面。
⑵越来越个性化的功能设计。
⑶越来越来高的性能价格比。
四、合理利用信息技术
面对信息技术的发展,我们要客观认识、扬长避短、合理而充分地发挥信息技术的作用。
上网对中学生的影响利大于弊,还是弊大于利?
小结
1.每一次信息技术革命都推动了人类社会向更高层次发展。
2.信息技术包含计算机和网络技术。
3.不只有五次信息技术革命,它随着时代的变化,生产力的发展,不断有新事物的产生。
练习
1.汉字的发展,大致可分哪四个阶段?
2.计算机的发展经历的四个阶段?
3.如何合理利用信息技术为我们服务?

高中信息技术说课稿:表格设计


一、教材分析
1.本单元的教学目的:
本单元的教学内容主要围绕word这个主题的展开。学生在学习了word中的一些基本的操作方法后,继续学习word中的另一些重要的操作,加深他们对于word的了解,更能体现word的 “所见即所得”的特点。本课是word中的“表格设计”,具有6个部分组成,上一节课已经讲解了前4个部分,这节课主要再深入讲解一些word中对于表格的操作方法。“表格设计”这一课的内容循序渐进,内容慢慢深层,从表格的建立到表格的润色,十分符合中学生的心理特点和认知规律。学生在学习了新内容的同时,更加加深了对于word的“所见即所得”的特点的认识。
2. 教学目标:
对于本课教学,重在对表格的一些更深入的操作,以及表格的润色。基于以上认识和教材前后联系和意图,我把本课的教学目标确定为二个方面。
⑴.认知结构目标,获取表格的新知识,并让学生能把理论跟实际联系起来,能为他们平时生活常用的表格来建一张表格。
⑵培养学生的动手能力,即培养学生利用计算机处理信息的能力,在教学活动中通过科学方法的训练,在培养科学素质中提高计算机能力,不断引导学生“举一反三”,努力实现知识上的迁移。
2. 重、难点
⑴.掌握表格的合并和拆分的方法。
⑵.熟练掌握对于表格的润色的操作方法。
二、教法
“教必有法,而教无定法”,只要方法恰当,才会有效。我采用直观教学法,从“感知 模仿 迁移 运用”的教学方法,这样的方法学生理解操作方法,更能运用操作方法去实践,从而培养学生对于信息的获取信息、分析信息和处理信息的能力。

三、学法
授人以鱼,不如授人以渔,最有价值的知识就是关于方法和能力的知识。首先,教师应创造一种语言氛围,让学生在生动、直观的环境中学习新知识,在学会并掌握课文知识的基础上,学会运用实践操作,从而达到发展思维能力,培养自学能力和动手能力的目地。
四、教学程序
第一步:复习。指定学生进行操作演示,了解学生对于上一节课的掌握程度,让学生在操作中,回忆上一节课学过的内容,把机会尽量让给中等和中等以下的学生,鼓励他们一开始就尽可能的参与课堂教学,起到“温故知新”的作用。
第二步:信息输入。也就是直观教学法,详细地对学生讲解对于表格的操作步骤,让学生积极思考。
1.表格的合并及拆分
选定第一列的第一、二行单元格,然后选主菜单上“视图”—“工具栏”—“表格与边框”,打开浮动工具条,单击“合并单元格”,这样,这两个单元格就合二为一了。

同样将第二列的第一、二行单元格合并,再将第一行的五、六列合并。
 2.拆分,操作步骤基本同上。
3.表格的润色。
⑴设置表格线颜色

为了显示出表头部分的表格线,可以将表头的表格线设置为与斜线相同的绿色。选定表头的所有单元格,打开“格式”菜单,单击“边框和底纹”。然后在“打开“格式”菜单,单击“边框和底纹”。”中选择“鲜绿”。接下来注意要点击右边预览图的中心,使方框中纵横的两条线变成绿色,才能使选定的颜色更新。
注意:现在的“应用范围”是“单元格”。完成后,单击“确定”。
⑵.设置表格的底纹
选定单元格,打开“格式”菜单,单击“边框和底纹”。选择底纹选项,然后选择所需要的颜色,完成后,单击“确定”。
第三步:实践。学生在掌握了具体操作方法的基础上,为了进一步巩固课堂讲授的知识,训练操作能力,让学生在操作中,巩固新知识,及时发现知识上的漏洞,并及时加以补充。
第四步:反馈。学生在实践中遇到什么问题,及时纠正他们的错误,并做到用详细,带有鼓励的话语去讲解学生的每一个问题,让学生在轻松的对话中,进一步理解新知识。利用多媒体教学的优势了解学生的在实践中的困难,为学生,顺利地进行学习获得成功的结果奠定基础,特别是对于后进生,采取具体的措施,以免引起消极态度。
总之,在本课教学中,我遵循教师为主导,学生为主体的教学原则,注意对学生能力的培养,在宽松、自然的气氛中培养学生动手能力和自学能力。

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